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博弈棋牌计划书.doc

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博弈棋牌社计划书 ——冯振宇 活动目录 活动主题 活动时间 活动地点 1.社团新成员见面会 第6周 教室(具体待定) 2.象棋、五子棋培训交流活动 第7周 教室(具体待定) 3.棋 牌 知 识 竞 猜 大 赛 第9周 教室(具体待定) 4.棋王争霸大赛 第12周 教室(具体待定) (一) 一. 活动背景: 为了更好的让同学们融入博弈棋牌社这个组织,理解协会成立的意义,明确知道自己的定位,将做什么将获得什么。也可促进成员之间的相互了解,以及会员与骨干之间的沟通和配合,推进协会的更好发展。 二.活动名称: 博弈棋牌社见面会 三.活动时间: 第6周 四.活动地点: 教室(具体地点视社团人数和学校教室情况而定) 五.活动对象 博弈棋牌社全体会员 六:活动流程 1. 由社团社长介绍自己和社团的基本情况; 2. 社团新成员代表发言,可以提问一些问题 3. 成立兴趣小组,选出一部分有技术的同学,带领大家共同学习进步 4. 新生说说自己对社团的期望等 5. 社长发言,介绍社团以后的活动计划情况 七:总结,散会 (二) 一.活动背景: 中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动。中国象棋在中国有着众多的爱好者,更是深受学生们喜爱的智力类体育项目,象棋智慧的体操,至今仍为多数现代人所喜爱,被人们誉为“国粹”。而五子棋在我国有着深厚的群众基础,随着网络的发展,更是得到了大力的推广。而今棋类运动已成为当代大学生课余生活中的又一交流学习的平台,它使大学生在对弈中增长智慧、广结棋友,所以受到了广大学生喜爱。故此举办此活动交流象棋、五子棋。同时对那些不会或者不熟练象棋、五子棋的同学加以培训。 二.活动名称: 象棋、五子棋培训交流大会 三.活动时间: 第7周 四.活动地点: 教室(具体地点视社团人数和学校教室情况而定) 五.活动对象 博弈棋牌社全体会员 六:活动流程 1、社长做开场白. 2、传授象棋相关知识,提高新生对象棋的兴趣. 3、由组织者布残局,让会员之间相互讨论. 4、会员之间相互切磋,将技法应用于实战当中. 七:总结,散会 (三) 一.活动背景: 下棋是一项运动,同时又是一种文化。它是一种互动的智力竞技运动,同时其规则本身也体现了一种规则文化,是现代社会中科学、文化的体现。作为一种普及于全世界的悠久的智力竞技文化,棋十分适合于在大学中普及和开展。特别是今天这个时代,改革开放后的中国正在以一种走向世界的姿态不断发展着,正在逐步成为世界事务的积极参与者、决策者,世界先进文明的共享者和创造者。所以,面向世界不断前进着的我国高等学府也特别需要关注、吸取和借鉴世界上的各种先进文化,发展在世界上有着巨大影响力的体育运动。下棋能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,本次活动便是旨在培养大家的棋类文化、普及棋类知识。让更多的人真真切切的感受棋类文化知识之博大精深。 二.活动名称: 棋牌知识竞猜大赛 三.活动时间: 第9周 四.活动地点: 教室(具体地点视社团人数和学校教室情况而定) 五.活动对象 博弈棋牌社全体会员 六:活动流程 1. 前期报名准备,申请场地等。 2. 选手依次介绍自己对棋类文化知识的了解等,评委打分。 3. 教室统一竞猜棋类知识试题,选手抢答,评委记录并打分。 4. 对前三名举行颁奖仪式。 5. 社长总结发言。 (四) 一.活动背景: 世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进博弈棋牌社成员间的友谊,丰富博弈棋牌社成员的日常生活,因此举行这次博弈棋牌社内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。 