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多媒体技术复习题汇总.docx

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多媒体技术复习题 一、单项选择题 1.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是  。 A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 B.“多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 2.下面的图形图像文件格式中,  可实现动画。 A.WMF格式 B.GIF格式 C.BMP格式 D.JPG格式 3.下面的多媒体软件工具,由Windows自带的是  。 A.Media:Player B.GoldWave C.Winamp D.RealPlayer 4.下面功能中 不属于MPC的图形、图像处理能力的基本要求。 A.可产生丰富形象逼真的图形 B.实现三维动画 C.可以逼真、生动地显示彩色静止图像 D.实现一定程度的二维动画 5.下面说法中 是不正确的。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书 B.电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索快 6.下面4个工具中  属于多媒体制作软件工具。 A.Photoshop B.Firworks C.PhotoDraw D.Authorware 7.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,  不是要解决的关键技术。 A.视频音频信号的共享 B.多媒体数据压编码和解码技术 C.视频音频数据的实时处理和特技 D.视频音频数据的输出技术 8.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是  。 A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A~D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 9.下面设备中  不是多媒体计算机中常用的图像输入设备。 A.数码照相机 B.彩色扫描仪 C.条码读写器 D.彩色摄像机 l0.下面硬件设备中,  不是多媒体硬件系统必须包括的设备。 A.计算机最基本的硬件设备 B.CD.ROM C.音频输入、输出和处理设备 D.多媒体通信传输设备 11. 不是MPC对音频处理能力的基本要求。 A.录入声波信号 B.保存大容量声波信号 C.重放声波信号 D.用MIDI技术合成音乐 12.多媒体一般不包括  媒体类型。 A.图形 B.图像 C.音频 D视频 13.下面硬件设备中  不是多媒体创作所必需的。 A.扫描仪 B.数码相机 C.彩色打印机  D.图形输入板 14.下面各项中, 不是常用的多媒体信息压缩标准。 A.JPEG标准 B.MP3压缩 C.LWZ压缩 D.MPEG标准 15.下面格式中, 是音频文件格式。 A.WAV格式 B.JPG格式 C.DAT格式 D. MIC格式 16.下面程序中, 属于三维动画制作软件工具。 A.3DS MAX B.Firworks C.Photoshop D.Authorware 17.下面程序中 不属于音频播放软件工具。 A.Windows Media.Player B.GoldWave C.QuickTime D. ACDSee 18.常见的多媒体计算机升级套件一般不包括  。 A.声霸卡 C.多媒体视霸卡B.光驱 D.视频压缩卡 19.  不是多媒体技术的典型应用。 A.教育和培训 B.娱乐和游戏 C.视频会议系统 D.计算机支持协同工作 20.多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比,  不是数字化技术的专有特点。 A.经济,造价低 B.数字信号不存在衰减和噪音干扰问题 C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减 D.适合数字计算机进行加工和处理 21、媒体中的( )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感受的媒体。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体 22、下列( )文件属于视频文件。 A.JPG B.AU C.ZIP D.AVI 23、使用录音机录制的声音文件格式为( ) A.MIDI B.WAV C.MP3 D.CD 二、填空题: 1、多媒体的分类,从媒体的元素划分,可分为 、 、图像、 、 、和 等。如果从技术角度划分,多媒体可以分为计算机技术、 、图像压缩技术、 等。 2、在多媒体技术处理过程中,录入文字的途径主要有直接输入、 、 和其他识别技术如 、 等。 3、图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称 。图像则是由一组排成行列的点(像素)组成的,通常称为 或 。 4、图像处理时一般要考虑 、 和 三个因素。 5、视频卡的种类多较多,按功能的不同,一般分为五种: 、 、 、 和 等。 6、通常,声音用和中模拟的连续波形表示。波形描述了空气的振动,波形最高点(或最低点)与基线间的距离为 ,表示声音的强度。波形中两个连续波峰间的距离称为 。波形 由1S内出现的周期数决定。 7、音频文件有多种格式,常用的有 、 和 三种。 8、CMYK模式是针对印刷而设计的模式。C代表 、M代表 、Y代表 、K代表 ,是构成印刷上的各种油墨的原色。 一、选择题 1.C  2. B  3.A  4.B  5.C  6.D  7. A  8.C   9.C   10.D  11.B  12. A 13. C  14. C  15.A  16.A   17.D  18.D  19.D  20.A 21.A 22.D 23.B 二、填空题 1、文本、图形、音频、动画、视频、音频视频技术、文字处理技术 2、文件导入、利用OCR技术录入文字、语音识别、手写识别 3、矢量图、位图、点阵图 4、图像分辨率、图像颜色深度、图像文件的大小 5、视频转换卡、视频捕捉卡、视频窗口卡、动态视频捕捉/播放卡、视频MPEG压缩卡 6、振幅、周期、频率 7、WAV文件、MIDI文件、CD-DA 8、青色、洋红、黄色、黑色 一、填空题(每空1分,共10分) 1.多媒体系统是指利用________________技术和____________________技术来处理和控制多媒体信息的系统。 2. 多媒体创作系统大致可分为____________、____________和_____________三个部分。 3.音频主要分为________________、语音和音乐。 