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通过曲线网格.doc

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资源描述
  通过曲线网格 该选项用于从处于两个不同方向的一组现有的曲线轮廓(称为线串)创建体。 创建的体是双三次多项式;其在 U 和 V 向的阶次均为三次(3 次)。 选择主曲线 选择交叉线串 网格体 位于何处? 插入→网格曲面→通过曲线网格   通过曲线网格步骤 通过曲线网格基本步骤: 1. 选择主线串和交叉线串。使用选择意图以帮助选择对象以及设置选择规则。 当创建曲线网格体时,相同类型的线串(如主线串)的终点不能重合 2. 输入“连续性”和“高亮显示”选项的参数值。 3. 设置相交公差。 4. 设置构造选项。如果指定简单选项,则需要指定主曲线模板及交叉曲线模板,或允许系统对其进行选择。 5. 作为可选项,您可以对主线串和交叉线串选择重建选项。 6. 在指定了所有参数值以后,选择“通过曲线网格特征”对话框中的“确定”。如果没有指定“相切”或“曲率”约束,则创建该体。如果确实指定了约束,则必须选择面来约束要创建的体。在选择了面以后,便创建该体。 创建的体的类型(实体或片体)取决于“体类型”建模首选项。   通过曲线网格选项 通过曲线网格特征对话框选项 选择步骤 此图标条允许您在不同的选择步骤、主线串、辅助线串、脊线线串、主模板和辅助模板之间移动。可选的线串变灰了,因而不可选。 选择后,使用 MB2 将这些线串添加到主线串和交叉线串区域。从那您可以修改线串及其顺序,方法是使用上移 、下移 、之前插入 和删除 图标。 连续性 允许约束体,以便在选定线串处的起点或终点与一个或多个选定面或片体相切或曲率连续。 可以沿公共边匹配约束,也可以当曲线网格体的边在约束体内部时匹配约束。曲率约束可以在新体的初始化创建中,或随后的编辑过程中创建。 当从两个面(这两个面共享曲线网格的一个公共角)往曲线网格上施加连续性约束时,在该拐角处来自这两个面的混合高阶导数可能会互相冲突。系统尽量减少不一致性并仍然创建新体,但是当结果不在指定的公差范围内时会得到警告消息。 强调 让用户决定哪一组控制线串对曲线网格体的形状最有影响,或者指定两组有同样的效果。此选项只在主线串对和交叉线串对不相交时才有意义。如果线串不相交,生成的体会通过主线串或交叉线串,或两者均分。 两个 主线串和交叉线串有同样效果。 主曲线 主线串更有影响。 横向 交叉线串更有影响。 下面三个图说明了曲线强调选项用于同一组主线串和交叉线串几何体的区别。 构造选项 正常 使用标准过程建立曲线网格曲面。和其它的“构造选项”相比,将使用更多数目的补片来创建体或曲面。 使用样条点 让用户通过为输入曲线使用点和这些点处的斜率值来创建体。对于此选项,选择的曲线必须是有相同数目定义点的单根 B 曲线。 这些曲线通过它们的定义点临时重新参数化(保留所有用户定义的相切值)。然后这些临时的曲线用于创建体。这有助于用更少的补片创建更简单的体。 简单剖 建立尽可能简单的曲线网格曲面,有时被称为“轻数学”。带有约束的简单曲面尽可能避免插入额外的数学成分,从而减少曲率的突然改变。简单曲面还使曲面中的补片数和边界杂质最小化。 当构造曲线具有类似简单的数学成分时,可以构建简单曲面(有或没有约束)。选择此选项将导致系统提示您选择要用作模板曲线的线串。生成的曲线符合选作模板的条件,并且同一条曲线可以用作两个方向的模板。需要选择一个主模板线串来定义主曲线的模板,并选择一个交叉模板线串来定义交叉曲线方向。如果您宁愿让系统指定一条线串作为模板曲线,则只需为主模板和交叉模板选择自动,而不选择任何对象即可。如果模板曲线有重数学,曲面不会减少它,则如果在创建曲面之前这些曲线是不必要超负荷的,简化它们是必需的。任何时候,用户想通过和相邻面光顺过渡的曲线网格创建一个整洁的、整齐的曲面,都可以使用此功能。