资源描述
地理位置篇 Geography
星球 Planet
Nirn,奈恩,Lorkhan(洛肯)以及其他的Aedra(先祖)们创造的星球,Tamriel(泰姆瑞尔,“黎明之心”),Atmora(阿特穆拉),Yokuda(尤库达),Akavir(阿卡瓦,“龙之大陆”)和Pyandonea(派安多尼亚,“薄雾面纱”)是这个星球上的5个已知的大陆,Eltheric Ocean(艾德里亚洋),Padomeic Ocean(帕多梅洋,“混乱之洋”)则是这个星球上的已知的两个大洋。两个卫星是Masser(玛撒尔)和Secunda(塞康达)。
位面 Plane
Planes of Mortal,凡间位面,“存在”的位面(Planes of Existence),游戏里特指奈恩星。
Planes of Oblivion,湮灭位面,全名The Void of Oblivion,“湮灭的虚空”,存在于凡间位面之外所有位面、空间的统称。
注:这是帝国人、诺德人、布雷顿人和高精灵、木精灵及暗精灵文化的说法。其他的文明如尤库达的说法并不是这样的。此外游戏大部分的设定是通过书籍和传说记载的,只有第三纪泰姆瑞尔大陆统一以后的历史会相对准确,其余的很多会发生矛盾。而大部分书籍记载都是人类的,少部分是翻译自精灵的,更少的是一些人族学者研究其他文明的遗迹记载下来的,所以只能作为参照。
大陆 Continent
这个部分可以参考Arthmodeus大大制作的一张泰姆瑞尔大陆地图:(3448x2400的超大图片)
Nirn_Map.rar
Tamriel,泰姆瑞尔大陆,整个上古卷轴系列游戏故事的发生地,意为“明亮的心(Starry Heart)”,精灵语中的“黎明美人(Dawn's Beauty)”,合起来就是“黎明美人明亮的心”。泰姆瑞尔大陆的另一个名称是精灵语Mundus,人族语Mundane,意为“凡间”。自第三纪泰姆瑞尔帝国成立后,大陆被划分为九个行省:High Rock (高岩行省),Hammerfell(落锤行省),Skyrim(天际行省),Morrowind(晨风行省),Black Marsh(黑沼行省),Elsweyr(埃斯沃拉行省),Valenwood(骠木行省),Summerset Isles(夏景群岛行省)以及Cyrodiil(塞洛狄行省)。
Sea of Ghosts(亡灵之海),天际行省北部的冰冷海域,分隔了泰姆瑞尔大陆和阿特穆拉大陆。
Atmora,阿特穆拉大陆,意为“The Elder Wood”,古木大陆,尼德人发源地。在尼德人的一次内战中,Ysgramor(伊思格拉谟)率领了希望和平生活的人们穿越亡灵之海来到泰姆瑞尔大陆。这批尼德人后来和Falmer(雪精灵)发生了冲突,伊思格拉谟带着两个孩子逃回了已经平息了战火的阿特穆拉,声称有个邪恶的精灵族要消灭所有人类,随后鼓动并率领Five Hundred Companions(五百人壮士团)杀回了泰姆瑞尔,建立了伊思格拉谟王朝。
Yokuda,尤库达,泰姆瑞尔西部的大陆,红岗人的故乡,尤库达文化的发源地。目前的尤库达大陆,比起泰姆瑞尔,大小上只能算是个群岛,这是因为3500年前剧烈的地壳变化,包括一系列大地震,之后大部分陆地沉没了。红岗人的传说中认为引发剧烈地壳变动的不是自然原因,而是因为一场Ra Gada(拉格达人)的内战中法师们使用的禁咒。Ra Gada的意思是“Forebearers”,大执事。幸存下来的拉格达人渡过艾德里亚洋来到了泰姆瑞尔大陆的落锤行省,而Ra Gada也被误传为Redguard,这就是红岗人的来历。在尤库达还是个完整的大陆的时候,尤库达人在岩石、荒山这样恶劣的条件下开创出了先进的农业体系。严酷的地理条件使得尤库达人适应力极强,为后来移居泰姆瑞尔大陆打下了基础。
Akavir,阿卡瓦(龙族语),人族语“Dragon Land”,意为龙之大陆,据于泰姆瑞尔东部约4200英里的地方(为什么老滚世界里会用mile这个单位?)。所谓的“龙族”,Akaviri,在老滚世界的设定中只是一个对于居住在龙之大陆上的种族的一个统称。尽管Akavir这个词不那么动听,但是龙之大陆对泰姆瑞尔影响深远,无论是文化上的,还是更直接的战争冲突,龙之大陆这个不太安分的邻居在泰姆瑞尔历史上有重要地位。传说中除了现存的几个种族以外,人类也曾生活在龙之大陆上,据说阿卡瓦的人类比起泰姆瑞尔人更加的强大。然而其他的龙族显然要强过阿卡瓦人,尤其是赛尔锡族有着吞噬人类的“传统”,据说阿卡瓦人最终都被赛尔锡族“吃光”了。赛尔锡族不光对龙之大陆各族下手,甚至历史上多次“光顾”泰姆瑞尔大陆。
