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产品创新设计思维与方法.ppt

上传人:可**** 文档编号:748142 上传时间:2024-03-01 格式:PPT 页数:32 大小:2.82MB
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资源描述

1、产品创新设计思维与方法产品创新设计思维与方法本章要点本章要点 本章节主要讲述了用于产品设计前的创新设计思维与方法。产品创新设计思维主要包括发散思维和收敛思维,横向思维和纵向思维,正向思维和逆向思维,直觉思维和灵感思维,以及联想思维等;产品设计方法包括基于理解产品与用户的创新技法,基于激发集体智慧的创新方法,基于开阔、发散思维的创新技法,基于借鉴其他成果的创新技法和其他创新技法。学习目的与要求学习目的与要求 通过创新设计思维与方法的理论学习,熟悉不同的创新设计思维形式,并重点掌握不同的创新设计方法。学会根据具体设计方案选择合适的创新设计方法,为发散思维、开展设计并完善设计方案做准备。建议课时安排

2、建议课时安排第一节 产品创新设计概述0.5课时第二节 创新设计思维 1.5课时第三节 创新设计方法 3.0课第三章 产品创新设计思维与方法第三章 产品创新设计思维与方法产品创新设计思维与方法3.1.1设计与创新设计与创新设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。3.1.3.1.产品创新设计概述产品创新设计概述创新是以新思维、新发明和新描述为特征的一种概念化过程。第三章 产品创新设计思维与方法3.1.2产品创新设计产品创新设计通过了解设计与创新之间的关系,可以得出产品设计的本质是创新设计,创新的重要性被凸显了出来,产品创新设计追求的是超越已有的产品,提供全新的存在形式和服务方

3、式。第三章 产品创新设计思维与方法3.2.1创新设计思维概述创新设计思维概述创造性思维是指在客观需要的推动下,以存储信息和新获得的信息为基础,克服思维定势,综合地运用各种思维形式,通过分析、综合、比较、抽象,选出解决问题的最优方案;或者是系统化地综合信息,创造出新方法、新概念、新观点、新思想,从而促使认识或实践取得重大进展的思维活动。设计思维,是以问题为导向,对设计领域出现的问题进行搜集、调查、分析,并最终得出解决方案的方法和过程。设计思维具有综合处理问题的能力,提供发现问题和分析问题的方法,最终给出新的解决方式。3.2.3.2.创新设计思维创新设计思维第三章 产品创新设计思维与方法3.2.2

4、创新设计思维的形式创新设计思维的形式 创新设计思维是思考设计问题,解决设计问题的方式。回到思维层面,创新设计思维是创造性思维在设计上的延伸和具体化,为了更好的运用创新设计思维,我们有必要学习创造性思维的具体形式。创造性思维的形式中,典型的有发散思维发散思维与收敛思维收敛思维,横向思维与纵向思维,横向思维与纵向思维,正向思维与逆向思维,直觉思维与灵感思维,联想思维等正向思维与逆向思维,直觉思维与灵感思维,联想思维等。下面通过特征和方法以及事例三个方面来介绍几种主要的思维形式。第三章 产品创新设计思维与方法(1)发散思维)发散思维 又称放射思维、扩散思维。是指大脑在思考时呈现一种扩散状态的思维模式

5、。(如图所示)追求思维拓展的广阔性和发散性,不受现有知识和传统观念的束缚,沿着不同方向多角度、多层次的思考和探索。发散思维思维基点1、发散思维与收敛思维 第三章 产品创新设计思维与方法(2)收敛思维)收敛思维 又称聚合思维、求同思维。指在解决问题的过程中,运用已有的知识和经验对信息进行组织和整合,目的是使思维始终集中在同一个方向,(如图所示)从而使思维简明化、条理化、逻辑化、规律化。收敛思维目标结果第三章 产品创新设计思维与方法(1)横向思维)横向思维横向思维是一种共时性的横断性思维。具体是指思维具有横向发展、宽度上发展的特点。(如图所示)横向思维的过程中,可以通过截取历史上的某一横断面,研究

