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3dmax第五讲材质与贴图资料.ppt

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资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第五讲 材质与贴图,材质用于描述一个对象如何反射或传输光线。材质特性和光的特性相对应。渲染将两者颜色融合模拟现实生活中对象的外观。,构成对象表面颜色,表面色,在太阳光和人工光直射下对象反射的颜色,是对象主体颜色。,环境光颜色,对象阴影处的颜色。,高光颜色,对象反光亮点的颜色。,赋材质的一般流程,击活材质编辑器,击活一个样本球,选择材质类型和着色方式,设置材质颜色、光照特性,使用贴图通道和贴图,调整贴图坐标,将材质赋给对象,给对象使用贴图类型的修改变形器,一、相应命令,1.菜单,渲染,材质编辑器,材质/贴图 浏览器,2.修改命令面板,Uvw,map,修改器,UVW,贴图修改器,map scale,修改器,设置贴图比例,3.主工具条,材质编辑器,渲染场景,快速渲染,二、材质编辑器,材质编辑器分上下两个区,上区为样本区,下区为材质的参数面板和设置贴图。,上区,下区,1.材质样本区,Max,默认的6个显示球体的方框,每个方框代表一种材质,显示最新编辑的结果。,(1)显示更多的样本框,Max,共有24个样本框,拖拽滑动条可以看到其它样本框。右单击样本框,弹出上下文菜单选择53或64方式可以显示15或24个样本框。,(2)复制样本框,拖动一个样本球到另一个样本框内。,(3)激活样本,单击样本球,样本框显示白框。,(4)同步材质,四周带有白色三角形,表示当前材质已被赋给场景中的某对象,并作为同步材质显示,只要修改此样本,场景中对象也发生变化。,2.功能按钮,获取材质,应用材质,选择集指定材质,恢复默认设置,拷贝材质,存入材质库,场景中显示贴图效果,2.功能按钮,样本类型,显示背光,显示背景,编辑器参数,材质浏览器,至上一层,3、赋材质一般方法,将当前编辑好的材质赋予被选择的对象。,选择对象,打开材质编辑器,激活一样本框,设置材质参数或设置贴图,设置贴图生标,单击应用材质,为选择集指定材质按钮,三、标准材质,在,Max,中可以将材质赋给对象,通过编辑材质的颜色、贴图,以及亮度、透明度反光特性等制作出不同的材质效果。,标准材质的原理基本上是对单一颜色或图像进行各项物理特性设置。,1、参数,(1)着色基本参数,创建对象时,系统随机赋予对象某种颜色,这些颜色缺乏光泽和立体感,显得不真实。,着色基本参数设置材质的类型,用于表现不同对象的表面特性。,常用材质类型,BLINN,反射模式,通用模式,反光较柔和,用于非金属。,金属模式,金属质感算法,加强高光效果,产生金属质感。,表现形式,线框复选框:,以线框显示对象,线框与对象段有关。,双面复选框:,内外表面均计算。,面贴图:,常用于粒子系统。,(2)反射基本参数,自然界的物体有立体感,与背景形成远近的纵深效果,物体的表面一部分是光源(太阳光)直接照射,另一部分(少)是其它反射光映射到物体表面。,反射基本参数可以模拟这种效果。,设置光照效果,阴影色:环境光照效果,表面色:漫反射,主体色,高光色:反光点颜色,自发光:发光效果,不透明度:设置透明效果,设置表面色,(1)单击表面色,(2)打开颜色选择器,设置,RGB,颜色,调色板设置颜色,RGB,设置颜色,高光区,设置光线照射后,产生的效果。,反光强度,反光度,高光曲线,(3),扩展参数,设置特殊效果,影响材质透明度、线框、反谢光芒。,高级透明区,衰减,In,向内衰减,材质由外向内透明度增大,Out,向外衰减,Amt,衰减强度,类型,Type,Filter,过滤:,单击方块加入贴图,单击颜色块设置颜色,使贴图中颜色与颜色块相同的地方透明。,色彩相减模式,相加,折射指数,线框,设置着色基本参数“线框”型网格显示粗细值。,基准:控制网格粗细单位。