4.MPEG标准包括________________、________________和________________三大部分。 5.国际常用的广播视频标准和记录格式有:ntsc 、_______________和SECAM。 6.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:表示层 、___________和_______________。 二、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.超文本是一个( )结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 2.把普通的计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术有(    )。   (1)视频音频信号获取技术             (2)多媒体数据压缩编码和解码技术   (3)视频音频数据的实时处理和特技     (4)视频音频信号输出技术     A.仅(1)      B.(1)(2) C.(1)(2)(3)         D.全部 3.只有当信源产生的信号(数据)具有冗余,才能对其进行压缩。统计分析结果表明,在图象数据中的冗余有( ) A.编码冗余 B.频域冗余 C.时域冗余 D.结构冗余 4.CD-ROM驱动器的接口标准有( )。 (1)专用接口 (2)SCSI接口 (3)IDE接口 (4)RS232接口 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 5.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ) (1)Huffman编码 (2)PCM (3)行程编码 (4)Lempel-Zev编码 A.(1)(3) B.(1)(2)(3) C.(1)(2)(4) D.(1)(3)(4) 6.使用触摸屏的好处是( )。 (1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习 (3)交互性好 (4)简化了人机接口 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7. 下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 8.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( )。 (1)影响数据库的组织和存储方法 (2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难 (3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口 (4) 必须增加处理长事务的能力 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 9根据CCITT媒体可以分为五类,下列属于表示媒体的是()     1)传统相机:先设置再成像,拍摄时无需等待。     2)数码相机:按下快门到相机记录数据之前要等待1.5秒,主要用于设置拍摄参数。                 连续拍摄时,二帧之间要等待3-7秒,主要用于压缩存储。   A.显示器 B.ASCII码 C.ADPC编码 D.键盘 10、数字视频的重要性体现在( )。 (1) 可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 (2) 可以不失真地进行无限次拷贝 (3) 可以用计算机播放电影节目 (4) 易于存储 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 三、多项选择题 1.( )是多媒体的关键特性 A. 可视性 B.实时性 C.集成性 D.交互性 2.国际图象压缩编码标准有( ) A.JPEG B.H.261 C.G.711 D.MPEG 3.虚拟现实技术是一项综合集成技术,涉及( ) A.计算机科学 B.人机交互技术 C.传感技术 D.人工智能 4.多媒体视频会议系统应具备以下基本功能:( ) A.会议的发起与结束 B.图像质量要求与传送线路一致 C.会议事务处理 D.视频显示的转换控制 5.多媒体开发工具有如下特征 ( )。 A.编辑特性 B.组织特性 C.编程特性 D.性能精确特性   四、判断题(请给正确的打“√”,错误的打 “╳”。每小题1分,共5分) 1. 多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( ) 2. 对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。( ) 3.采样是把时间上连续的信号,变成在时间上不连续的信号序列,通常由A/D来实现,其目的是使连续的模拟信号变成离散信号。( ) 4.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。 ( ) 5.视频捕捉卡是当前多媒体计算机不可缺少的部件,视频捕捉卡又称为视频卡。( ) 五、简答题(每小题5分,共30分) 1.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些? 2.简述音频卡的主要功能。 3.多媒体教学软件的稿本编写文字稿本有哪些特点? 4.音频录制中产生声音失真的原因及解决方法? 5. 多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点? 6. 从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。 一、填空题(每空1分,共20分) 1.计算机 数字通讯网 2.素材库 编辑 播放 3.波形声音 4.mpeg视频 mpeg音频 mpeg系统 5. Pal 6. 概念层 存储层 二、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.B 2. D 3. A 4.C 5.D 6.D 7.C 8D 9 B 10.C 三、多项选择题 1. BCD 2. ABD 3. BC 4. ABCD 5. ABCD 四、判断题(请给正确的打“√”,错误的打 “╳”。每小题2分,共10分) 1.× 2.× 3.√ 4.√ 5.√ 五、简答题(每小题5分,共30分) 1.答:这些关键技术是:(1)cd-rom解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。 2.答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)midi接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)cd-rom接口;(6)游戏棒接口等。 