6、一个事物在不同环境下的发展状况,并将其与周围事物进行比较,从而得出事物在不同环境中的不同特点,以便更深刻地了解事物。横向思维善于从多个角度去了解和认识事物,强调更加宽广的视野,其在创造活动中起着重要的作用。ABC 横向思维2、横向思维与纵向思维 第三章 产品创新设计思维与方法(2)纵向思维)纵向思维 纵向思维是一种历时性的思维方式。它主要从事物自身出发,通过了解事物的过去和现在,(如图所示)发现事物在不同时期的特点和前后关系,从而抓住事物的本质。纵向思维被广泛应用于科学和实践领域当中。事物发展过程是纵向思维的基础,每个事物都必经过萌芽、成长、发展再到最后死亡的过程,纵向思维通过分析和研究事物发

7、展的过程得出事物发展的规律性。A1A2A3 纵向思维第三章 产品创新设计思维与方法(1)正向思维)正向思维思维具有方向性。正向思维也叫做垂线思维,是指人们在创新性思维活动中,按照常规思路去分析问题,遵循事物发展自然过程,以事物本身的常见特征和一般趋势为标准的思维方式。是一种从已知到未知,从过去到未来以揭示事物本质的思维方式。(如图所示)正向思维时间轴与时间方向一致,随着时间的进行,符合事物发展的自然过程和人类认识的过程,能够发掘符合正太分布规律的新事物及其本质。面对生活中的常规问题,正向思维具有较高的效率和较好的处理效果。过去现在未来 正向思维3 3、正向思维与逆向思维、正向思维与逆向思维 第

8、三章 产品创新设计思维与方法(2)逆向思维)逆向思维 逆向思维是与正向思维相反的创造性思维方法。指的是人们在思考问题时跳出常规思维,“反其道而思之”,改变思考对象的空间排列顺序,如图所示从已知的事物推知未知的事物,它是对司空见惯的或是已成定论的观点或想法反过来的一种思维方式。例如从A事物与B事物的联系,反推B事物与A事物的另外一种联系。逆向思维利用了思维的可逆性,从反方向进行推断,并运用逻辑推理去寻找新的解决方案的思维方式。已知未知 逆向思维第三章 产品创新设计思维与方法 (1)直觉思维)直觉思维 直觉思维是指对一个问题未经深入分析,仅凭对少量本质性现象的感知就能够迅速地对问题答案作出一定判断

9、和猜想。对未来事物的结果有某种预感或预言也属于直觉思维。直觉思维本身是一种心理现象,它不仅在创造性思维活动中起着关键性的作用,还是人类生命活动、延缓衰老的重要保证。直觉思维是可以通过有意识的训练而加以培养的。4、直觉思维与灵感思维 第三章 产品创新设计思维与方法直觉思维和逻辑思维同等重要,人的思维方式偏离任何一方都会制约一个人思维能力的发展。伊思斯图尔特曾经说过:“数学的全部力量就在于直觉和严格性巧妙的结合在一起,受控制的精神和富有美感的逻辑正是数学的魅力所在,也是数学教育者努力的方向。”(2)灵感思维灵感思维灵感思维也称做顿悟,是借助于直觉启示快速迸发领悟或理解的思维形式。灵感思维不是一种简

10、单的逻辑或是非逻辑的单向思维活动,而是逻辑与非逻辑相统一的理性思维过程。灵感思维是创造性思维最重要的形式之一。从艺术角度来讲,灵感思维是指在艺术创作中,人的大脑皮层处在高度兴奋时的特殊心理状态和思维形式,它是在一定形象思维和抽象思维基础上能够突如其来的产生新概念或想法的顿悟式的思维形式。钱学森说:“如果把非逻辑思维视为形象思维,那么灵感思维就是顿悟,实际上是形象思维的特例。灵感的出现常常带给人们渴求已久的智慧之光。灵感的出现在时间上和空间上都具有不确定性,但是灵感的产生所需的条件却是相对确定的。灵感的产生有赖于长期的知识积累、良好的精神状态以及和谐的外部环境;有赖于对问题的长时间分析和探索。联

