资源描述
关键词:纹理化、定义图案
图20
图21
新建500像素×500像素文件,蓝灰色填充画布。
图22
执行“纹理化”滤镜。
图23
继续执行“USM锐化”滤镜。
图24
旋转画布90度。
图25
新建10像素×10像素文件的,“背景内容”为“透明”,画笔3像素,对角绘制一条直线,定义为图案。
图26
回到“牛仔质感”文件,新建“图层1”,图案填充画布。
图27
执行“扩散”滤镜。
图28
把图层混合模式更改为“正片叠底”,完成牛仔面料的制作。
图29
你可以为美女换换衣服面料了,试验下牛仔布的应用效果。
图30
金属质感
这个案例主要是分成上、中、下三个层面来制作金属的光泽与质地。
关键字:云彩、阈值、曲线
图31
图32
中间层的制作
对“背景”图层执行“分层云彩”滤镜。
图33
执行“添加杂色”滤镜。
图34
调整色阶,增强对比。
图35
执行“浮雕效果”滤镜。
图36
调整色相饱和度,勾选“着色”选项,把颜色调整为金属颜色。
图37
顶层的制作
新建Alpha1通道,执行“分层云彩”滤镜,“添加杂色”滤镜,最后调整色阶,数值与操作“图层1”相同。
图38
执行“图像\调整\阈值”命令。
图39
载入Alpha1通道的选区,回到图层面板,新建“图层1”,灰色填充选区。
图40
复制“图层1副本”,执行“高斯模糊”滤镜。
图41
调整色相饱和度,把颜色调整为铁锈颜色。
图42
在“图层1”的上方添加一个“色相饱和度”调整图层,并将其创建为剪贴蒙板,将颜色调整为金属颜色。
图43
上一页 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 下一页 添加一个“曲线”调整图层,来添加金属质感。
图44
图45
添加一个“色阶”调整图层,增强对比。
图46
图47
底层的制作
新建Alpha2通道,执行“分层云彩”滤镜。
图48
载入Alpha2通道的选区,新建“图层2”,黑色填充选区,把图层混合模式更改为“叠加”。
图49
对Alpha2通道执行“添加杂色”滤镜。
图50
执行“图像\调整\阈值”命令。
图51
载入Alpha2通道的选区,新建“图层3”,黑色填充选区,把图层混合模式更改为“叠加”,作为金属凹陷斑点的形状。
图52
添加“斜面与浮雕 图层样式,形成金属凹陷斑点效果。
图53
锈蚀金属完成效果。
图54
感兴趣的话,你可以将它制作成金属文字。
图55
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