可以在曲面的创建过程中或以后的编辑过程中施加约束。 当使用简单选项时,忽略公差值(距离公差及角度公差)。要求简单曲面,就是要求正生成的曲线自拟合以反映模板的阶次和分割。系统对那些约束尽可能地重拟合并直接从重拟合的曲线上建立曲面。 当模板有相切中断(拐角)或当模板线串是多条曲线时,要精确地复制模板的分割,得到的曲面沿着中断线被分成多个面。 因为当此选项为开时是用户(而不是软件)选择模板曲线,原始曲线的偏差可能会比正常的大,所以用户要在曲面相对于输入曲线的偏差不重要时使用此选项。 重建选项 重建选项帮助您构建与周围曲面光顺连接的曲面,方法是重新定义主线串和交叉线串的阶次和节点。 尽管这些线串可能表示一种希望的形状,但是如果它们的节点位置很糟糕,或者这些线串之间的阶次不同,则输出曲面可能比所需的复杂,或者等参数线可能弯曲过头。这会使高亮显示不正确,且会阻止曲面间的连贯性。 只有当“一般构造”选项被选中时“重建”选项才是活动的。 使用下列选项指定重建主线串和交叉线串的选项。 无 如果不希望对主线串和交叉线串进行重建,则选择该选项。 手工 如果希望重建主线串和交叉线串,则选择该选项。您可以指定输出曲面的阶次,它在 U 向和 V 向上有效。较高阶次的曲线通常会降低不希望的变形和曲率上发生明显变更的可能性。 按需插入节点以实现 G0、G1 和 G2 公差设置。 自动 如果希望重建,则选择该选项。可以指定阶次和分段的最大数量。系统将一直尝试构建没有分段的曲面,直至达到最高阶次。如果公差不能满足最高阶次,则会添加分段,最多可达所定义的最大分段数。 出现的初值来自建模首选项中指定的曲线拟合方式高级设置。 G0、G1 和 G2 G0、G1 和 G2 连续性公差可控制重建曲面相对于输入曲线的精度。重建的曲面与输入曲线之间的偏离不会大于针对这些公差所指定的值。 G0 默认值,用于建模首选项中设置的距离公差。 G1 默认值,用于建模首选项中设置的角度公差。 G2 默认值为相对公差的 0.1 或 10%。 相交公差 检查线串的网格以发现彼此是否相交。如果线串不相交,则它们之间的最小距离必须小于指定的相交公差,否则系统会显示出错消息并高亮显示错误的线串对(多达四对)。 曲线网格体和它的定义线串之间的距离由用户指定的公差控制,所以,通常体并不准确地插补(即通过)这些线串。 主线串和交叉线串 要创建“通过曲线网格”体,首先要选择一组称为主线串和交叉线串的控制线串。 线串可以由单个对象或多个对象组成。每个对象可以是曲线、实体边缘或实体面。线串不一定要相交。 必须先选择所有的主线串,然后选择所有的交叉线串。选择哪些线串作为主线串以及选择哪些线串作为交叉线串是没有区别的,但是主线串应该大致地垂直于交叉线串。允许主线串的最小数目为 2,最大数目为 150。可以选择曲线上的一点或一个终点作为第一个和/或最后一个主线串。 如果所有选择的主线串形成一个封闭的环,则可以把第一个交叉线串重新选作最后一个交叉线串。这样可以创建一个封闭的管形体。创建线串和新体是相关联的。当用户修改创建线串时,会更新体。 您必须按顺序选择主线串和交叉线串,从体的一侧移动到另一侧。 例如,在下图中,您可按顺序选择线串 1-3 作为主线串,然后再按顺序选择线串 4-6 作为交叉线串。 主线串 (1–3) 和交叉线串 (4–6) 在每次选择添加相应的线串和使用“选择步骤”图标处理“主线串和交叉线串”之后,记住使用 MB2。 脊线串 可以选择脊线线串来控制交叉线串的参数化。脊线可以改善曲面的光顺度。在以下情况下,脊线线串生效: · 第一个主线串和最后一个主线串都是平面的。 · 脊线线串垂直于第一个和最后一个主线串。 全部或部分垂直于定义曲线(交叉线串)的脊线曲线是无效的,因为剖截平面和定义曲线之间的交叉会是不存在的或是不完全定义的。
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