资源描述
一、兵种相克表:
女兵 弓箭 弩兵 飞刀 长枪 大刀 铁槌 朴刀 黄巾 武斗 链锤 藤甲 蛮族
女兵 -- 54 -7 47 -39 43 -36 -10 -56 -6 -32 -26 -30 女兵
弓箭-54 -- 32 8 33 29 22 -118 3 -120 29 -79 -61 弓箭
弩兵 7 -32 -- -56 47 13 23 3 00 13 30 -13 5 弩兵
飞刀-47 -8 56 -- 38 49 24 -87 -39 -70 33 -82 -54 飞刀
长枪 39 -33 -47 -38 -- -12 27 42 -44 60 -23 -45 49 长枪
大刀-43 -29 -13 -49 12 -- -14 58 36 63 22 -43 53 大刀
铁槌 36 -22 -23 -24 -27 14 -- 51 41 -42 -13 -4 41 铁槌
朴刀 10 118 3 87 -42 -58 -51 -- 22 21 -47 -31 14 朴刀
黄巾 56 -3 00 39 44 -36 -41 -22 -- 33 -37 31 62 黄巾
武斗 6 120 -13 70 -60 -63 42 -21 -33 -- 26 16 8 武斗
链锤 32 -29 -30 -33 23 -22 13 47 37 -26 -- -7 36 链锤
藤甲 26 79 13 82 45 43 4 31 -31 -16 7 -- -17 藤甲
蛮族 30 61 -5 54 -49 -53 -41 -14 -62 -8 -36 17 -- 蛮族
女兵 弓箭 弩兵 飞刀 长枪 大刀 铁槌 朴刀 黄巾 武斗 链锤 藤甲 蛮族
各兵种总克制数值对比:
女兵:-98;弓箭兵:-266;弩兵:59;飞刀兵:-187;长枪兵:-43;大刀兵:53;铁槌兵:28
朴刀兵:46;黄巾兵:107;武斗兵:98;链锤兵:41;藤甲兵:266;蛮族兵:-106
二、宝物系统
陈沐版游戏分高效宝物和低效宝物2种,宝物系统不通用,如需要使用不同宝物系统,需要删除saves文件夹内所有存档。
低效宝物属性增加效果比高效宝物略低,这里不做统计了。只统计高效宝物。如有需要,我以后再统计好了。(我想大家都应该会选择高效宝物吧......)
说明文件是说BT剧本+高效宝物最高可以搭配出149武力的主将(肯定是吕布啦),其实最高应该是151。
武器
直剑 武力+1
短椎枪 武力+4
眉尖刀 武力+5
铜X 武力+6,要求等级8
苗刀 武力+7,要求等级14
凤嘴刀 武力+8,要求等级20
青铜剑 武力+9,要求等级27
大杆刀 武力+11,要求等级33
紫龙戟 武力+12,要求等级40
短刀 武力+12(数量若干)
大刀 武力+12(数量若干)
蛇矛 武力+12(数量若干)
白银枪 武力+12(数量若干)
大斧 武力+12(数量若干)
狼牙棒 武力+12(数量2)
铁锤 武力+12(数量2)
铁蒺藜骨朵 武力+13(数量1)
双铁戟 武力+13(数量1)
方天戟 武力+13(数量2)
龙胆枪 武力+13(数量1)
五行剑 武力+13(数量1)
干将剑 武力+13(数量1)
宣花斧 武力+14(数量1)
双股剑 武力+15(数量1)
古锭刀 武力+15(数量1)
青龙刀 武力+15(数量2)
三尖刀 武力+15(数量2)
铁脊蛇矛 武力+15(数量2)
紫电剑 武力+16(数量1)
倚天剑 武力+16(数量1)
七星刀 武力+18(数量1)
青龙偃月刀 武力+19(数量1)
丈八蛇矛 武力+19(数量1)
方天画戟 武力+21(数量1)
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马匹
黄鬃马 速度+1
褐鬃马 速度+3,需要等级13
黑鬃马 速度+5,需要等级27
红鬃马 速度+6,需要等级40
大宛马 速度+10
白马 速度+10
快航马 速度+14,自带金蝉脱壳
爪黄飞电 速度+13,无法退兵无效
的卢 速度+13,无法退兵无效
赤兔马 速度+16,无法退兵无效
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宝物
檀弓 武力+3
貂弓 武力+4,要求等级14
东胡弓 武力+5,要求等级27
铁链 武力+6
流星锤 武力+6
四楞铁简 武力+6
铜锤 武力+6
飞刀 武力+6
短戟 武力+6
手戟 武力+6
