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信息处理技术员笔记汇总
第1章 数据、信息技术和信息系统
1.“数据”是统计下来的事实,是客观实体属性的值,形式能够多样,包括数字、文字、图形、声音、图像(静态的和活动的)等。
2.“信息”是组成一定含义的一组数据,是对各种事物的特性、事物运动变化的放映,又是事物之间相互作用和联系的表示。信息的形态有4种:数据、文本、声音、图像,这四者之间能够相互转换。
信息的特性:
①信息必须依附于某种载体进行传输;(信息能够脱离信源独立传输,转换载体也OK)
②信息是能够识别的;(三种方式:直接观测、比较和间接识别)
③信息是能够处理的;(扩充、压缩、分解、综合、抽取、排序、决议、创造等)
④信息能够以不一样的形式进行传递,还原再现;
⑤信息是能够共享的;(扩散性,同一个信源能够供应多个信宿)
⑥信息是有时效性和时滞性;(在一定得时间内是有效的信息)
⑦信息是能够数次利用的;(重复利用)
⑧信息是能够存储的;(能够不一样的方式存储在不一样的介质上)
⑨信息是能够转换的;(从一个形态到另一个形态)
⑩信息是有价值的;(其价值与信息反应事物的时间快慢有关)
3. 数据和信息的关系:
①数据是统计客观事物的能够被判别的符号,其自身无意义;
②信息是数据所蕴含的有关客观事物的知识,是故意义的;
③数据只有通过处理和解释后赋予一定得意义才成为信息;
④数据能够表示信息,但并不是任何数据都能表示信息;
⑤信息不随载荷它的物理介质变化而变化;
⑥数据则会伴随载体的不一样其体现形式也不一样。
4. 信息处理:指获取原始信息,采取某种措施和设备,按一定的目标和步骤对原始信息进行加工,使之转变成可利用的有效信息过程的总称。信息处理过程包括:信息的采集(获取) 存储 加工 传输。
信息的采集过程分为三个阶段:
①识别:信息的识别,以获取正确的信息;
②采集:依照不一样的目标需求,采取不一样的信息采集措施进行信息的采集;
③体现:信息的体现,采取文字或符号、数字或编码和声像三种信息体现方式。
信息加工技术是对信息进行分类、排序、转换、压缩、扩充等的技术。
5. 信息系统是与信息加工、信息传递、信息存贮以及信息利用等有关的系统。任何一类信息系统都是由信源、信道和信宿(通信终端)三者组成的。信息系统一般包括:数据处理系统、管理信息系统、决议支持系统和办公自动化系统。信息系统经历了电子处理系统、管理信息系统、决议支持系统、教授系统几个阶段。
6. 信息安全是指信息的保密性、完整性和可用性的保持。
第2章 计算机系统
1. 计算机能够分为巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机5类。计算机由①运算器、②存储器、③控制器、④输入设备和⑤输出设备这5大部件组成。计算机系统结构的5大部件,加上连接这些部件的总线和电源,组成计算机的硬件系统。
2. 控制器:
①一般由程序计数器(PC)、指令存储器(R)、指令译码器(D)、时序产生器和操作控制器组成;
②控制器的功效:依照程序计数器指出的指令地址从内存取出一条指令,并指出下一条指令在内存中的位置,取出的指令传送到指令存储器中,指令译码器对指令进行译码,产生对应的操作控制命令,通过运算器、存储器以及输入输出设备执行指令所要求的操作。
③运算器+控制器=中央处理器CPU
3. 存储器:
①内存储器(内存):直接与CPU相连接,速度快,容量小,价格高。内存用以存储目前运行程序的指令和数据,直接与CPU互换信息,能够分为随机存储器RAM和只读存储器ROM;
②外存储器(外存):速度慢,容量大,价格低。外存用以存储大量暂时不用的程序、数据和中间成果,外存只能与内存互换信息,不能直接访问计算机系统。
③CPU+存储器=主机
4. 输出设备:显示器,打印机,绘图仪,音响……既是输入设备又是输出设备:软盘驱动器,硬盘,移动存储设备,磁带机……
5. 总线按连接部件的不一样能够分为:内部总线,系统总线和扩展总线。
6. 软件能够分为系统软件和应用软件。
