资源描述
教育科学学院
教育技术学专业
《影视后期合成技术》
试验指导手册
指导教师: 龙 英 艳
班 级:
学 号:
姓 名:
试验一 After Effects CS4界面的认识
一、试验仪器设备:非线性编辑系统1套
二、试验课时:4课时
三、试验地点:多媒体与课件制作试验室
四、试验目的
1、 熟悉After Effects CS4非线性编辑系统的界面分布
2、 理解After Effects CS4非线性编辑系统的功能特点
3、 熟悉After Effects CS4非线性编辑系统的操作面板的分布状况
4、 熟悉After Effects CS4非线性编辑系统的辅助功能
5、 掌握After Effects CS4非线性编辑系统的基本调整
五、试验内容及环节
(一)认识After Effects CS4非线性编辑系统
1、功能特点
伴随软件合成技术的不停提高与影视制作技术的不停发展,人们对动画的欣赏水平也在不停提高,后期制作软件的学习和掌握的纯熟程度因而变得更为重要。电脑技术的发展催生出了一系列的动画前期制作和后期合成软件,使得制作手段愈加多样化。人们可以通过先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑和设计,制作出绚丽多姿的视频效果。After Effects是Adobe企业开发的完全着眼于高端视频系统的专业型非线性编辑软件,汇集了当今许多优秀软件的编辑思想和现代非线性编辑技术,融合了影像、声音和数码特技的文献格式,并包括了许多高效、精确的工具插件,可以协助顾客制作出多种赏心悦目的动画效果。
After Effects CS4先对影视特效的概念及应用和影视特效的应用范围进行了简介,然后由浅至深地对After Effects进行了详细讲解。内容由14讲构成,基于After Effects CS4的有关基础知识,结合某些简朴、常用的实例分别加以简介和阐明。第1讲重要简介影视后期制作的理论基础;第2讲简介After Effects的基本概念——图层,并通过一种产品广告的飞屏动画,让读者加深对图层的理解;第3讲讲解动画理念与操作,通过实例简介关键帧的使用和它在动画制作中的重要作用;第4讲简介了最为常用的文字动画,通过实例进行层层加深。第5讲通过三维空间的简介,讲解了三维空间的合成知识。第6讲重要简介After Effects中遮罩的重要性,并通过多种实例进行详细简介。第7讲重要简介了在After Effects中的此外一种非常重要的知识——抠像。第8讲简介了画面调整的某些措施。第9讲简介了After Effects CS4中特效的有关知识,并对常用的特效进行了讲解。After Effects有诸多插件,第10讲重要简介了几种常用的外挂插件的使用。第11讲、第12讲是After Effects的高级知识点部分,重要简介了运动追踪和体现式的有关知识点。第13讲讲解了音频的基本处理及音频特效。最终一讲即第14讲,简介的是生成作品的有关知识。
2、熟悉After Effects CS4 非线性编辑系统的操作面板及基本功能
1)整体界面
2)项目窗口
3)时间线
4)显示窗口
(二)After Effects CS4非线性编辑系统的基本设置
1、非线性编辑系统操作环节
1) 安装After Effects CS4的软件;
2) 卸载After Effects CS4的软件;
3) 界面的认识;
4) 界面的调整;
5) 项目窗口的调整;
6) 合成窗口的调整;
7) 层窗口的调整;
8) 素材窗口的调整;
9) 各窗口之间的切换。
2、辅助窗口的配合调用
1) 熟悉“窗口”菜单命令;
2) 设定几种窗口;
3) 完毕各窗口之间的切换。
3、合成的预演
1) 在合成窗口中预览项目(工程/合成);
2) 在层窗口中预览素材;
3) 在素材窗口中预览素材。
六、试验汇报
合成窗口中按钮名称及作用
层窗口中按钮名称及作用
素材窗口中按钮名称及作用
多种窗口之间的完毕状况
其他辅助窗口的调整状况
菜单命令的熟悉状况
试验总结及体会
指导教师评阅成绩
1.格式(□规范 □较为规范 □不规范);
2.内容(□完整 □较为完整 □不完整);
3.总结反思(□认真 □较为认真 □不认真);
4.成绩(□优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格)。
