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AE插件SHINE扫光效果制作教程(一)(2009-09-02 15:12:38)
标签:杂谈
分类:技术文章
本人也是刚刚开始接触AE,用到了插件SHINE,还不成熟:
这里有许多选项,都是关于shine以何种方式显现的,选择normal项。
然后对shine做动画设置,在timeline时间线编辑窗口中把时间定位装置移动到图示位置,到effect contrals控制面板中,按下左边带有钟表图标的几个按钮建立关键帧,然后把其右边对应的参数更改,多少你可根据情况而定,从预视窗口观看效果,ray length控制射出光线的长度,boost light控制光线的强度,source point控制发出光线的中心位置,在这个时间点,我们把光线中心定位在最左边的字。在面板上更改参数有三种方式,点击一下参数位置会变为可输入状态,用键盘输入;在参数上按住鼠标拖动会直接改变数字;点开参数项左边的小三角,会展开这一部分,出现滑动条,移动定位点就会改变参数大小。
在timeline时间线编辑窗口中把时间定位装置移动到开始位置,更改effect contrals中的参数如图。表示在动画开始时光线即将发出。
在timeline时间线编辑窗口中把时间定位装置移动到图示位置,到effect contrals面板中更改参数,让光线中心移动到最右边。
在timeline时间线编辑窗口中把时间定位装置移动到动画结束位置,到effect contrals面板中更改参数如图,表示动画结束时光线收回。
好了,动画设定完毕。打开composition菜单,点选make movie生成动画。
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