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动物识别系统__代码.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7459661 上传时间:2025-01-05 格式:DOC 页数:9 大小:65.50KB 下载积分:10 金币
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信息工程实验室 实验报告册 动物识别专家系统 动物识别专家系统是流行的专家系统实验模型,它用产生式规则来表示知 识,共15 条规则、可以识别七种动物,这些规则既少又简单,可以改造他 们,也可以加进新的规则,还可以用来识别其他东西的新规则来取代这些规则。动物识别15 条规则的中文表示是: 规则1: 如果:动物有毛发 则 :该动物是哺乳动物 规则2: 如果:动物有奶 则 :该单位是哺乳动物 规则3: 如果:该动物有羽毛 则 :该动物是鸟 规则4: 如果:动物会飞,且会下蛋 则 :该动物是鸟 规则5: 如果:动物吃肉 则 :该动物是肉食动物 规则6: 如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则 :该动物是食肉动物 规则7: 如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则 :该动物是有蹄动物 规则8: 如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则 :该动物是有蹄动物 规则9: 如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则 :该动物是豹 规则10: 如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则 :该动物是虎 规则11: 如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类 则 :该动物是长颈鹿 规则12: 如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物 则 :该动物是斑马 规则13: 如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则 :该动物是鸵鸟 规则14: 如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则 :该动物是企鹅 规则15: 如果:动物是鸟,且善飞 则 :该动物是信天翁 动物分类专家系统由15 条规则组成,可以识别七种动物,在15 条规则中, 共出现 30 个概念(也称作事实),共30 个事实,每个事实给一个编号,从编 号从1 到30,在规则对象中我们不存储事实概念,只有该事实的编号,同样规 则的结论也是事实概念的编号,事实与规则的数据以常量表示,其结构如下: char *str[]={"chew_cud反刍动物","hooves蹄类动物","mammal哺乳动物","forward_eyes眼盯前方", "claws有爪","pointed_teeth有犬齿","eat_meat吃肉","lay_eggs会下蛋","fly会飞", "feathers有羽毛","ungulate有蹄","carnivore食肉动物","bird鸟","give_milk能产奶", "has_hair有毛发","fly_well善飞","black&white_color黑白色","can_swim会游泳", "long_legs长腿","long_neck长脖子","black_stripes黑条纹","dark_spots黑斑点", "tawny_color黄褐色","albatross信天翁","penguin企鹅","ostrich驼鸟","zebra斑马", "giraffe长颈鹿","tiger老虎","cheetah猎豹",0}; 程序用编号序列的方式表达了产生式规则,如资料中规则15,如果动物是 鸟,且善飞,则该动物是信天翁。相应的规则数组第七条是{16,13,0,0,0, 0},第十三个是“bird”(鸟),如果事实成立,询问使用者下一个事实,第十 六个“fly_weil”(善飞),如果也成立,则查找结论断言编号数组{30,29,28, 27,26,25,24,3,3,13,12,12,11,11,0}中第七个“24”,这里24 对应事实数组中 的“albatross”(信天翁)。 上述就是程序的推理过程,也是程序中的重点,该部分是由规则类(类rul e)中的Query 方法实现。 程序完整代码: #include <string.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <iostream.h> #define True 1 #define False 0 #define DontKnow -1 char *str[]={"chew_cud反刍动物","hooves蹄类动物","mammal哺乳动物","forward_eyes眼盯前方", "claws有爪","pointed_teeth有犬齿","eat_meat吃肉","lay_eggs会下蛋","fly会飞", "feathers有羽毛","ungulate有蹄","carnivore食肉动物","bird鸟","give_milk能产奶", "has_hair有毛发","fly_well善飞","black&white_color黑白色","can_swim会游泳", "long_legs长腿","long_neck长脖子","black_stripes黑条纹","dark_spots黑斑点", "tawny_color黄褐色","albatross信天翁","penguin企鹅","ostrich驼鸟","zebra斑马", "giraffe长颈鹿","tiger老虎","cheetah猎豹",0}; int rulep[][6]={{22,23,12,3,0,0},{21,23,12,3,0,0},{22,19,20,11,0,0}, {21,11,0,0,0,0},{17,19,20,13,-9,0},{17,18,13,-9,0,0},{16,13,0,0,0,0}, {15,0,0,0,0,0},{14,0,0,0,0,0},{10,0,0,0,0,0},{8,7,0,0,0,0}, {7,0,0,0,0,0},{4,5,6,0,0,0},{2,3,0,0,0,0},{1,3,0,0,0,0}}; int rulec[]={30,29,28,27,26,25,24,3,3,13,13,12,12,11,11,0}; class fact {private: int Number; char Name[21]; int Active; int Succ; public: fact *Next; fact(int Num,char *L) { strcpy(Name,L); Number=Num; Active=False; //-1 是已经推理,不符合。