资源描述
ASCII码使用一个字节的7位,最高位为0,+ 10000000=80H最高位为1了。
复习:完成下列填空题:(提问、回答)
1、已知字符“9”的ASCII码(111001)的十进制数是:57,请写出字符“2”的ASCII码的十进制数是多少?(不能查ASCII码表)
2、两个字节(2B=16位),可以表示的十进制数的范围是?
A、0-255 B、1-255 C、0~216-1 D、1~216-1
3、汉字的汉字信息交换码的三种形式的名称是什么?
一个汉字的区位码+2020H = 国标码+ 8080H = 机内码(处理码)
4、简单叙述一下汉字的外码和机内码的概念和对应关系?
国标码GB2312或区位码
点阵方式和矢量方式显示
电
外码就是输入汉字时使用的编码,对应唯一的一个汉字的机内码;是电脑中唯一的编码,可对应多个外码。
1011010111100111
如:拼音码、五笔字型码等
第4讲 多媒体信息的编码 P9-11
多媒体是对多种媒体的融合,将文字、声音、图像、视频等通过计算机技术和通信技术集成在一个数字环境中,以协同表示更多的信息。多媒体技术就是指利用计算机技术把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使多种信息建立逻辑连接,并能对它们进行获取、压缩、加工处理及存储,集成为一个具有交互性的系统。
一、 声音的数字化:P9-11
1、声音的振幅和频率:
一般的声音(包括音乐、声响等)都可以用波形来表示,演示:
用Windows附件中的录音机程序播放:录音.wav),都会看到声音波形。(见P10,图1.2.7/8)
模拟音响的主要参数是振幅和频率:
波形的振幅则表示声音的大小(音量),振幅越大,声音就越响,反之声音就越轻。
频率的高低表示声音音调的高低(我们平时称之为高音、低音),两波峰之间的距离越近,声音越尖锐(平时称之为高音),反之声音越低沉(平时称之为低音)。
2、声波的数字表示 两个字节最大16个
要把声波用数字方法表示,首先要对其进行采样,即每隔一个时间段读取波形中的一个相应的数据(见上:图);高度用量化值两个字节B记录,振幅高度划分从0~65535(即0~216-1)个级别,然后计算机对一个连续的模拟声波,每秒进行n次采样,每次采样点的数据用二进制数记录。
每秒对声音波形采样的次数称为“采样频率”,用赫兹(Hz)作它的单位。若每秒采样30次即为30Hz,每秒采样1000次即为1000Hz或lKHz。采样频率越小,与原来的声音差异就越大;采样频率越大即每秒钟采样次数越多,采样点所连成的图形就越接近原图,即声音越真实,但过多的采样数将增加存储量。
—般的CD立体声采用44.1KHz的采样频率,由于立体声有两个声道,因此每秒需要用2×44100×2B(或16b) = 88200次(点)×2 B(或16b)振幅的存储空间,存储空间很大。 每秒存储空间=声道数×采样频率(Hz)×量化值(B或位数b)
二、 图象和视频的数字化:
1、图象的数字化:
现实生活中的物体或它们的照片,可以通过扫描仪、数字相机、图像信号采集卡等设备输人到计算机内,计算机以数字化的信息表示和存放图像信息,数字化的图像包含有分辨率、颜色表示和数据压缩等重要概念。
我们把图象处理成许多像小方块一样的“像素(pixels)”组成的图像,演示:我们可把上图(足球明星)用画图工具进行放大、加网格。
我们把一个单色图像用网格将它分成许多单元,每个单元就相当于一个像素(现在常用的数码相机有5百万像素,彩照效果很好)。
由于单色图像只有黑和白两种颜色,我们用0表示黑色、用1表示白色,即如果像素上对应的颜色是黑色则在计算机中用0来表示,如果像素上对应的颜色是白色则在计算机中用1来表示。
由此可见,如果用计算机来存储位图图像信息,一个比特(位)存储一个像素,一个字节则可存储八个像素。我们来计算一下,一幅分辨率为800×600的黑白图像需要多少的存储空间呢?
