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多媒体技术复习资料1.doc

上传人:pc****0 文档编号:6864707 上传时间:2024-12-22 格式:DOC 页数:5 大小:36KB
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资源描述
一、填空题。 1.多媒体技术具有那些特性: 集成性 控制性 交互性  非线性 实时性 互动性 信息使用的方便性 信息结构的动态性。 2. 列举三种视频文件格式:avi、mov、mpg 3. CD-ROM的单倍数据传输率是: 150KB/秒,DVD-ROM的单倍数据传输率是:1350KB/秒。 4. 图形美学的设计三要素: 绘画 、色彩构成 、版面构成 。 5. 列举Flash元件的类型:按钮、影片剪辑、 图片。 6. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用_补间_动画技术。 7. 色彩三要素是色相, 饱和度 、 亮度 。 8. photoshop软件默认的文件格式的后缀是: .psd 。 9. 在Windows环境下,默认的截取静态图片的方法是: <Print Screen>键:截取整屏, <Alt+Print Screen>:截取当前窗口 。 10. 在Authorware环境下,能自动实现上下翻页的图标是: 框架图标 。 11.USB1接口的最高传输速率是: 1.5MB/秒 ,USB2接口的最高传输速率是: 60MB/秒 。 12.列举三种音频文件格式: wav 、 mp3 、 mid wma aif 13.VCD的最大数据容量为: 700MB,DVD的最大数据容量为: 17GB 。 14.声音三要素: 音调 、 音强 、 音色 。 15.列举三种图形图象创意手法: 直接展示法 、 突出特征法 、对比衬托法、合理夸张法、运用联想法 、借用比喻法、选择偶像法、富于幽默法、以情托物法 、借用音乐法 、悬念安排法 16.在Windows中的录音机一般每次录音时长为: 1分钟 。 17.RGB是利用 红色 , 绿色 、 蓝色 3种颜色进行颜色叠加配置出肉眼的可见色。 18.CCD是 英文全称:Charge-coupled Device,中文全称:电荷耦合元件 的简称。 11. 19.在Windows环境下,默认的截取静态图片的方法是: <Print Screen>键:截取整屏, <Alt+Print Screen>:截取当前窗口 。 20.在Authorware环境下,利用计算图标实现重设窗口大小的函数是: resizewindow函数。 二、名词解释。 21.奈奎斯特采样定理:当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时,即:fs.max>=2fmax,则采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息;采样定理是信息量化的基础,使离散的2琎制比特表示连续的模拟量的理论依据。 22.矢量图形: 矢量图是用一系列计算机指令集合的形式来描述或处理一幅图的 23、奈奎斯特抽样定理 :要从抽样信号中无失真地恢复原信号,抽样频率应大于2倍信号最高频率。 抽样频率小于2倍频谱最高频率时,信号的频谱有混叠。 抽样频率大于2倍频谱最高频率时,信号的频谱无混叠。 24.位图:位图是由许许多多的像素组合而成的平面点阵图 25.数字信号:在时间上和幅值上都是离散(不连续)的信号称为数字信号 26.模拟信号:从时间上以及幅值上都连续(不间断) 变化的信号称为模拟信号 三、简答题。 27.用录音软件进行声音录制时,一般要经过哪3个步骤。 1、设置录音通道及音量大小 2、设置录音属性 3、录音 28. 列举3中常见的色彩模型并加以说明。 答:⑴ RGB模型 RGB模型也称为加色法混色模型。 ⑵ CMY模型 CMY模型是采用青、品红、黄色3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。 ⑶ YUV与YIQ模型 在彩色电视系统中不采用RGB颜色模型,而采用YUV或颜色YIQ模型表示彩色图像。 Y是亮度信号,U和V则是两个色差信号,分别传送红基色分量和蓝基色分量与亮度分量的差值信号 ⑷ HSI颜色模型 HSI颜色模型用H、S、I三参数描述颜色特性,其中H定义颜色的波长,称为色调;S表示颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度 29. 在PS中Alpha通道和选区之间存在什么内在的关系。 答:选区与Alpha通道之间也具有相互转换的关系。 可以将选区保存成为一个Alpha通道。 可以将Alpha通道转换成为其保存的选区 30.光学变焦和数码变焦的区别。 答:光学变焦是真实的像素,它可以原汁原味地还原远处的景物而不会有什么质量损失,而数码变焦是以牺牲照片质量为代价的。