资源描述
《倍的认识》说课稿
一、说教材
【教学内容】义务教育人教版小学三年级数学上册第50页例1。
【教材分析】
《倍的认识》原本在二年级上册学习了“7的乘法口诀”之后,现在则安排在三年级上册学习了乘法计算及相关除法计算之后,并且单独成为一个单元。虽然“倍”是一个新的概念,是一种数量之间的关系,但学生之前知道“几个几”的概念,有一定的数感和学习数学的意识。学生通过对本单元内容的学习,初步建立“倍”的概念和简单的数学模型,有助于深入理解乘除法的含义,拓宽应用乘除法解决实际问题的范围与能力,培养数感,为今后学习分数、小数和百分数等相关知识奠定基础。
【教学对象分析】
教学对象为三年级的学生,他们开始有了自我控制的能力,好表现自己,也好动、好奇。其思维特点是以具体形象思维为主,虽然已经有向逻辑思维过渡的趋向,但他们的抽象逻辑思维能力在很大程度上仍然与感性经验直接联系,主要依赖具体形象思维。因此我把“倍的认识”这一知识,溶合在学生的直观感受、操作之中,让学生在多种体验中形成“倍”的概念过程。
【教学目标】
(1)结合具体情境理解“几倍”与“几个几”的联系,初步建立“倍”的概念。
(2)在操作活动中,获得“倍”的概念的直观体验。
(3)培养学生的问题意识、合作交流意识,动手操作能力、语言表达能力及分析理解能力。
(4)感受数学与现实生活的密切联系,体会数学的应用价值。
【教学重点】
1、初步理解“倍”的含义,能用语言叙述两个数量之间的倍数关系。
2、在操作中建立“倍”的认识,培养学生“建模”的思想。
【教学难点】
从生活中理解有关“倍”的概念,能从图中找出相关“倍”的信息。
【教具、学具准备】
多媒体课件、圆片、图片等。
二、说教法
针对本节课教学内容,教学时,我主要采用设疑导入法、直观演示法、发现学习法、启发谈话法、做游戏、小组合作探究等教学方法,在教学过程中创设一定的学习情境与和谐民主的学习氛围,使学生自觉主动地获取知识。在教学中,充分发挥学生的主体作用,沟通新旧知识的联系,初步建立“倍”的概念,
三、说学法:
学法是学生再生知识的法宝。本节课我主要采用让学生动手操作、自主探索、合作交流等方法。在整节课的探索活动中,设计有独立活动、同桌两人活动。在具体活动中,通过摆一摆,圈一圈,说一说等方式让学生建立倍的概念。这样,既培养了学生的观察能力和归纳概括能力, 又体现了学生动手实践、自主探索的学习方式,同时也培养了学生探索能力和创新精神。将课堂还给学生,使他们真正成为课堂教学中重要的参与者与创造者。
四、说教学过程:
本课教学过程充分依靠教材的编排思路,挖掘教材的编排特点,分以下几个环节进行教学。
(一)创设情境引入“倍”
(二)自主探究感知“倍”
(三) 操作巩固体验“倍”
(四) 总结延伸提升“倍”
由于倍的概念比较抽象,学生不容易理解,并且本册书前4个单元的教学内容与这个单元的内容没有一点联系,学生已经很长一段时间没有直接接触乘除法的相关知识了,因此,在学习新课——“倍的认识”之前,我安排了拍手游戏。如:老师拍2下手,你来拍3个2。通过这个游戏使学生回忆“几个几”的相关知识,这样利于后面的知识迁移,并利用游戏激发学生的学习兴趣。
环节一:创设情境引入“倍”
导入新课,是小学数学课堂教学的重要一环。在课的起始阶段,我运用多媒体创设了“小白兔收获萝卜”的情境,通过比较萝卜间的数量关系引出“倍”。多媒体的鲜艳色彩、优美图案,直观形象地再现事物,给学生以如见其物的感受,能迅速集中学生的注意力,把他们思绪带进特定的学习情境中,激发起学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,起到事半功倍的作用。
环节二:自主探究认识“倍”
探索新知是本节课的教学重点和难点。我把这个大环节分成了“在圈一圈中初步建立‘倍’的表象”和“在比较中提炼‘倍’的概念”两个环节。
“在圈一圈中初步建立‘倍’的表象”这个环节中,首先我引导学生通过观察、比较,发现胡萝卜和红萝卜、胡萝卜和白萝卜数量之间的关系,教师再通过课件演示圈图,让学生明确“一个量一份是几,另一种量有这样的几份,也就是有几个几,就说第二种量是第一种量的几倍”。紧接着,我通过改变白萝卜的数量,深化“有几个2根,就是几倍”。顺利迁移知识,使学生认识并且感知“倍”,逐步建立“倍”的概念。
“在比较中提炼‘倍’的概念”这个环节中,我改变胡萝卜的数量,让学生研究现在胡萝卜与红萝卜有怎样的关系呢?为什么现在红萝卜数量是胡萝卜的2倍,而之前却是3倍呢?设计这个环节,是改变所比较的两个量的数量,在丰富的比较活动中,让学生发现:标准量改变了,两个量之间的倍数关系也会随之发生改变,使学生进一步理解倍的本质含义。
由于小学生注意力时间短、持久性差等特点,往往影响课堂教学效果。因此,在环节二中,我应用多媒体教学,能根据教材的内容和教学需要化静为动,动静结合,直观生动地展示出来,这样不仅可以激发学生探究新知识的兴趣,而且使学生学得主动,同时加深对知识的理解,培养了学生思维的灵活性和创造性。
环节三:操作巩固体验“倍”
本环节我设计了三次“摆一摆”,循序渐进,通过动手操作来获得大量的感性认识,让学生在头脑中建立正确的表象,和已学的“几个几”知识联系起来,深化学生对“倍”的认识,并让学生在具体操作中自我经历,体验了倍的建立过程。最后一个“把8个圆片摆成两行,并说一说‘( )是( )的( )倍’”的开放题,活跃了学生的思维,培养了学生的实践能力和知识的运用能力,学生的思维得到了发展。
通过多媒体,学生动手操作的作品,独特的解题思路,有争鸣的思想等,都可以轻易展示,能有秩序地进行交流,同时也培养学生创新精神和交流合作能力。
环节四:总结延伸提升“倍”
首先,我让学生说一说身边的“倍”,马上活跃了学生的思维,学生的思维得到了发展,语言表达能力也得到了提高,也培养了学生的实践能力和知识的运用能力。最后,我有目的性的让学生用掌声表扬自己,既与课前的拍手游戏相呼应,又使学生品尝到收获的喜悦。由课内延伸到课外,给学生一个开放的学习时空,让学生时刻感受到数学就是身边。
总之,在今后的教学过程中,需要更加注重信息技术与数学教学的结合,充分发挥多媒体在数学课堂教学中作用,使得传统教学方法与现代教学方法相得益彰,让学生乐意将更多的精力投入到现实的、探索性的活动中去,并能在多媒体技术的辅助下培养他们的创新能力、解决问题的能力和动手能力,促使他们真正的学会了学习、学会了合作。
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