Pyandonea,派安多尼亚(精灵语),在泰姆瑞尔大陆的西南端,夏景群岛以南,居住着海精灵(Maomer)。Pyandonea在精灵语的意思是“ Veil of Mist”,薄雾面纱,因为其常年被迷雾覆盖。历史上记载海精灵多次向高精灵故乡的夏景群岛发起进攻,只是无论方式多么巧妙,海精灵从来没有取得过胜利,一直到第三纪的海岛战争(War of the Isle)之后,海精灵再也无力组织起对夏景群岛的攻势。
泰姆瑞尔帝国各行省 Provinces of Tamriel Empire
Skyrim,天际行省,泰姆瑞尔大陆北方被冰雪覆盖的区域,是这片大陆上Nords(诺德人)的故乡,因此天际行省对于诺德人来说还有Old Kindom(古王国)和Fatherland(祖国)的别称。东边是Morrowind(晨风行省),南边是Cyrodiil(塞洛狄行省),西南边是Hammerfell(落锤行省),西部和High Rock (高岩行省)接壤,东北则是和Solstheim Islands (索尔斯海姆群岛)隔海相望。老滚5的主要剧情发生地。天际省的地形很丰富,有被白雪覆盖的高原,有高山丛林,也有平原(尽管地方不大)。泰姆瑞尔最高的五座山峰就矗立在天际省。独特的地理条件使得天际省的植被异常丰富,从西部平原的小麦到高山上的雪梅。此外特殊的气候使得天际省能够酿造出诺德麦酒(Nordic Ale)。这种饮料在帝国是非法的,因为它过于“冰”,对脾胃有害,又被称作Rotgut(腐肠酒)。天际省在整个泰姆瑞尔大陆算是富饶的,尤其是孤独城。
High Rock,高岩行省,坐落于天际行省以西,泰姆瑞尔大陆西北部。Breton(布雷顿人)的聚居地。老滚2的主要剧情发生地,Daggerfall(匕首雨)是高岩行省的省城。大部分游牧民和小聚落都在北部Wrothgarian Mountains(沃斯高利安山脉)的森林中,而大都会基本都在南部的Iliac Bay(髂湾,或者音译伊里亚克湾),内陆则是各种小村庄和镇。曾经在高岩行省有数多的城堡,但是泰伯·塞普坦将他们尽数摧毁了,目的是为了防止它们作为叛军起义的基地。
Hammerfell,落锤行省位于天际行省西南,泰姆瑞尔大陆西部。现在是Redguard(红岗人)的聚居地。此地在古代被称为Volenfell,而这个"Volen"指的是那把传说中的战锤的名字Volendrung(碾愿):传说中深精灵的一个宗族Rourken(鲁肯)的首领在族群迁徙的途中,掷出了这柄战锤,决定在战锤落下的地方建立新的家园,这柄战锤穿越了泰姆瑞尔大陆,最终落在了我们现在称作落锤的这个高原上。落锤行省气候非常干燥,主要由沙漠、高原和草原组成。仅有的几个森林地区不是靠海岸,就是挨着其他省份的边界。崎岖的Dragontail Mountains(龙尾山脉)坐落于该省北部,是与天际省的边界。南部的Colovian Mountains(科洛维安山脉)是该省与塞洛狄的交界。北部是Dak'fron Desert(达科弗隆戈壁)。可以想象这块土地有多么贫瘠了,然而,比起中西部地区的Alik'r Desert(阿里克尔沙漠)来说,这些都不算什么。阿里克尔沙漠被认为是泰姆瑞尔大陆最荒凉的地区。沙漠地下掩埋着无数个古文明的遗迹。
Cyrodiil,塞洛狄行省,位于天际行省以南,泰姆瑞尔大陆的中心,Imperial(帝国人)的家园,老滚4的主要剧情发生地。又名Heartland,“心脏地带”。塞洛狄的历史要追溯到野精灵建立起帝国的时代。随后尼德人也迁徙到了泰姆瑞尔大陆上,一部分尼德人来到了天际和塞洛狄,被野精灵奴役,直到第一纪,人族与精灵族的矛盾达到顶点,在奴隶女皇(Slave-Queen)Alessia(阿丽西娅)的率领下,人类推翻了野精灵的政权,塞洛狄被人类完全掌控,阿丽西娅建立了塞洛狄第一帝国(First Empire of Cyrodiil),塞洛狄人也就是后来的帝国人。塞洛狄有着广阔的森林,中心地带是平原地区Nibenay Valley(尼本峡谷)。许多河流交汇。西部和北部是高山。
