1、面向对象程序设计综合练习题一.单项选择题1C+源程序文件的缺省扩展名为( A )。A. cpp B. exeC. obj D. lik2由C+源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为( C )。A. cpp B. exeC. obj D. lik3由C+目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( B )。A. cpp B. exeC. obj D. lik4编写C+程序一般需经过的几个步骤依次是( B )。A. 编译、编辑、连接、调试 B. 编辑、编译、连接、调试C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编辑、调试、编辑、连接5以下标识符中不全是保留字的是( B )。A. case for in
2、t B. default then whileC. bool class long D. goto return char6能作为C+程序的基本单位是( C )。A. 字符 B. 语句C. 函数 D. 源程序文件7程序中主函数的名字为( A )。A. main B. MAINC. Main D. 任意标识符8C+程序的基本模块为( D )。A. 表达式 B. 标识符C. 语句 D. 函数9可用作C+语言用户标识符的一组标识符是( B )。A. void define +WORDB. a3_b3 _123 YNC. for -abc CaseD. 2a DO sizeof10存储以下数据,占用存
3、储字节最多的是( D )。A. 0 B. 0C. “0” D. 0.011程序运行中需要从键盘上输入多于一个数据时,各数据之间应使用( D )符号作为分隔符。A. 空格或逗号 B. 逗号或回车C. 逗号或分号 D. 空格或回车12设”int a=12;”,则执行完语句”a+=a*a;”后,a的值是( C )。A. 12 B. 144C. 156 D. 28814设”int a=15,b=26;”,则”cout0 & x=10的相反表达式为( A )。A. x10 B. x10C. x=0 | x0 & x1017x0 | y=5的相反表达式为( B )。A. x=0 | y!=5 B. x0
4、| y!=5 D. x0 & y=518设x和y均为bool量,则x & y为真的条件是( A )。A. 它们均为真 B. 其中一个为真C. 它们均为假 D. 其中一个为假19设x和y均为bool量,则x | y为假的条件是( C )。A. 它们均为真 B. 其中一个为真C. 它们均为假 D. 其中一个为假20字符串”a+b=12n”的长度为( B )。A. 6 B. 7C. 8 D. 921假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为( B )。A. x+=y+ B. x+=y+C. x=+y D. +x=+y22下列的符号常量定义中,错误的定义是( C )。静态变量定义时就要赋值A.
5、const M=10; B. const int M=20;C. const char ch; D. const bool mark=true;23循环语句“for(int i=0; in; i+) couti*i ;”中循环体执行的次数为( C )。A. 1 B. n-1C. n D. n+124在下面循环语句中循环体执行的次数为( B )。for(int i=0; in/2) break;A. n/2 B. n/2+1C. n/2-1 D. n-125在下面循环语句中内层循环体S语句的执行总次数为( D )。for(int i=0; in; i+)for(int j=i; jn; j+)
6、S;A. n2 B. (n+1)/2C. n(n-1)/2 D. n(n+1)/226在下面循环语句中循环体执行的次数为( C )。int i=0,s=0; while(s20) i+; s+=i;A. 4 B. 5C. 6 D. 727在下面循环语句中循环体执行的次数为( A )。int i=0; do i+; while(i*i10);A. 4 B. 3C. 5 D. 228当处理特定问题时的循环次数已知时,通常采用( A )来解决。A. for循环 B. while循环C. do循环 D. switch语句29循环体至少被执行一次的语句为( C )。A. for循环 B. while循环
7、C. do循环 D. 任一种循环30switch语句能够改写为( B )语句。A. for B. ifC. do D. while31do语句能够改写为( D )语句。A. 复合 B. ifC. switch D. while32. 在下面的一维数组定义中,哪一个有语法错误。( C )A. int a=1,2,3; B. int a10=0;C. int a; D. int a5;33在下面的字符数组定义中,哪一个有语法错误。( D )。A. char a20=”abcdefg”; B. char a=”x+y=55.”;C. char a15; D. char a10=5;35假定一个二维数
