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暗黑2暗金物品(Unique Items).doc

上传人:xrp****65 文档编号:7547363 上传时间:2025-01-09 格式:DOC 页数:21 大小:71KB 下载积分:10 金币
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资源描述
1楼 戒指&项链 RING&AMU 2楼 角色专用装备 Class-Specific Item 3楼 手套&盾牌 Glove&Shield 4楼 靴子 Boot 5楼 腰带 Belt 6楼 武器 Weapon  7楼 头环&头盔 Helm & Circle 8楼 盔甲 Armor  戒指&项链  RING&AMU 代码:戒指 RING [乔丹之石]Stone of Jordan: 普通LV 2.5ist-3ist 88lv 99lv 3ist+ 一对88lv 同款式 7ist 左右 大红和大蓝头的价格稍微高点 [无变量] [布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band: 3%=23# 4%=23+21# jp 5%=24#+ 注明:99lv 88lv 极品 1.5ist左右(随着赛季时间降价,中期24#) [变量:LL=3-5%] [乌鸦之霜]Raven Frost: 交易前提20Dex AR<200=21# AR<240=22# AR240-249=23# JP的=8-10IST 注明: 88lv 极品 15*24#左右,99LV的10IST+ 大红和大蓝头的价格稍微高点 [变量:Dex=15-20/AR=150-250] [拿各的戒指]Nagelring: 非88LV 30MF的21#  30MF/75Ar的22#  88LV 30MF的22#  30MF/75Ar的24#                                 [变量:MF=15-30/Ar=50-75] [鬼火投射者]Wisp Projector: 先看吸电再看MF LA=10-17          =PG价格(高mf的22#左右) LA=18-19          =23#-24# LA=20/MF<20    =1*24#-1.5*24# LA=20/MF=20    =4*24# 88&99LV 的价格在6IST左右 [大自然的和平]Nature's Peace: 一般的pg价格 JP(11Dr.30Pr)=22# [变量:PR=20-30%/DRB=7-11] 代码:项链 AMU [马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope : 20-24=22#-23# 25-26=23#+22# 27=1IST 28=1.5IST 29=2IST 30=4IST 88lv  5-6IST  99LV 4-5IST [变量:4R=20-30]  [炙天使之韵]Seraph's Hymn: +2级防御灵气 PG价格 JP的申请拍卖   交易量很小 [变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物] [金属网格]Metalgrid : 4R=35 22#-23# JP的申请拍卖 交易量很小 [变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35] 角色专用装备 Class-Specific Items [眼球]The Oculus(Swirling Crystal) 无变量 21# [艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]: 交易前提3skill fd=20%=23#+22# ld=20%=23#+22# 3/20/20=3*24# LV88 99全JP拍卖 [变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量] [死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]: 先看CD 再看FR 然后是LR CD=15-20=2IST-3IST+ CD=21-25=3IST-6IST+ CD=26-29=6*24#-12*24# CD=30  20ist+   然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#) ETH的不影响价格. [变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%] [撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌): ED<180的=22# ED=180-190的=23# ED=190-199的=24# JP的=24#+23# [变量:ED=150~200] [侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]: 一般的=20# JP的=23#+ LV99 JP 25# LV88 JP 3IST+ 88lv 99lv up后444def 可申请拍卖 [变量:ED=150~200] [魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]: 先看毒骨系技能,其次是召唤技能 血王骨+3的23#- 全3的 24#+ [变量:ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能] [骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]: 交易前提3skill 4R<25的  22# 4R=25~29的=22-23# 4R=30的=1*24# [变量:ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30] [巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]: 200ED/9LL的=21# ETH的JP=23# [变量:ED=150~200/LL=5~9%] [亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] : 6%LL的=21# 200ED的  22# JP的=2*24# ETH的JP==4*24#+ up》500def 申请拍卖   [变量:ED=150~200/LL=3~6%] [狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]: 变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值 [变量:ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴 /STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15] [加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] : JP的=21# [变量:ED=150~200] [泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]: 非ETH: 普通的PG价格-21# 199/8=22# 199/9=23# 200/8=24# 200/9=4*24# 88lv  jp=10*24#   99lv jp =8ist ETH的 ED=150-180=23#-2*24#(根据LL买卖双方自己来确定价格) 180/9=3ist,185/9=5ist 190/9=6ist 190/5=4.5ist ED>190  ll-1点则价格就-1ist 198ED 5-8LL =8-12IST 198ED 9LL=16IST 199ED 5-8LL =12-18IST 199ED 9LL=30IST+ 200ED 5-7LL =20IST-32IST 200ED 8LL=40IST JP申请拍卖 88lv  99lv 可大幅提价 [变量:ED=150~200/LL=5~9%]   角色专用装备 Class-Specific Items [眼球]The Oculus(Swirling Crystal) 无变量 21# [艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]: 交易前提3skill fd=20%=23#+22# ld=20%=23#+22# 3/20/20=3*24# LV88 99全JP拍卖 [变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量] [死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]: 先看CD 再看FR 然后是LR CD=15-20=2IST-3IST+ CD=21-25=3IST-6IST+ CD=26-29=6*24#-12*24# CD=30  20ist+   然后看抗性决定价格浮动24#-3*24#) ETH的不影响价格. 