资源描述
有两种方式可以让设备和应用程序之间联系:
1. 通过为设备创建的一个符号链;
2. 通过输出到一个接口
WDM驱动程序建议使用输出到一个接口而不推荐使用创建符号链的方法。这个接口保证PDO的安全,也保证安全地创建一个惟一的、独立于语言的访问设备的方法。
一个应用程序使用Win32APIs来调用设备。在某个Win32 APIs和设备对象的分发函数之间存在一个映射关系。
获得对设备对象访问的第一步就是打开一个设备对象的句柄。
用符号链打开一个设备的句柄
为了打开一个设备,应用程序需要使用CreateFile。如果该设备有一个符号链出口,应用程序可以用下面这个例子的形式打开句柄:
hDevice = CreateFile(""""".""OMNIPORT3",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,
NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL
);
文件路径名的前缀“""."”告诉系统本调用希望打开一个设备。这个设备必须有一个符号链,以便应用程序能够打开它。有关细节查看有关Kdevice和CreateLink的内容。在上述调用中第一个参数中前缀后的部分就是这个符号链的名字。
注意:CreatFile中的第一个参数不是Windows 98/2000中驱动程序(.sys文件)的路径。是到设备对象的符号链。
如果使用DriverWizard产生驱动程序,它通常使用类KunitizedName来构成设备的符号链。这意味着符号链名有一个附加的数字,通常是0。例如:如果链接名称的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就该是“"""".""TestDevice0”。
如果应用程序需要被覆盖的I/O,第六个参数(Flags)必须或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。
使用一个输出接口打开句柄
用这种方式打开一个句柄会稍微麻烦一些。DriverWorks库提供两个助手类来使获得对该接口的访问容易一些,这两个类是CDeviceInterface, 和CdeviceInterfaceClass。
CdeviceInterfaceClass类封装了一个设备信息集,该信息集包含了特殊类中的所有设备接口信息。
应用程序能有用CdeviceInterfaceClass类的一个实例来获得一个或更多的CdeviceInterface类的实例。CdeviceInterface类是一个单一设备接口的抽象。它的成员函数DevicePath()返回一个路径名的指针,该指针可以在CreateFile中使用来打开设备。
下面用一个小例子来显示这些类最基本的使用方法:
extern GUID TestGuid;
HANDLE OpenByInterface(
GUID* pClassGuid,
DWORD instance,
PDWORD pError
)
{
CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);
if (*pError != ERROR_SUCCESS)
return INVALID_HANDLE_VALUE;
CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);
if (*pError != ERROR_SUCCESS)
return INVALID_HANDLE_VALUE;
cout << "The device path is "
<< DevInterface.DevicePath()
<< endl;
HANDLE hDev;
hDev = CreateFile(
DevInterface.DevicePath(),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)
*pError = GetLastError();
return hDev;
}
在设备中执行I/O操作
一旦应用程序获得一个有效的设备句柄,它就能使用Win32 APIs来产生到设备对象的IRPs。下面的表显示了这种对应关系。
WDM驱动程序开发之设备接口篇:CDeviceInterface 和CDeviceInterfaceClass 类 收藏
CDeviceInterfaceClass,CDeviceInterface类:
【在应用程序级上使用设备接口】
DriverWorks提供了这两个类用来支持设备接口在应用程序中的访问。这两个类的声明和实现在devintf.h中。
CDeviceInterfaceClass类封装了一个设备信息集合(set),这个set包含了所有关于一个具体类的设备接口信息。
应用程序可以使用一个CDeviceInterfaceClass类的实例来包含一个或多个CDeviceInterface类的实例。
CDeviceInterface类抽象了一个单一设备接口,它的成员函数DevicePath()可以返回一个指向设备路径名的指针,
这个指针可以作为CreateFile的参数来打开一个设备句柄。
以下是一个最基本的应用例子的模板:
extern GUID TestGuid;
HANDLE OpenByInterface(
GUID* pClassGuid,
DWORD instance,
PDWORD pError
)
{
CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError);
if (*pError != ERROR_SUCCESS)
return INVALID_HANDLE_VALUE;
CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError);
if (*pError != ERROR_SUCCESS)
return INVALID_HANDLE_VALUE;
cout << "The device path is "
<< DevInterface.DevicePath()
<< endl;
HANDLE hDev;
hDev = CreateFile(
DevInterface.DevicePath(),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE)
*pError = GetLastError();
return hDev;
}
一些简单的驱动测试程序可以直接使用这段代码(使用自己的GUID)。
声明GUID示例:
static GUID TestGuid =
{ 0x4747be20, 0x62ce, 0x11cf, { 0xd6, 0xa5, 0x28, 0xdb, 0x04, 0xc1, 0x00, 0x00 } };
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