二. 活动名称: 棋王争霸大赛 三.活动时间: 第12周 四.活动地点: 教室(具体地点视社团人数和学校教室情况而定) 五.活动对象 博弈棋牌社全体会员 六:活动过程 第一阶段:前期准备 ① 申请活动场地 :6321(由学生会社团部负责)、设计比赛横幅及规则简介(由博弈棋牌社负责)。 ② 棋牌社干部就棋牌大赛活动对成员进行宣传通知,开展报名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总结果交给本次活动负责人。 ③ 棋牌社准备所需的棋牌,比赛时所用的摄影器材,并准备好奖状奖品。 第二阶段:具体流程 总负责人:棋牌社社长冯振宇 日 负责部门 具体活动 期 (负责人) 星 副社长(待定) 比赛于大家上完晚自习后的9:00开始,负责人提前将棋盘棋子摆放好,并准备好矿泉水,对奕双方有固定的桌椅,选手到来后按位置就坐。今晚进行象棋的16进8比赛及五子棋的16进8比赛,但每种棋只赛4场,另4场于明天举行,这主要考虑到选手有其他重要事相冲突的情况,今天有事的可尽量安排在明天,明天有事的则安排在今天,目的是保证今明的赛事能顺利进行。比赛中安排3 ~ 4名志愿者监督比赛过程,维持赛场秩序,负责人此时可对比赛过程进行摄影记录。象棋采取一居定胜负的原则,五子棋采取三局两胜制,比赛结束后负责人汇总比赛结果并确定进入下一轮比赛的人选。志愿者整理现场,放回桌椅,收好棋盘等物品。 期   一           星 副社长(待定) 比赛于大家上完晚自习后的9:00开始,负责人提前将棋盘棋子摆放好,并准备好矿泉水,对奕双方有固定的桌椅,选手到来后按位置就坐。今晚继续进行象棋的16进8比赛及五子棋的16进8比赛,每种棋赛4场。比赛中安排3 ~ 4名志愿者监督比赛过程,维持赛场秩序,负责人此时可对比赛过程进行摄影记录。象棋采取一居定胜负的原则,五子棋采取三局两胜制,比赛结束后负责人汇总比赛结果并确定进入下一轮比赛的人选。志愿者整理现场,放回桌椅,收好棋盘等物品。 期   二           星 副社长(待定) 16进8比赛已于星期二结束,经过星期三一天的休整,我们的棋类大赛又擂响了战鼓,今天将举行8进4的比赛。时间为晚9:00,赛前先由前面比赛的优胜者抽签决定分组,比赛规则不变,志愿者仍为3~4名,负责人此时可对比赛过程进行摄影记录,比赛结束后由负责人汇总比赛结果并确定进入下一轮比赛的人选,志愿者整理现场,放回桌椅,收好棋盘等物品。 期   四       星 副社长(待定) 8进4比赛已于星期四结束,星期五选手休整一天,准备今天的4进2及最终的决赛。今天于晚上7:00在科协本部举行棋类大赛的4进2比赛,随后将举行决赛,今天除3~4名志愿者外,其他没事的博弈棋牌社都可都可进入比赛现场观看,但志愿者要保证大家在观战时的秩序,不能干扰选手。今天的比赛规则有变化,象棋和五子棋都为五局三胜制,请选手,负责人和志愿者注意。4进2比赛结束后,胜者进入决赛,输者进行三四名竞争,决赛和三四名比赛同时进行,负责人此时可对比赛过程进行摄影记录,决赛胜者为冠军,奖金50元,输者为亚军,奖金30元;三四名比赛的胜者为季军,奖金10元,输者无奖金,注奖金在明天晚9:00的闭幕式中由社团部的人颁发,负责人要记录获胜者名单,比赛结束后志愿者整理现场,放回桌椅,收好棋盘等物品。 期   六                   星 社团部部长等 1、              对棋类大赛获奖人员颁奖 期 社团部部长等 2、              展示活动成果及互相交流心得 日   (地点6321,时间晚9:00,事先通知获奖同学到6321集中,部长们颁发奖金并合影留念。) 7、社长总结发言。活动结束。
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