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影楼数码美工知识应该掌握的知识.doc

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中国最庞大的下载资料库 (整理. 版权归原作者所有) 如果您不是在 网站下载此资料的, 不要随意相信. 请访问3722, 加入必要时可将此文件解密 影楼数码美工知识应该掌握的知识 美工设计     一、内容真实:目前,不少广告设计作品内容存在夸大,虚假的,让人们看了之后产生不信任感,甚至厌恶;只有内容真实,人们才感到可靠,才有耐心去接受。     二、图形创意:这在设计作品中是重中之中,是作品的成败关键所在。图形起到传达信息的作用,因为图形是内容的直接体现,它能让受众在短时间内明白作品中所要表现的内容。图形创意的方法有:     1、分解重组:人们对繁杂的自然形态感到眼花暸乱,对艺术形态同样感到无从欣赏;有时候,一个完整的艺术形态未必能引起受众的注意;换个角度,我们把一个完整的艺术形态分解,再重新组合成新的形态。让人们感觉到新形态的首创性,新颖脱俗,不落凡套,有个性、风格和气质,有特殊性,这样才能引起注意。     2、慌诞刺激表达:人创造的客观世界五光十色,千姿百态,对人形成了无穷无尽的刺激,到了今天,人的感官对外界刺激早已产生了太多的疲钝状态。而受众在铺天盖地的广告设计作品面前这种状态更加明显。设计作品必须增强刺激力度,以引起受众关注,这便产生了专以强刺激为艺术手法引起受众接受广告设计诉求目标的谎诞刺激表达方式。谎诞是完全与人们常见的事物形象相违背的一种怪诞状态,刺激是与人们常见的事物形象具有较大差异的极端状态,这两种状态都会给人以吃惊,诧异和激动。刺激表达要在视觉形象上出现的状态与人们生活常态有很大的反差,出现危机,令人有一种面临发生恶果的担忧感,例如:大厦将倾、陡遇海难,或者超常的状态、色彩、情况等,对人形成强列冲击,图像处理软件大王photoshop和绘图专家coreldraw以及动画精典3DMAXS等,给这种表现方法带来极大的方便和容易。谎诞表达追求时空错位状态;谎诞不是面临危难和强列冲击,而是事物存在运动的正常形象出现了时空错位,例如蛇身人面、水满金山等,完全逆情悖理,打乱事物存在和运动秩序,给人以畸形怪状,瞠目惊心的感觉;photoshop完美的图像自由组合给这种表达方式得到极易体现。刺激谎诞表达要与美相结合;刺激谎诞之所以具有审美价值是因为往往采用悬念方式来表现,开始似乎很刺激,令人吃惊不小,然而后来却是另有防备,化险为夷,这样受众反而获得了一种由奇崛到平静的美好心态。     3、回归表达:日本平面设计大师福田繁雄先生在一次讲座上提到,图形创意的表现手法很多,但千万要意识到一点;那就是:信息时代,大量的知识加工和符号化生产更加使人们远离了自然界;环境保护、绿色运动在今天这个地球上成为人类面对未来的强烈呼唤,返朴归真、重返自然已成当今世界人们的审美情感和需求心理的新主题;设计师在图形创意时,回归表达才能敏感的、顺民意的世纪之音。那么回归表达要做到:表现要地道逼真、表现人的情感追求、达到情境合一;还要注意与环境保护密切结合。     4、民族文化表达:越是民族化也就越世界化,设计艺术中的图形创意是以突出表现独特的民族文化风格和特色为目的;要塑造和渲染民族文化的气质和个性;民族文化外在特征很突出,而更重要的是个在形象中蕴含着深沉的内在精神和实质、它是植根于心理深处的一种外在形象,因此这种形象给人感染最大的不在于视觉刺激性,幽默感,而在于气质和个性,在于韵味和格调,在图形表现中应集中塑造和渲染这种性格。三、构图:一幅构图绝妙的设计作品同样能振憾人心;所谓构图,就是设计要素在画面中的合理布局、主与次的位置关系、突出主题、让受众在短时间内过目不忘、回味无穷。四、文案策划:常说一言九鼎或良言一句三冬暖,说明文字语言在日常生活中起到极其重要的作用;同样,在设计作品中,文字也是直接传达信息的主要载体;如何引起受众对传达的信息的注意,这就要看设计师对文案的策划如何?好文案,让受众记住,如:美国IRM公司的理念是:IRM就是服务。还有,美国凯兹牌童鞋广告语:像母亲的手一柔软舒适的儿童鞋。这些都是很成功的文案。     