Morrowind,晨风行省,位于天际行省以东,原名Resdayn(瑞思代恩),Dunmer(暗精灵,Dark Elf)的家园,老滚3的主要剧情发生地。可以划分为两个部分,同名的内陆和Vvardenfell(凡尔登高地),一个高地岛屿。分割内陆和凡尔登的是亡灵之海的内海(Inner Sea)。凡尔登高地的中心是红山(Red Mountain),一座活火山。因此尽管是在大陆东北方,海拔也不见得会低多少,但是晨风省和西边的天际省比起来要温暖的多。除了最早的Resdayn,这个地方还有过Veloth(梅洛特)、Dwemereth(深精灵之地)、Dunmereth(暗精灵之地)等名字。
Summerset Isles,夏景群岛行省,位于泰姆瑞尔大陆西南,被Abecean Sea(阿巴辛海)隔开。高精灵的故乡,被认为是精灵族从精灵之地迁徙后来到的地方。此地对于精灵的地位相当于塞洛狄之于人类,完全由精灵掌控。大部分地区对于人类来说是未知的。
Valenwood,骠木行省,木精灵的故乡。在泰姆瑞尔大陆西南端。大部分是无人居住的森林。沿海是大片的红木林沼泽和热带雨林。内陆则是温带雨林。(Valen是拉丁语中强悍、勇猛的意思)
Black Marsh,黑沼行省,又被称作Argonia(阿尔戈尼亚)。居住在这里的种族被称为Argonian(阿尔戈尼亚人,即蜥蜴人)。此外还有树人(Hist)。属于热带气候,生长着不少有毒植物和凶猛的食肉动物。
Elsweyr,埃斯沃拉行省,在泰姆瑞尔大陆南端,是猫人族的聚居地。盛产能致幻的Moon Sugar(月亮糖)。月亮糖可以被加工成毒品Skooma(斯库麻)。
注:试着尽量把帝国行省翻译缩短到两个字,“XX行省”这样的格式,很可惜俺华丽失败了~
天际行省的领与主要市镇 Holds of Skyrim and its main sites
(关于天际所有地点的介绍详见80楼和131楼)
Dawnstar,晨星市,The Pale Hold(灰白领)的首府。
Falkreath,福尔克瑞斯,与其同名的一个领(Falkreath Hold)的首府。
Markarth,马卡什,The Reach Hold(伸延领)的首府
Morthal,玛索,Hjaalmarch Hold(希雅陲领)的首府。
Riften,裂谷市,是The Rift Hold(裂痕领)的首府。
Solitude,孤独城,Haafingar Hold(海芬加领)的首府。
Whiterun,皖润城,同名的一个领(Whiterun Hold)的首府。
Windhelm,风舵城,Eastmarch Hold(东陲领)的首府。
Winterhold,留冬城 ,与其同名的一个领(Winterhold Hold)的首府。
种族篇 Races
人族(Humans,Men)
Breton,布雷顿人,聚居与高岩行省,传说是Nede(尼德人)和Aldmer(古精灵)的后裔,因此被称作Manmeri,(人裔)半精灵。擅长魔法和奥术(Arcane)的同时,缺乏武技的传承。布雷顿人是身材较高,有着深色毛发的人种,高智商,任性,外向。布雷顿人的文化属于封建的农业文明,阶级层次分明。主要信奉九主神(Nine Divines,或者译为九圣灵),同时也信奉精灵的先祖。凑巧的是,现实中也有Breton,指的是居住在法国西岸Brittany(意为:小不列颠)的布列塔尼人。
Imperial,帝国人,又被称作塞洛狄人。长于大都会塞洛狄行省的帝国人受到良好的教育,有着文雅的谈吐。帝国人的部队以严明的纪律和严格的训练闻名。因此在与红岗人的对抗和泰姆瑞尔大陆的争夺中处于上风。尽管体格比起其他各族要显得弱小一些,但他们是精明的外交官和商人,加上刻苦训练出来的、非凡的步兵技能,在第三纪征服了其他的种族,历史上第一次统一了泰姆瑞尔大陆。形象上类似布雷顿人,但是肤色更暗一些。由于帝国的领袖征服者泰伯·塞普坦被认为是影射凯撒,那么帝国人影射的应该就是罗马人。
Kothringi,柯斯林吉人,传说中生活在黑沼行省的人类,有着金属皮肤。一种说法是自然适应黑色沼泽的环境产生的,另一种则是认为他们是尼德人和蜥蜴人的后裔。第三纪初又一场Thrassian Plague(痧癣疫,或者什拉珊大瘟疫)肆虐过后灭绝了。
Nede,尼德人,阿特穆拉大陆上的人类。跟随伊思格拉谟来到泰姆瑞尔大陆的五百人壮士团,他们的后裔有的选择留在寒冷的天际行省,成了诺德人,去了西部与古精灵混居的有的逐渐演化成了布雷顿人,而去了更南方的最后成了帝国人。