8、组的定义语句为“int a34=3,4,2,8,6;”,则元素a12的值为( C )。A. 2 B. 4C. 6 D. 836假定一个二维数组的定义语句为“int a34=3,4,2,8,6;”,则元素a21的值为( A )。A. 0 B. 4C. 8 D. 637若定义了函数 double *function(), 则函数function的返回值为( B )。A. 实数型 B.实数的地址C.指向函数的指针 D.函数的地址38以下说法中正确的是( B )。A. C+程序总是从第一个定义的函数开始执行B. C+程序总是从main函数开始执行C. C+函数必须有返回值,否则不能使用函数D. C+程
9、序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中39以下叙述中不正确的是( C )。A. 在一个函数中,可以有多条return语句B. 函数的定义不能嵌套,但函数的调用可以嵌套C. 函数必须有返回值D. 不同的函数中可以使用相同名字的变量40函数重载是指( A )。A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类型不同B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同41以下关于函数模板叙述正确的是( )。A. 函数模板也是一个具体类型的函数B. 函数
10、模板的类型参数与函数的参数是同一个概念C. 通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的函数D. 用函数模板定义的函数没有类型42下列( )的调用方式是引用调用。A. 形参和实参都是变量 B.形参是指针,实参是地址值C. 形参是引用,实参是变量 D.形参是变量,实参是地址值43为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择( )。A. 内联函数 B.重载函数C.递归函数 D.函数模板44函数原型语句正确的是( )。A. int Function(void a); B.void Function (int);C. int Function(a); D.void int(
11、double a);45C+中函数返回值的类型是由( )决定的。A. return语句中表达式的类型 B.该函数定义时的类型C.调用函数时的调用语句 D.系统根据结果46以下函数的返回结果是( )。int function(char *x) char *p=x; while(*p+); return(p-x-1);A. 求字符串的长度 B.将字符串x连接到字符串p后面C. 将字符串x复制到字符串p中 D.将字符串x反向存放47函数调用func(exp1,exp2),(exp3,exp4,exp5)中所含实参的个数为( )个。A. 1 B. 2C. 4 D. 548设有如下函数定义int f(c
12、har *s) char *p=s;while(*p!=0) p+;return(p-s);在主函数中用coutf(“good”)调用上述函数, 则输出结果为( )。A. 3 B. 4C. 5 D. 649以下正确的函数原型语句是( )。A. double fun(int x,int y) B. double fun(int x;int y)C. double fun(int,int); D. double fun(int x,y);51函数调用不可以( )。A. 出现在一个表达式中 B. 出现在执行语句中C. 作为一个函数的实参 D. 作为一个函数的形参52以下正确的描述是( )。A. 函数
13、的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套B. 函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套53若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是( )。A. 数组的首地址 B. 数组中第一个元素的值C. 数组全部元素的值 D. 数组元素的个数54以下错误的描述是( )。A. 被调用函数中可以不用return语句B. 被调用函数中可以用多个return语句C. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句D. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数55以下正确的描述是( )。A. 不允许设置参数的默认值B
14、. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置56采用重载函数的目的是( )。A. 实现共享 B. 减少空间C. 提高速度 D. 使用方便,提高可读性57将两个字符串连接起来组成一个字符串时,选用( )函数。A. strlen() B. strcap()C. strcat() D. strcmp()58以下叙述中正确的是( )。A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的C. 在程序中使用内联函数使程序的可读