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[变量:ED=150-250] [白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]: PG价格 [变量:+1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙] 2:精华级武器 [风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]: 6Lm的=23# 7Lm的=24#- 8Lm的=1.5*24# [变量:Lm=6-8%] [死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]: 1技能24# 起-2.5ist 2/1/50  2*24# 2/2/40  3*24# 2/2/45  5*24# 2/2/46  6*24# 2/2/47  7*24# 2/2/48  8*24# 2/2/49  10*24# 2/2/50  参考拍卖 [变量:+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命] [祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]: 非JP PG-21# JP的=23# LV99 LV88 JP  1-2IST 不可拍卖 [变量:ED=150-250] [青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]: 一般的=21#-22# 270/10 24# 全JP 建议申请拍卖 [变量:ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气] [奥恩德的智慧](长老之杖) Ondal's Wisdom[Elder Staff]: 一般都是pg价格 4技能的22# ETH 4技能=23# JP=24#+ [变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8] [梅格之歌的教训](执政官之杖) Mang Song's Lesson [Archon Staff]: 建议未辩视出售 22#(88  99LV 的23#) 辩视好的全JP直接申请拍卖... 收藏品. [变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火] [天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]: 垃圾的 21#-22# 2孔+3skill: ED<280的=22#-23# ED>290的=24# 2S/3SKill/300ED的=2*24# 88LV  99LV 全JP申请拍卖. [变量:ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命] [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]: 3的 22#-23# 4Skill的 首先看加伤害.其次命中率.最后看ED Dam+<50  看命中率和ED而定  22# Dam+<70                             23# Dam<85                               24# Dam=85                               2*24# 如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加23#,目前这种物品难卖 [变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills] [暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]: ED<260的=21# ED260-299的=22#-23# ED300的=1*24# JP=2*24#左右 88LV  99LV全JP的申请拍卖. [变量:ED=240-300/电吸收=3-9] [破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]: ETH是交易前提 PG价格 [变量:ED=270-320] [水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]: 交易的前提是ETH形态 ED170以下=22-23# ED171-179=23#-1.5*24# ETH JP的=3*24# [变量:ED=140-180] [宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]: ETH是交易前提 ED<190=22#- ED190-199=22#-24# Jp=2*24# 88LV 99LV 3IST+ [变量:ED=160-200] [死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]: 有形的: 一般21# 15ll/230ed+的 23# JP=24#+ Eth的3*24起-最垃圾的也要3*24 11-14Ll的价格分别应该在15ll的基础上减2*24#-24# 以下价格均是15Ll的价格 ED<200=3*24#-6*24# ED200-220=6*24#-14*24# ED220-235=14*24#-25*24# ED235-240(申请拍卖) ED240/11ll-13ll=20*24#-25*24# ED240/14ll(申请拍卖) [变量:ED=190-240 =11-15%] [盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]: 这DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R 有形: 一般的3S/MF70+的=22#-23# MF=80的=24 3S/80MF/280ED/50Res的26#+ Eth: Eth 2s以上有交易价值. Eth 3S 即有=2*24的价 Eth 3S/MF70+的=2.5*24#-4*24# Eth 3S/80MF的=4.5*24#-9*24#<根据ED&R>建议申请拍卖。 Eth JP的拍卖  EDJP的也建议申请拍卖.. [变量:ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物 +250-350%攻击命中率对不死系怪物] [爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]: 交易前提是eth 4skill: 180ed---200ed  22#-24# 200ed---210ed  24#-25# 210ed~229ed   25#+ JP的4ist+ 3skill: 180ed---200ed  pg价格-22# 200ed---210ed  22#-23# 210ed~229ed   23#-24# JP的2ist+ [变量:+2-4级所有技能/ED=180-230] [弑夫刃](庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow]:一般的=pg价格 +5引导箭价格如下 180ED-190ED=22#-23# 190ED-199ED=23#-24# JP ED200%/5引导箭 2ISTlv88 LV99 JP 4IST [变量:ED=150-200 引导箭=3-5] [击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword] eth 