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Template.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7421458 上传时间:2025-01-03 格式:DOC 页数:6 大小:58.50KB 下载积分:10 金币
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Templates 定义一个模板使用的关键字:class和typename。 在定义作为模板的时候:class和typename,作用是一样的。 一 函数模板 1 定义方式 template <class identifier> function_declaration; template <typename identifier> function_declaration; 2 Example template <class T> T GetMax (T a, T b) { T result; result = (a>b)? a : b; return (result); } 3 使用方法 function_name <type> (parameters); int x,y; GetMax <int> (x,y); 对于内部类型,通常是可以无需制定具体的类型,编译器会自动识别, 而是写成: int x,y; GetMax(x,y); //x,y为相同的类型 int x; long y; GetMax(x,y); //x,y为不相同的类型 报错 两种不同的内部类型 必须: template <class T, class U> T GetMin (T a, U b) { return (a<b?a:b); } int i,j; long l; i = GetMin<int,long> (j,l); //或者i = GetMin (j,l); 二 Class Template 通常是使用模板作为类成员变量的类型 1 Example: template <class T> class mypair { T values [2]; public: mypair (T first, T second) //内联函数 { values[0]=first; values[1]=second; } }; mypair<int> myobject (115, 36); //这样使用 mypair<double> myfloats (3.0, 2.18); 2 成员函数为非内联函数 template <class T> class mypair { T a, b; public: mypair (T first, T second) {a=first; b=second;} T getmax (); }; template <class T> //增加此声明 T mypair<T>::getmax () { T retval; retval = a>b? a : b; return retval; } int main () { mypair <int> myobject (100, 75); cout << myobject.getmax(); return 0; } 模板类成员函数外部定义方法: template <class T> T mypair<T>::getmax () 三 模板特化 Template Specialization 1 将模板类转化为特定类型相关的类 // class template: template <class T> class mycontainer { T element; public: mycontainer (T arg) {element=arg;} T increase () {return ++element;} }; // class template specialization: template <> // class mycontainer <char> //将其特例化为char型 { char element; public: mycontainer (char arg) {element=arg;} char uppercase () { if ((element>='a')&&(element<='z')) element+='A'-'a'; return element; } }; int main () { mycontainer<int> myint (7); mycontainer<char> mychar ('j'); cout << myint.increase() << endl; cout << mychar.uppercase() << endl; return 0; } template <class T> class mycontainer { ... }; //模板类 template <> class mycontainer <char> { ... }; //特例化为char型 template <> class mycontainer <int> { ... }; //特例化为int型 模板来与之相应的特例化的类之间,并不是什么继承关系,所以在特例化一个模板类时,需要将其所有的包含成员进行重写,可以进行扩展。 2 非模板类型参数 Non-type parameters for templates template <class T, int N> //int N class mysequence { T memblock [N]; public: void setmember (int x, T value); T getmember (int x); }; template <class T, int N> void mysequence<T,N>::setmember (int x, T value) { memblock[x]=value; } template <class T, int N> T mysequence<T,N>::getmember (int x) { return memblock[x]; } int main () { mysequence <int,5> myints; mysequence <double,5> myfloats; myints.setmember (0,100); myfloats.setmember (3,3.1416); cout << myints.getmember(0) << '\n'; cout << myfloats.getmember(3) << '\n'; return 0; } 可以设置模板类型的缺省值: template <class T=char, int N=10> class mysequence {..}; mysequence<> myseq; //可以缺省使用 mysequence<char,10> myseq; //等同于上面 四 Templates and multiple-file projects From the point of view of the compiler, templates are not normal functions or classes. They are compiled on demand, meaning that the code of a template function is not compiled until an instantiation with specific template arguments is required. At that moment, when an instantiation is required, the compiler generates a function specifically for those arguments from the template. 模板不会在代码编译的时候直接进行编译,而是在被实例化一个特定类型的模板时候,才会编译到,生成一个特定参数的函数。 When projects grow it is usual to split the code of a program in different source code files. In these cases, the interface and implementation are generally separated. Taking a library of functions as example, the interface generally consists of declarations of the prototypes of all the functions that can be called. These are generally declared in a "header file" with a .h extension, and the implementation (the definition of these functions) is in an independent file with c++ code. Because templates are compiled when required, this forces a restriction for multi-file projects: the implementation (definition) of a template class or function must be in the same file as its declaration. That means that we cannot separate the interface in a separate header file, and that we must include both interface and implementation in any file that uses the templates. 由于模板特殊的编译需要,模板类的定义和函数实现必须在同一个文件中进行。 Since no code is generated until a template is instantiated when required, compilers are prepared to allow the inclusion more than once of the same template file with both declarations and definitions in a project without generating linkage errors. 二 typename 定义一个模板使用的关键字:class和typename。 在定义作为模板的时候:class和typename,作用是一样的。 使用typename,实际上也是为模板服务的,在某些情况下我们需要明确的指出某些变量为模板。 1 在一个模板类中使用另一个模板类定义一个变量时 template<typename T> struct first { typedef T * pointer; }; template<typename T> class second { first<T>::pointer p; // syntax error (VC++中 并不报错) };  In a template, the name of a member of another class that depends on its template parameter(s) (first<T>::pointer in this example, dependent on the T parameter) is a dependent name that is not looked-up immediately. To tell the compiler that it is meant to refer to a type and not some other sort of member, you must add the keyword typename before it.(英文太烂,就不翻译了) typename 能够在:依赖类型中,typename用来声明一个依赖于另一个模板类参数的嵌套类型。
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