Nord,诺德人,居住在天际行省的人类,身材高大,金发,对于寒冷以及冰系魔法有着超常的抵抗力。多数是狂热的战士,不是去了正规军就是加入了雇佣军。乐衷于切磋武艺,武技上诺德人是战士中的佼佼者。生长于寒冷的他们最接近生活在阿特穆拉大陆上的尼德人,对于他们的邻居来说诺德人显得好战。同样,诺德人可以说是天生的水手。Nord这个词在现实中很多的语言里都能译为“北方人”,某种程度上影射的是现实中的斯堪迪纳维亚(Scandinavian)半岛上Viking(维京人),广义上的“北方人”包括维京人,波罗的海沿岸(Baltic Sea)的北斯拉夫(Nothern Slavic)人,以及北苏格兰(Nothern Scotland)的凯尔特(Celtic,有些地方译成塞尔迪克)人。显然在游戏中对于帝国人来说,诺德人是“北方人”没错,同样包括现实里这些地方也都是在古罗马帝国的北部。
Orma,奥玛人,族群中先天性失明的概率极高,因此其它感官能力超常。在Knahaten Flu(纳哈腾流感)爆发后便消亡了。
Redguard,红岗人或音译雷伽得人,这是一个敦实,力大无穷的种族,不仅敏捷而且强壮,比起其他种族,天生就对各种武器熟练,尤其是刀剑与盾。传说是战士和预言家的后裔。肤色偏暗,头发细而卷曲。对一些魔法厌恶,尤其是亡灵法术(Necromancy)和神秘术(Mysticsism),唯独偏好毁灭系的法术(Destruction)。他们是居住在尤库达大陆的Ra Gada(拉格达人)的后裔。Redguard据说是Ra Gada的误传。注:有些地方译成红衣护卫,个人觉得不贴切。Guard也有岗的意思,某种程度上说岗也是Guard的音译,个人见解比翻成红衣护卫好多了。
精灵族(人族语Elf,精灵语Mer)
Aldmer,古精灵,又被称作First Ones,所有精灵族的祖先,Ehlnofey(人族语:Earth Bones,大地骨骼)的直系后裔之一(另一个是人类)。古精灵文明作为根源,深远影响了泰姆瑞尔文明。古精灵身材高大,轻盈矫健,优雅高贵。脸型削瘦,长者尖长的耳朵,杏仁状的眼睛。淡黄色的皮肤。
Altmer,人族语High Elf,高精灵,以擅长使用魔法著称。他们努力维持了祖先古精灵的外貌,身材比大多数人族和精灵族都要高大,但不如人类强壮。被认为是最聪颖最有魔法天赋的种族,有着很强的对疾病的免疫力。
Ayleids,人族语Wild Elf或Heartland High Elf,野精灵或心脏地带的高精灵,第一个在泰姆瑞尔大陆上建立帝国的种族,是Imperial City(皇城)的缔造者,设计建造了White Gold Tower(白金塔)。语言晦涩难懂,因此关于他们的资料甚少。外貌和高精灵相比变化不大。之所以被称作“野精灵”,是因为精灵族从精灵之地迁徙到泰姆瑞尔后,大多住在夏景群岛,极少去探究整个泰姆瑞尔。在当时他们眼里除了夏景群岛,泰姆瑞尔大部分的地区都是荒野。
Bosmers,人族语Wood Elf,木精灵,骠木行省的原住民,灵巧迅捷,这种天生的敏捷简直是为偷窃、暗杀而生的,同时也是泰姆瑞尔大陆上最好的弓手。血统上不如高精灵来的尊贵,但是彼此相处的很融洽。还有个别称Tree Sap,树液精灵,很形象的突出了他们狂野的生命力和青春的活力,和摒弃了古精灵的那种古板传统的文化、而偏爱浪漫、简约,与环境融为一体的特点。斥候,间谍,盗贼是非常适合木精灵的职业。
Chimer,意为Changed Folk,变精灵,跟随先知(Prophet)Veloth(梅洛特)离开了高精灵故乡夏景群岛,来到了晨风省。暗精灵的传说中提到,在受到Azura(阿祖菈)的诅咒(Curse)而皮肤变黑、眼睛变红之前,他们就是Chimer。来到晨风省后,因为宗教信仰的问题,他们与Dwemer(深精灵/矮人)和诺德人关系恶劣,冲突不断。后来在Indoril Nerevar(因多里·纳热瓦)的领导下,变精灵和深精灵/矮人一度合作驱逐了诺德人。直到变精灵发现深精灵/矮人正在制造新的神,于是他们袭击并阻止了Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)的觉醒。Battle of Red Mountain(红山战役)之后,深精灵/矮人族莫名其妙地消失,阿祖菈认为变精灵背叛了因多里·纳热瓦的誓言,下了诅咒把他们变成了Dunmer(Dark Elf,暗精灵),于是变精灵就不存在了。
