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虚拟都市初期策划文档.doc

上传人:仙人****88 文档编号:8519211 上传时间:2025-02-16 格式:DOC 页数:6 大小:67.50KB
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虚拟都市 游戏提案 壹. 游戏简介 1. 游戏概述 1) 游戏类型——模拟类 本游戏将模拟人们的现实生活。 2) 游戏体裁——现实生活 本游戏将对现实世界进行局部的抽象概括,用略带夸张的游戏表现手法,将现实生活中并非人人都能体验到的乐趣带给每一个玩家。 3) 视角风格——3D写实 游戏世界采用3D技术,第三人称斜45度角俯视视角。该视角能很好的体现人物的动作细节。 游戏风格写实,营造一个真实的虚拟世界,便于玩家融入游戏世界。 4) 游戏目标——积累财富、追求爱情、打扮家居、饲养宠物 现实中人们追求的,即是玩家在游戏中所要作的。本版本将在“财富、爱情、家居、”上着力刻画,为玩家营造一个真实的虚拟世界。 5) 游戏诉求——育成、收集、交流、较量 游戏的诉求可以归纳于:育成、交流、较量、收集。玩家从这四个方面获得足够的乐趣。在本游戏中,最基本的是交流,最普通的是较量,因为要较量而刺激玩家育成自已的角色,并在育成的过程中进行道具的收集。 我们的游戏将会围绕这四点来完成足够的功能,体现明确的特色。 2. 游戏特色 1) 操作简单,快速上手 ,游戏轻易玩转自如 沿用PC鼠标操作方式,玩家可快速熟悉游戏操作方式。玩家简单的鼠标左右键点击,即可完成游戏中的各种操作,短时间内即可将游戏玩转自如。 2) 绚丽都市,轻松生活 本游戏将以现实中的上海、北京、纽约、巴黎等国际大都市为蓝本设计游戏场景,画面绚丽,玩家第一眼就会发出“哇”的赞叹。 玩家将在游戏中轻松学习、工作、生活。 3) 随心所欲打扮家居 玩家在游戏中将会拥有一套现代化的公寓,而家居的打扮则完全由玩家来掌控。玩家可以到大型购物超市中购买心仪的物品,装饰自已的居所。 3. 游戏玩点 1) 换装系统 玩家将可以根据自已的喜好改变游戏角色的发型、服饰。是飘飘长发,还是蹭亮光头,是西装革履,还是日流韩流?角色的形象全由玩家来打造。 2) 棋牌系统 游戏中将会整合时下流行的各种棋牌类游戏(视开发成本而定)。棋牌娱乐,尽在其中。 3) 3D休闲游戏 本游戏将3D化过去一些经典的小游戏(游戏数量视开发成本而定) 1、3D吃豆人 游戏简介: 游戏发生在一个超市中,超市中的小商品散落在地上。扮演吃豆人的玩家则要在游戏时间内尽量多的收集小商品,与此同时,玩家还要躲避由电脑AI控制的售货员的追捕。 游戏时间结束后,收集到最多小商品的玩家即是胜利者。 2、推箱子 游戏简介: 玩家将扮演大型超市的搬运工,需要将货物推到指定的位置。 该游戏也可设计成玩家打工的内容。 4) 家居系统 游戏初始,玩家只拥有一套40平米左右大小的出租屋,玩家必需通过不断的工作赚钱来改善自已的居住条件。 当资金充裕后,玩家可购买各式各样的商品房、别墅等。 游戏中,我们会提供相当数量的家居道具供玩家购买。 5) 交互系统 玩家们在游戏中可以一起在线聊天,结交好友等。 我们将在游戏中设计一个类似腾讯QQ的系统,方便玩家间交流。 6) 结婚系统 现实生活中最浪漫的是爱情,游戏中亦如此。 玩家将可以在游戏中与异性结婚。婚礼将由GM组织。 结婚后双方将共同居住在同一套公寓,拥有共同的财产。 贰. 世界架构 1. 故事背景 2. 地域构成 游戏将由公园、大型购物超市、公寓、街道、居民小区、大学城、娱乐城、办工区、市政区等九大个场景构成(以上均为3D场景)。 ² 公园:玩家交际的公共场所。 1、 由喷泉、花草树木、假山、雕塑、坐椅、路灯等构成。 ² 大型购物超市:玩家购物的场所。 1、 这里将出售游戏中的绝大多数道具,如家具、衣服、盆景等; 2、3D吃豆人的游戏场景也取自此处; 3、设计“润天发”和“福乐家”两个大型超市。 ² 公寓:玩家的住所。玩家将以住所为游戏原点,展开他的游戏生涯。 