资源描述
安装Android SDK
1.下载相关文件
下面的7个文件(当然,可以只下载其中一个),解压缩到:/Android SDK/platforms/下面
https://dl-
https://dl-
https://dl-
https://dl-
https://dl-
https://dl-
http://dl-
如下文件解压缩到:/Android SDK/tools/下面
https://dl-
如下文件解压缩到:/Android SDK/usb_driver/下面
https://dl-
如下文件解压缩到:/Android SDK/add-ons/下面
https://dl-
https://dl-
https://dl-
https://dl-
https://dl-
解压后,即完成安装。
2.配置SDK
在Windows机器上,右键单击我的电脑,选择属性->高级,点“环境变量”按钮,修改“系统变量”下面的Path变量,把SDK tools的真实路径加入其中(即Android sdk 解压后的文件夹下的tool路径 在这里我是D:\Android SDK\tools)。添加完后,可以在命令行下用命令测试:android --help,如果出现android的帮助命令就说明配置好了。
下面这步可有可无
新建ANDROID_SDK_HOME这个环境变量名,值为SDK所在根目录(我的是 D:\Android SDK )
3.查看模拟器
配置好SDK后,开始--运行:cmd 回车
输入 android list targets 回车
屏幕上会列出所有安装好的模拟器类型,如:
C:\Documents and Settings\Administrator>android list targets
Available Android targets:
id: 1 or "android-2"
Name: Android 1.1
Type: Platform
API level: 2
Revision: 1
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id: 2 or "android-3"
Name: Android 1.5
Type: Platform
API level: 3
Revision: 1
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id: 3 or "Google Inc.:Google APIs:3"
Name: Google APIs
Type: Add-On
Vendor: Google Inc.
Revision: 3
Description: Android + Google APIs
Based on Android 1.5 (API level 3)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: QVGA-P, HVGA-L, HVGA (default), QVGA-L, HVGA-P
id: 4 or "android-4"
Name: Android 1.6
Type: Platform
API level: 4
Revision: 1
Skins: HVGA (default), QVGA, WVGA800, WVGA854
id: 5 or "Google Inc.:Google APIs:4"
Name: Google APIs
Type: Add-On
Vendor: Google Inc.
Revision: 2
Description: Android + Google APIs
Based on Android 1.6 (API level 4)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: WVGA854, HVGA (default), WVGA800, QVGA
id: 6 or "android-5"
Name: Android 2.0
Type: Platform
API level: 5
Revision: 1
Skins: HVGA (default), QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800, WVGA854
id: 7 or "Google Inc.:Google APIs:5"
Name: Google APIs
Type: Add-On
Vendor: Google Inc.
Revision: 1
Description: Android + Google APIs
Based on Android 2.0 (API level 5)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: WVGA854, WQVGA400, HVGA (default), WQVGA432, WVGA800, QVGA
id: 8 or "android-6"
Name: Android 2.0.1
Type: Platform
API level: 6
Revision: 1
Skins: HVGA (default), QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800, WVGA854
id: 9 or "Google Inc.:Google APIs:6"
Name: Google APIs
Type: Add-On
Vendor: Google Inc.
Revision: 1
Description: Android + Google APIs
Based on Android 2.0.1 (API level 6)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: WVGA854, WQVGA400, HVGA (default), WQVGA432, WVGA800, QVGA
id: 10 or "android-7"
Name: Android 2.1
Type: Platform
API level: 7
Revision: 1
Skins: HVGA (default), QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800, WVGA854
id: 11 or "Google Inc.:Google APIs:7"
Name: Google APIs
Type: Add-On
Vendor: Google Inc.
Revision: 1
Description: Android + Google APIs
Based on Android 2.1 (API level 7)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: WVGA854, WQVGA400, HVGA (default), WQVGA432, WVGA800, QVGA
id: 12 or "android-8"
Name: Android 2.2
Type: Platform
API level: 8
Revision: 1
Skins: HVGA (default), QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800, WVGA854
4.建立模拟器
在命令行中输入以下命令:
android create avd --target 2 --name helloAndroid 回车
这段命令的意思是:使用android create avd 命令来建立一个新的模拟器,
--target 2参数的意思是这个模拟器使用id为2的模拟器类型(即系上面列出的Android 1.5模拟器)
--name helloAnroid 参数的意思是将这个建立的模拟器命名为helloAnroid
产生的结果如下:
C:\Documents and Settings\Administrator>android create avd --target 2 --name hel
loAndroid
Android 1.5 is a basic Android platform.