3.答:1)文字稿本在编写中,除了要正确反映文字教材中所提出的理论、定义、结论外,还必须构思大量的画面和声音;     2)文字稿本从结构上可分为两大部分,一部分为解说词,一部分为用文字反映的画面;     3)文字稿本编写时一定要考虑文字中的流畅,内容的深入浅出和视觉的连续性,切忌跳跃;     4)文字稿本通常由教学经验丰富的教师撰写。 4.答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。 前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。 5.答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。 6.答:多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即(1)计划制订与成本估算;(2)设计与制作;(3)测试;(4)提交 一、填空题 1. 音频编码可分为三类: 、 和基于人的听觉特性进行编码 2. 熵的定义是:如果将信源所有可能事件的信息量进行 ,就得到了信息熵(entropy)。 3. 预测编码是根据某一模型利用以往的样本值对于新样本进行预测,然后将样本的 与 相减得到一个误差值,对这一误差值进行编码。 4. 超文本是由 和 构成的信息网络。 5. 计算机综合处理多种媒体信息(文本、 、 、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 6. 乐音,包括必备的三要素: 、 和 7. 实施音频数据压缩时要考虑的因素有 、 和 。 8. 统计编码的工作原理是:对于出现频率 的符号用较少的位数来表示,而对出现频率 的符号用较多的位数来表示。其编码效率主要取决于需编码的符号出现的概率分布,越集中则压缩比越高。 9. 超文本与超媒体系统的三层理论模型是:(1) (2) (3)用户接口层 二、单选题 1. 下列哪些说法是正确的? (1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原如数据。 (2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。 (3)冗余压缩法是有损压缩法。 (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。 (A)(1)(3) (B)(1)(4) (C)(1)(3)(4) (D)(3) 2. 下列哪种说法正确? (A)信息量等于数据量与冗余量之和。 (B)信息量等于信息熵与数据量之差。 (C)信息量等于数据量与冗余量之差。 (D)信息量等于信息熵与冗余量之和。 3. 下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求? (1)播放已压缩好的较低质量的视频图像。 (2)实时采集视频图像。 (3)实时压缩视频图像。 (4)播放已压缩好的高质量高分辩率的视频图像。 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 4. 超文本的三个基本要素是 。 (1)节点 (2)链 (3)网络 (4)多媒体信息 (A)(1)(2)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(3)(4) (D)(1)(2)(3) 5. 下面哪一种说法是不正确的? (A)电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书。 (B)电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 (C)电子出版物不能长期保存。 (D)电子出版物检快。 6.下列哪些不是多媒体核心软件?( ) (1)AVSS (2) AVK (3)DOS (4)AmigaVision (A)(3) (B)(4) (C)(3)、(4) (D)(1)、(3) 7.目前音频卡具备以下哪些功能( )? (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件 (A)⑴ ⑶ ⑷ (B)⑴ ⑵ ⑷ (C)⑵ ⑶ ⑷ (D)全部 8.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。 (A)数字编码器 (B)数字解码器 (C)模拟到数字的转换器(A/D转换器) (D)数字到模拟的转换器(D/A转换器) 9.全电视信号主要由( )组成。 (A)图像信号、同步信号、消隐信号。 (B)图像信号、亮度信号、色度信号。 (C)图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 (D)图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 10.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( )。 (1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄像机 (A)(1) (B)(1)(2) (C)(1)(2)(3) (D)全部 11.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。 (A)空间冗余 (B)时间冗余 (C)信息熵冗余 (D)视觉冗余 12.在JPEG中使用了哪两种熵编码方法?( ) (A)统计编码和算术编码。 (B)PCM编码和DPCM编码。 (C)预测编码和变换编码。 (D)哈夫曼编码和自适应二进制算术编码。 13.下面哪些是MPC对音频处理能力的基本要求? ( ) (1)录入声波信号。 (2)处理声波信号。 (3)重放声波信号。 (4)用MIDI技术合成音乐。 (A)(1)(3)(4) (B)(2)(3)(4) (C)(1)(2)(3) (D)全部 14.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( ) 连接。 (A)节点 (B)字节 (C)链 (D)字 15.视频会议系统设立了哪些访问权限?( ) (1)超级、优先。 (2)一般、作废。 (3)排队、优先。 (4)超级、中断。 (A)(1)(2) (B)(3)(4) (C)(1)(4) (D)全部 三、简答题 1. 简述JPEG静态图像压缩编码原理及其实现技术。 2. 简述Huffman 编码的步骤 3. 简述多媒体计算机的主要应用领域 4. 什么是数字音频的量化 5. 简述MPEG和JPEG的主要差别? 6. 简述基于内容检索的工作过程 五、答案 一、填空题 1. 波形编码 参数编码 2. 平均 3. 实际值 预测值 4. 节点 链 5. 图形、图象 6. 音高、音色和响度 7. 音频质量、数据量和计算复杂度 8. 大 小 9. 