设计是一门综合学科,它集科学、艺术、文学、哲学、心理学为一体;创意灵感不是天生具有,只有深入生活,了解生活、观察生活、博览群书、日积月累到一定的程度、才能突发其想、出其不意。     二十一世纪充满希望和挑战,电脑美工在这样激动人心的时期应适而生;它是传统设计的延伸和升华,它更有赖于电脑技术与艺术的结合,创意是设计的生命、是致胜的法宝,它贯穿于设计艺术的整体脉搏,不论是传统设计还是现代设计都一样。所以,电脑美工需要电脑技术与艺术创意的完美结合。     平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种的信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:标题、正文、广告语、插图、商标、公司名称、轮廓、色彩等。不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。 标题   标题主要是表达广告主题的短文,一般在平面设计中起了画龙点睛的作用,获取瞬间的打动效果,经常是运用文学的手法,以生动精彩的短句和一些形象夸张的手法来唤起消费者的购买欲望。不仅要争取消费者的注意,还要争取到消费者的心理。     标题选择上应该简洁明了,易记,概括力强的短语,不一定是一个完整的句子,也有只用一、二个字的短语,但它是广告文字最重要的部分。   标题在设计上一般采用基本字体,或者略加变化,而不宜太花,要力求醒目、易读,符合广告的表现意图,在标题文字的形式要有一定的象征意义,粗壮有利的黑体给人感到清秀,适用于电器和轻工商品;圆头黑体带有曲线,适宜妇女和儿童的商品应用;端庄敦厚的老宋体,用于传统商品标识稳重而带有历史感;典雅秀丽的新宋,适用于服装、化妆品,而斜体字给画面带来了风感、带来了动感。   标题在整个版面上,应该是处于最醒目的位置,应注意配合插图造型的需要,运用视觉引导,使读者的视线从标题自然地向插图、正文转移。例如美国运用篮球巨星脚穿"耐克鞋"在球场上腾空飞跃,以"谁说我不能飞!"的感叹语句,标题与照片融为一体,形象的夸耀了鞋子的质量,让人感到生动活泼,形成了自己的个性。   标题从形式还上可分为引题、正题、副题、旁题等, 正文   正文一般指的就是说明文,说明广告内容的本文,基本上是结合标题来具体的阐述、介绍商品。正文要通俗易懂、内容真实、文笔流畅,概括力强,常常利用专家的证明,名人的推荐,名店的选择来抬高档次以文来及销售成绩和获奖情况来树立企业的信誉度。 正文的字形运用采用较小的字体,常使用宋体、单线体、楷书等字体,一般都安排在插图的左右或下方,以便于阅读。 广告语   广告语是配合广告标题、正加强商品形象而运用的短句,他顺口易读、富有韵味、具有想象力、指向明确、有一定的口号性和警告性。例:   柯达:"串起生活每一刻",感觉非常随意的一句话,却紧紧的抓住生活这个主题,作为全球最大的感光材料的生产商,柯达在胶卷生产技术方面的领先已无须在用语言来形容,因此柯达更多的把拍照片和美好生活联系起来,让人们记住生活中那些幸福的时刻,因此请用柯达胶卷,这正是柯达想要的。在字体设计方面柯达采用了一种比较洒脱的字体,更贴近生活。 插图   插图是用视觉的艺术手段来传达商品或劳务信息,增强记忆效果,让消费者能够以更快、更直观的方式来接受信息。同时让消费者留下更深刻的影象,插图内容要突出商品或服务的个性,通俗易懂、简洁明快,有强烈的视觉效果。一般插图是围绕着标题和正文来展开的,对标题起了一个衬托作用,   现在插图的表现手法只要有以下几种:   摄影,在产品广告中经常用摄影的形式来体现,以加强广告的真实感。   绘画:大部分以超象的形式给人一种悬念,或是一种意念,来创造一种理想的气氛。   卡通漫画:通常卡通漫画可分为幽默性和滑稽性两种。幽默可逗人一笑,滑稽性可使人难以忘怀,都能发挥很好的宣传效果。 商标、标志   商标是消费者借以识别商品的主要标志。是商品质量和企业信誉的象征。名优商品提高了商标的信誉,而卓有信誉的商标又促进了商品的销售。   在平面设计中,商标不是广告版面的装饰物,而是重要的构成要素,在整个版面设计中,商标造型最单纯、最简洁,视觉效果最强烈,在一瞬间就能识别,并能给消费者留下深刻的印象。   