Do you wish to create a custom hardware profile [no]
Created AVD 'helloAndroid' based on Android 1.5
表示创建这个模拟器成功
也可以这样建立模拟器:
android create avd --target 2 --name helloAndroid2 --skin QVGA-L
其中skin参数表示模拟器皮肤
预设有HVGA与QVGA两种画面选择,HVGA与QVGA又可以再各自分为-L(landscape,横式)和-P(portrait直式).
5.列出已建立的模拟器
android list avd 回车
6.启动模拟器
emulator -avd helloAndroid 回车
helloAndroid是你要启动的模拟器名称(是之前建立好的)
也可以这样启动:
emulator -avd helloAndroid -scale 0.5
使用scale参数可缩放模拟器大小
emulator: ERROR: unknown virtual device name: ‘****’
在运行程序, 在手机模拟器中查看结果的时候,发现如下错误:
emulator: ERROR: unknown virtual device name: ’****’
emulator: could not find virtual device named ’****’
具体原因,是因为我修改了用户文档目录,修改到了F盘目录下。 我将“F:\Users\账号\”下面的“.android”复制一份到到“C:\Users\ 账号\”下即可。
7.切换屏幕
在windows系统里同时按下ctrl + f12即可,mac os系统下fn + 7
8.新增模拟器外观
模拟器下载地址:
把下载后的模拟器外观文件解压成一个文件夹,比如G1,再将G1文件夹放到D:\Android SDK\platforms\android-1.5\skins目录下即可
操作完成后,在命令列中输入android list targets命令,即可发现id 2(android 1.5)列表中的skins项新增加了G1项
然后用类似如下命令来使用新的外观模拟器:
android create avd --target 2 --name devphone --skin G1
9.移除模拟器
android delete avd --name helloAndroid
10.安装APK软件到模拟器里
0.开始--运行--cmd
1.首先按上面的方法启动需要安装APK文件的模拟器,并把界面切换至程序列表界面,如下图所示
2.切换至apk文件所在文件夹,如:cd D:\Android SDK\APK\ 回车 (我把.apk文件放在D:\Android SDK\APK文件夹里)
3.开始安装apk,输入:adb install UCWEB-7.3.1.56-999-139-10081110.apk 回车 (第一次未安装成功是因为我没有切换模拟器界面至程序列表界面)
11.Android模拟器使用SD卡
a.创建镜像文件
开始--运行--cmd
输入: mksdcard 1024M sdcard.img 回车
其中第一个参数为要创建的sdcard容量大小(容量大小自己决定),第二个参数为sdcard的名字
b.启动带sdcard的Android模拟器
在刚才的Dos界面下,输入: emulator -sdcard sdcard.img
这样会看到tools目录下就会动态的产生一个sdcard.img.lock的文件夹,当关闭模拟器时又会消失
注意:不要关闭这个Dos窗口,不然连模拟器也会关掉,后面一步也不能执行
c.添加文件到sdcard
另外开一个Dos窗口(cmd),用adb push命令添加
adb push new.JPG /sdcard
第一个参数为要加入的图片全名(其它文件亦可,如mp3),如果名字中间有空格,要用双引号将其括起来
如:adb push "i say yeah.mp3" /sdcard
第二参数就是刚才创建的sdcard了。
d.查看所添加的文件
这一步可能要以带sdcard的方式重启Android模拟器才能看到刚才所添加的资源文件,即先关掉模拟器,
然后 emulator -sdcard sdcard.img
启动模拟器之后,点击MENU上面那箭头-->Dev Tools-->Raw Image Viewer 就会以幻灯片的形式
看到刚添加的
图片文件了,然后通过按下面左右控制图片浏览
有人说可以在MENU上面那箭头-->Dev Tools-->Media Scanner看到所添加的mp3文件,但我试来不
行, 哪位行的话给我留言....呵呵