Dunmer,人族语Dark Elf,暗精灵,有着红色的眼睛,灰绿色或浅蓝色的皮肤,强壮,聪慧,敏捷,但是据说命途多舛。强壮的体格加上继承了几个世纪的知识,暗精灵既可以是战士(Warrior),又可以是强力的术士(Sorcerer)。战斗天赋非常的平衡。性格上则是阴森冷漠,与世无争,沉默寡言,极度内向。暗精灵对其他的种族都极度不信任和蔑视,正如其他种族对他们的态度一样。
Dwemer,人族语Deep Elf,深精灵,曾经居住在晨风省的Vvardenfell(凡尔登高地)。又名Dwarve,即矮人。在老滚的设定中他们的矮是相对巨人而言的,其实他们并不会比人类矮。他们是深居简出的独立群体(宅- -),把精力完全投入到了科学研究,炼金术(Alchemy)和工程学(Engineering)上。事实上他们并没有灭亡,但诡异的是他们几乎同时在世界各地消失了。译为“深精灵”,取“深居简出”之意,或者字面上翻译为“深渊精灵”。
Falmer,人族语Snow Elf,雪精灵,天际省的原住民。无论是礼仪气质还是文化教育都已经因为穴居了几个世纪而彻底堕落了。传说中他们是从夏景群岛来到天际省的第一批精灵族,曾经将尼德人赶回了阿特穆拉大陆。他们的领袖Snow Prince(雪之君王)后来被诺德人所杀,群龙无首的他们很快被诺德人分化,驱逐到了地下。结果他们又遇到了深精灵/矮人。深精灵/矮人强迫他们去吃毒草,逐渐使他们致盲,虚弱,最后雪精灵成了深精灵/矮人所驱使的奴役。适应了黑暗的他们最后推翻了深精灵/矮人的统治,占据了他们的地下洞穴。除了视觉以外,他们其他感官都非常敏锐。战术上他们善于埋伏,甚至会潜伏到天花板上,在猎物毫无反应的情况下落下。
Left-Handed Elf,左撇子精灵,居住在尤库达大陆的精灵,在与拉格达人的战斗中落败被灭族。建造了Orichalc Tower(黄铜塔)。除此之外就没有任何资料记载了,甚至连精灵语的名称都没有。
Maormer,人族语Sea Elf,海精灵,居住在泰姆瑞尔南方的派安多尼亚大陆上。据说皮肤能变色,有着黄眼睛,高精灵认为他们是被从故乡夏景群岛放逐的一群,然而在水晶塔(Crystal Tower)发现的记录中,他们是古精灵后裔的一支,他们不是被从夏景群岛放逐出来的,而是最早离开了古精灵故乡 Aldmeris(精灵之地,传说中精灵族的故乡,位置不可考)的一支。海精灵以训练海蛇(sea-serpent)出名。
Orsimer(精灵语:弃精灵),人族语Orc,兽人,“有文化的野蛮人”。有着不可动摇的勇气,艰苦卓绝的耐力。最初被其他的种族所排斥、恐惧,但是逐渐赢得了信任,收到帝国各族人的接受,甚至能在尊贵的Imperial Legion(皇家军团)中服役。兽人有着不俗的手工艺,重甲兽人战士能武装成前线最精良的部队,尤其是使出他们令人闻风丧胆的技能Berserk Rage(狂暴愤怒)。帝国人市民们认为他们粗鲁的同时,也承认他们的忠诚,慷慨和对两性平等的尊重。传说认为弃精灵是Trinimac(蚩尼马克)的后裔。蚩尼马克的部分灵魂被邪魔大君(Daedra Prince)Boethiah(波伊夏)吞噬后,蚩尼马克的残肢堕落成了邪魔大君Malacath(玛拉卡斯),而弃精灵也转变成了兽人这种形态。Orismer在精灵语中是“被排斥者”之意。
兽族 (Beast)
Argonian,蜥蜴人(有些地方译作亚龙人,其实不对)或者音译阿尔戈尼亚人。对于生活在黑沼行省的这种爬行动物所知甚少。多年的边境战事洗礼下,他们是游击战的专家。水陆两栖的他们适应力极强,尤其是沼泽诡异的环境,此外对疾病和毒素的抵抗力都是一流的。大多数蜥蜴人精通法术。小部分靠潜行与盗窃为生。总的来说是很内敛的人,极端忠诚。虽然难以接近,获取他们的信任,但是一旦成为了朋友,他们会不惜一切为你死战到底。他们脖子上有腮,全身覆满鳞片,使得他们有水中呼吸的能力。这在沼泽的游击战中占尽了优势。尖锐的牙齿也是一种武器。长有尾巴,不仅在水中有着助推效果,还有维持平衡的特殊作用。所以盗贼和刺客是非常适合他们的职业。有些蜥蜴人脑袋上有鳍,或者刺。
Imga,大猿人(Great Apes),仅仅在两本书里提到过:他们居住在骠木行省,以夏景群岛的精灵为偶像,甚至会去漂白他们的皮肤以求模仿精灵的外观。
