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时空之轮2 图文剧情攻略.doc

上传人:xrp****65 文档编号:6715132 上传时间:2024-12-20 格式:DOC 页数:84 大小:3.65MB
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写在前面 1.本人所使用的是日版,文章主要以剧情式攻略为主,游戏的另外隐藏要素之类的就不额外详细阐述了。(SQUARE的RPG游戏向来耐玩,隐藏要素太多了,这个要完成的话估计我一个人写要累死) 2.剧情的翻译参考了天幻的CHRONOCROSS专题贴,在此特别感谢石门大桥会员的剧情翻译,这次CC的剧情很深奥,本人因为对日文一窍不通,所以也就是参考天幻的贴将所有关键对话的翻译全部列出,另外因为游戏使用的为日版,但是天幻的剧情翻译是以美版为准的,所以一些人物姓名或者地名使用的是英文,这个应该不是太会影响观看,大家将就一下吧. 3.回顾贴中的部分图片以及部分资料参考了天幻CC专题站特此说明 4.使用EPSXE来进行游戏的话,推荐1.52来进行游戏,1.60模拟速度有问题,最新的1.70经我测试发现DISC1更换DISC2的地方会导致游戏无法进行,考虑到目前1.52版本的比较难寻,特放出下载EPSXE 1.52下载 系统介绍 键位操作 注:加速/减速功能只能在持有試做時間變速器是才能使用 菜单操作 1.左下★是通过游戏特定剧情之后才能得到的,代替了一般RPG游戏里面的等级概念,在取得新的★之前人物的能力是固定的。所以游戏也就没有什么练级的概念。 2.菜单选项从上到下依次是状态,元素,装备,特殊物品,自定义,存/读进度,后面有详细解释。 人物状态参数 1.左上方为人物具体属性参数,下方为人物介绍 2.具体属性解释 体力:如战斗中我方角色全体体力为0则游戏结束。 先天属性:人物的属性色,有黄红绿蓝黑白6种,例如:主角属性就为“白”。 腕力:影响物理攻击力。 正確さ:人物攻击的命中率。 魔力:影响人物的元素攻击力。 耐久力:对物理攻击的防御能力。 身軽さ:人物回避攻击的能力。 魔防:人物对于元素攻击的防御能力。 元素解说 1.属性:分为6种,红<---->蓝,黄<---->绿,黑<---->白,每2组属性相克。 2.每个元素都有自己的属性,每个人物和所有敌人都有自己特定的属性,基本不能更改,但是在战斗中可以用特定元素暂时更改攻击的属性。 3.元素:各种颜色的元素都有级别和级别修正值,而每位角色的元素格也分为8个等级。元素的等级与其修正值的和与差决定,元素可以安装到的元素格的等级范围。如果一个元素的级别是5,修正值是3,这就代表这个元素能被安放在2级到8级的格中。 4.相同颜色属性元素的等级越高,发动后达成的效果越好,元素被安放在不同级别的槽中攻击力会有所不同,放在级别越高的,槽中攻击力越高,但是基本上放在同级别的槽中比较合理。 5.元素又分为普通元素,消费型元素和召唤元素(带☆号)。普通元素和召唤元素一个槽中只能放一个,消费型元素一个槽最多放5个。普通元素和召唤元素只能在战斗中使用,一些消费型元素既可在战斗中使用,又可以在菜单中使用(注意,被装备的消费型元素不能在菜单中使用)。 6.所有召唤元素和一些特别元素只能被装备在和这个元素相同属性的人物身上。 元素操作和装备 解说:选择此项将清空所有元素格。 选择此项与目标元素即可将目标元素从元素格中移除。 在游戏选单画面中选择エレメント/Elements即可看到以上画面,上为使用回复元素,下为装备元素到元素格。 选择人物及要使用的回复元素,按确认键。 选择如图所示选项自动配置元素并填满全部元素格,已经装备的元素可能被替换。在元素装备界面中按△键出现元素排序菜单,可以按照三种方式排序“先天属性色优先/攻击系优先/防御,补助系优先。 对应关系: 先天属性色优先 - 先天屬性色優先/Innate Attribute Color First 对现有元素按颜色排序,和当前人物先天属性色相同的排在前面。 攻击系优先 - 攻擊系優先/Attack first 对现有元素按攻击力排序,攻击力高的排在前面。 防御,补助系优先 - 防御,補助系優先/Healing & Supplemental First 对现有元素按功能排序,回复和辅助系排在前面。 武器防具的装备 解说:在系统选单中选择装备与角色进入此画面。左上方为人物数值,左下为装备栏,装备栏从上至下为一件武器,一件防具,三件饰物。右方为可选择并安装的装备。 注意:每位角色可用的装备将高亮显示。 特殊道具 解说:在系统选单中选择特殊物品进入此画面。本画面是特殊物品的解说,如要使用特殊物品,建议退出系统选单,在游戏画面上按“□”键调出特殊物品列表并选择使用。 战斗系统 解说:方左为战斗命令;右为参战人物状态;左上为战场颜色属性。 战斗命令解说: 1.