资源描述
1.符号样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
SymbolType
miSymbolTypeBitmap = 1
miSymbolTypeTrueTypeFont = 0
miSymbolTypeVector = 2
指定点对象怎样显示
miSymbolTypeBitmap (位图)
miSymbolTypeTrueTypeFont (TypeTrue字体)
miSymbolTypeVector (向量字体)
1.1 位图符号样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
SupportsBitmapSymbols
Boolean
只读属性标志,标识样式对象是否支持位图符号
当为true时表示支持位图符号,现在只有像素,图层和专题对象支持位图符号。
SymbolBitmapOverrideColor
Boolean
定制是否允许自定义位图符号颜色
SymbolBitmapColor
OLE_COLOR
设置位图符号的颜色
为了使位图符号显示你定制的颜色,要经过以下两步:
1设置SymbolBitmapColor属性为你想赋值的颜色
2设置SymbolBitmapOverrideColor属性为True
当你将TrueType字体符号转换为位图符号时
MapX将匹配SymbolBitmapColor,SymbolFontColor
SymbolBitmapName
String
用做位图符号的文件名
文件名不必写明路径,因为位图文件必须放在MapX安装路径下面的CUSTSYMB文件夹下面
SymbolBitmapSize
Integer
定制位图符号的大小
符号大小的范围是1--48
SymbolBitmapTransparen
Boolean
可读写标志,决定位图符号的白色部分是否透明,默认为False
1.2 字体符号样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
SymbolCharacter
Integer
指定TrueType字体中的哪个符号被选用
1—255之间
SymbolFont
IFontDispatch, OLE_FONT
允许你改变字体属性来改变字体符号外观,仅支持TrueType
只读属性,改变外观可通过设置字体的属性
例:Map1.Layers(1).OverrideStyle = True
Map1.Layers(1).Style.SymbolFont.Size = 36
或赋给一个字体对象,通过字体对象来改变
SymbolFontBackColor
OLE_COLOR
标识字体符号背景颜色值,仅支持TrueType字体
SymbolFontColor
OLE_COLOR
标识字体符号前景颜色值,仅支持TrueType字体
SymbolFontHalo
Boolean
规定字体符号是否有光晕效果
SymbolFontOpaque
Boolean
规定字体符号是否显示背景色(即是否透明)仅支持
TrueType字体
SymbolFontRotation
Integer
TrueType字体符号的旋转角度,仅支持TrueType字体
范围0—360,位图符号不支持旋转,图层,像素,专题等对象支持,如果不支持就会被忽略。
SymbolFontShadow
Boolean
规定是否在字体下画阴影
仅支持TrueType字体
仅支持图层对象的样式,和标题对象的样式。
1.3 向量符号样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
SymbolVectorColor
OLE_COLOR
指定向量符号的颜色
默认为miColorBlack.
SymbolVectorSize
Integer
指定向量符号的大小
默认为12
MinVectorSymbolCharacter
Integer
MaxVectorSymbolCharacter
2.线段样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
LineColor
OLE_COLOR
指定线的颜色
LineSupportsInterleave
Boolean
判断是否支持边界
LineInterleaved
Boolean
设定是否支持边界
LineStyle
Integer
设置直线样式
祥见MapX在线帮助:Style.LineStyle
LineStyleCount
Integer
只读属性,返回当前设置的LineStyle
LineWidth
Integer
设定线的宽度
LineWidthUnit
miStyleUnitPixel = 0
miStyleUnitTenthsOfPoint =1
设定线宽度的单位
3.区域样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
RegionBackColor
OLE_COLOR
设置区域的背景颜色
除了RegionPattern =iPatternSolid以外
RegionColor
OLE_COLOR
设置区域的前景颜色
RegionBorderColor
OLE_COLOR
设置区域的边界颜色
RegionBorderWidth
Integer
设置区域的边界宽度
RegionBorderWidthUnit
miStyleUnitPixel = 0
miStyleUnitTenthsOfPoint =1
设定区域宽度的单位
RegionPattern
miPatternNoFill = 0
miPatternHollow = 1
miPatternSolid = 2
miPatternHorizontal = 3
miPatternVertical = 4
miPatternFDiag = 5
miPatternFilBDiag = 6
miPatternCross = 7
miPatternDiagCross = 8
设置区域图案
miPatternNoFill(无填充)
miPatternHollow (中空)
miPatternSolid
miPatternHorizontal (水行线)
miPatternVertical (铅垂线)
miPatternFDiag = 5
miPatternFilBDiag = 6
miPatternCross = 7
miPatternDiagCross = 8
RegionTransparent
Boolean
设定区域是否透明
.
