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几何算法库.doc

上传人:仙人****88 文档编号:8160692 上传时间:2025-02-05 格式:DOC 页数:18 大小:44.50KB 下载积分:10 金币
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const double INF=1e100; const double ZERO=1e-6; const double PI=2*asin(1.0); struct XYpoint{ //(x,y) double x; double y; }; struct XYline{ // Ax+By+C=0; double A; double B; double C; }; struct XYsegment{ XYpoint a,b; }; struct XYround{ // 圆 XYpoint center; double r; }; inline double min(double a,double b) { return a<b?a:b; } inline double max(double a,double b) { return a>b?a:b; } /********************************************/ /* 两点确定一条直线 */ /********************************************/ XYline makeLine(double x1,double y1,double x2,double y2) { XYline line; line.A=(y2-y1); line.B=(x1-x2); line.C=y1*(x2-x1)+x1*(y1-y2); return line; } /********************************************/ /* 两点间距离 */ /********************************************/ inline double dis_PP(double x1,double y1,double x2,double y2) { return sqrt( (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2) ); } /********************************************/ /* 点直线距离 */ /********************************************/ double dis_PL(double x,double y,XYline line) { return fabs(line.A*x + line.B*y + line.C) / sqrt(line.A*line.A + line.B*line.B); } /********************************************/ /* 海伦公式求三角形面积 */ /********************************************/ double triangleArea(double x1,double y1,double x2,double y2,double x3,double y3) { double a=sqrt( (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2) ); double b=sqrt( (x1-x3)*(x1-x3) + (y1-y3)*(y1-y3) ); double c=sqrt( (x3-x2)*(x3-x2) + (y3-y2)*(y3-y2) ); double s=(a+b+c)/2; return sqrt( s * (s-a) * (s-b) * (s-c) ); } inline double tArea(XYpoint p1,XYpoint p2,XYpoint p3) { return fabs(0.5*((p3.y-p1.y)*(p2.x-p1.x)-(p2.y-p1.y)*(p3.x-p1.x))); } /********************************************/ /* 判断直线相交 */ /* 1 - 有交点 0 - 无交点 -1 - 重合 */ /********************************************/ int inter_LL( XYline line1 , XYline line2 , XYpoint &point ) { if(line1.A*line2.B == line1.B*line2.A) { if(line1.A*line2.C == line1.C*line2.A && line1.B*line2.C == line1.C*line2.B) return -1;// 重合 else return 0;// 平行 } else { point.x= -1 * (line1.C*line2.B-line2.C*line1.B) / (line1.A*line2.B-line2.A*line1.B); point.y= -1 * (line1.C*line2.A-line2.C*line1.A) / (line1.B*line2.A-line2.B*line1.A); // 交点 return 1; } } /********************************************/ /* 两直线夹角 (弧度) */ /********************************************/ double angle_LL(XYline line1 , XYline line2) { double t; if( (line1.A*line2.A + line1.B*line2.B)==0 ) t=INF; else t=fabs( (line1.A*line2.B - line2.A*line1.B) / (line1.A*line2.A + line1.B*line2.B) ); return atan(t); } /********************************************/ /* 过某点和直线垂直的直线 */ /********************************************/ XYline ver_PL( XYpoint p , XYline line ) { XYline temp; temp.A=line.B; temp.B=-1 * line.A; temp.C=-temp.A*p.x-temp.B*p.y; return temp; } /********************************************/ /* 多边形面积 ( v[0]=v[n] ) */ /* n */ /* a=0.5*sigma{ X[i-1]*Y-X*Y[i-1] } */ /* i=1 */ /********************************************/ double polygonArea( int vcount , XYpoint ver[] ) { int i; double s=0; XYpoint t; if( vcount<3 ) return 0; t=ver[vcount]; ver[vcount]=ver[0]; for(i=1;i<=vcount;i++) s+=ver[i-1].x*ver.y - ver.x*ver[i-1].y ; ver[vcount]=t; return s/2 ; } /********************************************/ /* 返回(P1-P0)*(P2-P0)的叉积。 */ /* 若为正,则<P0,P1>在<P0,P2>的顺时针方向 */ /* 若为零,则<P0,P1><P0,P2>共线; */ /* 若为负,则<P0,P1>在<P0,P2>的在逆时针方向 */ /* 这个函数可以确定两条线段在交点处的转向 */ /* 比如确定p0p1和p1p2在p1处是左转还是右转, */ /* 只要求 (p2-p0)*(p1-p0), */ /* 若<0则左转,>0则右转,=0则共线 */ /********************************************/ double multiply( XYpoint p1 , XYpoint p2 , XYpoint p0 ) { /* double x0=p0.x; double x1=p1.x; double y0=p0.y; double y0=p1.y; double r; r=((x1-x0)*(y2-y0)-(x2-x0)*(y1-y0)); if( r<0 ) return -1; if( r==0 ) return 0; if( r>0 ) return 1; */ return((p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y)); } Top 回复人: galois_godel() ( ) 信誉:108 2005-7-12 21:46:16 得分: 0 /********************************************/ /* 判断直线段相交 */ /********************************************/ bool inter_SS( XYsegment u , XYsegment v ) { return( (max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&& (max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))&& (max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&& (max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&& (multiply(v.a,u.b,u.a)*multiply(u.b,v.b,u.a)>=0)&& (multiply(u.a,v.b,v.a)*multiply(v.b,u.b,v.a)>=0)); } /********************************************/ /* 判断两点是否共点 */ /********************************************/ bool equal_PP(XYpoint a,XYpoint b) { if( fabs(a.x-b.x)<ZERO && fabs(a.y-b.y)<ZERO ) return true; else return false; } /********************************************/ /* 判断点p是否在线段l上 */ /********************************************/ bool online( XYsegment l , XYpoint p ) { if( equal_PP(p,l.a) || equal_PP(p,l.b) ) return true; return( (multiply(l.b,p,l.a)==0)&&( ((p.x-l.a.x)*(p.x-l.b.x)<0 )||( (p.y-l.a.y)*(p.y-l.b.y)<0 )) ); } /********************************************/ /* 判断点是否在多边形内 */ /********************************************/ bool insidePolygon( int vcount , XYpoint ver[] , XYpoint point ) { int i,c=0; XYpoint t; XYsegment line,edge; t=ver[vcount]; ver[vcount]=ver[0]; line.a=line.b=point; line.b.x=INF; for(i=0;i<vcount;i++) { edge.a=ver; edge.b=ver[i+1]; if( online(edge,point) ) return true; if( ver.y==ver[i+1].y ) continue; if( min(ver.y,ver.y)!=point.y && inter_SS(line,edge) ) c++; } ver[vcount]=t; return c%2 ; } /********************************************/ /* 得到线段的中点 */ /********************************************/ XYpoint middle( XYpoint p1 , XYpoint p2 ) { XYpoint point; point.x= (p1.x+p2.x)/2; point.y= (p1.y+p2.y)/2; return point; } /********************************************/ /* 判断线段是否在多边形内 */ /* 1 - 在内部 0 - 在外部 -1 - 相交 */ /********************************************/ int segmentPolygon( int vcount , XYpoint ver[] , XYsegment seg ) { int i; XYpoint point,t; XYsegment edge; t=ver[vcount]; ver[vcount]=ver[0]; for(i=0;i<vcount;i++) { edge.a=ver; edge.b=ver[i+1]; if( inter_SS(seg,edge) )//&& !online(edge,seg.a) && !online(edge,seg.b) ) return -1; } return insidePolygon( vcount , ver , middle(seg.a,seg.b) ) ; } /********************************************/ /* 计算线段(p0->p1)的幅角 [0,2*PI) */ /********************************************/ double angle_PP( XYpoint p0 , XYpoint p1 ) { double x,y; x=p1.x-p0.x; y=p1.y-p0.y; if( equal_PP( p0 , p1 ) ) return -1; if( x==0 ) { if( y>0 ) return PI/2; else return PI+PI/2; } if( x>0 && y>=0 ) return atan(y/x); if( x>0 && y<0 ) return 2*PI+atan(y/x); if( x<0 && y>=0 ) return PI+atan(y/x); if( x<0 && y<0 ) return PI+atan(y/x); } /********************************************/ /* 卷包裹法寻找凸包 */ /********************************************/ int convexHull( int pointNum , XYpoint pointSet[] , XYpoint convex[] ) { int i; int verNum; int lastPoint,nowPoint; double lastAngle,nowAngle,tempAngle,t1,t2; // 找到 最右 最下的点 for(i=0,lastPoint=0;i<pointNum;i++) { if( pointSet.y<pointSet[lastPoint].y ) lastPoint=i; else if( pointSet.y==pointSet[lastPoint].y && pointSet.x<pointSet[lastPoint].x ) lastPoint=i; } // 寻找凸包 lastAngle=PI; convex[0]=pointSet[lastPoint]; verNum=1; do { nowAngle=lastAngle-2*PI; for(i=0;i<pointNum;i++) { tempAngle=angle_PP( convex[verNum-1] , pointSet ); if( tempAngle!=-1 ) { t1=lastAngle-tempAngle; t2=lastAngle-nowAngle; if(t1<0) t1+=2*PI; if(t2<0) t2+=2*PI; if( t1<t2 ) { nowPoint=i; nowAngle=tempAngle; } else if( t1==t2 ) { if( dis_PP(convex[verNum-1].x,convex[verNum-1].y,pointSet.x,pointSet.y) <dis_PP(convex[verNum-1].x,convex[verNum-1].y,pointSet[nowPoint].x,pointSet[nowPoint].y) ) nowPoint=i; nowAngle=tempAngle; } } } lastAngle=nowAngle; convex[verNum]=pointSet[nowPoint]; verNum++; } while( !equal_PP(convex[0],convex[verNum-1]) ) ; return verNum-1; } /********************************************/ /* 两点确定一个圆 */ /********************************************/ XYround makeRound2(XYpoint p1,XYpoint p2) { XYround r; r.center=middle(p1,p2); r.r=dis_PP(p1.x,p1.y,r.center.x,r.center.y); return r; } /********************************************/ /* 三点确定一个圆 */ /********************************************/ XYround makeRound3(XYpoint p1,XYpoint p2,XYpoint p3) { XYround r; XYline l1,l2; if( fabs( (p1.x-p2.x)/(p1.y-p2.y)-(p1.x-p3.x)/(p1.y-p3.y) )<ZERO ) { r.r=INF; return r; } l1=ver_PL( middle(p1,p2), makeLine(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y) ); l2=ver_PL( middle(p1,p3), makeLine(p1.x,p1.y,p3.x,p3.y) ); inter_LL(l1,l2,r.center); r.r=dis_PP(p1.x,p1.y,r.center.x,r.center.y); return r; } /********************************************/ /* 判断点是否在圆内 */ /********************************************/ inline bool insideRound( XYround r,XYpoint p ) { return ( dis_PP(p.x,p.y,r.center.x,r.center.y)<=r.r ); }
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