我的方法是:MENU上面那箭头-->Music-->Songs就看到所添加的mp3文件了,点一首Enjoy一下吧
Android1.5模拟器界面
Android2.2模拟器的界面
安装APK文件的命令窗口界面
安装apk前要切换为此界面
安装好的apk软件(uc浏览器)
用uc浏览器打开的网页
Android屏幕
CGA320×200 (16:10)
QVGA320×240 (4:3)
WQVGA480×272 (16:9)
B&W Macintosh/Macintosh LC512×384 (4:3)
HVGA480×320 (3:2)
EGA640×350(大约 5:3)
VGA 及 MCGA640×480 (4:3)
HGC720×348 (60:29)
MDA720×350 (72:35)
Apple Lisa720×360 (2:1)
SVGA800×600 (4:3)
WVGA800×480 (16:9)
FWVGA854×480 (大约 16:9)
XGA1024×768 (4:3)
XGA+1152×864 (4:3)
WXGA1280×768 (15:9)
SXGA1280×1024 (5:4)
VGA1366×768 (16:9)
WXGA+1440×900 (16:10)
SXGA+1400×1050 (4:3)
WSXGA1600×1024 (25:16)
WSXGA+1680×1050 (16:10)
UXGA1600×1200 (4:3)
WUXGA1920×1200 (16:10)
QXGA2048×1536 (4:3)
WQXGA2560×1600 (16:10)
QSXGA2560×2048 (5:4)
WQSXGA3200×2048(大约 15.6:10)
QUXGA3200×2400 (4:3)
WQUXGA3840×2400 (16:10)
HSXGA5120×4096 (5:4)
WHSXGA6400×4096 (25:16)
HUXGA6400×4800 (4:3)
WHUXGA7680×4800 (16:10)
模拟电视标准分辨率 PAL720×576 (5:4,非正方形的像素,总体比例通常为 4:3)
PAL VHS320×576(大约)
NTSC720×480 (3:2,非正方形的像素,总体比例通常为 4:3)
NTSC VHS320×482(大约)
数字电视标准分辨率 NTSC(首选格式)648×486 (4:3)
D-1 NTSC720×486
D-1 NTSC (square pixels)720×540
PAL720×486
D-1 PAL720×576 (5:4)
D-1 PAL(方形像素)768×576
HDTV 1080i1920×1080 (16:9)
HDMI1366×768 (16:9)
HDTV 720p1280×720 (16:9)
日志的级别:在DDMS中
1、 v是全部信息。
2、 D是bug
3、I是
4、
5、
可以再程序中添加错误过滤器。LogCat(window-----》show view --->other---->LogCat)
点击“+”号-----》Filter Name(这个可以随便取)-----》(填完)-----》OK
File Explorer---->可以移除和添加文件.(是个带箭头的手机标志).
Devices---->"下三角"----->add ADT----->
Android包和java的包不会出错,异常一般是自己写的程序出错了。
在过滤器中可以添加自己的调试信息:1,在程序中加入语句:Log.d()和其他一些程序。2,在LogCat中添加过滤器。
Animations是android的动画功能。
1、 一种是在代码中实现动画,一种是在xml文件中实现动画。
2、 文本,图片,按钮等都可以是有动画。
3、 Animation可分为两类:TweenedAnimations提供了旋转,移动,伸展和淡出效果。 二、Frame-by-frame Animations可以创建Drawable序列,是站动画的特点。
4、 Alpha:淡入淡出效果
5、 Scale:索菲效果
6、 Rotatee:旋转效果
7、 Translate:移动效果,可以使控件移动。
使用TweennedAnimation的步骤:
1、 创建一个AnimationSet对象
2、 创建响应的Animation对象
3、 根据软件的要求,为Animation对象设置响应的数据
4、 将Animation对象添加到AnimationSet对象当中
5、 使用控件对象开始执行AnimationSet
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