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资源《创意无限——创造力思维训练》教学设计-黄艳霞.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6716732 上传时间:2024-12-20 格式:DOC 页数:3 大小:53.01KB 下载积分:10 金币
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资源描述
小学心理团体辅导活动 四年级 教案设计: 创意无限 ——创造力思维训练 佛山市实验学校 心理科 黄艳霞 教学内容:创造性思维能力,创造意识的养成。 教学目标:1、知识与技能:通过学习,使学生认识到自己是具备创造性的,懂得什么是创新,怎样创新。 培养和训练他们的创造性思维能力。 2、情感态度价值观:通过培养学生的创造意识,鼓励创造性的学习,激发学生创造欲望,发挥其主体能动性。通过实践活动,培养学生勇于创新的精神。 教学重点:培养学生创新思维。 教学难点: 让学生懂得如何创新。 学情分析:根据有关研究,小学中高年级的学生创新类型的发展是由自发创造向理性创造过渡,由潜在的创造力向现实的创造力过渡。创造在儿童时期就有所表现,主要表现在儿童的游戏中。学生的创造力能否表现,主要看环境是否容许他表现。因此,创造力教学的主要特征之一是向儿童提供支持性的环境,即民主、自由、安全和和谐的环境。 教学准备:幻灯片,七巧板40份,白纸40份,胶水。 教学时间:1课时。 教学手段和方法:设计不完全或无结果的问题情境,使学生有积极思考、大胆设想、推陈出新、继续探索的可能,脑力激荡讨论法,训练法 教学过程: 教学环节一:情景导入 教师活动 学生活动 设计意图 提问:同学们,你觉得自己有创造力吗? 出示图片,讲述“多用升降篮球架”的发明过程。(我们平时见到的篮球架都是固定的,不能升高也不能降低,而且一个球架上只有一个篮和篮圈,在我们进行篮球训练时,往往要排很长的队,轮流投篮。这样,在相同的时间每个人单独练习的机会就少了。我们能不能在一个球架上安装几个篮板和篮圈呢?多用升降篮球架就是在大家的渴望中诞生的。发明这种篮球架的不是体育老师,也不是篮球明星,她是一名小学四年级的学生,名字叫方黎。一天晚上,全家人围在一起吃晚饭,桌子中间是一盘白斩鸡。为了让大家夹起来方便,妈妈又拿出一个空盆,把白斩鸡分装两盆放在桌子两边。方黎一边吃,一边在琢磨篮球架的事。心想“像吃白斩鸡,两个盆子比一个盆子方便,球架上多装个篮球圈不就行了?” 于是她三口两口扒完饭就钻进了自己的小房间里着手画图纸。星期天早上,方黎找来了细铁丝弯成四个圆环做篮圈,再用线扎在竹筷子做成的球架柱子上,插在一个小花瓶里。一只多篮圈球架的模型做成了,方黎欣喜万分。第二天,方黎把这件作品交给了科技老师。尽管作品比较粗糙,但慧眼识宝的老师却看中了它的构思,立刻在科技小组活动时作了介绍与表扬,并请大家一起帮助方黎进一步完善。后来方黎想:学校有低年级的同学,人比他们矮,做个能升降的篮球架不是更好吗? 她突然想到了家中落地升降台灯和落地升降电风扇,可否照此样做一个升降的球架?她兴奋地把想法告诉了老师与同学,大家都说这个办法好。这样,新的篮球架就做成了。方黎还给它起了个好听的名字——多用升降篮球架。 提问:方黎为什么能发明多用升降篮球架呢? 听故事回答问题 多思考 多观察 多动手 多想象 通过情景讨论让学生认识创造力,激发学生参与本课堂的兴趣 教学环节二:测一测你的创造力 教师活动 学生活动 设计意图 1.幻灯片出示两道IQ题:①有人不拔开酒瓶的木塞,就可以喝到酒,你能做到吗?②如图所示,有4个摆放得很不规则的实心圆点,你能用一个正方形把它们连在一起吗? 回答问题,在纸上完成练习 使学生认识到自己是具备创造性的,并激发学生创造的潜能 教学环节三:创造力的运用 教师活动 学生活动 设计意图 1、小组讨论:给你一个空铁罐,你能想出什么用途呢? 请方法较多的小组长与全班分享。 2、创意七巧板,要求:请你用它们组成一幅有意义的图形,并在旁边写下名称、班别、姓名。 挑选有创意的作品进行展示。 自由想象回答;小组成员进行头脑风暴,小组长用笔记下来;每个同学用七巧板组成一幅有意义的图形,并粘在纸上。 通过对创造力的实践运用,让学生的创造潜能得到发挥和展现。 教学环节四:感悟提升——在生活中的创造力 教师活动 学生活动 设计意图 播放某超市的创意广告、小发明创作的图片 欣赏创造力典型例子 让学生从中认识到创造力对人类生活的贡献,激发他们进一步参与创造的意识 教学环节五:教学总结 教师活动 学生活动 设计意图 引导学生总结创造力的要素; 布置作业:小小发明创造,用100字左右写出你的idea,或者用绘画形式。 讨论总结:创造力需要丰富的想象力、勇于尝试、动手操作、勤观察、多思考。 对本课内容的总结;通过作业让本课所学内容得到延续,学生创造力继续得到锻炼。 教学反思: 智能训练是小学心理教育课程中的重要内容,包括创造力、记忆力、想象力、思维能力和观察力等。本课是属于智能训练中的创造力训练。创造力是指一个人大脑结构的完善程度。人的大脑是人能进行创造的物质基础,它主要是由人类的进化、遗传等先天条件所决定的。据创造学的研究成果表明,凡具有正常人脑的人,都具有创造的可能性,但是人脑大部分功能尚未被开发出来。因此,提高人的创造力应主要寄希望于后天的开发上。 小学中高年级的学生创新类型的发展是由自发创造向理性创造过渡,由潜在的创造力向现实的创造力过渡。创造在儿童时期就有所表现,主要表现在儿童的游戏中。学生的创造力能否表现,主要看环境是否容许他表现。因此,创造力教学的主要特征之一是向儿童提供支持性的环境,即民主、自由、安全和和谐的环境。本次教学对象为小学五年级学生。 本人对本课例有以下几点建议: 1、 本课的内容紧密联系创造力思维训练,加上游戏体验式的教学法,课堂的气氛非常活跃,应注意调控课堂纪律,把握好课堂的活跃程度,适当运用多种方式转移学生的注意力到每个环节。如环节《创意几何图》,学生非常感兴趣,但个别学生用时过长,会影响分享环节。因此应在本环节前对学生提出要求,限时五分钟,这样学生就会抓紧时间完成作品。 2、 在小组讨论《铁罐的用途》时,要注意引导学生运用已有的经验,发挥自己的想象力创造力,小组式的头脑风暴,注意要让每个学生都有发言的机会。本环节后教师应加以总结,把铁罐的用途分成多个维度来总结归纳,让学生掌握思考的方法与方向。 3、 本课例运用到多种的教学手段,要求老师要熟练地运用操作,使每个环节更流畅。 4、 心理教育是有连贯性的,小学生的创造力是需要长期的实践和训练的,单凭上一节课是很难保证学生掌握与创造思考的有关方法,建议细分本课程,如把《铁罐的用途》单独成一堂课,细化创造思考的方式方法。 5、 本课例在布置作业前,应该给与学生一些生活用品革新设想的提示,这样激发学生创造性思维,以便更好地完成作业。 3 - -
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