4.文本样式的详细解释:
属性名称
属性类型
属性含义
备注
TextFont
IFontDispatch, OLE_FONT
允许你改变字体属性来改变文本字体,仅支持TrueType
只读属性,改变外观可通过设置字体的属性
或赋给一个字体对象,通过字体对象来改变
TextFontAllCaps
Boolean
设定是否文本都显示为大写字母
仅支持Label和layer的样式对象
TextFontBackColor
OLE_COLOR
文本字体的背景色
TextFontColor
OLE_COLOR
文本字体的前景色
TextFontDblSpace
Boolean
设置文本之间的空格倍数
仅支持Label和layer的样式对象
TextFontHalo
Boolean
规定文本字体是否有光晕效果
TextFontOpaque
Boolean
规定文本字体是否显示背景色(即是否透明)
TextFontRotation
Integer
文本字体的旋转角度,仅支持TrueType字体
范围0—360,仅支持Feature对象,如果不支持就会被忽略。
TextFontShadow
Boolean
规定是否在文本字体下画阴影
仅支持图层对象的样式,和标题对象的样式。
5.样式方法的详细解释:.
5.1 DrawSample 系列详细解释:
DrawTextSample (HDC, Rectangle,SampleText);
DrawLineSample (HDC, Rectangle);
DrawRegionSample (HDC, Rectangle);
DrawSymbolSample (HDC, Rectangle);
功能:在画板上画样式的过程
参数:
参数名称
参数类型
参数意义
HDC
HDC
调用画板的设备上下文句柄
Rectangle
CMapXRectangle
SampleText(仅DrawTextSample)
String
样本文字(仅DrawTextSample)
例子(delphi):
var
rect: CMapXRectangle;
begin
rect := CoRectangle.Create;
rect.Set_(0, 0, Image1.Width, Image1.Height);
{ To draw a line sample: }
Map1.DefaultStyle.DrawLineSample(Image1.Canvas.Handle, rect);
{ To draw a region sample: }
Map1.DefaultStyle.DrawRegionSample(Image1.Canvas.Handle, rect);
{ To draw a symbol sample: }
Map1.DefaultStyle.DrawSymbolSample(Image1.Canvas.Handle, rect);
{ To draw a text sample: }
Map1.DefaultStyle.DrawTextSample(Image1.Canvas.Handle, rect, 'The Quick Brown Cow');
end;
5.2 ExportSample系列详细解释:
ExportLineSample (Destination, Format, Width, Height, [BackColor])
ExportRegionSample (Location, Format, Width, Height, [BackColor ])
ExportSymbolSample (Location, Format, Width, Height, [BackColor ] )
ExportTextSample (Location, Format, Width, Height, [BackColor ])
功能:输出样式的过程,输出的样式为图像文件.
参数:
参数名称
参数类型
参数意义
Location
String
输出的样式文件的磁盘位置,如果是”CLIPBOARD”,表示输出到剪贴板上
Format
miFormatWMF = 0
miFormatBMP = 1
miFormatGIF = 2
miFormatJPEG = 3
miFormatTIF = 4
miFormatPNG = 5
miFormatPSD = 6
输出的图像文件的格式
Width
Double
宽度(像素个数)
Height
Double
高度(像素个数)
[BackColor]
OLE_COLOR
可选,背景颜色
例子(delphi):
{ Export a 12 pixel by 9 pixel symbol to the clipboard in BMP Format }
Map1.DefaultStyle.ExportSymbolSample('clipboard', miFormatBMP, 12, 9, miColorWhite);
Style.ExportTextSample
{ Export a 2 pixel by 9 pixel text to the clipboard in BMP Format }
Map1.DefaultStyle.ExportTextSample('clipboard', miFormatBMP, 2, 9, 'Hello World', miColorWhite);
5.3 Pick系列详细解释:
Style.PickLine method
Style.PickRegion method
Style.PickSymbol method
Style.PickText method
功能:选择样式.
5.3 Clone详细解释:
功能:返回一个从别的样式对象拷贝过来的Stand-Alone样式对象,
如果你想改变样式的对象,属于其他对象,那么这样的改变会自动的影响你想要改变样式对象的父对象。
为了不影响父对象的样式,就需要先调用Clone方法,创建一个样式的拷贝。因为这个拷贝是一个Stand-Alone样式对象,对它的修改不会影响其他的样式对象,所以就不会影响你想要改变样式对象的父对象。
通过Clone方法调用的得到的样式对象,当且仅当原始对象支持bitmap symbols才会支持bitmap symbol。
例子(delphi):
var
s: Style;
begin
{ copy the style from layer 2 to use as starting point }
s := Map1.Layers.Item(2).Style.Clone;
{ let user modify style }
s.PickSymbol;
{ now assign to layer 1 note that layer 2's style is not affected }
Map1.Layers.Item(1).Style := s;
{ make sure that new style is used as override }
{ for all objects in layer }
Map1.Layers.Item(1).OverrideStyle := True;
end;
乔乔
2003-6-4.
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