15、性变差D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值59下面的标识符中,( )是文件级作用域。A. 函数形参 B.语句标号C.外部静态类标识符 D.自动类标识符60以下叙述不正确的是( )。A. 宏替换不占用运行时间 B. 宏名无类型C. 宏替换只是字符替换 D. 宏名必须用大写字母表示61C+语言的编译系统对宏命令的处理是( )。A. 在程序运行时进行B. 在程序连接时进行C. 和C+程序的其它语句同时进行编译D. 在对源程序中其它成分正式编译之前进行62当#include后面的文件名用双引号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录B. 先在源程
16、序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录C. 仅仅搜索源程序所在目录D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录63当#include后面的文件名用尖括号括起来时,寻找被包含文件的方式是( )。A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录B. 先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索目录C. 仅仅搜索源程序所在目录D. 搜索当前逻辑盘上的所有目录66关于局部变量,下面说法正确的是( )。A. 定义该变量的程序文件中的函数都可以访问B. 定义该变量的函数中的定义处以下的任何语句都可以访问C. 定义该变量的复合语句中的定义处以下的任何语句都可以访问D. 定义该变量的函数中的定义处以上的任何语句都可以
17、访问67文件包含命令中被包含的文件的扩展名( )。A. 必须是.h B. 不能是.hC. 可以是.h或.cpp D. 必须是.cpp68预处理命令在程序中都是以( )符号开头的。A. * B. #C. & D. 69设array为一个数组,则表达式sizeof(array)/sizeof(array0)的结果为( )。A. array数组首地址B. array数组中元素个数C. array数组中每个元素所占的字节数D. array数组占的总字节数70用new运算符创建一个含10个元素的一维整型数组的正确语句是( )。A. int *p=new a10; B. int *p=new float1
18、0;C. int *p=new int10; D. int *p=new int10=1,2,3,4,571下列给字符数组赋初值时,正确的是( )。A. char s1=”abcdef”; B. char s24=”abcd”;C. char s323=“abc”,”xyz”;D. char s44=a,x,s,t;73假定变量m定义为“int m=7;”,则定义变量p的正确语句为( )。A. int p=&m; B. int *p=&m;C. int &p=*m; D. int *p=m;74. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。A. double p=
19、&k; B. int *p=&k;C. double &p=*k; D. char *p=”Thank you!”;75变量s的定义为“char *s=”Hello world!”;”,要使变量p指向s所指向的同一个字符串,则应选取( )。A. char *p=s; B. char *p=&s;C. char *p;p=*s; D. char *p; p=&s;76关于void 指针,下列说法正确的是( )。A. void 指针就是未指向任何数据的指针B. void 指针就是已定义而未初始化的指针C. 指向任何类型数据的指针可直接赋值给一个void 指针D. void 指针值可直接赋给一个非v
20、oid 指针77假定一条定义语句为“int a10, x, *pa=a;”,若要把数组a中下标为3的元素值赋给x,则不正确的语句为( )。A. x=pa3; B. x=*(a+3);C. x=a3; D. x=*pa+3;78假定有定义“int b10; int *pb;”,则不正确的赋值语句为( )。A. pb=b; B. pb=&b0;C. *pb=new int; D. pb=b5;79假定p是具有double类型的指针变量,则表达式+p使p的值(以字节为单位)增加( )。A. 1 B. 4C. sizeof(double) D. sizeof(p)80假定p指向的字符串为”string
21、”,则coutp+3的输出结果为( )。A. string B. ringC. ing D. i81假定p指向的字符串为”string”,若要输出这个字符串的地址值,则使用( )。A. cout*p; B. coutp;C. cout&p; D. couttitle,”Wang Tao”); B. strcpy(book.title,”Wang Tao”);C. strcpy(*book.title,”Wang Tao”); D. strcpy(*book)-title,”Wang Tao”);86假定有“struct BOOKchar title40; float price; BOOK *