数据库层 超文本抽象机层 二、单选题 1. B 2. C 3. A 4. D 5. C 6. A 7. B 8. C 9. C 10. D 11. B 12. D 13. D 14. C 15. A 三、简答题 1. 答:JPEG是一个连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。JPEG适于静止图像的压缩,基于离散余弦变换(DCT)的编码方法是JPEG算法的核心内容。编码处理过程包括原图像数据输入、正向DCT变换器、量化器、熵编码器和压缩图像数据的输出. 具体的实现技术如下: ①首先把一幅图像分8×8的子块按图中的框图进行离散余弦正变换(FDCT)和离散余弦逆变换(IDCT)。 ②量化 为了达到压缩数据的目的,对64个DCT系数F(u,v)需作量化处理。 ③熵编码 2. Huffman 编码的步骤 (1)概率统计,得到n个不同概率的信息符号; (2)将n个信源信息符号的n个概率,按概率大小排序; (3)将n个概率中,最后两个小概率相加,这时概率个数减为n-1个; (4)将n-1个概率,按大小重新排序; (5)重复(3),将新排序后的最后两个小概率相加,相加和与其余概率再排序; (6)如此反复重复n-2次,得到只剩两个概率序列; (7)以二进制码元(0,1)赋值,构成哈夫曼码字,编码结束。 3. 多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:①多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。②用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。③采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音向设备、电视机和录像机等多种功能 ,即完成通信、娱乐和计算机的功能。 4. 数字音频的量化:在数字音频技术中,把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示。模拟电压的幅值仍然是连续的,而用数字表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字表示,即把某一幅度范围内的电压用一个数字表示,这称之为量化。 5. 答:MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。为了提高压缩比,帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用。 MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,而MPEG采用了三种图像,帧内图、预测图和双向预测图。有效地减少了冗余信息。对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。 在JPEG压缩算法中,针对静态图像对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考滤。从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。 6. 基于内容检索的工作过程包括以下几个步骤: (1)提交查询要求:利用系统人机交互界面输入方式形成一个查主询条件。 (2)相似性匹配:将查询特征与数据库中的特征按一定的匹配算法进行匹配。 (3)返回侯选结果:满足一定相似性的一组侯选结果按相似度大小排列返回给用户。 (4)特征调整:对系统返回的一组初始特征的查询结果,用户通过浏览选择满意的结果,或进行特征调整,形成新的查询,直到查询结果满意为止。 (一) 单项选择题(从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中)        1.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( )。               A、Macintosh               B、DVI               C、Amiga               D、CD-I        2.下列哪些不是多媒体系统的核心软件( )。               A、AVSS               B、AVK               C、DOS               D、AmigaVision        3.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。               A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术               B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术               C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术               D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术        4.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )。               A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换               B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换               C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换               D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换        5.某音频信号的采样率为44.1 kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是( )。               A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k        6. 彩色可用( )来描述。               A.亮度,饱和度,色调               B.亮度,饱和度,颜色               C.亮度,对比度,颜色               D.亮度,色调,对比度        7.在全电视信号中,把( )的前沿作为一场的起点。               A.奇数场同步信号               B.开始场信号               C.