1、 游戏初始,系统为玩家免费分配一个四十平米左右的公寓; 2、 公寓中将设计卧室、卫生间、客厅、阳台、厨房; 3、 玩家可以购买家具装饰自已的家居; 4、 玩家站在阳台中将可以看到室外场景; 5、 玩家可以购买更大的公寓。 ² 居民小区:玩家们的住宅小区 1、 玩家回到居民小区后才能回自已的公寓; 2、 设计10栋建筑; 3、 玩家与玩家之间可以相互串门。 ² 街道:玩家在游戏中行走的地方 1、 街道由城市建筑构成,预期设计10平方公里大小,200栋建筑; 2、 玩家可到公交站台付费乘坐公交车进位置移动。 ² 大学城:玩家学习的地方 1、 玩家进入大学城后,系统将根据玩家等级出题; 2、 题库内容可由投资商或开发商决定; 3、 玩家答对题目后,将获得一定的奖励及荣誉称号。 ² 娱乐城:休闲娱乐的场所 1、 棋牌室:提供各种棋牌类游戏供玩家娱乐。游戏种类有:斗地主、上海麻将; 2、 3D休闲游戏:将一些经典小游戏3D化。游戏种类有:3D吃豆人,推箱子; 3、 玩家游戏所得的积分可兑换成虚拟货币,当然也会有玩家游戏等级的设定。 ² 办工区:玩家工作赚钱的场所 1、 玩家在此可接受不同的工作内容。如作盒饭、接受IT外包等; 2、 玩家完成工作后,可获得金钱、经验奖励。 ² 市政区:GM办公场所 1、 GM的在此发布系统公告,处理玩家投诉等; 2、 玩家可到此投诉游戏中遇到问题。 ² 3. 时间设定 游戏中的时间采用微缩模拟现实时间的方式进行。即游戏中的24小时相当于现实中的两小时。 4. 概念图示: 叁. 游戏详解 1. 系统架构 1) 人物系统 一、 角色设计 玩家角色及NPC的部分人物设计: 二、 角色属性 三、 成长规则 四、 行为操作 u 基本操作 视野操作:游戏中摄象机视角固定高度和角度,斜45度视角,玩家视野有两种情况:跟随视野和固定视野 1) 跟随视野 以玩家角色为中心,根据玩家移动方向相应平行移动摄象机,如角色到达地图边界,摄象机视野不能超过地图范围将停止移动,只能在地图范围内移动 2) 固定视野 某些场景固定摄象机位置,玩家视野范围将固定,不会根据角色移动而移动 移动操作:鼠标左键单击所选择的移动点控制角色移动,一直按住鼠标左键一段时间后,将变为鼠标跟随移动状态,鼠标移动位置角色就跟随移动到相应位置; 选项目标选取、点击按钮、拾取物品、拿起物品、使用功能操作:鼠标左键单击目标或选项、界面按钮、物品模型及名字、物品技能功能图标完成操作; 取消操作:鼠标右键单击空旷处可取消当前正在执行的操作 u 游戏操作 聊天操作:未激活聊天状态下,可直接按Enter激活 1)键盘操作 a.在聊天输入框内输入聊天内容后,敲击Enter发送信息 b.聊天输入框内向上翻阅发送的信息记录 ↑ c.聊天输入框内向下翻阅发送的信息记录 ↓ d.聊天输入框输入游标顺序左移 ← e.聊天输入框输入游标顺序右移 → f.顺序清除在主界面上对话框里的信息 BackSpace g.框选聊天内容 Shift + ← OR Shift + → h.复制内容 Ctrl+C i.粘贴内容 Ctrl+V 2)鼠标操作 a.左键点击信息输入框,定义输入游标位置 b.在信息输入框内一直按住鼠标左键左右移动鼠标位置就能框选聊天内容 使用物品、功能、动作操作:鼠标右键点击物品、功能、技能、动作图片使用 u 快捷操作 地图缩放:通过点击Tab键自由缩放、消隐小地图; 名称显示:一直按住Alt键,可以查看他人名称和物品名称; 走跑切换:在大地图模式下,单击Shift键,可以进行走跑坐切换; 人物社交动作:在大地图模式下,按 Shift+数字键 ,可改变人物当前动作; 使用道具:在大地图模式下,按 数字键 ,可使用预设道具栏道具; 2) 人工智能系统 功能NPC 普通NPC 3) 地图系统 场景间的连接方式 场景范围 场景大小 场景特色 场景类型 4) 宠物系统 猫、小狗 5) 道具系统 6) 经济系统 生产 积累 交换 消费 7) 生活系统 8) 结婚系统 9) 等级系统 10) 游戏系统 11) 题库系统 12) 交互系统 聊天 交友 好友系统: 13) 音响系统 音乐 音效 14) 界面&操作 2. 游戏扩展 1) 新地图延伸 2) 新题库加入 3) 新工作内容加入 4) 新游戏加入
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