资源描述
1.其实利用ps就可以轻松的去处噪点了,早点的产生原因是因为电荷耦合感光元件太少,过渡有数码差值错误产生的,我们可以利用图层的原理去除,用ps打开一幅图片,然后分别在红色通道,绿色通道,蓝色通道中观察,看那个通道的杂点多,例如红色的我们就电击红色的层,然后再虑镜中选择杂店去噪,然后柔化电脑去噪后的生硬处,然后再进行高斯模糊这时再回到原来的场景你就会发现噪点少了许多
方法一:滤镜——模糊——高斯模糊,数值设置要依具体情况定(其他的模糊也可以,PS版本不同而不同),之后,滤镜——锐化——USM锐化,数值也具体去设置吧
方法二:图像——模式——lab,然后再通道里选择a通道(或者b,长久不用,不好意思),将其模糊锐化,据说对于DC的背景噪点,此种方法较好,个人感觉区别不大
方法三:PS里有去除噪点的专门选项吧,滤镜——杂色里面
1:在PS里打开照片,用钢笔工具勾画孩子的轮廓,然后按右键选择建立选区。
2:按Ctrl+C键复制选区建立新图层。这样孩子的图像就被扣出来了。
3:去除噪点,我用的是Noiseware插件,效果还可以。
4:将背景删除重新制作,合并图层。大功告成。
妙用Photoshop计算去除皮肤噪点
发布: 2009-8-22 13:35 | 作者: 织羽 | 来源: 龙腾无界
效果图如下:
原图片:
jingjingboy (2009-8-22 13:35:48)
具体步骤如下:
yzc247 (2009-8-22 13:35:49)
效果:
如果你还有更多的耐心,我们把调整再精细一下:
接前面的步骤4,变化如下:
yinhezixun (2009-8-22 13:35:50)
调色使面颊阳光光润:
最终效果:
在磨皮基础上添加更强的皮质纹理!
1,在皮前在通道中选择一个肤质比较平滑的通道,一般是“红”通道
2,复制红通道到图层,删除不是皮肤的范围,(参照方法,用“选择”中的“色彩范围”)
3,用之前的方法磨皮后,把调整好的红通道图像用“点光”覆盖。
4,复制磨皮后图层,置于最上层混合模式“颜色”
5,完毕!在光滑的皮肤上有了合适的皮质纹理!(通过锐化红通道图像层可以调整)
保存JPG格式时需要删除“通道”中的附加项。
责任编辑:_3
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