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《有趣的游戏》教学设计.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6719246 上传时间:2024-12-20 格式:DOC 页数:3 大小:27.01KB
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《有趣的游戏》教学设计 襄阳市樊城区太平店中心小学 李艳琴 教学内容:人教版一年级上册口语交际《有趣的游戏》 信息技术是教学手段,是学习工具。现代教育认为“推进信息技术与其他学科教学的整合,鼓励在其他学科的教学中广泛运用信息技术手段,并把信息技术教育融合在其他学科的学习中。” “新课标”把“语文综合性学习”纳入语文课程体系结构之中。语文综合性学习是以语文学科为依托,注重语文学科与其它学科、学生生活、社会生活之间的整体联系,其最终目的是全面提高学生的语文素养。我认为,要提高学生语文综合性学习的效率,必须把握有效的教学策略,而利用远程教育资源并结合一些传统的教学手段进行语文教学,可以充分地体现语文教学的开放性,丰富性,整合性,有利于学生的语文素质  的养成和提高。 现就《有趣的游戏》口语交际为例进行课堂设计说明: 教学目标: 1 、观察游戏的过程,培养观察能力。 2 、能说出游戏的过程,说话时态度大方。 3 、通过问答、补充、评议等双向互动的语言活动,培养口语交际能力。 教学重点: 交流游戏怎样有趣,这个游戏是怎样做的。 教学准备; 1、 组织学生做游戏。 2、 抓拍学生游戏时的照片。 课时分配:1课时 教学设计: (一)激趣导入:举办“游戏节” 师:你们喜欢做游戏吗?(喜欢) 喜欢做什么游戏?(略) 你们会玩这么多好玩的游戏!老师有一个建议:我们来举办一个“一年二班游戏节”,邀请其他班级的小朋友也来参加,你们说好不好? 办好“游戏节”,要好好准备准备。这节课,我们就来做游戏节的第一项准备工作:评选最有趣游戏。(出示课题:评选最有趣的游戏) [设计说明:“兴趣的培养”是第一学段口语交际的训练重点之一,用“评选最有趣游戏”贯穿全课,可以有效提高学生的参与兴趣和参与热情。] (二)主动参与:评选“最有趣的游戏” 1 、方法指导 师:先来看看我们一起玩过的游戏。(多媒体展示“老鹰捉小鸡”)谁来告诉大家,这是什么游戏?(老鹰捉小鸡) 这个游戏怎么玩? 生:邹奥小朋友做“老鹰”,张雨婷做“鸡妈妈”,同学们做小鸡。 生:“老鹰”多凶啊!他东扑一下,西扑一下,“鸡妈妈”都快挡不住啦! 师:看看这只“小鸡”。(放大一只惊惶失措的“小鸡”) 师:(指扮演这只“小鸡”的同学)你能说说你当时心里在想什么? 生:我非常害怕,怕被“老鹰”抓走了。 生:“老鹰”又扑过来了,某某同学惊惶失措,大叫起来。 师:谁能连起来告诉大家,老鹰怎样扑过来的?小鸡怎样做的? (出示提示:“老鹰”气坏了!他……,心想……,他先……,再……,“小鸡”吓得……,结果……。) 生:“老鹰”扑了两次都被“鸡妈妈”挡住了,“老鹰”气坏了!他双手插在腰上,瞪圆了眼睛,心想,我一定要抓到一只“小鸡”!他紧紧地盯着“鸡妈妈”,先往左边扑了一下,“鸡妈妈”赶紧往左边跑,“老鹰”趁“鸡妈妈”没注意,再猛地向右边的一只“小鸡”扑过去,小鸡惊惶失措,吓得大叫起来,“鸡妈妈”赶紧跑过来救她,可是已经来不及了,可怜的“小鸡”成了“老鹰”的美味。 师:刚才我们大家合作介绍了“老鹰捉小鸡”的游戏,我们是2这样介绍的:(多媒体展示:先说说游戏是怎么玩的,再说说参加游戏的同学的表情、动作、语言,体会玩游戏时心情怎么样,最后,说说游戏的结果怎样) [设计说明:以“老鹰捉小鸡”为例,指导学生结合具体情境,说清游戏过程,体现教师“导”的作用。] 2、 主体参与 [多媒体展示学生做游戏的照片] 师:这么多好玩的游戏! 你觉得哪一项最有趣?(生答略) 每个人都有自己的想法,请你按照这种方法,[展示方法]把你喜欢的游戏介绍给你的好朋友,也可以给后面的客人讲一讲。 (学生介绍,教师关注学生的参与情况) [设计说明:这样的安排是为了调动全体学生的积极性,让每个人都有机会展示自己。在交流与询问的互动的语言活动中,培养口语交际的能力。同时,尽量扩大学生的交际范围,学生可以自己的实际情况,自主选择交际伙伴,让学生真正成为学习活动的主人。] 3、 班级推荐 师:现在我们进入评选阶段!每个小组选一名代表来推荐一个最有趣游戏,注意要说清“怎么有趣”。小组的其他成员可以补充。 [设计说明:以小组为单位展开竞赛,小组成员可以相互补充,目的是创设一种合作的氛围,引导学生学会竞争,学会合作。] 生答略 4 、宣布“最有趣的游戏”评选结果 师:通过评比,本届游戏节的最有趣游戏为___ 请各小组继续思考,怎样才能使这个游戏玩得更加有意思,让它能成为我们本届游戏节地受欢迎的节目。 [设计说明:营造氛围,渲染气氛,提高口语交际的实践性。] (二) 课外延伸:继续准备“游戏节” 作为游戏节的东道主,你们怎样把游戏的玩法和参加游戏节的同学讲清楚呢?我们还要做进一步的准备。请大家课后自愿组成小组,推选小小宣传员,并做好游戏节的其他准备工作。让我们共同努力,办好这个游戏节! [设计说明:把语文学习延伸到课外,体现“大语文”的教学观。]
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