偶数场同步信号               D.场同步基准信号        8.下列数字视频中哪个质量最好( )。               A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率               B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率               C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率               D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率        9.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为512×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。               A.256×512×3×8 bit               B.512×512×3×8×25 bit               C.256×256×3×8 bit               D.512×512×3×8 bit        10.在数字视频信息获取与处理过程中,下面( )是正确的。               A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换               B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换               C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换               D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换        11.D/A转换器和矩阵变换的目的是实现( )。               A.模数转换和YUV到RGB的转换               B.数模转换和RGB到YUV的转换               C.模数转换和RGB到YUV的转换               D.数模转换和YUV到RGB的转换        12.下列哪个说法,( )是不正确的。               A、熵压缩法会减少信息量               B、熵压缩法是有损压缩法               C、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据               D、熵压缩法的压缩比一般都较大        13.下列哪种说法不正确( )。               A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法               B、预测编码是根据某一模型进行的               C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输               D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、APCM        14.下列哪种说法正确( )。               A、信息量等于数据量与冗余量之和               B、信息量等于信息熵与数据量之差               C、信息量等于数据量与冗余量之差               D、信息量等于信息熵与冗余量之和        15.超文本和超媒体是以( )组织各种媒体信息。               A.线性形式               B.流式形式               C.网状链接形式               D.字节形式        16.Ⅰ型DVI系统硬件部分主要由三块板组成它们分别是( )。               A、视频板、多功能板、计算机主板               B、音频板、视频板、计算机主板               C、多功能板、视频板、音频板               D、视频板、音频板、图像获取板        17.在视频会议系统中关键技术是( )。               A、视频会议系统的标准               B、多点控制单元MCU               C、视频会议终端               D、视频会议系统的安全保密 (二)多项选择题        1.多媒体计算机的发展趋势是(  )。               A、进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW               B、智能多媒体技术               C、把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中               D、多媒体创作工具极其丰富。        2.多媒体技术未来发展的方向是( )。               A、高分辨率,提高显示质量               B、高速度化,缩短处理时间               C、简单化,便于操作               D、智能化,提高信息识别能力        3.模拟音频在时间上是( )。               A.连续的 B.断续的 C.离散的 D.模拟的 E. 数字的        4.下列文件中属于音频文件格式的有( )。               A.WAV文件 B.AVI文件 C.VOC文件               D.GIF文件 E.MIDI文件        5.彩色可用( )来描述。               A.亮度               B.色调               C.颜色               D.饱和度               E.对比度        6.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有( )。               A.NTSC彩色空间               B.RGB彩色空间               C.PAL彩色空间               D.YUV彩色空间               E.YIQ彩色空间        7.下列属于图像和视频编码的国际标准的是( )。               A、JPEG               B、MP
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