商标在设计上要求要造型简洁、立意准确、具有个性、同时要易记容易识别,例如中国农业银行行徽以麦穗图形为主,直截了当地表达出这以专业银行----农业银行的特征。麦穗中部横与竖的十字行处理不仅简练地概括了麦穗行,而且恰成一个"田"字,从而更加强了"农业"的含义。上端麦芒与圆形交节的断开处理,完善了整体的内外关系,强化了标志形象的个性特色。 公司名称   公司名称可以指引消费者到何处购买广告所宣传的商品,也是整个广告中不可缺的部分,一般是都是放置在整个版面下方较次要的位置,也可以和商标配置在一起。公司地址、电话号码、电报挂号等,可安排在公司名称的下方或左右,在字体上采用较小的字体,比较标准的字体。常使用宋体、单线体、黑体等。 轮廓   轮廓是一般是指装饰在版面边缘的线条和纹样,这样能使整个版面更集中,不会显的那么凌乱。公式轮廓使广告版面有一个范围,以控制读者的视线。重复使用统一造型的轮廓,可以加深读者对广告的印象。轮廓还能使广告增加美感。广告轮廓有单纯和复杂两种。用直线、斜线、曲线等所构成,属单纯的轮廓。由图案纹样所组成的轮廓,则是复杂轮廓。现在比较用的是比较单纯的轮廓。 色彩   色彩是把握人的视觉第一关键所在,也是一副广告表现形式的重点所在,一副有个性的色彩,往往更能抓住消费者的视线,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,让观众产生不同的生理反映和心理联想,树立牢固的商品形象,产生悦目的亲切感,吸引与促进消费者的购买欲望。   色彩不是孤立存在的,它必须体现商品的质感、特色,又能美化装饰广告版面,同时要与环境、气候、欣赏习惯等方面相适应的,还要考虑到远、近、大、小的视觉变化规律,使广告更富于美感,作为广告的一个重要组成部分。   一般所说的平面设计色彩主要是以企业标准色,商品形象色,以及季节的象征色、流行色等作为主色调,采用对比强的明度、纯度和色相的对比,突出画面形象和底色的关系,突出广告画面和周围环境的对比,增强广告的视觉效果。   同时在运用色彩上必须考虑它的象征意义,这样才能更贴切主题,比如,红色,体现了是强有力的色彩, 能引起肌肉的兴奋.热烈、冲动;绿色,具中性特点.和平色, 偏向自然美.宁静、生机勃勃, 宽容色彩.可衬托多种颜色而达到和谐。充分考虑这些色彩的象征意义,增加广告的内涵。   上述这些构成要素是每幅广告都应基本具备的。对新开发的产品,也就是处于 "介绍期"和"成长期"的商品广告来说,则必须具备以上全部广告要素。这是因为消费者对广告 所宣传的新开发产品并不了解,而市场上又有众多竞争对手的同类商品。这时能让消费者清楚的认识到该产品,而不至于与其他的产品混淆起来。而处于"成熟期"的商 品,由于已占据了一定的市场,消费者逐渐认识了商品并乐于使用,这个时期的广告是属于提示性的。广告要素的运用可侧重于插图形象和有针对性、鼓动性的广告用语及醒目的商标, 其它要素可以从简或删除,加大品牌的宣传。其目的在于造成一种更集中、更强烈、更单纯的形象,以加深消费者 对商品的认识程度。 视觉识别:     l、正与倒。倒立对锻炼身体颇为有益。有趣的是,近年来广告设计中本末倒置的现象也时有出现。画面中将人或事物有意倒过来。这样一经倒置,便立即变得引人注目。格式塔心理学家阿恩海姆在《艺术与视知觉》里说:“倒立会使图形完全改变,是由于在大脑的视皮层区域中含有一个占优势的定向缘故。”人们长期受到一个具有固定方向因素的刺激,对形状特点形成了特有的知觉,人总是头在上脚在下,水总是从上往下淌,一旦打破这种视觉形象的恒常性,便形成了新的视觉冲击力,使日趋平淡的形象又以一种新的姿态出现。正倒有时还表现为正反,1985年国际广告展金奖作品《和平》、《我们祖先的未来》便是正倒和正反的典型作品。《和平》以两枚导弹差位而过各往相反的方向飞去,象征避免战争, PEACE(和平)反写象征当今世界战乱纷纷(和平的反面是战争),我们把字母在大脑中再翻回来便会重新获得和平。   《我们祖先的未来》以一根人类祖先的遗骨表示人类社会的延续,而倒写的“生”字反映人类对未来的生存的忧患。反、倒既独特又含意隽水。   2、置换。所谓置换,就是用其它东西来取代原结构中的某一部分,相互关系没变。面貌却焕然一新。人们曾记得青霉素刚一问世时,几乎成了灵丹妙药,对一些疾病可谓药到病除。然而随着细菌的耐药性增大,它有时显得不那么灵验。