,大小:控制网格粗细单位。,三、标准材质贴图,贴图是材质应用到表面的一种模板。使用贴图可以模拟纹理、应用设计图案和创建反射、折射和其它效果。,贴图材质比基本材质更精细、更真实。通过贴图可不用增加几何体的复杂程度就能给对象加入细节。,最简单的贴图是位图(,Bitmap),,还可以使用多个贴图和复合材质。,三、标准材质贴图,材质编辑器,Maps,展卷栏中有十二个贴图通道,使用这些贴图通道可以组合、分支贴图。他们是用,GRB,颜色或灰度强度来计算。,贴图通道使用位图图象,需要使用大量的内存资源。一般选用低分辩率的图象,满足使用要求即可。,贴图通道,贴图强度,贴图图像类型,1、,表面色贴图通道,(1)贴图方式,表面色贴图又称纹理贴图,它将贴图通道的结果像绘画或墙纸那样贴到材质表面。,(2)贴图强度,当表面色贴图数量(,Amount),为100%时表面色贴图通道取代基本表面色的颜色,贴图数量小于100%时表面色贴图与基本表面色混合。,(3)贴图,一般使用位图图象。,(4),贴图操作方法,(,a),展开贴图方式,(,b),选择贴图方式,(,c),单击贴图类型按钮,打开浏览器,(,d),选择贴图,(5)贴图浏览器,材质来源,显示框,贴图类型,显示方式,贴图,2、凸凹贴图通道,(1)贴图方式,凸凹贴图通道是通过指出凸凹区域给出表面的模拟纹理,渲染是通过以突出部分投射阴影并接受高光的方式来改变穿过贴图表面各部分的光的取值而产生这种幻觉。凸凹贴图不会改变对象的几何形体。,2、凸凹(,Bump),贴图通道,(2)贴图强度,凸凹贴图通道可以使用通道的强度值,,,可以对黑色无效,对白色完全有效,对灰色阴影则按百分比生效,色彩中颜色变化处相当于黑白分界。,凸凹贴图的值控制了凸凹的高度或强度,而不是通道的百分比,取值范围是-999到999。,(3)贴图,使用带条纹的位图,如砖墙、钱币花纹。,3、不透明贴图通道,(1)贴图方式,不透明贴图通道是用来定义对象表面的透明模式,不透明贴图通道与基本的不透明参数一起来决定不透明性。,(2)贴图强度,纯白色是不透明的,纯黑色是透明的,灰色阴影传递一定比例的不透明层次。,(3)贴图,位图图象需要使用其他图象处理软件编辑。并与表面色贴图通道配合使用。,4、,反射贴图通道,(1)贴图方式,反射贴图通道是用来创造具有发光或反射表面的幻觉,使对象看起来更真实。,反射可以使用一个参看位图或其他的贴图类型(镜面反射)。反射的颜色主要受对象的表面色颜色成分的影响。,(2)贴图强度,扩大反射,反射贴图数量值表示反射与表面色混合的百分比,100%表示将完全替换表面色,。,减少反射贴图数量值,增加表面色成分的强度,调整用于反射的原图象,使用,Flat Mirror,等贴图类型来创建,Reflection,贴图。,四、使用贴图,1、贴图方式,在材质编辑器中贴图的方式有两种:,(1)在材质贴图展卷栏的一个贴图按钮用作材质贴图,(2)在示例框中作为独立贴图,2、,使用独立贴图,一个独立贴图放置到示例框中:,(1)在材质编辑器中单击获取材质按钮,(2)在材质浏览器中选择一个贴图,(3)单击,OK,按钮关闭材质浏览器,3、,使用一个材质贴图,(1)在贴图展卷栏单击一个贴图按钮,显示材质浏览器。,(2)在浏览器中选择贴图,单击,OK,按钮,关闭材质浏览器。,(3)在贴图参数展卷栏中设置贴图材质,或使用资源浏览器将位图图象拖到贴图参数按钮上。,4、使用多个材质贴图,(1)在贴图展卷栏单击一个贴图按钮,显示材质浏览器。,(2)在浏览器中选择贴图,单击,OK,按钮,关闭材质浏览器。,(3)在贴图参数展卷栏中设置贴图材质,或使用资源浏览器将位图图象拖到贴图参数按钮上。,(4)在贴图展卷栏单击其他贴图按钮并重复上述步骤。,5、,使用贴图树(复合材质贴图),将一个贴图作为另一个贴图的部件就可以创建贴图树。,(1)创建一个方格漫反射贴图,在材质编辑器中单击一个示例框,单击漫反射贴图按钮,应用一个贴图,在材质浏览器中选择,Checker(,方格),然后单击,OK。