资源描述
l 1.创建画笔
当用户创建一个用于绘图的设备环境对象时,系统自动将一个像素单位宽度的实黑线的画笔作为默认画笔。如果用户欲使用其他性质的画笔,首先就要创建该画笔。
创建画笔可以采用两种方法。一种方法是通过调用画笔Cpen类的一个带参构造函数来构造一个Cpen类画笔对象。
Cpen Pen(int nPenStyle,int nWidth,COLORREF rgbColor)
其中第一个参数用于指定画笔样式;第二个参数用于指定画笔宽度;第三个参数用于指定画笔颜色。画笔的样式说明参考表3.3;画笔的颜色可以通过Windows提供的GRB宏来设置,其使用格式为:
RGB(nRed,nGreen,nBlue)
参数nRed、nGreen、nBlue分别表示红、绿、蓝分量值,数值范围为0~255。如RGB(0,0,0)表示黑色;RGB(255,0,0)表示红色。表3.4列出了常用颜色的RGB值。
表3.3 画笔的样式说明
样 式
说 明
PS_SOLID
实线
PS_DOT
点线
PS_DASH
虚线
PS_DASHDOT
点划线
PS_DASHDOTDOT
双点划线
PS_NULL
空的边框
PS_INSIDEFRAME
边框实验
注:各种虚线只有当线宽为1时才有效。
表3.4常用颜色的RGB值
颜 色
RGB分量值
颜 色
RGB分量值
浅红
255
0
0
深红
128
0
0
浅绿
0
255
0
深绿
0
128
0
浅蓝
0
0
255
深蓝
0
0
128
浅黄
255
255
0
深黄
128
128
0
浅青
0
255
255
深青
0
128
128
紫色
255
0
255
灰色
192
192
192
白色
255
255
255
黑色
0
0
0
下面的代码创建了一个蓝色实线画笔:
CPen Pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));
创建画笔的另一个方法是首先声明一个CPen对象,然后调用CPen类的成员函数CreatePen()创建特定的画笔。
CPen Pen;
Pen.CretePen(int nPenStyle,int nWidth,COLORREF rgbColor);
如下代码同样创建一个蓝色实线画笔:
CPen PenNew;
PenNew.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));
当需要多次改变画笔的属性时,多采用这种方法。
l 2.选择创建的画笔到设备环境中
创建画笔后,必须调用成员函数CDC::SelectObject()将创建的画笔选入设备环境对象中。如果选择成功,函数SelectObject()将返回原来画笔对象的指针。一般情况下,在选择新的画笔时应该保存原来的画笔对象,以备恢复。代码如下:
CPen *pPenOld;
pPenOld=pDC->SelectObject(&PenNew);
l 3.删除画笔
创建和选择画笔后,就可以使用该画笔对象进行绘图了。绘图完成后,为了及时释放内存资源,应该调用成员函数CDC::SelectObject()恢复以前保存的画笔对象;调用成员函数CgdiObject::DeleteObject()删除当前画笔对象。代码如下:
pDC->SelectObject(pPenOld);
PenNew.DeleteObject();
成员函数DeleteObject()用于删除底层的GDI对象,如果因为不慎,删除一个设备环境对象正在使用的GDI对象,将会引起应用程序的运行异常。
l 1.创建画刷
画刷有三种基本类型:纯色画刷、阴影画刷和图案画刷。创建画刷的一种方法是通过调用CBrush类三个不同的构造函数创建这三种类型的画刷。
创建纯色画刷:
CBrush brush(RGBColor);
此构造函数的参数指定纯色画刷的颜色。如下创建一个红色画刷:
CBrush brush(RGB(255,0,0));
创建阴影画刷:
CBrush brush(BrushStyle,RGBColor);
此构造函数的第一个参数指定画刷的样式,第二个参数指定颜色,画刷样式参见例3.2。如下创建一个交叉的绿色阴影画刷:
CBrush brush2(HS_CROSS,RGB(0,255,0));
创建图案画刷:
CBrush brush(&temp);
此构造函数的参数指定画刷所使用的位图,该位图必须先装入内存中。
创建画刷的另一个方法,也可以先声明一个CBrush类画刷对象,然后调用初始化成员函数创建特定的画刷。
常见的成员函数有:
CreateSolidBrush()
创建纯色画刷
CreateHatchBrush()
创建阴影画刷
CreatePatternBrush()
创建图案画刷
下面代码同样创建一个交叉的绿色阴影画刷。
CBrush BrushNew;
BrushNew.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(0,255,0));
l 2. 选择画刷
创建画刷后,同样必须调用成员函数CDC::SelectObject()将创建的画刷选入设备环境对象中,同时保存以前的画刷。
CBrush *pBrushOld;
pBrushOld=pDC->SelectObject(&BrushNew);
l 3.删除画刷
同样为了释放资源,在使用完成画刷对象后,也要及时删除画刷对象,恢复原来的画刷对象。
l 1.文字信息显示
文字信息显示的成员函数为:
BOOL TextOut(int x,int y,LPCTSTR lpszString);
在指定坐标(x,y)处显示字符串lpszString的内容,显示成功返回非0,否则返回0。
l 2.画点
画点的成员函数为:
COLORREF SetPixel(int x,int y,COLORREF color);
COLORREF SetPixel(POINT point,COLORREF color);
该函数在指定坐标(用参数x,y或point给出)处按给定颜色(color)画点,返回值为原来此坐标颜色。
l 3.取指定坐标点的颜色
取指定坐标点的颜色的成员函数为:
COLORREF GetPixel(int x,int y) const;
COLORREF GetPixel(POINT point) const;
返回值为指定坐标处的颜色。
l 4.画线
画线工作需经两步完成:首先确定线的起始端位置,这可通过调用成员函数MoveTo完成,其原型为:
Cpoint MoveTo(int x,int y);
Cpoint MoveTo(POINT point);
MoveTo将绘图位置移至指定坐标处,并返回移动前的绘图位置。确定了线的起点后,即可使用成员函数LineTo画线:
BOOL LineTo(int x,int y);
BOOL LineTo(POINT point);
其参数为线终点的坐标。
l 5.绘制矩形
绘制矩形的成员函数为:
BOOL Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2);
BOOL Rectangle(LPCRECT lpRect);
其参数为需要绘制的矩形的左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标(x2,y2)。
l 6.绘制椭圆
绘制椭圆的成员函数为:
BOOL Ellipse(int x1,int y1,int x2,int y2);
BOOL Ellipse(LPCRECT lpRect);
其参数的含义为所绘椭圆的包含矩形的左上角和右下角坐标。
l 7.画多边形
画多边形的成员函数为:
BOOL Polygon(LPPOINT lpPoints,int nCount);
其中参数lpPoints为一LPPOINT类型的指针,可用CPoint数组(存放多边形的各顶点坐标)作为实参。参数nCount为顶点个数。例如:
CPaintDC dc(this);
CPoint pointPoly[3];
pointPoly[0]=CPoint(100,100);
pointPoly[1]=CPoint(200,100);
pointPoly[2]=CPoint(200,200);
dc.Polygon(pointPoly,3);
在窗口客户区相应位置画出一个三角形。
l 8.获取客户区的坐标
为了某些绘图效果,可能需要知道框架窗口客户区当前的大小。可通过Wnd类的成员函数GetClientRect()实现,其调用方法为:
void GetClientRect(LPRECT lpRect);
l 9.其他绘图函数
其他绘图函数还有画弧Arc()、画弓形Chord()、画扇形Pie()、画圆角矩形InvertRect()等,具体使用方法可参看MSDN联机帮助。
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