系统软件:是实现计算机系统的管理,控制,运行,维护,完成应用程序的装入,编译等任务的一组程序,有操作系统,编译程序,语言处理程序和数据库管理程序等。操作系统是管理计算机系统资源,控制程序运行的系统软件,是一组程序的集合。
应用软件:是针对专门的应用而开发的软件,包括通用软件,实用软件和用户程序。
7. 计算机的重要性能指标:
①字长:计算机运算部件一次能处理的二进制数据的位数,直接关系到计算机的计算精度和速度,字长越长越好,目前主流的字长是32位和64位。
②运算速度:单位是MPS,即每秒百万指令数,运算速度与计算机的主频有关。
③主频:单位是MHZ。
④存储系统容量:包括内存容量和外存容量。
⑤可靠性:可靠性以平均无端障时间(MTBF)表示
⑥可维护性:可维护性是指发生故障后能尽快恢复正常,以平均修复时间(MTTR)表示。
⑦性能∕价格比:性能包括硬件性能,软件性能,使用性能等等,价格同理。
8. 计算机多媒体技术的重要特性是信息载体的集成性和交互性。
声音的数字化过程:
①声音是一个模拟信号,但计算机只能处理二进制编码的数字信号,因而必须将模拟信号的声音信息进行数字化处理。模拟信号的声音信息成为模拟音频,用二进制表示的声音信号称为数字音频。
②数字音频与模拟音频的区分在于,模拟音频在时间上是连续的,而数字音频是一个数据序列,在时间上是断续的。
③声音信息数字化的过程:先每隔一个时间间隔在模拟声音波形上测量一个幅度值(即采样),并把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示(即量化),最后再对生产的二进制数据进行编码(有时还需要进行数据压缩),按照要求的统一格式表示数据,实现声音的数字化。
④声音的数字化过程中有两个重要参数,采样频率和量化精度。
⑤采样频率:每秒采样的次数,频率越高,声音的保真度越好。
⑥量化精度:用多少二进制位来存储每次采样得到的数据,量化位数越多,失真越小。
⑦采样和量化的过程用到A∕D转换器,将模拟信号转换成数字信号。
⑧播放数字音频时,需要D∕A转换器,将数字音频信号转换成原始的模拟电信号。
声卡的3个指标:
①采样频率;
②采样数据位数,包括8位、12位、16位和32位;
③声道数,包括单声道和双声道。
9. 图形和图像的数字化同样要经历采样和量化两个阶段。
数据之因此进行压缩是因为数据中存在有关性。
无损压缩:可逆压缩方式,解压后数据能够完全复原,不过压缩效率不高,常用的无损压缩图像格式有BMP、TFF、PCX、GF、TGA等。
有损压缩:不可逆压缩方式,解压后数据还原有一定的损失,但不影响信息的体现,不过有较高的压缩率,常见的有损压缩有:MPEG。
10. 多媒体数据格式:
①声音文献的格式:WAV、MD、MP3、RA、VOC、AF、SND;
②静态图像的格式:BMP、DB、GF、JPG、PC、TGA;
③动态图像的格式:AVI、MPG、MOV、RAM。
像素:位图文献BMP采取二维分布的点阵来表示图像,这些点阵称之为像素,点阵大小决定了位图的尺寸。
点阵中每一个点都有一个值,点阵中各点之间的距离即为辨别率,决定了图像的质量。
11. 多媒体创作工具和软件:
①图形与图像编辑工具:CoreDraw、Pant、Photoshop、Photostyler…
②音频编辑工具:Wave Edt、Wave Stud0、Auto Edt、Sound Edt、3D Stud0…
③二维动画制作工具:Anmator Stud0、AXA 2D、Flash…
④三维动画制作工具:3D Studo MAX…
⑤视频编辑工具:Premere、Vdeo For Wimdows、Dgtal Vdeo Productor…
⑥多媒体制作工具:Autorware、ToolBook、Drector…
第3章 硬件基础知识
1. 音频(绿)话筒(红);
2. 总线的分类:
①系统总线:ISA、PC、AGP;
②EEE 1394总线:最快的告诉串行总线,将电脑、外部设备、各种家电连接一起;
③USB总线:通用串行总线,连接外围设备的机外总线。
3. 中央处理器CPU:是计算机的核心,负责计算机系统指令的执行;内部数据的算术、逻辑运算;数据的存储与传送以及对外对内的输入输出控制。