用得越多,损失越大 31. 利用FLASH的AS3脚本编写一个画三角形的类文件(sanjiaoxi.as)。 var pointA:Point=new Point(400,200);  var pointB:Point=new Point(100.150);  var pointC:Point=new Point(120,230);  graphics.lineStyle(1,0xff0000,2);  graphics.moveTo(pointA.x,pointA.y);  graphics.lineTo(pointB.x,pointB.y); graphics.lineTo(pointC.x,pointC.y); graphics.lineTo(pointA.x,pointA.y); 32.信息数字化有什么特点。 答:① 动态范围大。 ② 信息易处理。 ③ 媒体易保存。 ④ 成本低。 ⑤ 可靠性高。 33. 简述 Authorware有几种动画方式。 答:1指向固定点  2. 指向固定直线上的某点  3. 3.指向固定区域内的某点  4. 4.指向固定路径的终点  5. 5.指向固定路径上的任意点  34.简述flash软件制作动画的特点。 答 :计算机动画具有以下特点: ⑴ 动画的前后帧之间在内容上有很强的相关性,因而其内容具有时间延续性,这更适合于表现事件的“过程”,这也使得该类媒体具有了更加丰富的信息内涵。 ⑵ 动画具时基媒体的实时性,亦即画面内容是时间的函数。改变播放频率(每秒画面刷新率)就可以改变动画中事物的动态频率。 35.多媒体计算机的关键技术表现在那些方面。 答:数字信号处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术 36.1分钟CD音质的WAV文件约占多少磁盘空间。 10MB 37. 信息数字化有什么特点。 答:① 动态范围大。若采用16 bit量化方法,音频信号的幅度可分为65536个量化级,动态范围达96 dB。 ② 信息易处理。可以通过计算机对音频、视频信号进行各种特技及非线性编辑。 ③ 媒体易保存。使用时间长,采用数字化的光盘,重放时不存在机械磨损,使用寿命长。 ④ 成本低。数字化信息便于大规模集成电路的存储和处理,可降低成本。 ⑤ 可靠性高。数字信号只要求脉冲的有无,而不依赖信号的幅值大小,对硬件一致性和稳定性要求下降了许多,从而提高了可靠性。 39. 在PS中Alpha通道和选区之间存在什么内在的关系 答:选区与Alpha通道之间也具有相互转换的关系。 可以将选区保存成为一个Alpha通道。 可以将Alpha通道转换成为其保存的选区 40. 光学变焦和数码变焦的区别。 光学变焦是真实的像素,它可以原汁原味地还原远处的景物而不会有什么质量损失,而数码变焦是以牺牲照片质量为代价的。用得越多,损失越大 41.简述 Authorware有几种动画方式。 答:1指向固定点  6. 指向固定直线上的某点  7. 3.指向固定区域内的某点  8. 4.指向固定路径的终点  5.指向固定路径上的任意点 42.模拟信号到数字信号,一般要经过哪3个步骤。 答:①采样②量化③编码 43.声卡的基本功能。 答:声音卡的基本功能 1、进行A/D(模/数)转换:采集声音 2、完成D/A(数/模)转换:播放声音 3、实时、动态地处理数字化声音信号 4、数字信号处理器(DSP):可减轻CPU负担 5、立体声合成 6、输入、输出 44.1分钟电话质量音质的WAV文件约占多少磁盘空间。 10MB 45. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:(1)计算机产生色彩图形,静态图像和动态图像;  (2)用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;  (3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 46. 利用FLASH的AS3脚本编写一个画三角形的类文件(sanjiaoxi.as)。 var pointA:Point=new Point(400,200);  var pointB:Point=new Point(100.150);  var pointC:Point=new Point(120,230);  graphics.lineStyle(1,0xff0000,2);  graphics.moveTo(pointA.x,pointA.y);  graphics.lineTo(pointB.x,pointB.y); graphics.lineTo(pointC.x,pointC.y); graphics.lineTo(pointA.x,pointA.y);
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