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资深游戏设计师谈游戏设计7大技巧.doc

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1、资深游戏设计师谈游戏设计7大技巧资深游戏设计师Amy Jo Kim日前在旧金山Web 2.0 Expo上谈到了游戏设计的7大技巧。本文将详阐述相关内容。Kim曾参与EA模拟人生和网络创世纪的制作,同时还曾帮助eBay、网飞 (Netflix)和Rock Band设计类似游戏的体验,她未来几周内将会成立自己的游戏化工作室。amy-jo-kim游戏化就是将类似游戏的机制添加到非游戏应用中,达到增加用户粘性的目的,其目前备受业内人士的追捧。游戏邦获悉,游戏化高手Amy Jo Kim对此也颇为关注,她日前在旧金山Web 2.0 Expo上论述了7大游戏化核心技巧。Kim是游戏设计元老,同时也是Shuf

2、flebrain工作室的创始人,她称自己并不喜欢“游戏化”一词,她更偏好“游戏思考”,她认为游戏未来 将无处不在。游戏设计师Will Wright将未来这一时代比作Gambrian Explosion,就像5亿年前,寒武纪生命大爆发(Cambrian Explosion)涌现了众多全新生命形态。Games are everywhereKim表示,很多人将游戏化形容为类固醇忠诚计划;利用游戏技巧持续提高产品、服务和应用的价格;把现实生活的活动转化到游戏中。但游戏思考鲜有浮夸成份,更多的是实质内容,游戏思考就是分享游戏设计师所懂知识。以下是游戏设计7大观点的详细内容:1.了解体验对象依照他们的社交

3、方式设计体验内容。人们的娱乐方式纷繁复杂,但他们的体验风格是什么呢?他们是否极具求胜心理,喜欢打败对手,然后夸耀一番?用户热衷探索吗?用户是否具有合作精神或者体验内容只是为了自我表现?游戏设计大师发现,这些因素都会影响游戏或者服务的核心内容。amy-jo-kim2.在核心体验环节融入趣味、快乐和满足感许多批评人士认为FarmVille毫无游戏性可言。但Kim认为其核心活动实际上很有趣。玩家种植庄稼,照看其成长,然后获得劳动的美好果实,享受这一回报。Foursquare也推出了积极的体验内容,其地理定位游戏十分有趣,帮助玩家了解周边环境,同时游戏极具社交性。游戏邦发现,就连 亚马逊网站都有核心体

4、验环节,用户点击某商品后,就可获得商品的相关信息,且购买商品后,还会收到交易成功的确认。亚马逊给予用户积极的体验,博得用户信赖,放心在平台进行金钱交易。3.用户体验与时俱进玩家体验周期有3大关键阶段:新手、常客和忠实粉丝。他们并非一成不变地访问网站,体验游戏或者进行其他活动。他们需要不同的内容来实现满足感。 Foursquare利用分数和徽章来代表玩家晋升的不同等级。新手需要新鲜的内容、活动和挑战。忠诚粉丝需要专属奖品、认可和影响力。novice, regular and enthusiast4.创建易学但难精通的系统我们可以参照Quora问答网站之类的应用。提出问题或者解读答案对用户来说并不

5、困难。其他用户可以修改某个用户所提问题,从而获得更好的答案。而该用户也可以从中学习如何更好问问题。游戏邦认为最终问题的质量也将得到提高。Quora让用户学会如何问答。5.游戏机制推动用户掌握知识Nike+Coach项目训练用户跑步。程序为用户掌握长跑技巧提供清晰反馈和渐进目标,并在社区内分享用户信息,让用户明白数据的意义,并为用户提高自我指明方向。6.随着玩家的进步,提高体验的挑战性和复杂性这在游戏设置中被称作“流动”,游戏设置用来吸引用户,消除焦虑和乏味感。设计师得确保用户处在中间位置,或者流动渠道,这可以通过提供渐进式的任 务道具来实现。游戏邦发现,用户在CityVille之类的游戏中每晋

6、升一级,就会出现更多的任务。游戏设计师可以将游戏老将的用户界面变得更复杂,为他们提供新道具。7.融入内在刺激因素Dan Pink在其作品Drive: The Surprising Truth About What Motivates Us中谈到了内在激励和外在激励。从很多方面来看,固有价值比外部激励更胜一筹。游戏设计师可以通过刺激用户的内在动机来促使他们完成任务,内在动机带给用 户真正的价值。Modcloth为用户提供创造大众品牌的机会,这给予用户的是满足感,而非外部激励。在国内主要城市,动漫游戏产业的快速发展成为城市的中坚力量,如广州、深圳、上海、北京、成都等城市都把动漫产业作为文化产业的重

7、要核心,逐渐完善产业体系、产业规模。据统计,我国动漫游戏产业产值超过400亿元,每年均增长30%,年收入过亿动漫游戏企业已有数十家,并且已踊跃出现一批动漫游戏企业上市。 去年,动漫设计、游戏设计类动漫游戏行业专业成为报考热门专业。据了解,我国动漫游戏产业人才需求达30万以上,动漫游戏设计人才招聘难,已经成为动漫游戏公司的“头痛”难题。 如成都完美动力动画教育在最新游戏设计培训专业课程里增加了企业化实战培训的阶段,让学员在未毕业前就亲身参与企业项目制作。企业实战采用强化学习模式,学员毕业前都参与商业项目研发,并享受与企业技术人员一对一的实习机会。从根本上培训学员符合企业需求的实战技术技能,确保学员具有强势就业能力。【本文编辑自成都完美动力动画教育www.cd-】

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