养由基弓 武力+7
铁鞭 武力+7
李广弓 武力+8
青虹剑 武力+10
列女传 智力+5
春秋左传 智力+6
司马法 智力+7
孟德新书 智力+8
西蜀地形图 智力+4,体力+8,技力+8
青囊书 体力+14,技力+14
太平清领道 体力+15,技力+15
兵书24篇 智力+9
韩非子 智力+10
孙子兵法 智力+12
遁甲天书 智力+13,技力+13
太平要术 智力+15,技力+15
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消耗品
铜马 忠诚度+6
X仓罐 士气+6
茶 疲劳度-5
酒 士气+4,疲劳-2
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装备携带人物
基本上各种武器和宝物是随武将出场时带有,但是随剧本不同也有一些差异,这里就只
列一个大概,只提供一定的参考,实际游戏中可能与遇到的有出入。
人物 武器 马匹 物品
吕 布 方天画戟 赤兔马 李广之弓
关 羽 青龙偃月刀 春秋左传
张 飞 丈八蛇矛
刘 备 双股剑 的卢
孙 权 紫电剑 快航马
曹 操 倚天剑 爪黄飞电 孟德新书
黄 忠 养由基弓
马 超 铜 锤
赵 云 龙胆枪
甘 宁 铁 链
曹 彰 方天戟
典 韦 双铁戟 短 戟
徐 晃 宣花斧
太史慈 手 戟
乐 进 狼牙棒
夏侯恩 青虹剑
廖 化 三尖刀
傅 佥 四楞铁简
王 双 流星锤
孙 坚 古锭刀
司马懿 司马法
周 瑜 干将剑
诸葛亮 五行剑 兵书24篇
黄 盖 铁 鞭
王 允 七星刀
张 角 太平要术
华 佗 太平清领道
于 吉 青囊书
张 松 西蜀地形图
孙尚香 列女传
祝融夫人 飞 刀
庞 统 韩非子
左 慈 遁甲天书
三、游戏修改细节报告:
本贴为本人在游戏中收集的一些陈沐版除108pro补丁说明外的修改细节。会随着游戏中的新发现不断更新,大家如有观察到与原版不同的修改之处,也可以跟贴说明,我一起添加进来好了。如果发现我的统计有错误,请及时提醒我修改。由于没有DALL秘籍可以测试什么的,有时候可能会因为观察不仔细而出错。
其中一些是对技能的修改,而有一些是新加入的武将特性,突出了不同武将的个性。比如黄忠的落日弓伤害要比别人的高6点。吕布的神鬼乱舞SP消耗比别人少9点。甘宁的伏兵班阵SP消耗比别人少4点等等。
■增加了卑弥呼/杜预/羊枯/陈泰/黄月英/黄皓/黄龙罗/诸葛尚/蔡炎/诸葛瞻/诸葛靓/阎行/傅俭 共13名新人物以及2个自定义人物。
■三日月斩对主将伤害由12改为18,日月轮斩对主将伤害由12改为24。
■孙策的日月轮斩对主将伤害30。
■落日弓伤害从25改为24。黄忠的落日弓伤害30。
■落月弓伤害从15改为16。有的人(周瑜/诸葛亮)是20。
■突石对主将伤害为11不变,突石剑对主将伤害从12改为13。突剑四方对主将伤害从13改为15。(都是说每剑。因为有可能中2剑)
■小兵突击由于前军对士兵,后军对主将,成横着的T型分布,密集度变疏散,很多技能杀伤力小了。
■炎龙/太极门释放的位置比以前靠后。(主观感受)
■火牛裂崩一头牛对主将伤害从10改为18。
■剑轮舞一刀对主将伤害从8改为22。
■鬼哭神号消耗SP由50改为70。天地无用SP消耗由50改为60。
■鬼哭神号中的分身斩对主将伤害从50改为44。吕布的鬼哭神号中的分身斩对主将伤害55。
■神鬼乱舞吕布消耗SP为38,其他人为47。
■甘宁的伏兵班阵,招25人,只消耗17SP。
■木轮涛击对主将伤害从5改为10。
■神剑闪,第1剑对主将为16,第2剑为8。
■神剑闪华,小剑伤害为1,大剑分别为23/11/7或者6。不是按3次攻击的第几剑,而是按对主将是第几剑。(还不够确定)
■
■集火柱第一下命中对主将16,第2下命中为8。
■狂雷天牢伤害41。诸葛亮的狂雷天牢伤害为51。
■关羽的半月斩对主将伤害17。
■火箭天袭对主将每箭从6改为10。飞矢裂震对主将伤害从5改为10。
■八面火消耗SP从23改为21。
■华佗/于吉/左慈的命疗术恢复效果为60,其他人依然是30。
■龙炮对主将伤害11。
■马的速度提高是降低对方相对速度来体现。假如对方逃跑,那么会被多射很多箭。可以利用这点来带弓兵抓人。
■搜索到的武器以及装备有的会自动分配。消耗类物品不会。
■增加体力/技力和恢复体力/技力 2类技能的效果大幅度削弱。
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