指导教师:龙英艳 月 日
试验二 After Effects cs4功能的基础操作
一、试验仪器设备:After Effects cs4非线性编辑系统
二、试验课时:6课时
三、试验地点:多媒体与课件制作试验室
四、试验目的
1.理解After Effects cs4的多种功能;
2.熟悉各个窗口的功能;
3.掌握建立合成的几种措施;
4.掌握合成的操作措施。
五、试验内容及环节
(一)理解After Effects cs4的多种功能
1、项目窗口功能
1) 熟悉项目窗口的设定;
2) 整顿素材;
3) 建立合成。
2、时间线窗口
1) 时间线窗口的调整;
2) 时间线窗口的切换;
3) 时间舷窗口与层窗口的深层理解。
3、时间线窗口的展开
1) 固定特效的展开;
2) 添加特效的展开。
4、层窗口的操作
1) 时间线中选定层;
2) 合成窗口中选定层;
3)层的变化措施。
(二)掌握建立合成的几种措施
1、从“图像合成”菜单命令中建立合成
1) 打开“图像合成”菜单;
2) 新建合成;
3) 设定参数;
4) 确定。
2、从项目窗口中建立合成
点击项目窗口中的创立合成按钮
(三)实战案例——翻转动画
环节1:执行图像合成/新建合成组/设置/OK。
环节2:在时间线窗口的空白处单击鼠标右键,新建/固态层/设置颜色为土黄色/OK。
环节3:导入素材,打开第三章案例体现的素材(两个素材)。
环节4:把素材拖届时间线上,选中固态层用Ctrl+D复制一种层,并将复制好的层两个素材层的中间,更名为“遮挡层”。
环节5:在时间线窗口的空白处右击,新建/空白对象命令。
环节6:在时间线窗口上,把一到四层背面的3D图层按钮击活。
环节7:在时间线窗口中把二到四层的“父子关系”指定给空白层。
环节8:展开第一种图层,在0秒处使Y轴旋转180度,并添加关键帧。
环节9:在3秒处,调整Y轴旋转到0度,回车,空格键预览。
六、试验汇报
新建合成的6种措施
合成的设置
层窗口的操作体会
实战案例
翻转动画的体会
指导教师评阅成绩
1.格式(□规范 □较为规范 □不规范);
2.内容(□完整 □较为完整 □不完整);
3.总结反思(□认真 □较为认真 □不认真);
4.成绩(□优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格)。
指导教师:龙英艳 月 日
试验三 After Effects Cs4的层、关键帧与运动追踪
一、试验仪器设备:After Effects cs4非线性编辑系统
二、试验课时:4课时
三、试验地点:多媒体与课件制作试验室
四、试验目的
1、 理解层、关键帧和动态跟踪;
2、 纯熟添加多种关键帧;
3、 熟悉运动追踪的操作。
五、试验内容及环节
(一)理解层、关键帧和动态跟踪
1、 关键帧
1) 关键帧包括:发生变化的时间、属性、时间点的参数值、帧与帧之间的变化类型、变化速率。
2) 关键帧记录器:每一种层均有变换和音频固定特效,每个特效均有关键帧;每加入一种特效,就有响应的调整特效的参数,均有关键帧记录器;单击关键帧记录器,可以击活或关闭。
3) 关键帧导航器:在层上添加一种关键帧,就会显示关键帧导航器;运用导航器可以以便的移动或删除关键帧。
4) 关键帧图标:若关键帧导航器图标二分之一是灰色,灰色的二分之一表达没有关键帧;全黑色表达两侧均有关键帧。
2、编辑关键帧
1) 选择关键帧
2) 移动关键帧
3) 复制、粘贴关键帧
4) 删除关键帧
2、 熟悉运动追踪的操作
1)运动追踪在影片的制作过程中,占有很重要的地位。运动追踪只能对动态图像进行追踪,不能对单帧图片进行追踪。在合成中,必须有两个层,追踪层和被追踪层。
2)运动追踪的操作如下:
环节1:在时间线窗口中,选择被追踪层,执行动画/动态跟踪命令。
环节2:在图层窗口中,将会出现搜索区域、特性区域方框及十字追踪点。
搜索区域:定义下一帧的追踪区域。追踪区域的大小和跟踪目的的速度有关,速度越快,搜索区域就应当越大。
特性区域:精确定义追踪目的的特性范围。
追踪点:以十字交叉线显示,是追踪范围框和其他层之间的连接点。
环节3:调整追踪范围:搜索区域、特性区域和追踪点。
如需要移动追踪范围框,将鼠标放在搜索区域和特性区域或和特性区域追踪点之间的空白处拖动鼠标即可。
配合Alt键可以只移动搜索区域和特性区域,追踪点不动。