而无限制地加大剂量又是不可能的,这时科学家们又研制出半合成青霉素,在原来的化学结构中置换了细菌抗药的那部分,青霉素又重新征服了细菌。这个例子尽管不十分贴切。但也说明了一个道理,克服人们视觉感受上的麻木性,置换也可以产生同样的效果、一则首饰广告。将项链挂在人的脖子上,而另_拉链广告又把拉链挂在人的脖子上。国外有一张广告,一副鞋带系在两块肉上,乍看起来很奇怪、再仔细看,原来是一张宣传运动能发达人的肌肉的广告。   显然,人们对“张冠李戴”想象格外引人注目汁。   3、反比例人们对事物所占的空间比例和透视关系已形成了一稳定的概念,只有在单话故事里一只鞋子会变成婴儿的摇篮。,孙悟空凭一个筋斗十万八千里也跳不出如来佛的掌心。有一则“耐克”运动鞋的广告,画面一个硕大无比的运动鞋上站满了各类运动员。而另一组饮料广告将罐头与摩天大楼等高。人们不会因为这一反常现象表现得如此真实而批评设计者伪造事实,反而对这一梦幻般的情景产生浓厚的兴趣,广告信息也随之为人们所记住’   4、影子。有投影和倒影之分。两者都是事物本身以外的现象,而又与事物有着神奇的关系。漓江中的倒影不属于水而归于两岸的群山,窗前的倩影不属于富却又呈现得分外清晰。这种时隐时现、即合即离的审美趣味早已被摄影师、艺术家们所重视。如果说设计师与画家,摄影师在捕捉影子方面有什么区别的话,那么前者的想象力更丰富。发挥的更为淋漓尽致,在他们的手下对影于的运用是那么随意自如。有时,影子不再是原物的被动显现,而是自由的派生。做个手势,投射到墙上变成了狗,许多人在孩提时大概都做过这样的游戏。也许正是这一游戏启发了设计师的想象力,借影子添加增减信息量。在幽静的池塘边,一个人头戴耳机,正安然自得地钓鱼,而在水中的倒影里却出现了一支小乐队。这是一幅广告。无疑,人们立即联想到这是袖珍录音机带来的妙处,好象在说,即使你一个人在钓鱼,仍有一个乐队在伴随着你, 袖珍录音机真是妙不可言.   利用影子。同时又可删去某些次要的形象。比如,一双皮鞋,后面留下了一个人影,而穿鞋的人却没有尽管没有人本身,但人们总是把影子看成是第二个自我,赋予它生命,同时影子又简化了一切细节。这一广告的特点就是删去了可能引起注意力分散的人物。而又表达了鞋与人的关系,突出了鞋这个主题。   5、破碎。传统的审美趣味中,往往只重视事物的完美性,发展到现代绘画,对于美的原有理解也发生了根本的变革,形象的分离和重组都随作者的观念、需要的不同而自由处理。毕加索的《格尔尼卡》所表达的内容之深刻、广泛不是片言只语所能包括,其中通过形体的支解破散来体现战争的残酷,显然给人以强烈的震撼。巧妙地利用破碎来增加视觉效果,在广告中也明显增多。事物在静止完好的状态下往往被人忽略,一旦失去了这一常态,人们的注意力反而随之集中。一则香水广告,画面上的香水突然被东西撞碎,给人以惊讶之感。1984年在美国纽约举办的84日本平面创意设计展中,设计师户用正寿设计的7幅一组的酒类广告招贴,均将完好的图片撕碎后再拼贴起来,以他独特的“破碎美”而分别获得金、银奖,从而在设计范围内把破碎的审美价值推到了一个新的高度。   6、符号化。人类的一切传播信息均可解释为符号现象。这里所说的符号是指给予某种事物以某种意义。这种给予意义的符号已不再按照习惯去表达原有的内容,它所表达的意义是人类原有的符号系统中尚未有的新符号,。是一种创造性的活动。第一个把少女比作鲜花或者把儿童比作祖国的花朵的人,他们便在进行符号的创造,赋予原有符号以词典里找不到的新内容。香港一幅招贴《贪污的人蚕食社会》,画面是一条蛆虫正在蚕食一个苹果。把苹果比作社会,蛆虫比作贪污者,将主题表达的十分深刻。一个抽象概念形象化地体现出来了。日本某家公司开业,它以鸡蛋破壳这一符号,表达公司经过长期的准备终于如同雏鸡出壳诞生了。   总而言之,设计创意的独特性是现代广告的设计关键。这里仅举了一些目前广告设计中比较突出的例子,不足以勾划出整个现代设计的面貌,从中只能窥见一斑。   7、夸张。借助想象,抓住被描写对象的某些特点,对其性质、状态、数量、程度加以明显夸大,用以突出事物的本质或特征,使之新奇、意外从而更鲜明,更生动。诗往往用夸张的手法来抒发感情,摄影广告也常借助于这一手法,以奇特惊人之笔来吸引受众。   8、渲染。通过对环境、景物或人物的心理、行为作为方面的铺垫来形容、突出商品主体,从而加强艺术效果。