资源描述
国际象棋教案
课时序号
第一课
授课班级
中班
授课日期
课 题
棋盘和棋子
教学目标
1、认识棋盘;
2、认识棋子。
重 点
介绍棋子与棋盘
难 点
棋盘的摆放,右下角是白格;棋子“后”的摆放。
教学过程
棋盘示教设计
1、 通过国际象棋的漫话引入;
2、 介绍国际象棋的棋盘;
3、 介绍国际象棋棋盘的摆放;
4、 介绍国际象棋的棋子
5、 介绍棋子的摆放。
棋盘歌:
小兵二排在一起
车马两边象对齐
白后放在白格里
黑后放在黑格里
留下一格给皇帝
教学后记:
- 9 -
课时序号
第二课
授课班级
中班
授课日期
课 题
车的儿歌、走法与吃子
教学目标
学会车的儿歌、走法及吃子
重 点
车的走法及吃子
难 点
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识要点。
2、 车的走法。
3、 车的吃子。
4、 对局:车兵对局。
车
车可横冲又直撞,站在中央走四方。 要是没有拦路虎,就可吃子逞豪强。
车走法:
车沿横竖直线行,不限格数任纵横。
教学后记:
课时序号
第三课
授课班级
授课日期
课 题
象的儿歌、走法与吃子
教学目标
1、学会象儿歌、的走法与吃子。
2、知道白格象与黑格象。
重 点
象的走法与吃子
难 点
白格象、黑格象
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识要点。
2、 象的走法。
3、 象的吃子。
4、 白格象与黑格象。
5、 对局:车象兵对局。
象
我是快乐的白(黑)格象, 沿着斜线自由跑。 所有白(黑)格都能去, 转弯先要停一停。
象走法:
大象斜行对角线,白格黑格永不变。
教学后记:
课时序号
第四课
授课班级
授课日期
课 题
后的儿歌、走法与吃子
教学目标
学会后的儿歌、走法与吃子。
重 点
后的走法与吃子
难 点
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识要点。
2、 后的走法。
3、 后的吃子。
4、 对局:后车象兵对局。
后
王后本领真正打大,
珍珠皇冠头上戴。
横走、竖走还可斜,
保护国王功劳大。
教学后记:
课时序号
第五课
授课班级
授课日期
课 题
王的儿歌、走法与吃子
教学目标
学会王的儿歌、走法与吃子
重 点
王的走法与吃子
难 点
王是最重要的棋子,不能送吃,也不能被吃。
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识要点。
2、 王的走法。
3、 王的吃子。
4、 王的重要性。
5、 对局。
王
胖胖国王最重要, 十字王冠头上套。 一横一竖和一斜, 一步一停要走好。
教学后记:
课时序号
第六课
授课班级
授课日期
课 题
马的儿歌、走法与吃子
教学目标
学会马的儿歌、走法与吃子
重 点
马的走法与吃子
难 点
马没有“绊马腿”,总是由一种颜色的格跳到另一种颜色的格子。
马在分别在棋盘中间、边上、与角上的威力。
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识要点。
2、 马的走法。
3、 马的吃子。
4、 马在棋盘不同位置的威力。
5、 对局:后车象马兵对局。
马:
马儿跳、马儿跳, 一二拐弯吃青草。
教学后记:
课时序号
第七课
授课班级
授课日期
课 题
兵的儿歌、走法与吃子
教学目标
1、原始兵的概念;
2、兵的走法与吃子;
3、兵的升变;
重 点
兵的走法与吃子。
难 点
吃过路兵、兵升变。
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识要点。引入:兵的走法是国际象棋中最为复杂的一种走法。
2、 原始兵的概念。
3、 兵的走法。
4、 兵的吃子。
小兵儿歌
小兵、小兵要牢记,
站在原地听指挥。
可走一格或两格,
冲出阵地跳一格。
教学后记:
课时序号
第八课
授课班级
授课日期
课 题
王车易位
教学目标
学会王车易位的走法。
重 点
王车易位的目的。
长易位和短易位。
难 点
王车易位的条件限制。
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识。
2、 王车易位的目的。
3、 王车易位的走法。
4、 长易位与短易位的概念。
5、 王车易位的条件限制。
王车易位的具体走法:
先把王朝一侧车的方向横走两格,然后再把车越过王放在紧挨着王的一格上。
教学后记:
课时序号
第九课
授课班级
授课日期
课 题
将军与应将
教学目标
学会什么叫做将军。
学会在己方王被将军时懂得应将。
学会怎样叫做将死。
重 点
将军与应将的概念
将死即是棋局结束。
难 点
将军的四种方法:直接将军、闪将、抽将、双将。
应将的三种方法:王躲开攻击、用己方的棋吃掉对方将军的棋、用己方的棋挡住对方将军的棋。
教学过程
棋盘示教设计
1、 复习上一课的知识。
2、 将军。
3、 应将。
4、 将死。
5、 将军的方法。
6、 应将的方法。
7、 对局。
教学后记:
展开阅读全文