,(2),创建一个贴图树,在方格参数展卷栏中,单击一个贴图按钮应用到一种颜色中,在材质浏览器中选择,Wood,,然后单击,OK,材质树关系:,在材质浏览器中可以显示出材质树关系:,第一层材质,第二层作为漫反射贴图的方格贴图,第三层作为方格贴图的一个部件的,Wood(,木头)贴图,五、贴图坐标,1、贴图坐标设置,2、位图参数设置,3、应用贴图类修改器,1、贴图坐标设置,(1)一般操作方式,选择一样本球,单击表面色贴图通道,选择位图贴图方式,选择一个位图图像,展开坐标参数,(2)坐标应用方式,应用于对象贴图,应用场景贴图,设置贴图方式,设置背景贴图,第一步,单击表面色贴图,选择位图,选择一个图像,展开坐标栏,单击环境,选择屏幕环境贴图,第二步,单击菜单,渲染,环,境,选择使用贴图,单击“无”按钮,选择样本示例窗,选择上一步设置的贴图。,(3)设置平铺和偏移,平铺,UV,方向平铺次数,是否平铺,偏移:,UV,方向偏移量,模糊:控制图像模糊,旋转:,UVW,方向旋转,uv,平铺数为1,(1)U,向平铺数为2 (2),UV,向平铺数为2 (3)取消平铺,平铺对照,W,向旋转45,2、位图参数设置,(1)作用,重新装入图像文件,选择图像一部分作为贴图,使用,Alpha,通道,(2)使用图象一部分作为贴图,使用全图 使用部分图,(1)单击浏览图像,(2)拖拽虚线框,(3)选择应用,3、使用贴图类修改器,常用贴图修改器,贴图坐标,UVW Maps,贴图比例,Maps Scale,(1)贴图坐标,应用,根据对象形状特性设置贴图框。,使图像对齐和匹配对象。,操作方法,选择对象,赋贴图坐标修改器,调整参数,(2)贴图比例,Map Scale,与,UVW Map,区别,使用方法,选择对象,使用,Map Scale,修改器,调整贴图比例,六、贴图应用,1、文字贴图,2、静物贴图,3、机械零部件贴图,4、建筑物贴图,5、,场景中人物、树木、花草贴图,6、贴图动画,7、其它贴图,1、文字贴图,(1)黄金色文字,基本材质,金属质感,Metal,表面色(,Diffuse)R255,G240,B0,环境色(,Ambient)50,20,0,反光强度100,反光度80,1、文字贴图,(1)黄金色文字,贴图,展开“贴图方式”参数栏,反射贴图(,Reflection),强度100,使用贴图形式,位,图,Bitmap,选择,Gold-,A.tga,1、文字贴图,(2)银色文字,基本材质,金属质感,Metal,表面色(,Diffuse)215,215,215,环境色(,Ambient)30,30,30,反光强度100,反光度80,2、静物贴图,(1)瓷瓶贴图,基本材质,非金属,Blinne,表面色(,Diffuse)127,222,255,湖蓝色,高光色(,Specular)255,255,255,反光强度60,反光度100,2、静物贴图,(1)瓷瓶贴图,贴图,展开“贴图方式”参数栏,表面色贴图(,Diffuse),强度100,使用贴图形式,位,图,Bitmap,选择一幅国画,2、静物贴图,(1)瓷瓶贴图,调整贴图坐标,使用“贴图坐标”(,UVW Map),修改器,圆柱方式(,Cylindrical),对齐轴向,适配位图,U,向重复数2,子对象旋转,标,志框(,Gizmo),2、静物贴图,(1)瓷瓶贴图,截取图像一部分,打开材质编辑器,在贴图层级选择位图参数控制框,单击剪裁/放置区“显示”按钮,拖动和改变虚线框大小,单击“应用”按钮,2、静物贴图,(1)瓷瓶贴图,加入跟踪反射贴图,展开“贴图方式”参数栏,反射贴图(,Reflection),强度40,使用贴图形式光线跟踪,Raytrace,设置衰减-衰减方式,倒,数,2、静物贴图,(2),金属支杆,基本材质,非金属,表面色(,Diffuse)210,196,77,环境色 32,28,15,反光强度78,反光度100,2、静物贴图,(2),金属支杆,加入跟踪反射贴图,反射贴图(,Reflection),强度88,使用贴图形式位图(室内效果图),用于环境球状环境,模糊度(,Blur)3,2、静物贴图,(3),黑色塑料杆,基本材质,非金属,Blinn,表面色(,Diffuse)26,26,26,环境色 