写实性画面也常常离不开渲染,如背景、陪衬物的选择,色彩、光影的调配也都是一种较为简单的渲染。在写意性画面的创作中,渲染作为一种艺术手法,主要是用以突出商品的气质、风采、特性。   9、情节。即故事性画面,主要通过商品与人或物在特定生活场景中有关联的具体事件或矛盾冲突来构成情节,用以展现商品的本质特征。这些情节可以从生活中提炼,也可以进行大胆而合理的虚构。任何一种商品只要在生活中有作用,有地位,都可挖掘出或编织出种种故事,这些故事一旦接近受众的生活,并使他们感到新鲜,便具有亲切感和渗透力。   在摄影广告画面中,写实与写意并无文野、高低之分,一般说来,写实性画面在拍摄上要求较为严格,写意性在创意上则更为费心。不论是写实还是写意,最终都需要把各种内容因素和形式因素寓多样于统一,表现出最明朗、最恰当的和谐与对比关系,使作品具有一定的意境,当然是商业化的意境。这是广告作者创作的终点,又是广告受众审美活动的起点。 常规相片规格:   尺寸:英寸    1inch=2.54cm(以英寸为单位,以长边为标准。)   5寸      3.5×5inch   7寸      5×7inch   8寸      6×8inch   10寸     8×10inch   12寸     8×12inch(窄)              10×12inch(宽)   14寸     11×14inch(非标尺寸)   16寸     12×16inch   18寸     12×18inch(非标尺寸)   20寸     16×20inch   24寸     18×24inch(窄)              20×24inch(宽)   30寸     20×30inch(窄)              24×30inch(宽)   36寸     24×36inch(窄)              30×36inch(宽)   40寸     32×40inch(?)   1”(2.5cm*3.5cm)   2”(3.5cm*5cm)   3”(9cm*6cm)   5”(127mm*89mm)   6”(102mm*152mm)   7”(127mm*178mm)   8”(152mm*203mm)   10”(203mm*254mm)   8”x12”(203mm*305mm)   12”(254mm*305mm)   14”(254mm*355mm)         15”(254mm*381mm)   16”(30cm*40cm)   18”(32cm*45cm)   20”(35cm*55cm)   24”(50cm*60cm)   身份证(22mm*32mm)   驾驶证(22mm*32mm)   黑白小一寸(22mm*32mm)   彩色小一寸(27mm*38mm)   彩色大一寸(40mm*55mm)   普通证件照(33mm*48mm)   无缝、跨页、特效、模版、绢丝、画布、金雕等,赞美--认同--要求--建议.   注:40寸以上为巨幅照片,没有绝对统一的标准,所以要求客户提供厘米数。有窄、宽边的以制作宽边为准(与客户核实)。 图象处理需要了解的最基本的概念: 文件格式 色彩模式 像素/分辨率 1:文件的基本操作:新建/打开/存储/存储为 2:文件浏览器/PS的辅助设置:标尺/参考线/网格     绘图与修图工具的使用及设置、技巧 3:图象的调整[PS的调整命令使用及技巧][分析图片的品质因素,图片的信息存储及各信息的改变所显示的效果   暴光/色彩等基础知识] 4:基本选择工具[选区的基本操作与编辑] 5:色彩范围及选择菜单 6:画笔面板/定义画笔/画笔的载入,删除 7:工具模式的性质与运用 8:路径[钢笔工具的初级使用] 9:路径的编辑与路径面板 10:文字图层与文字工具/字体的安装/文字的区域输入 11:路径输入文字/文字编辑/文字效果 12:图层/图层菜单/图层面板 13:历史画笔与历史记录面板 14:通道面板及通道的基本运用 15:修片实例 16:抠图实例 17:图象的全面调整实例 18  19  20:模仿版面进行设计练习[日完成5组] 21:滤镜/外挂滤镜的安装及使用 22:动作面板及动作的使用 23  24  25:从构图、色彩搭配方面练习设计人像[日完成10组] 