22、book;”,则不正确的语句为( )。A. BOOK *x=new book; B. BOOK x=C+ Programming,27.0;C. BOOK *x=new BOOK; D. BOOK *x=book;87假定有“struct BOOKchar title40; float price;book;”,则正确的语句为( )。A. BOOK &x= &book; B. BOOK &x=book;声明X为引用C. BOOK &x=new BOOK; D. BOOK &x=BOOK;88下列对引用的陈述中不正确的是( )。A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化B. 形式上针
23、对引用的操作实际上作用于它所引用的对象C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行D. 不需要单独为引用分配存储空间89假定变量a和pa定义为“double a10, *pa=a;”,要将12.35赋值给a中的下标为5的元素,不正确的语句是( )。A. pa5=12.35; B. a5=12.35;C. *(pa+5)=12.35; D. *(a0+5)=12.35;90假定变量b和pb定义为“int b10, *pb=b;”,要将24赋值给b1元素中,不正确的语句是( )。A. *(pb+1)=24; B. *(b+1)=24;C. *+b=24; D. *+pb=
24、24;91假定指针变量p定义为“int *p=new int(100);”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。A. delete p; B. delete *p;C. delete &p; D. delete p;92假定指针变量p定义为“int *p=new int30;”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。A. delete p; B. delete *p;C. delete &p; D. delete p;93假定变量x定义为“int x=5;”,要使rx成为x的引用(别名),rx应定义为( )。A. int rx=x; B. int rx=&x;C. int *rx
25、=&x; D. int &rx=x;115在多文件结构的程序中,通常把类的定义单独存放于( )中。A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件116在多文件结构的程序中,通常把类中所有非内联函数的定义单独存放于( )中。A. 主文件 B. 实现文件 C. 库文件 D. 头文件117在多文件结构的程序中,通常把含有main()函数的文件称为( )。A. 主文件 B. 实现文件 C. 程序文件 D. 头文件二.填空题1C+语言是在_C_语言的基础上发展起来的。2C+语言的编译单位是扩展名为_的_文件。3行尾使用注释的开始标记符为_。4多行注释的开始标记符和结束标记符分别为_和_。5用于
26、输出表达式值的标准输出流对象是_。6用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是_。7一个完整程序中必须有一个名为_的函数。8一个函数的函数体就是一条_语句。9当执行cin语句时,从键盘上输入每个数据后必须接着输入一个_符,然后才能继续输入下一个数据。10在C+程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为_。11程序中的预处理命令是指以_字符开头的命令。12一条表达式语句必须以_作为结束符。13在#include命令中所包含的头文件,可以是系统定义的头文件,也可以是_定义的头文件。14使用#include命令可以包含一个头文件,也可以包含一个_文件。15一个函数定义由_和_两部分组成。16若一个
27、函数的定义处于调用它的函数之前,则在程序开始可以省去该函数的_语句。17C+头文件和源程序文件的扩展名分别为_和_。18程序文件的编译错误分为_和_两类。19当使用_保留字作为函数类型时,该函数不返回任何值。20当函数参数表用_保留字表示时,则表示该参数表为空。21从一条函数原型语句“int fun1(void);”可知,该函数的返回类型为_,该函数带有_个参数。22当执行cout语句输出endl数据项时,将使C+显示输出屏幕上的光标从当前位置移动到_的开始位置。38在C+中存储字符串”abcdef”至少需要_个字节。39在C+中存储字符串”a+b=c”至少需要_个字节。70元素类型为doub
28、le的二维数组a46共占用_24*8_字节的存储空间。71元素类型为char的二维数组a1030共占用_300_字节的存储空间。72存储字符a和字符串”a”分别需要占用_1_和_2_个字节。73空串的长度为_,存储它需要占用_个字节。76用于存储一个长度为n的字符串的字符数组的长度至少为_。77若a是一个字符数组,则从键盘上向该数组输入一个字符串的表达式为_。78若a是一个字符数组,则向屏幕输出a中所存字符串的表达式为_。79一个二维字符数组a1020能够存储_个字符串,每个字符串的长度至多为_。80对一个二维字符数组a进行初始化的数据为”123”,”456”,”789”,则a1元素对应的字符