0,0,0,高光色 255,255,255,反光强度35,反光度100,2、静物贴图,(4),半透明灯罩,基本材质,明暗处理,Phong,(,橡胶、织物),表面色(,Diffuse)255,192,26,环境色 46,16,10,高光色 255,224,218,反光强度28,反光度72,2、静物贴图,(4),半透明灯罩,基本材质,不透明度50、双面材质,设置透明类型,类型,FilterColor(160,108,20),衰减方式向内,强度为16,2、静物贴图,(5),灯泡,基本材质,塑料,Blinn,表面色、环境色、高光色,255,255,255,反光强度36,反光度100,自发光100,2、静物贴图,(5),灯泡,设置衰减方式,选择向外衰减方式,强度为100,选择增加方式,2、静物贴图,(6),桌面,基本材质,塑料,Blinn,反光强度40,反光度87,贴图,表面色贴图位图选择木纹图象,强度100,2、静物贴图,(6),桌面,贴图,反射贴图光线跟踪,设置线性倒数衰减,2、静物贴图,(7),苹果,基本材质,塑料,Blinn,反光强度40,反光度87,贴图,表面色贴图渐变色,三色设置,青色 221、205、72 红色 216、160、100,85、191、95 150、15、28,117、117、117 117、117、117,2、静物贴图,(8),橘子(橘黄色),基本材质,塑料,Blinn,表面色242,137,42,环境色242,127,50,高光色239,196,0,反光强度40,反光度87,贴图,凸凹贴图噪波,强度为30,,调整噪波大小和噪波类型,2、静物贴图,(9),酒杯,基本材质,反射类型,表面色251,251,251,环境色85,191,95,反光强度80,反光度100,自发光20,不透明10,贴图,反射贴图光线跟踪,强度为30,,调整噪波大小和噪波类型,2、静物贴图,(10),其它,用途,类型,表面色,环境色,高光等级,高光度,自发光,不透明,深色,反射,159,159,159,26,26,26,25,70,0,100,金属,金属,165,165,165,17,47,15,0,100,32,100,轮胎,反射,9,9,9,23,16,46,25,20,10,100,坐垫,反射,50,50,50,9,57,55,25,70,0,100,3、机械零部件,(1)金属部件-1,基本材质,金属质感,双面,表面色170,183,206,阴影色174,167,161,反光强度82,反光度71,3、机械零部件,(2)金属部件-2,基本材质,金属质感,双面材质,表面色200,218,224,阴影色46,29,12,反光强度100,反光度40,3、机械零部件,(3)垫圈,基本材质,反射,双面材质,表面色165,103,82,阴影色165,103,82,高光色165,103,82,反光强度43,反光度68,4、建筑物贴图,(1)室内,大理石地面,木地板,内墙面,画,(2)室外场景,建筑物,外墙面,铁艺围墙,5、场景中人物、树木、花草贴图,(1)人物,(2)树木,(3)花草,(4)汽车,补充苹果贴图,位图,渐变色,6、贴图动画,(1)使用图片,背景动画,文字动画,(2)使用影视文件,背景动画,显示器画面,7、其它贴图,(1)使用多重子对象材质,(2)使用棋盘格材质,(3)使用灰泥材质,(4)使用遮罩材质,(5)使用位移材质,(4)使用遮罩材质,选择对象,单击材质编辑器,单击材质浏览器,选择不可见/投影材质,将材质赋给指定对象,黄金饰品,明暗器基本参数,金属,勾选双面,金属基本参数,漫反射:,R-255,、,G-199,、,B-0,环境光:,R-135,、,G-105,、,B-0,黄金饰品,反射高光,高光级别:,107,光泽度:,79,黄金饰品,贴图通道,凸凹贴图:,30,反射贴图:,100,衰减,黄金饰品,凸凹贴图,单击凸凹贴图通道上的按钮,选择噪波,黄金饰品,噪波参数,单击颜色,1,按钮,选择细胞,黄金饰品,设置细胞平铺参数,展开坐标栏,设置,xyz,平铺均为,40,黄金饰品,反射贴图,返回到上一级,单击反射贴图按钮,指定衰减贴图方式,黄金饰品,衰减贴图参数,衰减类型:垂直,/,平行,第一色块:,16,光线跟踪,第二色块:,100,光线跟踪,黄金饰品,第一色块:,16,光线跟踪,单击第一色块,选择光线跟踪贴图方式,返回上一级,并将其黑色颜色块调节为白色。