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单域单向水平倾角最小化圈绕凸壳新算法的编程实现.docx

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资源描述
单域单向水平倾角最小化圈绕凸壳新算法的编程实现 单域单向水平倾角最小化圈绕凸壳算法,是本创新研究团队提出的凸壳新算的最早者之一。单域单向水平倾角最小化圈绕凸壳新算法的C++编程实现示例,其关键部分代码可简要列示如下: #include <stdio.h> #include <math.h> struct Point /*定义点的结构*/ { /*x坐标*/ float x; /*y坐标*/ float y; /*到最近找到的外点(最近外点)倾角的正弦*/ float sin; /*离最近外点倾角大小排序名次*/ int order; distance; /*离最近外点的距离*/ float type; /*凸壳图形中点的类型:-1:待定;=0:外点;=1:内点*/ int direction; /*=1:离最近外点的倾角0-90度;=2:离最近外点的倾角90-180度;=3:离最近外点 int 的倾角180-270度;=4:离最近外点的倾角270-360度;*/ }; void SinAndDirection(float x1,float y1,float x2,float y2,float *sinOfPitch,int *direction,float *distance); /*int IsInTriangle(float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3,float x4,float y4); /*IsInTriangle判断(x4,y4)是否在(x2,y2),(x2,y2),(x2,y2)所组成的三角形内部*/ int main(){ int i,j; /*p指向凸壳图形中点数组的首地址*/ struct Point *p; /*endFlag结束标志,=1表示问题已经解决*/ int endFlag=0; /*tempOrder与最近外点倾角大小的排序名次临时变量*/ int tempOrder; int firstPoint,secondPoint; /*最近找到的2个外点的序号*/ int numOfOut=0; /*找到的外点的个数*/ /*在所有与最近外点的倾角最小的点中,maxDistancePoint是离最近外点距离最 int maxDistancePoint; 大的点的序号*/ /*找最近外点水平基线倾角最小的点中使用的临时变量*/ float minSin; float maxDistance; /*找离最近外点距离最大的点中使用的临时变量*/ int minDirection; /*最近外点水平基线倾角最小的点相对于最近外点的象限*/ /*判定一个待定点是否在最近找到的2个外点和最低顶点构成三角形的内部的标志*/ int inTriangle; unsigned int pNum; /*pNum表示凸壳图形中点的个数*/ printf("Please input the number of point:"); scanf("%u",&pNum); /*输入平面中点的个数pNum*/ printf("\n"); getchar(); p=(struct Point *)calloc(pNum+1,sizeof(struct Point));/*为pNum个点分配存储空间*/ …… /*空间分配失败处理,已从略*/ …… /*输入各个点的坐标(x,y),并置结点类型type 为-1*/ /*顺序查找法查找Y坐标最小的结点序号lowPoint */ lowPoint = 1; for(i=2;i<=pNum;i++) if(p[i].y < p[lowPoint].y)lowPoint = i; firstPoint=lowPoint; /*lowPoint作为找到的第一个外点*/ p[firstPoint].type=0; /*numOfOut是找到的外点的个数*/ numOfOut=1; printf("%10d :(%10 while(endFlag==0){ endFlag=1; tempOrder=0; /*计算第一个待定点到最近外点firstPoint的距离、sin、象限, 并求minSin、minDirection*/ ……. /*其处理,已从略*/ /*计算其余待定点到最近外点firstPoint的距离、sin、象限,并求minSin、minDirection*/ for(i=j+1;i<=pNum;i++){ p[i].order=0; if(i!=firstPoint&&p[i].type==-1) { endFlag=0;/*置结束标志位*/ SinAndDirection(p[firstPoint].x,p[firs &(p[i].distance)); if(p[i].direction<minDirection || p[i].sin<minSin && p[i].direction==minDirection && (p[i].direction==1 || p[i].direction==3)|| p[i].sin>minSin && p[i].direction==inDirection && (p[i].direction==2 || p[i].direction==4)) { minSin=p[i].sin; minDirection=p[i].direction; p[i].order=++tempOrder; } if(p[i].si /*问题求解结束*/ if(endFlag==1)break; /*在所有与最近外点的倾角最小的点中,求最近外点距离最大的点的序号maxDistancePoint*/ maxDistance=0; for(i=1;i<=pNum;i++){ if(p[i].order==tempOrder&&p[i].type==-1) { p[i].type=0; if(p[i].distance-maxDistance>=0) { maxDistancePoint=i;maxDistance=p[i].distance;} } } numOfOut++; p[maxDistancePoint].type=0;/*置外点标志*/ if(numOfOut==2) { firstPoint=maxDistancePoint; printf("%10d:(%10.2f,%10.2f)\n",firstPoint,p[firstPoint].x,p[firstPoint].y); } else if(numOfOut>2) { thirdPoint=secondPoint; secondPoint=firstPoint; firstPoint=maxDistancePoint; printf("%10d :(%10.2f,%10.2f)\n",firstPoint,p[firstPoint].x,p[firstPoint].y); for(i=1;i<=pNum;i++){/*排除最低点和最近两外点所成三角形各点,置内点标志*/ if(p[i].type==-1) { inTriangle=IsInTriangle(p[firstPoint].x,p[firstPoint].y, p[secondPoint].x,p[secondPoint].y, p[lowPoint].x,p[lowPoint].y,p[i].x,p[i].y); if(inTriangle==1)p[i].type=1; /*置内点标志*/ } } } } free(p); } int IsInTriangle(float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3,float x4,float y4) {/*利用三线法判定一个点(x4,y4)是否在(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)所组 成的三角形中*/ float t1,t2,t3,t4,t5,t6; t1=(y2-y1)*(x4-x1)+(x1-x2)*(y4-y1); t2=(y2-y1)*(x3-x1)+(x1-x2)*(y3-y1); t3=(y3-y1)*(x4-x1)+(x1-x3)*(y4-y1); t4=(y3-y1)*(x2-x1)+(x1-x3)*(y2-y1); t5=(y3-y2)*(x4-x2)+(x2-x3)*(y4-y2);void SinAndDirection(float x1,float y1,float x2,float y2, float *sinOfPitch,int *direction,float *distance){ float disX,disY; /*disX表示两点的X△,disY表示两点的Y*/△ disX=x2-x1;disY=y2-y1; if(disX>=0&&disY>=0) /*(X2,Y2)点相对于(X1,Y1)点在第一象限*/ *direction=1; else if(disX<=0&&disY>=0) /*(X2,Y2)点相对于(X1,Y1)点在第二象限*/ *direction=2; else if(disX<=0&&disY<=0) /*(X2,Y2)点相对于(X1,Y1)点在第三象限*/ *direction=3; else if(disX>=0&&disY<=0) /*(X2,Y2)点相对于(X1,Y1)点在第四象限*/ *direction=4; *distance=sqrt(disX*disX+disY*disY); /**distance表示(X2,Y2)点到(X1,Y1)的距离*/ *sinOfPitch=fabs(disY)/(*distance); /**sinOfPitch表示(X2,Y2)点与(X1,Y1)点水平基线的 倾角的sin值*/} (本文档由缩阴产品 整理发布,版权原作者所有)
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