资源描述
微课设计表单
教师
学段
学科
教材(版本)
章/单元
课题
田辉
低
体育
无
无
快乐游戏
微课名称
重难点(概念)
关键词(用、隔开)
快乐大本营
快乐吧
快乐
微课
简介
轻松快乐的游戏,是学生喜爱的。
微课
目标
轻松快乐的游戏,放松心情,愉悦身心。
微课
设计
四个小组,四个圆。
阶段
时间
内容
旁白
备注
导入
1
动物园里有什么?
老师问:
学生答:狮子、猴子、老虎、孔雀等
过程
5
方法
老师讲规则
指导
引领学生做游戏
自主练习
小组长组织。
总结
1
高不高兴
开心吧。
进阶练习
提示:设计一套测试或练习题,用于检验通过微课学习,学生是否化解了“重难点”。这套题分:易、中、难三个层次,每个层次一道题(三道题围绕该重难点)
易
中
难
注:红色字体的部分,幼儿园教师可以不填。
中小学微课目标的表述要求:
1. 有层次。如“了解或记忆—理解—掌握(应用)—提升情感……。”
2. 可操作可测量。如“了解”—能够再认、能够回忆等。“理解”—能够举例,能够比喻,能够比较区分,能够在新情境中判断,能够用自己的话表述等。
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