26:影楼流程/管理[主管的工作任务与责任] 27:设置/优化您的PHOTOSHOP 28:色彩的特殊处理及效果 29:模板运用与全面总结性质的解答 30:使用刻录机/FTP/网机快车/RAR等基本工具 1个月,基本的技术技巧已经OK,别的东西再自己去积累经验吧 第一课  流  程 1、 门市接待 2、 服装部 3、 化妆部(新娘):修暇、主题、顾客意见 4、 摄影部(灵魂):修暇(光)、主题、数码 5、 原始数据(FTP服务器)     清单审核     填写内部工作流成单(分配任务)     修片     合成     小样(jpg、800dpi宽)     发回服务器(通知顾客下载)     影楼顾客审片(输出或修改) 6、 合成标准jpg格式(尺寸、精度、色彩) 7、 标准文件夹、注明传入移动硬盘 8、 冲印公司(输出) 9、 物流核实、分发。 第2课 构  图 1、 元素:     主体(表现内容):人、脸、眼睛、唇     陪体(主体的情调氛围):捧花、手等     环境(补充):背景、前景、道具     空白:透气(内容)     延伸(画面):形势、内容外衍(自由、想像) 2、 组成规则:     a) 平衡(均衡)     b) 透视:从大到小        从实到虚        从深到浅(几何透视)        影调(圆球)        景深突出重点: 模糊、水彩画效果。     c) 局部与整体(协调)     d) 形式震憾,突破美学原理(1个) 3、 常用构图:     直线构图,几何平衡:     a) 对称:     b) 对角     c) 三角形构图     为弧线构图:     d) C型     e) S型 第3课 色  彩     1、产生:电磁波   可见光   白光(日光)混合光     2、分类:彩色        无色色(黑、白、灰、金、银)属于永久协调色,不可能通过两种元色调出。     3、特性:        A、色相(红、黄、蓝三原色)               (红、绿、蓝光三原色)               (橙、紫、绿三间色)           对比色相加为黑;           90°角以内全部为协调色;           120°角以外一定是非协调色;           90°到120°角之间为非确定协调色。           运用:采用协调色,颜色比例不限,但缺乏视觉冲击力,采用对比色,1:1绝对错误,视情况而定,突出主题。        B、纯度:黑白成份的多少(饱和度)           当黑为0,白为0就为纯色;           加黑,为暗某色;加白,为粉某色;加黑白,为灰某色。        C、明度:在色彩调和上为浓度(亮度、对比度)     4、色温:温度(分子运动速度)        红色(低温),蓝色(高温)        5200K(红)到9300K(紫)为可见光部分        色彩改变,整体调色只能做色彩偏移;        标准色温照片,可以改成任意色调;        非标准色温照片,不一定改成任意色调。        白平衡(相机可以处理,使整个色彩偏移可以拍到不可见光;相机不处理,原始数据记录下非可见光部分,文件是RAW时,可以用专业软件进行色温偏移,而合成为jpg格式就无法调整。)        综合:调整白平衡,合成于jpg。正常,输出RAW到专业软件(重新定义白平衡。在品质上,RAW高于JPG。        低色温照片,往下偏移(黑)  黄照片到白        高色温照片,往上偏移(白)  蓝照片到黑        明度无限大时到白,曝光过度时超出部分为白,曝光不足时,超出部分为黑。        对比度,往两边拉,夸张(高反差片)     5、色感:色彩的纯自然属性        a) 冷暖感:冷:绿、蓝、青           暖:红、橙、黄           紫、黄绿不定,主要看倾向性。           暖色调大于冷色调           这是一个比较值,也是一个绝对值。        b) 胀缩感(错觉):鲜艳醒目会胀,灰暗的会缩(比较而言)           看饱和度及纯度        c) 距离感:近大远小,近深远浅。        