才有价值 22# 头环&头盔 Helm & Circle [盗贼皇冠] 巨皇冠 Crown of Thieves[Grand Crown]: 12ll/100eg =22# jp的=23# wx的10+ll/100eg 22# 12ll/100eg 23#+ jp 的24#+ [变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得] [奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]: 4R=70的=21# JP的=22#+ [变量:4R=50-70/Def+50-120] [格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]: 有形的价格参考如下: 15/10-15=10*24#-16*24# 16/10-15=13*24#-20*24# 17/10-15=14*24#-24*24# 18/10-15=18*24#-28*24# 19/10-14=22*24#-32*24#(19/15=40*24#左右) 20/10-20/13=30*24#-50*24# 20/14 55IST+(受LV DEF影响较大) 88lv/99lv 可申请拍卖 一般垃圾WX的 2*24# 注:1.-20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。 [变量:-15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200] [偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]: 非50无价值 MF=50的=21# ETH的JP=22#   用的人少 [变量:ED=200-240/MF=30-50] [谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]: Def<135的=PG价格 135-140=22#-23# JP的=2*24# 99 JP=3*24# 88 jp=4*24# ETH的JP(Def=211)=24#-. [变量:Def=98-141] [吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]: DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR LL<8=20# 8/X/20/1x=22#-23# JP=2*24#- ETH的价格在有形的基础上乘2 ETH的JP以3*24#为底价申请拍卖 DR不到20的难sell [变量:DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15] [夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]: CD8-14%=PG-23# 15CD=24#-3*24#根据dex JP申请拍卖 [变量:ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9] [安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]: 垃圾的=22# 10LL的=23# 10LL/30STR的= 1.5ist(ED也JP的5 IST+) wx安头的指标依次是ll-->ed-->str 8ll 根据ed和str  2*24#-4*24# 9ll 100-109ed   25str-30str  3-4ist 110-119ed   25str-30str  4-5ist 120-129ed   25str-30str  5-6ist 130-139ed   25str-30str  6-8ist 140ed+       25str-30str  8-10ist 10ll 100-109ed   25str-30str  4-8ist 110-119ed   25str-30str  8-12ist+ 120-129ed   25str-30str  10-16ist+ 130-139ed   25str-30str  14-20ist+ 140ed+       25str-30str  20ist-32ist+ 10ll/140+ed/30str可拍卖,lv不限视lv和jp mod 适当提升。 [变量:ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30] [年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]: 交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值. 2s: DR=10-13=1.5*24#-2*24# DR=14.R=20-30=2*24#-6.5*24#(14dr 30r def接近jp的10ist+) DR=15.R=20-29=4*24#-25*24# 15/30/2S 申请拍卖  48IST+ 88lv 80ist+ [变量:+100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2] 盔甲 Armor [蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]: 垃圾的=PG价 4R=34/9-13的=22# 4R=35/9-12=24#-1.5*24# 35/13的=3*24# 88lv的15*24#+    99lv 8*24#+ 升级后: 4R35的 升级后<900   23# <1000的  23#-2*24# Def1000-1033 3*24#-8*24 Jp的Def为1034  建议申请拍卖 [变量:4R=20-35/减少法术伤害=9-13] [守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]: pg价格 JP=22# [变量:ED=180-200] [谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]: 一般pg价格 220ED的=22# ETH价格基本相当 JP WMJ升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖 [变量:ED=180-220] [诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]: 非200ED的=PG价 JP的=22# ETH系列的价格在=24#-2*24# ETH的JP价格在=3*24#左右. 至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格             [变量:ED=160-200] [奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]: 只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值 15CD+3暴风雪的=23# 15FD+3强化=26#+.其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大) 15LD+3连锁闪电或15fd+大火球或者陨石的=22# 其他2项也是JP的价格*2 15LD +3NOVA =26# LV88/99 全JP建议申请拍卖 [变量:Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%] [斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]: 有形JP的=22# ETH LJ的=23#-24# Ed>180 物免加魔免36-37的就1.5*24 Ed>190的  2*24#+ ed=200的  3*24#+ [变量:ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20] [阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]: +2skill为交易基础 ED150-160的=22# ED160-170的=23
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