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ZR5 1cf自然叫牌法摘要.doc

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9 ZR51 cf自然叫牌法摘要 第 9 页 共 9 页 “二盖一”包括二盖一应叫和二盖一争叫 定义: 所谓二盖一应叫,是指在同伴开叫一阶花色后,你在二阶水平上用一个级别较低的花色盖叫同伴的较高花色,如对1、1开叫你应叫 2或2,对1开叫你应叫2等。 条件: 二盖一应叫的条件是:大牌11点以上,所叫低花一般为4张以上套,如果是2应叫同伴的1,则必须是5张以上套。用2、2盖叫 同伴开叫的1或1不是二盖一应叫,而是“跳叫新花色”。 定义: 所谓二盖一争叫,是指在对方开叫一阶花色后,你在二阶水平上叫出一个级别低于对方的花色,例如在对方1开叫后争叫2、2等。 条件: 二盖一争叫的条件是:大牌11-15点,5张以上套。 zr51cf ZR5 1CF自然叫牌法摘要 按语:本体系来源于联众网络游戏世界 第一部分:开叫 ⑴ 1:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 ⑵ 1:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 ⑶ 1/1:13—18P,5张以上的H/S套。 ⑷ 1NT:16—18P 均型牌。 ⑸ 2:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 ⑹ 2:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。 ⑺ 2NT:22—24P的均型牌。 ⑻ 3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 ⑼ 2/2/3/3/3/3:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 -- 1开叫的应叫 A、对手没参与叫牌 ⑴ 1:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 ⑵ 1/1/2/2:8—11P,5张以上套。 ⑶ 1NT:8—11P,均型牌。 ⑷ 2/2:>=12P,5张以上套,逼叫。 ⑸ 2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 B、对手参与叫牌后的应叫 1、对手叫加倍 ⑴ PASS:0—7P,示弱。 ⑵ 1:8—11P。 ⑶ 其他同上。 2、对手1水平争叫后的应叫 ⑴ PASS:0—7P,示弱。 ⑵ 顺叫花:8—11P,5张以上套。 ⑶ 1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。 ⑷ 加倍:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。 ⑸ 跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。 ⑹ 扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。 ⑺ 2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。 D、对手阻击性叫牌后 ⑴ PASS:0—7P,示弱。 ⑵ 顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。 ⑶ 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。 ⑷ 加倍:惩罚性。 E、1开叫的应叫 ⑴ 1/1:8—11P,4张以上套。 ⑵ 1NT:8—11P,均型牌。 ⑶ 2:>=10P,5张以上C套。 ⑷ 2/2/2:>=12P,4张以上套。 ⑸ 2NT:12—15P,均型牌。 ⑹ 3:>=12P,5张以上套。 ⑺ 3:弱牌止叫。 E、1/1开叫的应叫 ⑴ 1盖1:8—10P,5张套。   ⑵ 2盖1:11—15P,5张套。 ⑶ 1NT:8—11P,均型牌。 ⑷ 2NT:12—15P,均型牌。 ⑸ 平加:8—11P,3张以上支持。 ⑹ 跳加:邀叫成局 F、1NT开叫的应叫 ⑴ 2:高花问叫 答叫如下:2—低线无高套;2/2—套牌;2NT—高线无高套;3—低线双高;3—高线双高。 ⑵ 2:——>2 ⑶ 2:——>2 ⑷ 2:——>3? ⑸ 2NT:邀3NT G、2C开叫的应叫 ⑴ 2:0—3P的示弱叫或过渡叫 ⑵ 2/2:>=4P,5张以上的套 M、2D开叫的应叫 ⑴ 2/2:止叫。 ⑵ 3/3:邀叫。 ⑶ 其他均为自然叫。 第三部分:开叫者的再叫 基本原则 ⑴ 同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。 ⑵ 同花跳叫:16—18P。 ⑶ 再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。 ⑷ 叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。 ⑸ 1开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。 ⑹ 平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。 第四部分:争叫 ⑴ 1盖1:8—15P。 ⑵ 2盖1:11—15P。 ⑶ 加倍:13—15P。 ⑷ 加倍出套:16P以上。 ⑸ 扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。 ⑹ 加倍NT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。 ⑺ 非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。 第五部分:约定叫 1、同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4,问A。     加级法:1级=0/3,2级=1/4,3级=2临,4级=2跳。A 和 A 算贴临。 2、4NT 问A(加级法同上)。 3、同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。 4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:     原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。     加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。 标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1§:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1©/ª:13点以上,五张以上套。 2¨:Flannery(弗兰纳里)约定叫,12点以上,基本牌型为五张©和四张ª。 2§:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2©/ª、3§/¨或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1§开叫:消极性,10点。 1NT应1¨开叫:消极性,8—10点。 1NT应1©/ª开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood(布莱克伍德)问叫),答叫如下: 5§=0或3个A 5¨=1或4个A 5©=2A贴邻 5ª=2A跳档(包括ª与§档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点 二级=17点 三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点 二级=23点 三级=24点 向3NT开叫者直接用4¨问牌点,答叫如下: 一级=25点 二级=26点 三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4§、问K用5§(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下: 4/5¨=0或3个A 4/5©=1或4个A 4/5ª=2A贴邻 4/5NT=2A跳档(包括ª与§档) 【争叫】 一盖一:8点以上,五张以上套。 二盖一:12点以上,五张以上套。 1NT:16—18点,平均牌型,敌所叫花色中至少有一止张。 技术性加倍:13点以上开叫实力。 敌开叫1NT后:2§(Landy),表示5—5两高套(不常用)。 不寻常2NT:11点以上、五五两套。 敌开叫1©/ª后,表示5—5两低套,即¨和§套(常见); 敌开叫1¨后,表示5—5较低级的两套,即©和§套; 敌开叫1§后,表示5-5较低级的两套,即©和¨套。 敌4©/ª成局后:以4NT代技术性加倍,表示至少5—5以上两低套; 一般要求具有开叫的点力,至少不得低于11大点; 属牺牲叫范畴,尽量在对方有局、我方无局时运用。 9
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