d) 重量感:灰度属性,同灰度下的色彩浓度        e) 兴奋感:自然的、人文的     6、情感:自然情感及人文情感        自然情感指历史流传、民族原因一种氛围下对色彩的产生和认识。(通用)        人文情感指特定条件下对色彩的认识及感觉。(文化背景)        情感表达           红:紧张、兴奋、喜庆、性感           黄:年轻活力、光芒、高贵、辉煌(媚俗)               以上穿透率最强,同等强度下,更易引起视觉,自然杂合灰(含量17%)引起(标准灰)           绿:青春健康、生命、安全           橙:温馨           蓝:开阔希望、忧郁、浪漫、深邃(神秘感)、颓废(环境色)(另类)(主动)           紫(贵族色):高贵(文化低蕴)(不可测、不可接近)、典雅、浪漫。        主体表达           黑:恐惧、黑暗、神秘、郁闷(另类,带有暴发味,被动)、深沉(智慧)、哀伤、沉重、严肃           白:纯洁、干净、舒畅、透气           灰(贵族灰):高贵、脏(大面积均匀不显脏)。        环境表达           粉:清馨透亮,让冷色调带有暖色调的感觉(粉蓝)           暗:让暖色调带有冷色的感觉(暗红)浪漫、高贵    第4课 艺术人体解剖     1、以头为标准,标准身高为9个头高。        两手伸开,为整个身高的长度。        以腰分割:比例为0.618        三围:88:64:90或86:62:88之间        三停五眼:三停以眉底、鼻底、下巴为分割线        五眼以垂线横分脸部     2、眉毛:光滑、毛感、形状        眉头:圆,色彩偏浅(毛感)        眉弓:最高部、色彩深              有尖出现,锐利,色彩偏深(光滑)        眉毛长度:嘴角到眼角的延长线,素描比例仅次于眼球、眼线,禁止眉尾低于眉头,基本相平(也有可能眉尾高于眉头)。     3、眼睛:双眼皮、长睫毛、眼睛略凹        眼袋消除,禁止黑眼圈,上眼线深过下眼线。     4、眼影:色彩、深浅、晕染(从深到无过渡)        齐眼线部分最深,不超过眼角位置,有前移或后置。     5、鼻子:高鼻梁,截面从下到上是梯形        鼻影处理有明显的分界线(比较柔)正直。     6、嘴唇:轮廓分明(硬)        下唇比上唇为2:1或3:2        中间线上翘,嘴角上翘        上唇为m型(黑人除外)        最高分为角或弧形        下唇为船形,有平的过渡。     7、脸形:瓜子脸、圆脸、蛋形脸(中国古代美女)、三角形(偏瘦)、倒三角、国字脸(男性)        高颧骨、大腮修理        面部素描比例:额头、鼻梁、下巴、两眼下端(亮区)                      脸侧影、眼影、鼻影(暗区) 第5课 修  片     1、较色与修片的顺序:        a、先较色后修片:方便、准确(精度不高)        b、先修片后较色:麻烦,预计值(一般使用这种方法)     2、较色:        a、色阶           ① 正常照片           ② 低调照片           ③ 高调照片           ④ 曝光不足照片(从新定义白)           ⑤ 曝光过度照片(从新定义黑)           注:黑色区部分可能人眼看不到,但其实际信息存在,白色区是肯定可见的。           曝光不足片可以较正,曝光过度片不可以较正           只要有曲线,就是正常片,只用于较正曝光异常           灰色趋向于黑,反差小,趋向于白,反差大。        b、曲线           杳看曲线,用于较正肤色(皮肤的素描比例——灰度比例)           拖动3/4点(皮肤点),整条曲线呈S形        c、色平衡(一定范围内jpg、tif格式文件):           一张正常的照片(基本偏灰)较到需要的颜色(肤色),调红色和黄色,比例为2:1(这是由视觉平衡造成的)        d、饱和度:           用完曲线后,对灰度的再调整。        