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起凡事件设置电脑为英雄及升级主城及出兵方法.doc

上传人:仙人****88 文档编号:7851539 上传时间:2025-01-22 格式:DOC 页数:14 大小:1.10MB 下载积分:10 金币
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资源描述
=单位类型判定—英雄 =单位寻路状态PD—无路点 英雄回复满PD=条件PD选择触发 达到最大HP和SP=单位属性PD 条件PD选择触发 单位属方PD 条件PD选择触发 单位地图位置PD 设定单位移动 条件PD选择触发 单位属方PD 几率触发动作 添加路点 添加路点 添加路点 火石头3c/model/hshitou.lmo 模型大小2和1.5 火石头2 3c/model/hshitou2.lmo 草堆 3c/model/caodui.lmo 木桩 3c/model/caodui1.lmo 门 3c/model/DOOR.lmo sanguo/sound/bgm_short1.mp3 sanguo/sound/bgm.mp3 新建数值 数值(攻城怪波数) 跟 数值(攻城怪数量) 在单位类型或道具类型数组新建 单位类型(攻城普通怪) 产生单位 选择单位类型-0 来自 选:数组 选择单位类型-2 来自数组 单位类型(攻城普通怪) 选择单位类型-2 数组下标 数值(攻城怪波数) 升级主城 新建道具:主城升级 数值:数值(圣坛等级) 物体编辑器:升级:新建:主城升级 事件编辑器 获得道具:主城升级 价值:10000 地图变量比较 增加单位属性 显示提示文字 单位升级 改变地图变量 去除单位道具 怪物攻城开始 定时器开始119000 间隔120000 条件只要 地图变量比较-波数<36 动作 发送小地图信号(位置变量) 计算加钱
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