29、串为_。81若需要把一个字符串”aaa”赋值到字符数组a中,则需要执行_函数的调用来实现。82假定对数组a进行初始化的数据为2,7,9,6,5,7,10,则a2和a5分别被初始化为_和_。83假定对二维数组a34进行初始化的数据为3,5,6,2,8,7,则a11和a23分别被初始化为_和_。84在C+语言中,一个函数由函数头和_组成。85重载一个函数的条件是:该函数必须在参数的个数或参数的_上与其它同名函数有所不同。86如果一个函数只允许同一程序中的函数调用,则应在该函数定义前加上_C+保留字。87若“double x=100;”是文件F1.CPP中的一个全局变量定义语句,若文件F2.CPP中
30、的某个函数需要访问此x , 则应在文件F2.CPP中添加对x的声明语句为_。88定义一个函数模板要用到的第一个修饰符是_。91已知int cubin(int n)return n*n*n;和double cubin(double n)return n*n*n;是一个函数模板的两个实例,假定类型参数用T表示,则该函数模板的定义是_。92对于无返回值函数,定义函数时要用_修饰函数类型。93如果一个函数定义中使用了_static_修饰,则该函数不允许被其它文件中的函数调用。94如果一个函数中有多个默认参数,则默认参数必须全部处在形参表的_部分。95定义外部变量时,不用存储类说明符_,而声明外部变量时
31、用它。97函数形参的作用域是该函数的_。 105若有定义“struct AA int a; char b; double c;x;”,则x占用空间大小为_字节。106当定义一个结构体变量时,系统分配给该变量的内存大小等于各成员所需内存大小的_。107一个指针类型的对象占用内存的_个字节的存储空间。108一个指针指向一个数据对象,它保存着该数据对象的_,若数据对象为DataType类型,则相应的指针类型为_。109若要把一个整型指针p转换为字符指针,则采用的强制转换表达式为_。111假定p是一个指向整数对象的指针,则用_表示该整数对象,用_表示指针变量p的地址。112假定p是一个指针,则*p+运
32、算首先访问_,然后使_的值增1。113假定p是一个指针,则(*p)+运算首先访问_,然后使_的值增1。114假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*p+的值为_。115假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则*+p的值为_。116假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行(*p)+运算后,p所指对象的值为_。117假定p所指对象的值为25,p+1所指对象的值为42,则执行*(p+)或*p+运算后,p所指对象的值为_。118假定a是一个一维指针数组,则a+i所指对象的地址比a大_字节。 119假定a是一个一维数组,则ai的指针访问方式为_。120假定
33、a是一个一维数组,则ai对应的存储地址(以字节为单位)为_。121一个数组的数组名实际上是指向该数组_元素的指针,并且在任何时候都不允许_它。122假定指向一维数组b10中元素b4的指针为p,则p+3所指向的元素为_,p-2所指向的元素为_。123若要定义整型指针p并初始指向x,则所使用的定义语句为_。124若p指向x,则_与x的表示是等价的。125在一个二维数组int amn中,包含的一维元素ai的类型为_,访问ai时返回值的类型为_。126假定一个二维数组为c58,则c3的值为二维元素_的地址,c3+2的值为二维元素_的地址。127假定p为指向二维数组int d46的指针,则p的类型为_。
34、128假定a是一个二维数组,则aij的指针访问方式为_。129若要把整型变量y定义为x的引用,则所使用的定义语句为_。130若y是x的引用,则对y的操作就是对_的操作。131若y是x的引用,则&y和&x的值_,即为变量_的地址。132执行int p=new int操作得到的一个动态分配的整型对象为_。133执行int *p=new int10操作,使p指向动态分配的数组中下标为0的元素,该元素可表示为_p0_或_*p_。134执行char *p=new char(a)操作后,p所指向的数据对象的值为_a_。136执行delete p;操作将释放由p所指向的动态分配的数据空间。137执行dele
35、te p;操作将释放由p所指向的动态分配的数组空间。138NULL是一个符号常量,通常作为空指针值,它的具体值为_0_。140已知语句“coutp;”的输出是“Hello!”,则语句“cout*p;”输出的是_H_。141已知语句“couts;”的输出是“apple”,则执行语句“couts+2;”的输出结果为_ple_。 四.写出程序运行结果1 #include #include void main() int a8=25,48,32,85,64,18,48,29; int max,min; max=min=a0; for(int i=0; iai) max=ai; if(xai) min=ai; coutmax:maxendl; cout