e、柔光:           用于偏粉的灰调片,合成后可能偏黄,减黄。        f、屏幕:           用于偏暗的灰调片           注:在较色时,人像照片禁止使用对比度和亮度,可能会造成断层。           尽可能不用柔光与屏幕,由于此两种方法会压缩层次,有可能输出时会出现流动环。     3、修饰:        a、色工具           补丁:主要修饰痣、痘、雀斑等小面积的地方           图章:明显的点、块、穿邦等大面积的地方。用于修眼袋,由下到上层修。        b、形工具           修饰一些人体比例不正的地方。        c、蒙皮效果(修完图后用曲线压暗,看缺陷):           模糊到眼线发虚,擦除眉毛、嘴巴、轮廓线、头纱、眼睛等。           方法:可以先用选区选出脸,柔化后,再用历史笔擦除。           也可分几部走,以1: 2:3的值做高斯模糊结合透明度。新建图层1/n修发际线等边缘部分(透明度50%),拼合图层进行多次重复。           也可勾选脸皮,擦除眼睛、鼻孔、嘴巴,做羽化后,复复制多层,分别进行高斯模糊后再通过透明度,做效果。     4、外景加色:        草地树林加色方法:复制图层,关闭上图层,使用亮度和对比度调节下图层,加饮和度,用橡皮擦去上图层,即可。        天空加色,正常片不加冷调、暖调,加蓝天;在上图层上,使用透明渐变。 第6课 特   效     1、色彩:        a、整体色彩的改变(偏灰调)        b、整体偏色           冷调调蓝(100青,100蓝);           暖调调橙(100红,50黄)(适用于古装、白纱、外景片透明渐变);           冷调片不可做成暖调片;           暖调片不可做成冷调片;           冷调片适合做成高贵(COOL)(可做1~2次之间);           暖调片适合做成温馨;           外景片可以做成冷调和暖调(黄昏或日光下)云彩可外加。        c、单色调           先使用去色,然后用色彩平衡,红:黄为3:1(棕调)                                       蓝:青为1:1(蓝调)           一般脸为黄红色,嘴唇为红色。           当素描比例很接近时(灰度很接近)不用单色调,主要观看嘴唇。           偏色可以调成任何调,但原则上调成冷调或暖调。(这是没有理由的)           单色调可以调成任何调。        d、高反差效果           模拟正片负冲,通常用于一些另类片,可做成冷调或暖调           一般使用亮度和对比度以及柔光           素描比例的高反差,不用饱和度。        e、淡彩片(饱和度)           降低饱和度,健康肤色的调整(客片不要求),通常用于脸部不带笑容的。        f、黑白淡彩           基调为黑白,嘴唇、头花、手捧花做成淡彩效果。           方法:先做成淡彩(饱和度)                 取片、快照、去色、复制图层、历史笔抹回、降底透明度和填充度。     2、特效:        a、光照效果:           礼服、单色背景、大半身到全身像,照片要求高贵,仰视照片更适合。           滤镜中的光照效果(光心在中心,光源在外),一般为酒红色(84、39)           全身像:光心到膝盖,光源出现半个;           半身像:光心在胸部下,光源出现半个。           建图层,做透明效果。        b、水彩效果:           不是整幅水彩,而是背景做成水彩效果。           方法:新建层,在底层使用滤镜中艺术效果中的水彩,在上层用橡皮抹去。           一般选择外景色彩丰富一点的片。 第
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