环节4:单击追踪面板中的运动来源下拉列表,选择追踪目的层。
目前有两层,可以选择。
环节5:单击目前跟踪下拉列表,选择目前跟踪。
环节6:单击跟踪类型下拉列表,选择跟踪方式。
选择变换命令。
环节7:在跟踪类型下拉列表中,选择变换方式后,位置、旋转、缩放复选框被击活。
选中位置复选框,可以进行位置跟踪;选中旋转复选框,可以进行旋转跟踪;选中缩放复选框,也可以进行旋转跟踪。
选中旋转复选框,可以进行旋转跟踪;选中缩放复选框,也可以进行旋转跟踪(两点跟踪方式)。
环节8:单击设置目的按钮,弹出运动目的对话框,选择连接到追踪点的层。
设置目的按钮只能应用于具有位置属性的特效。
环节9:单击追踪面板中的选项按钮,弹出动态跟踪选项对话框。
跟踪名称:为目前追轨迹命名。
跟踪插件:设定跟踪插件用于计算此跟踪的跟踪数据。
环节10:设置完毕后,单击OK关闭运动追踪选项对话框。
环节11: 返回运动追踪窗口,单击追踪控制面板中的分析选项进行分析。
环节12:设置完追踪参数后,单击应用按钮,弹出运动追踪应用选项对话框,单击OK。最终切换到合成窗口,预览追踪效果。
环节13:切换到合成窗口,预览追踪效果。
六、试验汇报
谈谈你对关键帧的理解
关键帧的编辑
谈谈你对运动追踪的体操作会
指导教师评阅成绩
1.格式(□规范 □较为规范 □不规范);
2.内容(□完整 □较为完整 □不完整);
3.总结反思(□认真 □较为认真 □不认真);
4.成绩(□优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格)。
指导教师:龙英艳 月 日
试验四 After Effects Cs4的4种常用特效
(扭曲与生成特效,色彩校正与抠像处理特效及其他特效)
一、试验仪器设备:After Effects cs4非线性编辑系统
二、试验课时:4课时
三、试验地点:多媒体与课件制作试验室
四、试验目的
1. 掌握抠像特效的应用;
2. 掌握色彩校正特效、扭曲与生成特效的应用;
3. 掌握遮罩技术的使用。
五、试验内容
(一)抠像特效的应用
AE的特效都是通过参数的变化得来的,动画也是通过变化参数而获得。
1. 特效的应用
若需要将特效应用到层上,措施有三种:
措施1:在时间线窗口中,选中需添加特效的层,单击特效菜单,选择特效,单击。
措施2:在时间线窗口中,选中需添加特效的层,打开窗口菜单/工作区域/特效/效果和预置命令,双击效果和预制面板中的特效。
措施3:在时间线窗口中,选中需添加特效的层,打开窗口菜单/工作区域/特效/效果和预制命令,拖拽效果和预制面板中的选定特效到合成窗口中。
2. 特效的控制
(1)在层上添加特效后,就会弹出特效控制台面板。
(2)在该面板中,可以对特效的所有参数进行调整,且调整的效果会实时显示在合成窗口中。
(3)应用特效后,在时间线窗口中,单击层编号前方的三角符号,展开层的卷展栏,单击各选项前面的三角符号继续展开卷展栏,调整各项参数。
(4)使用CS4中的特效组Keying抠像,有11种特效。
(二)案例体现
(1)打开第五章上机练习素材文献夹,拖拽动态文献素材,建立一种合成。
(2)拖拽图片文献到第二层。
(3)在第一层上右击,效果/键控/选择线性色键或色彩范围特效。
(4)运用吸色管在原始图像的黄颜色上点击。
(5)移动时间点到另一时刻,用加色管在合成图像的黄颜色上再次点击。
(6)再次移动时间点到第三个时间点,用加色管在合成图像的黄颜色上再次点击。
(7)调整匹配宽容度和柔和度至最佳,按空格键,观看效果。
注意:一定要把背景抠洁净,假如比较难抠,可以用几种措施配合使用,保证抠像的洁净程度。
大家可以更换不一样的背景,多做几次试验。
(三)遮罩技术
1. 遮罩的定义措施
(1)在合成窗口中查看遮罩
(2)在层窗口中查看遮罩
(3)管理层的多种遮罩
2. 遮罩的类型
(1)矩形:遮罩的形状为矩形,也可以是正方形。
(2)椭圆:遮罩的形状为椭圆形,也可以是正圆形。
(3)原角矩形:遮罩的形状为原角矩形,也可以是原角正方形。
(4)多边形:遮罩的形状为多边形。
(5)星形:遮罩的形状为星形。
(6)贝塞尔曲线:使用钢笔工具绘制的途径遮罩,可以建立任意形状的遮罩。
(7)曲线:选择工笔工具,并用拐点工具,变化遮罩形状。
3. 创立遮罩
(1)使用工具栏中的工具绘制遮罩。