将图像的水平分辨率与垂直分辨率相乘得到图像的总像素:
800×600=480000(像素)比特(bit) (bit简记:b)
转换成字节: 480000÷8=60000 (字节/Byte)。 (B简记:B,1B=8b))
因此,得到一幅分辨率为800×600的黑白图像需要用60000B存储空间。
*灰度或彩色的位数:1、4、8、16…
一个像素
800
600 (演示:可设置电脑显示属性中的分辨率)*
如: 的代码是:00FF (十六进制) ,用16位存储空间;
现实生活中的黑白图像并不是单纯的用黑和白表示,而是用彩色(或灰度)来表示,彩色的不同的颜色(灰度级)越多组成的图像就越真实。一般计算机用256种颜色来显示图像,即一个像素可以有256种不同的颜色(或灰度)来表示。
我们知道28=256,{ 0~(11111111)2 = (255)10 }也就是说每一格像素对应的一种颜色要用8个比特即1个字节的存储空间。所以一幅分辨率为800×600的像素的256种颜色的图像要用的存储空间为:
800×600×8个比特=480000(比特/bit)×8个比特÷8(b/Byte)
=480000(字节)
如果需要更为真实的图像,计算机可以显示彩色的图像。如果计算机使用16(24)种不同的颜色来显示彩色图像,那么一个像素需要4个比特来存储。计算一下就可以知道,一幅16色分辨率的图像需要:
800×600×4个b=480000(b)×4个b÷8(b/B)=240000(B)
事实上,现在我们已不太满足16色的图像效果。更多地使用256色或1670万种颜色来显示图像,更高质量的照片图像甚至已经开始采用真彩色,这种真彩色图像带来优越的图像质量,其代价是需要更多的存储空间和传送时间。
(提问:分辨率为800×600的像素,2种颜色的图像要用的存储空间?长×宽×高=?)
2、视频的数字化:
视频是由一连串相关的静止图像组成,我们将一幅图像称为一个帧,视频每秒显示的帧数是因不同的制式而异的,如中国使用的是PAL制,每秒显示25帧,欧美国家常采用NTSC制,每秒显示30帧。(你今后使用、调节摄象机、录象机、DVD机、电视机等,要注意PAL制和NTSC制的匹配)
假如视频1秒要显示30帧,可以计算1秒钟640×480像素256色(
28=256,即 8个比特即1个字节)的视频存储空间为:
640×480×8÷8×30 = 640×480×30 = 9216000个字节(约9M B)
如果采用的是24位真彩色,那么90分钟的电影需要139GB(1G=1024M)的存储空间。这样庞大的数据处理对计算机的要求很高,代价很大,因此科学家们通过编码、压缩的方法来减少视频信号的数据量(JPG图片和DVD影片及MP3音乐都是压缩格式的)。
三、 作业:
1、 仔细研究本讲稿,记录有关补充内容到课本P11空白处;
2、 录制一段时长1分钟、双声道、16位量化位数、44.1kHz采样频率的不压缩的音频数据是: 60*2*2B*44000=10312.5KB=10.07MB
A、10.1MB B、80.8MB C、17.2KB D、344.5KB
(2×44100×2B×60/1024 KB/1024 MB)
3、根据下图所示,有一个声音文件“第4讲附件 录音.wav ”,每秒(ps)播放176Kb,那么播放23.40秒,需要多少存储空间(KB)?
176Kb*23.40=4118.4 Kb/8=514.8 (KB) ; 实际是23秒,对应503KB;
4、 一幅1024×768像素的黑白(位图)图象理论上需多少存储空间?
A、1.5MB B、120KB C、96KB D、1.2MB
(1024×768×1=768Kb, 768Kb/8=96KB)
5、一幅1024×768像素、256色的(位图)图象理论上需多少存储空间?
(提示:28=256,1024×768×8=96KB×8=768 KB)
2009-9-02
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