Khajiit,猫人(很多地方译虎人,其实不对,虎人是另一族),以天生的敏捷和隐匿能力见长。有数十个种群之分,不过都有着猫一样的外表。某项研究(老滚世界中的学者研究出来的,有够蛋疼)表明奈恩的两个卫星玛撒尔和塞康达,它们的月相分别决定着新生猫人的主要形式(从类人到家猫的外观)以及身材的大小。他们不屑使用武器,因为他们的爪子已经足够好使。他们无与伦比的杂耍能力,和天生的潜行功夫,夜视能力使得他们非常适合盗贼这个职业。由于被人族和精灵族所歧视,不少猫人落草为寇或成了职业盗贼。
Lilmothiit,狐人,猫人的近亲,曾居住于黑沼行省,同样因为痧癣疫/什拉珊大瘟疫灭亡。
Sload,蛞蝓人,笨重的生物,几千年来因为对巫术的掌握一直威胁着高精灵,以召唤海中怪物围攻Skywatch(天望城,夏景行省的城市)臭名远扬。据说会操控飞船(Airship)。居住在半潜大陆Thras,The Coral Kindom(什拉斯,珊瑚王国,Thrassian Plague中的Thras指的就是此地)上。蛞蝓人有着超凡的记忆能力,尽管不会读写,但是能记住听到和看到的一切。有着瞬移的能力。由于几乎无法抓取物件,蛞蝓人想要使用工具异常困难。尽管他们的思考很迅速短暂,但是想要付诸行动却异常缓慢。反感道德,完全没有类似人的感情,常常以模仿人类的外交官和演员为乐,从不会为盗窃、酷刑、绑架、谋杀、种族灭绝之类的恶事所愧疚。
Hist,树人,和蜥蜴人关系密切,被称作Trees of Argonia(蜥蜴人栖木)。在大地骨骼之间的一场大战中,只有人族和精灵族的祖先和树人及蜥蜴人的祖先两位存活了下来。
龙族(Akavir)
Dovah,人族语Dragon,龙,有着深邃的思想,能理掌握其他族的语言。龙语常常被用来施展强大的魔法。老滚世界中的龙有黑龙(Black),火龙(Fire),冰龙(Frost),血龙(Blood),龙长老(Elder Dragon),远古巨龙Ancient Dragon)和骨龙(Skeleton Dragons)。老滚5中出现的龙大多都不是真正的龙,而是阿尔杜因制造出来的。黑龙比较常见,暗色的皮肤,会使用“Yol”的龙语,意为火(Fire),与火龙的技能一样。火龙的皮肤是浅灰色的。冰龙白色的皮肤上有着暗灰色的图案,背上有着黑色的尖刺。长者铲形的尾巴。会使用“Fo”这个龙语,意为冰霜“Frost”。比黑龙和火龙要强一些。血龙的脑袋上有冠,背上有帆,尾巴是心型的,与其他龙的茅状不同。会使用Fo和Yol两种龙语。在老滚5中,初期遇到血龙会比较麻烦。龙长老也会两种龙语,血条和攻击力仅次于橘红色的远古巨龙。骨龙出没于地牢和地穴中,没有龙魂和龙鳞。
Ka Po' Tun,虎龙族/虎人,他们尝试在龙和虎人形态间自由切换,但是据说只有族长Tosh Raka(托什·拉卡)能够成功做到。
Kamal,雪魔族,Tang Mo(猴族)的夙敌。
Tang Mo,猴族,以居住的位置得名。Tang Mo意为Thousand Monkey Isles,千猴群岛。与虎龙族/虎人同盟。
Tsaesci,赛尔锡,龙消失后龙之大陆最强大、隐秘的存在,但是现存的记载中对他们的描述互相矛盾。一种说法称他们是人类的一种;另一种说法称他们是吸血蛇人。目前没有更多充分的证据支持任何一种说法。前者有一个例证是在塞洛狄和天际行省边界上找到的一处赛尔锡堡垒中发现了赛尔锡军官的幽灵,外观上看显然是一个人类。后者认为赛尔锡是半人半蛇的样子,这种记载存在于几本书中,而这些书的作者恰恰都被认为是可信的。于是又有了几种假说,一是他们是人,但是他们的装备(都是龙材料做的)让他们看上去像半蛇人。二是他们都是蛇,役使抓来的人,或是雇佣了海盗。三是作为一种强大的吸血种族,能够吸收化形。四是他们有着类似虎龙族的变化能力在人与蛇间切换。学者们对于赛尔锡族有着不同的猜测,这样一来,赛尔锡就显得更加神秘了。Tsaesci的意思是Snake Palace“蛇殿”。
龙之大陆的种族据说都影射东方文化,像自认为是龙的后裔的虎龙族,不少人认为是华人在游戏中的一个投影(尽管老滚的龙长的这么挫,貌似和东方龙一点关系都木有);猴族被认为是影射越南人;而赛尔锡被认为是东瀛人在老滚世界中的一种体现,包括他们的武器(所以看到武士刀不要惊讶啦)和名字,以及不断发起的侵略战争可以看出来。雪魔族则被认为是影射蒙古人(看来成吉思汗打欧洲打的还不够狠)。总体上看,比起帝国人和诺德人的设定来说,影射东方文化的说法多少有点牵强附会,或许是B社对东方文化了解甚少的缘故。
