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第十三节移动画笔画线.doc

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资源描述
移动画笔画线 三维教学目标: 知识与技能:运用程序使图形移动。 过程与方法:学习图形移动的编程技术。 情感态度与价值观:培养学生的发现问题和解决问题的能力和。 教学过程: 知识点 过程与步骤 教师指导 学生学习 1.知识准备 1.图片框组件 (1)功能:用来显示图片 (2)常用属性:P84图片对象的常用属性。 2.图片的移动 3.画图方法 4.时钟用法 讲授、演示操作 观察、思考、模仿操作 2.界面设计 1.选择组件创建对象 (1)设置一个画板对象 (2)设置一个图片框,显示“画笔” (3)设置一个时钟对象 2.设置对象的属性P86属性设置表 3.用图片框加载图片 3.编写代码 1.有效事件: 由于设置了时钟对象的时钟周期,程序运行后,将引发“_时钟1_周期事件” 2.事件过程: 时钟事件的代码P87 适时指导 自主编写程序 4.调试修改程序并保存文件 1.调试、修改程序直到满意为止。 2.保存文件 巡视指导 自主完成调试 练习: 如果想画斜线,方向为向右下方,如何修改? 教学后记:
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