1 是已经推理,符合。 Succ=DontKnow; //0 是无,-1 是不知道,1 是有。 Next=NULL; } char *GetName() { char *L; L=new char[21]; strcpy(L,Name); return L; } int GetNumber() { return Number; } int GetAct() { return Active; } int GetSucc() { return Succ; } void PutAct(const int Act0,int Suc0) { Active=Act0; Succ=Suc0; } }; fact *Fact; class list {private: int Number; public: list *Next; list(int Num) { Number=Num; Next=NULL; } int GetNumber() { return Number; } }; class rule { char *Name; list *Pre; int Conc; public: rule *Next; rule(char *N,int P[],int C); ~rule(); int Query(); void GetName() { cout<<Name; } }; rule::~rule() { list *L; while(Pre) { L=Pre->Next; delete Pre; Pre=L; } delete Name; } rule::rule(char *N,int P[],int C) { int i; list *L; Pre=NULL; Next=NULL; Name=new char[strlen(N)+1]; strcpy(Name,N); i=0; while(P[i]!=0) { L=new list(P[i++]); L->Next=Pre; Pre=L; } Conc=C; } int rule::Query() { char c; int Tag=0; list *L; fact *F; F=Fact; L=Pre; if(L==NULL) cout<<"\nError"; while(L!=NULL) { F=Fact; for(;;) { if(abs(L->GetNumber())==F->GetNumber()) break; F=F->Next;//查找与规则前提链中前提号相同的事实 } if(L->GetNumber()>0) { if((F->GetSucc())==true) {L=L->Next;continue;} if((F->GetSucc())==false) return false; }//如果事实的断言为真则判断下一个前提,为假,则表示该规则不适合 else { if((F->GetSucc())==True) return False; if((F->GetSucc())==False) { L=L->Next; continue; } } cout<<F->GetName()<<"(Y/N)"<<endl; c=getchar();//事实断言为不知道的时候,向用户询问 flushall(); if((c=='Y')||(c=='y')) { if(L->GetNumber()>0) F->PutAct(1,True);//设置事实的断言和激活标志 if(L->GetNumber()<0) { F->PutAct(1,True); Tag=-1; return False; } } else { if(L->GetNumber()<0) F->PutAct(-1,False); else { F->PutAct(-1,False); Tag=-1; //已经推理,不符合。 return False; } } L=L->Next; } F=Fact; for(;;) { if(Conc==F->GetNumber()) break;//查找结论断言对应的事实 F=F->Next; } if(Conc<24) { F->PutAct(1,True); return False; } if(Tag!=-1) { F=Fact; for(;;) { if(Conc==F->GetNumber()) break; F=F->Next; } if(Conc<24) { F->PutAct(1,True); return False; } cout<<"\nThis aniamal is "<<F->GetName()<<endl; return True; } return False; } int main() { fact *F,*T; rule *Rule,*R; char ch[8]; int i=1; Fact=NULL; while(str[i-1]) //初始化事实库,倒序排列。 { F=new fact(i,str[i-1]); F->Next=Fact; Fact=F; i++; } F=Fact; Fact=NULL; while(F) //把倒序排列正过来。 { T=F; F=F->Next; T->Next=Fact; Fact=T; } i=0; ch[0]='R'; ch[1]='U'; ch[2]='L'; ch[3]='E'; ch[4]='_'; ch[5]='a'; ch[6]='\0'; Rule=NULL; for(i=0;i<15;i++) //初始化规则库。 { R=new rule(ch,rulep[i],rulec[i]); R->Next=Rule; Rule=R; ch[5]++; } R=Rule; for(;;) { i=R->Query(); if((i==1)||(i==-1)) break; R=R->Next; if(!R) break; } if(!R) cout<<"I don't know."<<endl; cout<<"press any key to exit."<<endl; getchar(); return True; } 9
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