原族 (Et'ada=Original Spirits)
Aedra,先祖,意为“Our Ancestors(我们的祖先)”,老滚设定中宇宙的原住民,不会自然死亡,但会被杀死。先祖们创造了奈恩星,其中Lorkhan(洛肯)据说牺牲了自己,他的躯体成了奈恩星的物理构成部分。其他的先祖在创造星球的过程中已经虚弱到无法回到原先的精神世界中了。他们意识到,应该留下后代来传承他们的存在。一代一代人后,原先的神力(Divinity)逐渐消失,成了芸芸众生,被称作Ehlnofey,“bones of the earth”,大地骨骼,是奈恩星最早的一批原住民。“大地骨骼”演化出两个大分支,人类和精灵。人类认为他们是原族凭空创造出来的,以洛肯为英雄。而精灵认为自己是原族后裔,洛肯这个骗子剥夺了他们不朽的能力。精灵们统称这些被洛肯“骗”了的团体为先祖,而那些没有参与奈恩星建设的、依然留有不朽能力的族群为Daedra“非先祖”。尽管观念不同,人类和精灵都崇拜先祖,视“非先祖”为邪魔。
Daedra,“非先祖”,居住在奈恩星的 Oblivion (湮灭)各位面上。泰姆瑞尔的生灵们有的惧怕他们,也有的因此而崇拜他们。他们的存在、外观都非常不同,有的是人形,有的是兽形,甚至有的是器灵。尽管能在凡间位面被杀死,但是他们的灵魂会不可避免的通过湮灭位面复活。尽管如此,复活后的Daedra未必还能再回到凡间位面上。“非先祖”们常常被等同于邪魔,这并不完全正确,但是他们都具有强大的毁灭能力倒是真的,而且往往无法和各种非正常死亡,毁灭破坏和暴动混乱逃脱干系。因此尽管难以断定他们的善与恶,他们常常被认为是邪魔,并被邪恶生物所崇拜。而人类表现出他们的举动就会被认为是邪恶的。
Aedra和Daedra都是精灵语,人类虽然沿用了Aedra和Daedra这两个词,但是未必这么看,有的人族学者认为其实Aedra是失去了神力的Daedra。
Anu(阿努)和Padomay(帕多梅)不属于Aedra和Daedra 。一种说法是,不同于一般具有神力的原族,这两位是真正的上古神灵,一位主宰秩序,一位主宰混乱;另一种说法是Anu和Padomay只是两种宇宙原力:这两种宇宙原力构成了宇宙,产生了以精神(Spirit)形态存在的原族。
神祇(Deities)
所谓的九主神/九圣灵(Nine Divines),只是第三纪之后帝国人的说法,也就是说别的族是没有这样的说法的,甚至会产生冲突和抵触。九主神/九圣灵分别是阿卡托什,阿尔凯,狄贝菈,尤里安诺斯,凯娜芮丝,玛拉,斯腾达,泽尼撒尔和塔洛斯。在此之前只有除了塔洛斯之外的八主神/八圣灵。塔洛斯比较特殊,因为它并不像其他八位主神/圣灵那样是Aedra(先祖),而是后来升格(Ascend)的。九主神/九圣灵的一部分也被其他人族(诺德、布雷顿)所信奉,有的名字会有些不一样。诺德人的神话体系和帝国人近似;布雷顿人既信奉人类神灵,又信奉精灵诸神;高精灵和木精灵的神话体系基本相同;暗精灵除了崇拜神祇外还会崇拜邪魔大君;尤库达的神话体系又和上述所说完全不同;兽族又有自己的一套体系。因此游戏中出现的Cult一词不能仅仅字面上翻译成“邪教”。在老滚世界中Cult一词至少体现了3种意思,一是狂热信仰,二是非本族信仰、即异教,三是信奉邪魔大君。混乱的神话体系某种程度上说就是老滚世界中种族冲突的根源。
塞洛狄的神祇 Cyrodilic Deties(等同Imperial Deties,帝国神祇),包括Akatosh,Dibella,Arkay,Zenithar,Mara,Stendarr,Julianos,Shezarr ,Talos,Morihaus,Reman,Kynareth
Akatosh,阿卡托什,被尊为Dragon God of Time,时间之龙神,在帝国人的九主神/九圣灵中居首。他代表着坚韧的品质,无敌及永恒的秩序。传说中他的形成标志着时间的开始。老滚中的某些书籍认为阿卡托什和Auri-El(精灵语,音译奥里-埃尔)是同一位神祇。具有人形和龙形两种形态,传说中阿卡托什龙形态时是一条金龙。
