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实验4无连接的通信套接字编程.doc

上传人:pc****0 文档编号:6971051 上传时间:2024-12-24 格式:DOC 页数:5 大小:104KB 下载积分:10 金币
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资源描述
实验四、无连接的通信套接字编程 实验目的及要求:掌握无连接的UDP数据报通信套接字编程工作原理,学会使用Winsock编制无连接的网络程序。 实验方法:1. 阅读文档,熟悉无连接的UDP数据报套接字编程的工作原理; 2. 参考本实验后附录的客户与服务器程序的相关段落,使用Visual C++输入、编辑、编译、运行与调试无连接的网络程序; 3. 在一台实验机上运行服务端程序,另几台实验机上同时运行客户端程序,利用控制台进行多方通信;或在同一台机器上同时运行发送端进程、接受端进程进行测试。 实验内容:(1)写出改编的 Visual C++ 网络会话源程序如下: 服务端: 客户端: (2)运行、测试网络会话程序,记录测试结果,分析遇到的问题与解决的办法。 编程背景材料: 1.基本概念 根据网络通信的特征,套接字可分为两类:流套接字和数据报套接字。 我们在实验三中做的流套接字是面向连接的,它提供双向的、有序的、无重复并且无记录边界的数据流服务,适用于一对一地处理大量数据。 而本次实验要做的数据报套接字是无连接的,由于它不需要建立连接、内部工作也不需流量控制与差错控制,因此速度快、效率高,并且不限于一对一通信、能向若干目标结点发送数据,也能接收来自多个源结点的数据。但它不保证数据传输的可靠及顺序,简单地说,如果一个客户机向服务器发送数据,这一数据会立即发出,不管服务器是否已准备接收数据;如果服务器收到了客户机的数据,它不会确认收到与否,也就是说,一个从数据报套接字接收信息的进程可能出现信息重复,或者和发出时的顺序不同的情况,因此,数据报并不可靠,需有应用程序负责解决数据报的顺序和可靠性。 2. Winsock编程原理 Winsock分1.1版和2.x版,从Windows98开始都使用2.x版。Winsock 2网络应用程序运行时,通过使用系统目录中的动态链接库ws2_32.dll访问TCP/IP协议栈。用VC++6.0开发Winsock 2网络应用程序时,Winsock 2中所用的函数声明、常数等等均是在头文件winsock2.h内定义的,若想使用Winsock 2,须连接的库是ws2_32.lib。应用程序中使用数据报套接字的方法如右下框图所示。 由于数据报套接字是无连接的,它的编程 过程要比流套接字简单一些。对于接受端(一般为服务端),先进行Winsock的启动,再通过socket函数创建数据报类型的套接字,然后通过bind函数把这个套接字和准备接受数据的该服务器的IP地址绑定在一起。即: (1) Winsock的启动和中止 (2) 服务端进程创建数据报类型的套接字 (3) 在服务端上将本地地址绑定到所创建的 套接字上。 这三部分的操作在此就不细述,大家可以参考实验二的详细说明。 UDP数据报通信与TCP面向连接的套接字通信的不同处在于接下来服务器并不调用listen和accept,只需等待接受数据,并且由于它是无连接的,因此它可接收网络上任何一台机器发来的数据报。 接下来的编程步骤如下: (4) 服务端等待接受数据 常用的接收数据函数是recvfrom,它的原型为: int recvfrom(SOCKET s, char* buf, int len, int flags, struct sockaddr* from, int* fromlen); 其中,参数s是准备接收数据的那个套接字;第二个参数buf,是即将收到数据的字符缓冲,而len则是准备接收的字节数或buf缓冲的长度;flags参数一般可设为0;参数from是一个SOCKADDR结构指针,当函数返回时,SOCKADDR结构内被填入了对方那个发送数据的工作站地址;fromlen参数为指向该地址结构长度的指针。函数返回一个整型值,为接收到的数据字节数, 数据报接收的代码可以为: printf("\n等待对方信息......"); dwSenderSize=sizeof(sender); len = recvfrom ( sock, msg, 200, 0, &sender, (int *)&dwSenderSize); //接收发送端信息 if (len==SOCKET_ERROR) { printf("recvfrom() failed: %d\n",WSAGetLastError()); break; } else msg[len]=0; //置接收信息串结束标记 printf("\n对方发送: %s", msg); //显示接受信息 (5) 客户端进程创建数据报类型的套接字 (6) 客户端发送数据(注意先要设定好包含目标IP地址和端口信息的套接字地址结构变量) 发送时,可以调用sendto函数。sendto函数的原型为: int sendto(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags, const struct sockaddr* to, int tolen); 其中,参数s是准备发送数据的那个套接字;第二个参数buf,是即将发送数据的字符缓冲,而len指明发送的字节数;flags参数一般可设为0;参数to是一个指向SOCKADDR结构的指针、该结构中存放的是将接收数据的对方站点的目标地址;tolen参数是该地址结构的长度。 服务端接收到客户发送的数据后,可利用sendto函数向客户端返回响应消息,而客户端用recvfrom函数来接收服务端返回的响应消息。 下面是一段在客户端的与服务端应答的代码: //以下向服务器发出客户信息 printf("\n\n本方输入:"); gets(msg); ret = sendto(sock, msg, strlen(msg)+1, 0, &recipient, sizeof(recipient)); //发送客户输入信息 if(ret==SOCKET_ERROR) { printf("sendto() failed: %d\n",WSAGetLastError()); break; } //以下接收服务器响应 dwSenderSize=sizeof(sender); len = recvfrom ( sock, msg, 200, 0, &sender, (int *)&dwSenderSize); //接收服务端信息 if(len==SOCKET_ERROR) { printf("recvfrom() failed: %d\n",WSAGetLastError()); break; } else msg[len]=0; //置接收信息串结束标记 printf("对方回答:"); printf(msg); //显示接受信息 服务端的代码与此类似,可仿照上述代码写出,不过是先收请求后发响应而已。 (7) 关闭套接字 因为数据报套接字没有连接,只要在套接字句柄上调用closesocket函数来释放套接字资源即可。 Closesocket()函数的原型为: int closesocket(SOCKET s ); 其中,参数s是要关闭的套接字句柄,此后若再使用该套接字,调用就会失败,并出现WSAEOTSOCK错误。 结束部分代码一般可为: closesocket(sock); //关闭连接套接字 printf("\n\n会话结束,按任一键返回\n"); getch(); WSACleanup( ); //卸载Winsock库
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