4. CPU的性能指标:
①主频:即CPU时钟频率,单位MHZ,主频越高,CPU处理数据的速度就越快;
②外频:即系统总线,CPU与主板上其他设备传输数据的频率(总线速度),单位
③倍频:主频与外频间的百分比关系 CPU主频=CPU外频×倍频;
④地址总线宽度:决定CPU能够访问的主存储器的物理空间,例如,地址总线宽度为32位,可访问的主存储器的物理空间是4GB;
⑤数据总线宽度:决定CPU与二级高速缓存、内存及输入输出设备间一次数据传输的信息量;
⑥L1、L2高速缓存:高速缓存是位于CPU与主内存之间的一个容量小但速度高的存储器,它在内存之前先于CPU互换数据,速度极快,称为cache;
⑦工作电压:CPU正常工作时所需要的电压;
⑧指令集;
⑨流水线、超流水线、超标量
5. RAM能读写,可暂时存储数据和程序,断电后数据会丢失,一般说的“内存”就是RAM,
6. 静态RAM,即SRAM,速度快,价格高,不停电数据就永久存在,重要用来做高速缓存;
7. 动态RAM,即DRAM,一般说的“内存”,需要每隔一定期间对DRAM刷新以确保信息不丢失,DRAM比SRAM集成度高,功耗低,价格低。
8. 磁盘的技术指标:
①平均寻道时间:磁头搜寻数据移动到盘片的磁道进行定位所需要的时间,越小越好;
②主轴转速:是硬盘内部数据传输速率的决定原因之一;
③数据传输速率:
9. 硬盘的格式化:
①高级格式化:逻辑磁盘格式化,将硬盘分区,磁道格式化;
②低级格式化:物理格式化,会清除硬盘里的内容,出厂前已完成,多了伤害硬盘。
10. 磁盘的组织结构:磁道、扇区。
11. 磁盘是以同心圆磁道方式存储数据,光盘以连续的螺旋形轨道来存储数据。
12. 光驱的重要性能指标:
①速度:光驱的速度用存取∕寻道时间+数据传输率来衡量;
②接口:
③高速缓存:光驱都带有高速缓存;
④平均读取(寻道)时间:由“激光头移到某一数据道的时间”+“光驱把正确的单位数据转到激光头下的时间间隔(旋转延迟时间)”+“把数据从光盘读入缓冲区的时间”,这3个部分组成。
⑤容错能力:指光驱在读盘时对盘片的适应能力;
⑥读取方式:最佳采取恒定线速度CLV。
13. 闪盘(优盘或闪存),具备断电后能够保存信息,在线写入等优点,其读写速度比EEPROM更快,成本更低。可重复擦写。
14. 常用的输入输出设备:
①键盘:有机械式按键和电容式按键两种;按功效划分能够分为四个大区:功效键区,输入区,编辑控制区,数字键区;键盘右上角的三个指示灯有:CapsLlock(字母大小写锁定)、NumLock(数字小键盘锁定)、ScrollLock。
②鼠标:按检测原理分有光电式、机械式、轨迹球式三种;按接口类型有PS∕2、串口和USB接口;按按键形式有双键、三键、滚动条控制式,最新的有触摸屏式(笔记本电脑)和指纹式。
③显示器:14、15、17和20寸…CRT显示器的技术指标有:点距、辨别率、扫描频率、带宽、尺寸等,显示尺寸以显像管对角线的长度来衡量;LCD液晶显示器的重要技术指标有:显示器的可视尺寸、信号响应时间、可视角度、亮度、对比度。
④显卡:在CPU与显示器之间,控制电脑的图形输出,显卡的性能指标有:“刷新频率”(显示器屏幕上的图像每秒出现次数,单位HZ)、“辨别率”、“色深”(决定屏幕上每个像素由多少种颜色控制,色深位数越高,屏幕上的图像质量越好)
⑤声卡:能够把来自外部设备的声音变成数字信号交由计算机处理,并以文献形式存盘,还能够把数字信号还原成真实的声音输出。声卡的性能指标有:“采样精度”(决定了统计声音的动态范围,位数越高,保真度越高)、“采样频率”(每秒钟采集信号的次数)。
⑥扫描仪:输入设备,其重要的性能指标有:“辨别率”(单位长度上扫描图像所含有的像素点的个数,单位是dp,包括水平辨别率、垂直辨别率和插值[最大值]辨别率)、“灰度级”(表示灰度图像的由暗到亮的层次范围)、“色彩位数”、“扫描速度”“扫描幅面”。
⑦数码相机:输入设备,将光信号转换成电信号,最后变成数字信号存储在相机中,其重要的性能指标有:“像素”、“色彩位数”、“连拍速度”、“存储方式”