(2)在遮罩形状对话框中,“数字方式”定义遮罩。
(3)使用运动途径创立遮罩。
(4)将Alpha通道转换为遮罩。
(5)从ILLustrator或Photoshop中导入遮罩。
六、试验汇报
抠像特效的应用环节
遮罩的几种建立措施
指导教师评阅成绩
1.格式(□规范 □较为规范 □不规范);
2.内容(□完整 □较为完整 □不完整);
3.总结反思(□认真 □较为认真 □不认真);
4.成绩(□优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格)。
指导教师:龙英艳 月 日
试验五 影片渲染与输出
一、试验仪器设备:After Effects cs4非线性编辑系统
二、试验课时:6课时
三、试验地点:多媒体与课件制作试验室
四、试验目的
1. 掌握文字的添加及文字特效的制作;
2. 掌握输出影片的几种措施;
3. 掌握输出同一影片的不一样格式的措施。
五、试验内容及环节
(一)文字的添加
1. 文字的输入与编辑
环节1:新建一种合成;
环节2:单击工具栏中的文字工具T,出现文字和段落面板;
环节3:输入文字;
环节4:在合成窗口中选中文字,在两个属性面板中变化参数。
2. 变换文字
环节1-1:新建一种黄色背景、40秒长的合成;
环节1-2:新建一种黄色背景、40秒长的合成;
环节1-3:新建一种黄色背景、40秒长的合成;
环节1-4:新建一种黄色背景、40秒长的合成;
环节2:单击工具栏中的文字工具T,出现文字和段落面板;
环节3:将时间线定位在0秒位置,在合成窗口中输入文字“中国”,然后设置字体、字号、字色、边色等属性,并添加来源文字前的关键帧;
环节4:在10秒位置输入“北京”,并用关键帧导航器添加来源文字前的关键帧;
环节5:在20秒位置输入“”,并用关键帧导航器添加来源文字前的关键帧;
环节6:在30秒位置输入“拼搏”,并用关键帧导航器添加来源文字前的关键帧;
环节7:从第一帧用预览控制台进行浏览;
环节8:浏览节律太慢,变化关键帧位置,每5秒一种;
环节9:再打开一种士兵突击的“路与坦克”音乐,拖拽到任意一层,并用内存预览效果。
(二)影片的输出
在制作完毕合成影象文献后,接下来就要对合成影象文献进行渲染输出,将添加的动画与特
效合成到影片中,以便在其他设备上播放或用作素材。
1. 输出影片操作
第一种措施:文献/导出
第二种措施:图像合成/制作影片等选项
必须先安装Quick Time 7.6后,才有效。
环节1:选中时间线,执行文献/导出菜单命令,弹出侧面子菜单。
环节2:子菜单多种格式阐明:
Adobe Premiere Pro Project:输出用于Adobe Premiere Pro能编辑的项目文献。
Adobe Flash Player(SWF):输出可以在网页上播放的SWF动画文献。
3G:输出3G手机所能支持的移动视频格式文献。
AIFF:输出AIFF格式的音频文献,不能输出图像。
AU:输出AU格式的音频文献,不能输出图像。
AVI:输出微软的AVI视频文献。
DV流:输出DV流文献,可在网上传播。
MPEG-4:输出MPEG电影。
Quick Time影片:输出Quick Time格式的影片。
图像序列:把影片以每帧一张图片的形式寄存,不能输出声音。
环节3:选择一种格式后,弹出对应的设置对话框(图中选择了Quick Time影片命令)。
环节4:在面板中可以选择与否输出视/音频,然后对要输出的项目进行设置。
环节5:单击设置按钮,确定。
环节6:单击滤镜按钮,确定。
环节7:单击大小按钮,确定。
环节8:单击声音项下的设置按钮,确定。
环节9:在准备Internet流中可以对此影片在网络上播放的参数进行设置。
环节10:设置完毕后,确定,弹出另存为对话框,选择寄存途径,并输入影片名称。
环节11:单击保留按钮就会开始输出影片。
六、试验汇报
文字特效的制作措施
影片输出的措施
输出影片操作环节
谈谈你的体会
指导教师评阅成绩
1.格式(□规范 □较为规范 □不规范);
2.内容(□完整 □较为完整 □不完整);
3.总结反思(□认真 □较为认真 □不认真);
4.成绩(□优秀 □良好 □中等 □及格 □不及格)。
指导教师:龙英艳 月 日
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