Arkay,阿尔凯,被尊为God of the Cycle of Birth and Death,生死轮回之神,九主神/九圣灵之一,主导生与死。阿卡托什的儿子,掌管一切的墓葬、葬礼以及四季,他的传教士是一切亡灵巫师和死灵的夙敌。传说他在奈恩星完成前并不存在,因此又被认为是“凡间的神”,Mortal's God。
Dibella,狄贝菈,被尊为Goddess of Beauty and Love,爱与美之女神,信奉她的教派非常的庞杂,包括艺术家,美学家甚至一些和谐事业- -。同时也被天际省的诺德人、以及高岩省的布雷顿人信奉。
Julianos,尤里安诺斯(或者按照拉丁读法:胡里安诺斯),God of Wisdom and Logic,逻辑与智慧之神,与天际神祇中的数学语言之父(Father of Language and Mathematics)Jhunal(胡奈)据说是同一位。帝国教派的教义中他掌管文学、历法和矛盾。
Mara,玛拉,Mother Godess and Godess of Love,爱之母神。也被认为是宇宙母神。几乎各个不同信仰中皆俸她为神,其中包括塞洛狄、天际、高精灵、布雷顿、埃斯沃拉。
Stendarr,斯腾达,God of Righteous Might and Merciful Forbearance,光明魔法和仁慈之神,是裁决者和统治者的后台老板,也是守法公民的宽慰者。在高精灵的传说中他是人类的代言人。同样被高精灵、布雷顿人及整个埃斯沃拉族群所崇拜。
Zenithar,泽尼撒尔,God of Wealth, Labour, Commerce and Communication,财富、劳动、商业和交通之神。他的传教士认为只有通过勤恳的劳动,诚实的获利,而不是通过血流成河的战争,世间才能和平繁荣地发展。在帝国中又被认为是中产阶级和商人之神。作为九主神/九圣灵之一,他被认为是不败之神,“Will always win”。
Shezarr,舍萨,其实就是洛肯(Lorkhan)。
Talos,塔洛斯,即Tiber Septim,泰伯·塞普坦。作为凡人时将塞洛狄统一起来,甚至打下了整个泰姆瑞尔大陆。死后成了塔洛斯神,也是九主神/九圣灵之一。在第二纪末,塔洛斯上将取得一系列辉煌战果统一了塞洛狄后,原本King Cuhlecain(卡利钦君王)即将即位成为帝王(Emperor),但却遭到了暗杀,刺客挑断了卡利钦君王的喉咙。大战法(Grand Battlemage)Zurin Arctus(祖林·阿克图斯)为了防止塞洛狄分裂,授予塔洛斯上将塞洛狄帝国皇位,封为泰伯·塞普坦大帝。征服了整个泰姆瑞尔大陆后,泰伯·塞普坦宣布第三纪开始,封自己为泰姆瑞尔第一帝国皇帝。死后升格(Ascend)为神祇,用的是塔洛斯这个名字,介于他是第一个成功统一泰姆瑞尔大陆的征服者,被奉为God of War and Governance,战争与统治之神。尽管如此,讽刺的是,为了“维持”精灵和人类的和平,第四纪Emperor Titus Mede II(泰图斯·迈德二世)向Aldmeri Dominion(复辟精灵王权)服软,签订了White-Gold Concordat(白金协约)后,征服者塔洛斯的神位在神庙中不得被供奉。Tiber Septim中的Tiber影射的是罗马帝国皇帝Tiberius Julius Caesar Augustus(提伯利乌斯·尤里乌斯·凯撒·奥古斯都);而Septim有“第七”的意思,另一种说法是取自“Septum”一词,表示具有隔绝凡间界和湮灭位面之意。而Talos,在希腊神话中是火神与匠神Hephaestus(赫淮斯托斯)创造出来的一种机械,老滚世界里的Numidium(纳米迪安/巨型人形傀儡)显然是影射此物。
Morihaus,墨里豪斯,远古的一位帝国神祇,传说在神话时代(Mythic Times)帮助人类控制了Nibenay Valley(尼本峡谷)这一地区。
Reman,雷曼,在龙族(Akaviri)入侵时的一位英雄。随后他建立了自己的帝国,范围覆盖几乎整个泰姆瑞尔大陆,除了晨风省。被称作世俗之神Worldly God。
天际的神祇,Skyrimic Deities(等同Nordic Deties,诺德的神祇),包括Akatosh,Alduin,Dibella,Tsun,Mara,Stuhn,Stendarr, Kyne,Jhunal
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