,黄金饰品,第二色块:,100,光线跟踪,单击第二色块,选择光线跟踪贴图方式,返回上一级,并将其白色颜色块调节为黑色,返回上一级,设置凸凹贴图强度为,30,,反射贴图强度为,100,黄金饰品,红宝石饰品,明暗器基本参数,Blinn,塑料品,勾选双面,Blinn,基本参数,漫反射:,R-255,、,G-0,、,B-0,环境光:,R-125,、,G-0,、,B-0,高光反射:,R-255,、,G-125,、,B-125,红宝石饰品,反射高光,高光级别,181,光泽度,79,贴图通道设置,反射贴图,40,光线跟踪,折射贴图,60,光线跟踪,钻石饰品,明暗器基本参数,phong,勾选双面,Blinn,基本参数,漫反射:,R-255,、,G-255,、,B-2555,环境光:,R-255,、,G-255,、,B-255,高光反射:,R-255,、,G-255,、,B-255,钻石饰品,反射高光,高光级别,175,光泽度,44,扩展参数,折射率,1.32,反射级别,5,贴图通道设置,反射贴图,25,光线跟踪,折射贴图,60,光线跟踪,银色饰品,明暗器基本参数,金属,勾选双面,金属基本参数,漫反射:,R-255,、,G-255,、,B-255,环境光:,R-125,、,G-125,、,B-125,高光反射:,R-255,、,G-255,、,B-255,银色饰品,反射高光,高光级别,152,光泽度,89,贴图通道设置,反射贴图,60,光线跟踪,使用混合方式贴图,使用混合方式贴图,选择样本球,单击标准按钮弹出材质浏览器,选择混合,使用混合方式贴图,设置混合贴图,材质,1,金属材质,使用贴图,材质,2,金属材质,单一颜色,混合量,38,转换区:上部,0.45,使用混合方式贴图,材质,1,明暗器基本参数,金属,勾选双面,金属基本参数,漫反射:,R-213,、,G-181,、,B-0,环境光:,R-125,、,G-125,、,B-0,使用混合方式贴图,材质,1,反射高光,高光级别,147,光泽度,62,贴图通道设置,漫反射贴图,48,位图,LAKEDUSK,反射贴图,52,位图,LAKEDUSK,使用混合方式贴图,材质,2,明暗器基本参数,金属,勾选双面,金属基本参数,漫反射:,R-255,、,G-186,、,B-0,环境光:,R-255,、,G-186,、,B-0,使用混合方式贴图,材质,2,反射高光,高光级别,183,光泽度,52,反回上一级,设置混合量:,37,设置转换区:上部,0.45,汽车轮胎,明暗器基本参数,各向异性,勾选双面,各向异性参数,漫反射:,R-37,、,G-37,、,B-37,环境光:,R-0,、,G-0,、,B-0,高光:,R-229,、,G-229,、,B-229,漫反射级别:,100,汽车轮胎,反射高光,高光级别,41,光泽度,0,各向异性,50,自发光,勾选颜色,,RGB,均为,0,汽车轮胎,贴图通道设置,凸凹贴图:,-900,遮罩方式,汽车轮胎,贴图按钮,单击贴图按钮,选择位图方式,选择一个带轮胎印的位图文件,Tiretred,U,向平铺,3.5,V,向平铺,76,汽车轮胎,遮罩按钮,单击遮罩按钮,选择渐变色贴图方式,颜色,1RGB,均为,0,颜色,2RGB,均为,0,颜色,3RGB,均为,255,汽车轮胎,遮罩按钮,颜色位置:,0.9,渐变类型:径向,规则噪波,大小为,1,汽车轮胎,汽车轮胎,旋转创建对象,使用网格选择修改器,使用,UVW,贴图修改器,调节方向,选择贴图通道,2,汽车轮胎,
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