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透视原理与种类.doc

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素描透视原理 透视的基本术语: 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。 2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。 3,视点:就是画者眼睛的位置。 4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。 5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。 6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。 7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。 8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、 庄严的感觉。 9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。 透视的种类: 1、一点透视--就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。 2、两点透视--就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。 3、三点透视--就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 4、 散点透视--亦称动点透视法,它是指从多个角度表现事物特征,或从多个侧面刻画人物形象的作画方法。运用这一方法作画,可以使表现对象更鲜明、生动、丰满,更富立体感。 5、 空气透视--透视法的一种,为达·芬奇创造。表现为借助空气对视觉产生的阻隔作用,物体距离越远,形象就描绘得越模糊;或一定距离后物体偏蓝,越远越偏色越重。突出特点是产生形的虚实变化、色调的深浅变化、形的繁简变化等艺术效果。这种色彩现象也可以归到色彩透视法中去。 6、 阴影透视--在光线照射下,物体产生的阴影符合一定规律。 7、 反影透视--水面、镜面、光滑的金属面在光线的作用下都能对外界景物产生一种反射映像作用,这种光滑的物体表面叫反射面,映像叫反影。 8、 极限透视--选择极端视角观察物体所产生的夸张透视关系,如蛙眼透视,以极低的视角仰视物体,使物体富有强大的视觉冲击力。 阴影透视 阴影透视 反影透视 蛙眼透视 9、形体透视--简单的讲,形体透视就是客观物象的形像,状态,体积在空间里所产生的透视现象。这些透视现象,产生了空间里的形体,是有特征有体积有张力有表情有性格的形体。这种形体是活的形体,欧洲古典画的精髓即在于充分表现出了这种形体透视。 几何透视,是设计行业专用的透视学理论,是根据几何形体的构成原理解析物象在视网膜上的成像规律的,因为这种透视理论严重忽略了具体物象的个性特征及在空间里所产生的特殊形体变化,所以很适用于建筑设计行业或其他设计行业,比如在工业造型设计行业,动漫行业,包装设计行业等,几何透视原理得到了最广泛的应用。但是我们都知道,设计并不是绘画艺术。 用一个简单的类比可以让初学者更容易明白形体透视在绘画中的重要性。 比如,正步走和芭蕾舞,前者类似几何透视,后者接近形体透视。正步走的基本功是套路化的教条,练一辈子也就那几步,芭蕾舞的基本功是刻苦的形体训练。 从几何形体开始学画画,等于在学正步走,从画蛋开始学画画,是刻苦的形体训练!
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