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沙漠掘金学员用材料.docx

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资源描述
沙漠掘金学员材料 一、游戏规则 1、每支队伍出发前有1000元现金,可以在大本营 购买帐篷、指南针、水和食物。 每支队伍出发前有一匹骆驼,负重1000公斤。探险队出发前购买的物资,需要骆驼负重,负重不能超过1000公斤。 2、每天水和食物消耗不区分探险队组成人数多少。 3、探险行程25天,包含来回的路途,以及在金山掘金。25天必须回到大本营,否则就会葬身沙海。 4、在探险途中,任何一支队伍发生断水断粮,会属于葬身沙海,立即退出游戏。 此时有两种选择,一、可以争取所有其他队伍的同意后复活。二、如其他队伍不同意,则立即结算改编进别的队伍。 5、在出发前,探险队要合理安排物资,在村庄,探险队无法买到帐篷和指南针,但是可以买到水和食物,价格贵一倍,村民只接受现金,不接受金子。 6、在探险途中会遇到四种天气,分别是晴、高温、沙尘暴、沙尘暴+高温。每种天气下所消耗的水和食物的量是不一样的。 7、沙漠中遇到沙尘暴,可以使用帐篷和指南针避免迷路。 每顶帐篷可以用三次。指南针只能用一次。如果迷路,则原地待三天,食物和水的消耗双倍。 8、每只探险队都从大本营出发,沿途可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。金矿在大山里面。 9、到达大山的第一天不能掘金,第二天起可以每天挖金子,一天50公斤。金子不能交换,不能购买物资,可以抛弃。 10、携带的物品可以随时抛弃,换取载重量。需要贸易中心监督。 11、每天只能走一格,且是相邻的格子。两只探险队在同一个格子时,可以交换物资,交换需要在贸易中心监督。 12、准备时间40分钟,第一天,决策时间5分钟,以后每天时间3分钟。 二、智慧老人 传说有一个智慧老人,知道一些沙漠的情况。据说他能告诉你有关沙漠的秘密。 1、他只在大本营出现并回答问题。 2、问题有四个。1、水 2、王陵 3、天气 4、沙尘暴 3、如果问问题,则当天不能行动,留在大本营,消耗一天的时间和物资。 4、有可能你想问的问题,其他队伍已经问过,请注意备选问题。 物资价格表 材料 价格 重量 晴天消耗 沙尘暴消耗 高温消耗 沙尘暴+高温销售 迷路消耗 智慧老人 水 大本营 ¥25/罐;村 庄 ¥50/罐;绿洲免费 50公斤 1罐/ 天 2罐/ 天 3罐/ 天 4罐/ 天 双倍的销售量 有关沙漠、王陵、金山;有关天气、水源。 食物 大本营 ¥10/袋 村 庄 ¥20/袋 10公斤 1袋/ 天 5袋/ 天 1袋/ 天 5袋/ 天 双倍的消耗量 帐篷 大本营¥400,只能在大本营购买 60公斤(每次20公斤,共可使用三次) 帐篷可以避免沙尘暴。保护不会迷路且保护食物。 帐篷可以避免高温。 在沙尘暴天气,若不使用帐篷和指南针就停止前进,迷路三天。 指南针 大本营,¥100,只能在大本营买到 10公斤,只能使用一次 只能使用一次,指引你在沙漠的方向碰到沙尘暴不迷路。 指南针不能阻挡高温 最早返回大本营的一支探险队,带回的金子每块可以兑换1000元;第二支返回的探险队,带回的金子每块可以兑换900元。第三只返回的探险队,带回的金子每块可以兑换800元。 村民只接受现金,不接受金子。不收购物资。 各队之间不允许出售和交换金子,交换物资价格双方确定后在交易中心进行交易。 每天可以挖50公斤金子。 每天最大负重为1000公斤
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