11、想思维是根据当前感知到的事物、现象或概念,而想到与之相关的事物、现象或概念的思维活动。联想思维可以快速地将将记忆中搜索出的信息进行分析、整理,并构造一种联系,但是这种思维过程中是没有固定的思维方向的自由式思维活动。联想思维可以开阔思路,加深对事物的认知。联想思维的特征:联想思维的特征:联想思维具有连续性、形象性和概括性连续性、形象性和概括性等特征。5、联想思维 黑格尔曾说:方法是任何事物都不能抗拒的、至高的、无限的力量;笛卡尔则认为最有用的知识莫过于关于方法的知识。中国有古语:“授人以鱼,不如授人以渔。”由此可见,方法的重要作用。创新设计方法是在人们长期实践的基础之上总结提出的,是用于辅助人们

12、进行设计创新活动的手段和策略,是有效的、成熟的创新方法的总结性表达。创新思维方法是创新设计方法发展的源头。创新思维方法有广义和狭义之分。广义上讲,是指创新过程中所运用的一切思维方法,包括逻辑性思维方法和非逻辑性思维方法。狭义上讲,创新思维方法是指创新过程中产生新颖独特的思路、创新的设想时所运用的思维方法。创新设计方法已不仅仅是概念设想时的思维活动。创新设计是一个系统的创造性活动,整个设计系统的流程都需要创新设计方法的创造性成果。3.3 3.3 创新设计方法创新设计方法3.3.1基于理解产品与用户的创新技法基于理解产品与用户的创新技法1、一手研究、一手研究一手调研还有很多方法,包括锁定目标人群,

13、收集特征资料,用户访谈与问卷调研等。在一手研究中,那些生动的故事和细节的描述都可以成为有价值的细节参考,之后很可能成为解决问题的关键所在。在调研过程中要善于运用照片、视频或音频的形式加以记录,以便为日后的研究提供有价值的参考。2、二手研究、二手研究二手研究是对已经公布的信息或是出版的刊物进行调查研究的方法。如今,互联网技术发达,足不出户便可知天下事,二手研究能够进行大量的资料收集。虽然这些信息不是亲自调查而得来,但是二手资料经过了权威的认可,参考价值显而易见。3、特征描述、特征描述特征描述为了解目标个体的行为、习惯和个性特点提供了有效的方法,是一种非常重要且必要的调研方法。特征描述的目的在于通

14、过收集各种与用户相关的细节信息来帮助理解用户,并将其作为重要的设计来源和参考。具体操作:搜集与目标人群息息相关的生活物品,通过相关物品去理解和分析目标人群的行为特点和群体性特征。4、角色扮演、角色扮演 角色扮演是一种以表演的方式洞察概念的方法,能够引起设计师与用户之间身体和心理上的共鸣。3.3.2基于激发集体智慧的创新方法基于激发集体智慧的创新方法 1、头脑风暴法、头脑风暴法 “倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,而我们彼此交换苹果时,你和我仍然各有一个苹果。但是,倘若你有一种思想,我有一种思想,当我们彼此交换思想时,你和我将会各有两种思想。”乔治肖伯纳。与肖氏思维同出一辙的创造学家af奥斯本,

15、则直接向发明创造者大声疾呼:“让头脑卷起风暴,在智力激励中开展创造!”2、视觉风暴法、视觉风暴法在头脑风暴的过程中,可以通过使用各种简略的草图来表现或是阐释想法和概念,这种方法就叫做视觉风暴。视觉风暴是通过简略的图标式草图来记录和交流想法的一种方式。(如图所示)将头脑风暴与视觉风暴结合起来使用会起到事半功倍的效果。在设计深化的过程中,早期的概念发散往往起着指挥官的作用。而视觉风暴中,那些迸发灵感的简略草图是概念深入的强大动力。在前期构思阶段,不必要纠结于概念的细节和草图是否太过粗糙,这样反而会阻碍思维的进程和思维发散的效果,让好的创意得以溜走。太过严谨的草图可能会较低头脑风暴的效率,以及不利于

