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python游戏课程设计报告_贪吃蛇游戏课程设计报告贪吃蛇游戏程序设计、课程设计任务贪吃蛇游戏程序设计、设计要求通过游戏程序设计,提编程兴趣与编程思路,巩固C语中所学的知识,合理的运资料,实现理论与实际相结合。(1)收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路;(2)对于设计中到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其法,要联系问题进具体介绍;(3)上机调试,查错,逐步分析不能正常运的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运;(4)完成课程设计报告,并进答辩三、需求分析3.1、程序功能贪吃蛇游戏是个经典游戏,条蛇在封闭围墙,围墙随机出现个物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个向移动,蛇头撞倒物,则物被吃掉,蛇体长节,同时记10分,接着出现物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或体交叉蛇头撞倒体游戏结束。3.2、设计思想程序关键在于表蛇的图形及蛇的移动。个矩形快表蛇的节体,体每长节,增加个矩形块,蛇头俩节表。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的向移动,如果不按任意键,蛇在当前向上前移,但按下有效向键后,蛇头朝着该向移动,步移动节体,所以按下有效向键后,先确定蛇头的位置,后蛇
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