收藏 分销(赏)

《小猫捉老鼠》教学设计.doc

上传人:s4****5z 文档编号:8208178 上传时间:2025-02-07 格式:DOC 页数:2 大小:15.50KB
下载 相关 举报
《小猫捉老鼠》教学设计.doc_第1页
第1页 / 共2页
《小猫捉老鼠》教学设计.doc_第2页
第2页 / 共2页
本文档共2页,全文阅读请下载到手机保存,查看更方便
资源描述
《小猫捉老鼠》教学设计 团结中心校 耿仁芳 信息技术 教学目标: 1.了解“重复执行”模块的功能和设置控制角色的方法。 2.掌握“比较大小”和侦测组中“到….距离”模块的使用。 3.自主探究、协作学习,培养学生的动手能力和探知能力。 重点:掌握设置按键控制角色的方法;了解“重复执行”模块的功能。 难点:掌握“比较大小”模块和侦测模块中“到….距离”模块的使用。 教学准备:多媒体电子教室、制作导入和学生自学课件。 教学过程: 导入:情境导入 出示游戏“小猫捉老鼠” 引出课题“小猫捉老鼠” 思考在游戏中小猫和老鼠分别是怎么控制的? 新课 (一)主角登场 } 自主学习 1.添加角色(小猫、老鼠) 2.给角色命名 (二)小猫动起来 怎样控制小猫呢? (1)自学:在“事件”模块中选得“上移键”“下移键”“左移键”“右移键” (2)“移动步10步”让小猫跑起来 (3)每次都双击“小猫跑动太短”,是不是太辛苦了.介绍新模块.“重复执行10次”来完成 (4)面向90°方向,是确定小猫的移动方向 (5)“下一个造型”是为了让小猫动作逼真 (6)小猫跑的太快,看不清如何跑步,造型交替,所以使用了“等待1秒”模块改成0.2秒,小猫就没那么慢了 (7)小猫倒立过来怎么解决?讨论一下 用“只允许左右旋转”模块来解决 用上面的方法完成“上下左右”的小猫脚本 (三)学习老鼠跑起来 为了让老鼠一直追随指针,要重复判断老鼠和指针的距离,用“侦测”“到….距离”模块和“数字和逻辑运算”中的○>○模块 自学.完成操作步骤 把脚本完整的解释出来 如果….那么….就…. 三.合作来使用操作制作的游戏 四. 思维拓展.通过本课学习的知识,你能设计出怎样的相似游戏 2017年4月19日
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传
相似文档                                   自信AI助手自信AI助手

当前位置:首页 > 教育专区 > 其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服