16、想象力的发挥。视觉风暴 3.3.3基于开阔、发散思维的创新技法基于开阔、发散思维的创新技法 定点法是一种要把解决的问题的某个方面突出强调出来,具有针对性的去进行创造性活动的方法。定点法是一种用于开阔思维、发散思维的创新技法,主要包括特性列举法、缺点列举法、希望点列举法和检核表法等。1、特性列举法、特性列举法 特性列举法或称属性列举法,它是上世纪30年代初由美国内布拉斯加大学教授R克劳福特创立的一类创新技法。它是一种化整为零的创意方法,通过将目标对象的特性分解,通过详细地分析从而找到解决问题的途径的方法。通常分解的越细致,着手解决的问题越小,越容易成功。特性例举法可以分成很多种,主要包括名词特性

17、、形容词特性、动词特性以及类比方式。2、缺点列举法、缺点列举法缺点列举法是由美国通用电气公司提出的。就是要用批判的眼光,抱着怀疑的态度去重新审视现有产品所存在的缺点,可以从产品或是使用产品的过程中的特性、结构、功能及使用方式等方面入手,从中找出缺点并寻求解决问题的方法。3、希望点列举法、希望点列举法希望点列举法是由克劳福特发明的一种创新技法。是指从人们的意愿和希望出发的,通过列举希望新的事物可能具有的属性来寻找新的发明目标的一种更为积极和主动的创新方法。4、检核表法、检核表法检核表法是一种理性化的问题解决方法。是用一张一览表对需要解决的问题进行逐条校核,以探求自己所需问题的解决方案。这种思考模

18、式能够从不同角度激发创造性的设想,有利于突破参与者的心理障碍,使思考问题的角度更加具体和明确。3.3.4基于借鉴其他成果的创新技法基于借鉴其他成果的创新技法1、移植法、移植法 移植法类似于模仿法,但又不是简单的模仿。移植法是指是将某个学科、领域成功的科学原理、技术、方法等,应用或渗透到其它学科、领域中,从而为解决某一问题提供启迪和帮助的创新思维方法。2、组合法、组合法 组合法是将两种或两种以上原理、技术、概念、方法、产品的一部分或全部适当的叠加和组合,以形成新原理、新技术、新概念、新方法、新产品的创新方法。正如自然界中碳原子以不同方式可以组成金刚石和石墨一样,产品经过不同形式的组合,也可以形成

19、不同的产品。3、专利专用法、专利专用法 专利专用法是利用已有的专利对其进行改进,以产生新的设计方案甚至取得新的专利的方法。对专利文献的利用是创新的一大捷径。3.3.5其他创新技法概要其他创新技法概要1、情景描述法、情景描述法又称为“脚本法”,主要用于政治、军事研究方面的系统分析,如今也被用于对经济、科技的预测。情景描述法是从现在的状况出发,把将来发展的可能性用电影脚本的形式进行综合描述的一种方法。2、焦点法、焦点法 是把要解决的对象作为焦点,把3-4个偶然对象的特征与焦点对象的特征进行强制组合的方法。通过特征组合中引发新的设想,从而找到解决问题的办法。3、功能延伸法、功能延伸法产品是以不止一种

20、使用方式被利用着,产品的功能已超越了其本身的功能。比如说,灯柱除了支撑路灯的作用之外还有固定旗帜、张贴广告或海报、停靠自行车等功能,而这些功能并不是设计师的最初意图。可见,设计师应该细心观察生活,留心功能延伸,某种程度上说,功能延伸属于一种发散思维。本章思考题本章思考题挑选任意一件生活中常见的物品进行设计。作业要求:作业要求:以小组为单位,每组4个人充分利用本章提供的产品创新设计方法(至少5种)作业内容:作业内容:发挥想象,考虑它是否有着不同的使用方式,是否可以改装成另外一个特殊的产品,进行有效的思维发散针对所选的每种产品创新设计方法对所选物品进行深入分析与设计,并提交结果(形式不限)本章结束,谢谢!

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