15. 点距:屏幕上相邻两个同色点(例如两个红色点)的距离,点距越小,越清楚。
16. 辨别率:指屏幕上像素的数目,640×480的辨别率是指在水平方向上有640个像素,在垂直方向上有480个像素。
17. 像素:组成图像的最小的单位。
18. 采样频率是衡量声卡采集、统计和还原声音文献的质量标准。
19. 常见的网络设备:
①网卡:控制计算机网络上信息的发送与接收,其重要的技术指标包括:“网卡速度”、“网络唤醒功效”、“远程开启功效”、“是否支持全双工模式”;
②Modem调制解调器:是一个能把计算机的数字信号转换成可沿一般电话线传送的脉冲信号,而这些脉冲信号又可被线路另一端的另一个调制解调器接收,并转换成计算机可识别的数字信号,通过这一过程完成两台计算机之间的通信。
③ADSL调制解调器:ADSL-非对称数字用户环路,即可提供上、下行非对称的传输速率(带宽),下行速率远不小于上行速率。
20. 计算机接入因特网重要有宽带和窄带两种方式,其中宽带以局域网和ADSL接入为主,窄带以Modem拨号接入为主。
21. 半双工:是指两台计算机之间不能同时向对方发送信息,只有其中一台计算机传送完后,另一台计算机才能传送信息。
22. 全双工:是指两台计算机之间能够双方同时进行信息数据传送,在同样带宽下,全双工的网卡要比半双工的网卡快一倍。
第4章 操作系统使用和文献管理的基本知识
1. 操作系统5大功效:①作业管理;②文献管理;③存储管理;④设备管理;⑤进程管理。
2. 桌面底部任务栏包括:①“开始”按钮;②快捷开启按钮键;③任务按钮区;④状态区。
3. 选择多个分散的图标,可先选择一个,再按Ctrl键不放,鼠标左键单击选择想要的。
4. 排列图标有5种方式:①名称;②类型;③大小;④日期;⑤自动排列。
5. 窗口的组成部分:
①标题栏:最上方,包括控制菜单图标、窗口标题(显示窗口名)和窗口按钮3部分;
②菜单栏:包括若干菜单,有文献、编辑、网址、查看、收藏、工具、协助等;
③工具栏:有后退、前进、向上(返回上级菜单)、搜索、文献夹、查看;
④地址栏
⑤工作区:显示被操作对象和完成用户操作的重要区域;
⑥状态栏:显示目前窗口的状态和提示信息;
⑦边框和窗口角。
6. 活动窗口的标题栏为蓝色(具备焦点),其对应程序为前台程序。在任务栏中对应的按钮呈凹下状态;非活动窗口对应的程序为后台程序,在任务栏中对应的按钮呈凸起状态。
7. 利用Alt+Tab键或者Alt+Esc键能够在不一样的窗口之间切换。
8. 窗口的排列方式有层叠(纵向排列)和平铺(上下横向)两种,可右键任务栏进行选择。
9. 文献是外存储器存储信息的基本单位。因此文献都保存在外存储器上,而不是在内存中。
10. 文献名由文献名和扩展名两部分组成,中间用“?”分开,扩展名表示文献的类型。
11. 不一样的操作系统有不一样的文献命名规则,在windows操作系统中,文献名不能包括如下9个字符:①﹨②∕③:④﹡⑤?⑥“ ⑦< ⑧ > ⑨ |
12. 在windows中,?和*是两个通配符,若出目前文献名中,?代表目前位置的一个任意字符,*代表目前位置的多个任意字符。
13. 文献途径:
①绝对途径:是从根文献夹开始到文献所在文献夹所通过的文献夹;
②相对途径:是从目前文献夹开始到文献所在文献夹所通过的文献夹。
14. 文献和文献夹的显示查看方式:①缩略图;②平铺(大);③图标(小);④列表(更小);⑤详细信息(大小、类型、修改日期)。
15. 文献夹和文献的属性
①只读:只能读取,不可修改,能够删除;
②隐藏:
③存档:假如设置存档,修改文献时,系统会把本来的内容进行备份;
④索引:为文献建立索引能够提升查找速度;
⑤压缩:表白对文献压缩后再保存;
⑥加密:表白能够为文献加上密码。
16. 文献的使用权限:
①完全控制权:允许用户对文献进行任何操作;
②允许写入权:读和写,即能够修改文献的内容、属性、权限等信息;
③允许读取权:只能读取内容和属性等信息,不能进行其他的操作;
④允许运行权:不但允许用户读取文献内容和属性,还能够运行程序;
⑤允许删除权
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