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刘双双(修改)MicrosoftWord文档.doc

上传人:仙人****88 文档编号:7329310 上传时间:2024-12-30 格式:DOC 页数:4 大小:41KB 下载积分:10 金币
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资源描述
大班音乐欣赏活动:打字机 教材简解: 让幼儿聆听、欣赏名曲是幼儿园音乐欣赏教学的重要内容之一,“打字机”这首乐曲是美国著名作曲家、指挥家安德森所做,因该乐曲的音效以及节奏特点深深吸引着孩子们,所以我们将这首世界名曲引入欣赏教学的课堂。用开放的方式聆听幼儿对乐曲的感受和理解,过程中充分尊重幼儿体验、支持幼儿自主表达并尝试以小组的合作方式达成教学目标的实现。 目标预设: 1、 聆听并发现乐曲中铃声出现的规律。 2、 能够将乐曲中的规律以情景表演的方式表演出来,知道图谱是帮助理解乐曲的工具。 3、 有团队意识,乐意与同伴协商,共同解决问题。 活动重、难点: 重点:聆听并发现乐曲中铃声出现的规律; 难点:将乐曲中的规律以情景表演的方式表演出来。 设计理念: 打字机实际上已经是生活中几乎不会出现的工具,但是之所以设计本次教学的主要原因还在于以下几点:首先,打字机确实是某一段时间里面人们用于工作的工具,再重新拿出来也是让幼儿可以了解历史的一个手段;第二,打字机的音乐不同于现在的音乐,它的规律其实是没有规律,但是恰恰能锻炼孩子的听音乐的能力。所以我设计了本次的教学,整个活动我注重游戏化、情景化的教学方式,强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中获得发展。 设计思路: 本次活动设计突破以往音乐欣赏的模式,尝试用开放的方式让幼儿聆听并尝试表现其中响铃部分的乐曲,充分发挥和发展幼儿对音乐的欣赏和想象能力,而特殊的打字机声音也启发幼儿善于发现生活中特殊声音的能力。 活动目标: 1、 聆听并发现乐曲中铃声出现的规律。 2、 能够将乐曲中的规律以情景表演的方式表演出来,知道图谱是帮助理解乐曲的工具。 3、 有团队意识,乐意与同伴协商,共同解决问题。 活动准备: 1、 物质准备:装有U盘的信封,“打字机”音乐,“打字机”动画视频、移动白板、水彩笔,音乐“玩具兵进行曲”。 2、 经验准备:(1)具备聆听音乐的能力。(2)对音乐作品有基本的理解、感受能力。 活动过程: 1.导入活动 —教师(拿出信封):今天刘老师的收到了一封来自远方朋友的信,他要我送给我们班的小朋友,它可以播放出动听的音乐,你们知道是什么吗?(在一系列的回答后,老师打开信封,拿出U盘并播放U盘里准备好的打字机的音乐) 2.欣赏“打字机”全曲,通过提问引导幼儿表达感受。 (1) 欣赏全曲1-2遍,幼儿表达感受。 —教师:原来今天刘老师的朋友想送给小朋友一份音乐礼物,请你认真听一听这首曲子,听后请谈谈你想到了什么?或者是有什么感觉?再或者是你认为发生了什么事情?(教师提问幼儿,重点引导幼儿想象响铃部分动作的变化) (2) 分享幼儿的表达感受,引导并邀请1-2名幼儿随音乐用动作表达自己聆听后的感受,初步感应乐曲铃铛特定音色。 —教师:你的动作是用来表达音乐的哪个部分的?是否可以用另外一个相关的动作表达铃铛的那部分音乐?(如骑车表达打字声,则用打铃表示铃铛部分音乐) (3) 请两个幼儿用不同的情景表演演绎出这段音乐 —教师:请你们给我们用不同的动作来演示这段音乐。(表演的幼儿要求紧紧抓住乐曲中铃铛的特定音色) 3.依据情景分组,开发各组肢体模仿律动,感应乐曲特定音色。 (1) 根据幼儿的需要按故事情景分小组,分别创编肢体律动,感应乐曲特定音色,带班教师和配班教师轮视指导。 —教师:你们想要表演哪个情景就可以练习那个情景(教师有意识的引导幼儿寻找同组的孩子分组练习) (2) 集体分享各小组成果,引导幼儿有目的的进行建设性评价。 —教师:请XX情景的小组先来表演。(教师播放音乐,幼儿进行表演,一次轮流下去,知道所有的孩子都表演过为止) (3) 各小组根据幼儿评价进行调整并展示调整成果。 老师请除表演以外的幼儿评价表演的幼儿,对他们进行称赞,也可以提出改善意见。 四、 欣赏全曲,梳理图谱 听音乐梳理乐曲图谱,物化音乐。 —教师:刚刚我们玩过的游戏铃铛一共响了多少次?我们来听一听画画看。 五、 乐曲介绍 1、乐曲介绍 (介绍乐曲名称及作曲家)—教师:今天我们欣赏的这首名叫《打字机》管弦乐曲是由美国作曲家’指挥家安德森创作的,他在办公室打字的时候,听到打自己发出的“嗒嗒嗒”的击键声以及换行的“叮”声,促发了他的创作灵感,以打字机作为打击乐器,写下了这首世界闻名的管弦乐作品。安德森就很善于发现生活中的声音,并以音乐将它们表现出来。希望小朋友们也能用心聆听和发现生活中美妙的声音。同时我们也要学习这位打字小姐,将自己的事情都做好后再去玩。围绕目标小结幼儿活动情况。 2、欣赏“打字机”动画视频(巩固教师介绍乐曲这一环节,让幼儿形象了解打字机的声音) 3、听音乐“玩具兵进行曲”,师生律动出教室。 附: 《打字机》 1=G4/4 安德森曲 . . . . . . . . . . . . . . 5435 40 3213 2172 | 1761 765#4 5567 1234 | 5435 4324 3213 234 | 5435 4324 3 012 | 3213 2172 1761 767 | 1712 323#4 5 056 | b7657 6546 5435 4324 | 5435 4324 5 045 | 3213 2345 3 012 | 3213 2345 3 012 | 321 0 243 0 243 | 0 243 0 243 0 72 | . . . . . . . . . . 1757 1234 5432 3567 | 1765 6712 3213 4567 | : : 10 i0 0 0 ‖
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