攻击 - 物理攻击,可以在“强”,“中”,“弱”三项中选择,“强”的伤害最高,而命中率最低。“弱”的伤害最低,而命中率最高,“中”介乎两者之间。物理攻击可分段,一般为由弱到强。每命中一次,下一段攻击的命中率都会提高。 2.元素 - 发动元素攻击敌人。要发动元素必须先以物理攻击提高自身战场元素等级,“强”攻击并命中+3,“中”攻击并命中+2,“弱”攻击并命中+1。可以通过装备某些饰物达成战斗开始就有一定战场元素等级的效果。战场元素等级达到几级,就可以使用角色对应等级及以下等级的元素格中装备的元素。每种普通元素在一次战斗中只能用一次,不过可以通过某些元素及必杀技令使用过的元素可以再次使用。消费元素的使用次数由装备数量决定。 3.必杀技解说:每位角色都有自己专有的必杀技,每人3种,级别分别为LV3,LV5,LV7。LV3,LV5必杀技一般是随★的获得而得到,而某些角色的LV7必杀技则需要通过一些事件来获取。 4.防御 - 角色摆出防御姿势,选择防御的角色本回合不能出手攻击。 5.逃走 - 打不过或者不想打。。。就跑吧。 6.参战人物状态解说:任务状态栏中,上为角色姓名,中间上为该角色积累的元素等级,中间下为该角色的HP,下方为该角色的STA值。 STA解说: 人物的行动及某些行动是否当时可以达成由STA决定。任何攻击动作都要消耗STA值。STA最多为7点,可能为负值。强物理攻击消耗STA3点,中物理攻击消耗STA2点,弱物理攻击消耗STA1点,任何元素攻击消耗STA7点。STA消耗后会自动回复,恢复速度由角色的STA回复力决定。 战场颜色属性解说: 1.每个战场都有一定颜色属性,战斗画面左上方的3个圆圈来表示,一个战场会有多种颜色属性。使用某种属性的元素会给战场染上这种颜色属性。大部分元素会给最里圈染色,然后原来的最里圈变为第二圈,第二圈变为最外圈,最外圈消失。当战场全部被染成某种颜色时,这种属性的元素的威力和具有这种属性的人物或敌人攻击力都加强;反之,相克属性的元素和人物威力都变弱。同时,只有在战场全部被染成某种属性时才能使用这种属性的召唤元素。 2.召唤元素使用注意:使用一次召唤元素,★的数量会减少一颗(就是菜单中的★**/**的前一个数字),睡一觉就能恢复。 战斗结束: 所有在战斗中死亡的角色自动复活,HP为1。*死亡的角色不能因为加星而加能力,结束后取得战利品,一般是元素,装备,素材等。战斗中如果消耗了HP,则有3个选项:用普通元素回复;用普通元素和消费型元素回复;不回复。 1.用普通元素回复:所有队员用自己身上未在战斗中使用过的加HP元素(包括单体回复元素和全体回复元素)回复。使用单体回复元素时优先对自己回复,如果自己HP满再对其他队员回复。能够使用的元素由这个队员在战斗结束时的元素等级决定。 2.用普通元素和消费型元素回复:可以使用消费元素回复,其他同上。 3.不回复:99★后再选这个吧。 图文剧情攻略 ——游戏以章节的形式进行,文章流程攻略的时候穿插剧情对话翻译,方便大家阅读 来吧,一起进入CC的世界吧 序章オープニング はじまりは、何だったのだろう? 運命の歯車は、いつまわりだしたのか? 時の流れのはるかな底から その答えをひろいあげるのは、 今となっては不可能にちかい…… だが、たしかにあの頃わたしたちは、 おおくのものを愛し、おおくのものを憎み…… 何かを傷つけ、何かに傷つけられ…… それでも風のように駆けていた 青空に、笑い声を響かせながら…… 攻略流程: 精彩的OP之后就是游戏开始了,男主角SERGE与女主角KID加上另外一位NPC(随机选择),其中所有的战斗都可以回避,调查黑水晶后,到场景中央的地方调查,之后是剧情KID躺在旁边,SERGE手里拿着刀并且还在奸笑。极具悬念的开场,其实玩到后面就明白了。 此处调查黑水晶 之后调查场景中间的杂志,然后就是剧情CG了 对话剧情 此处的悬念后面会揭晓,所以允许我买个关子吧 はじまりは - 潮風そよぐアルニ村 攻略流程: 之后主角从梦中醒来,之后与マージ对话得知自己的女朋友レナ在村子桥上等你,赶快去吧,作为你赴约会迟到的惩罚レナ要你到トカゲ岩找到3个オトナ大トカゲ,去之前可以跟村长熟悉一下游戏的战斗系统,另外村子里面也有一些其他的道具。 与主角家左边的渔夫对话,选择“きっとそうだね!可入手大トカゲのウロコ/ 之后对此处的小男孩使用大トカゲのウロコ(按“□”键使用)可得到黄元素“アップリフト 此处得到狗骨头 到这里对这只狗使用即可加入第一个同伴。汗..... 与キキ的父亲对话可以取得“サメの歯のお守り”(关键道具) 对话剧情 1.Leena旁边的老人 老人:Serge,你喜不喜欢大海? Serge:喜欢 老人 : 是吗? 大海的确很漂亮。不过,Serge,你要记住,大海并不像它表面上看上去那么柔弱。通常我们所认知的大海无限广阔,温柔和深邃,蕴涵了无限力量和能源但是,大海一旦发怒,它就能变成一个你从未见过的最可怕的怪物,吞没一切人和事物. Serge,现在闭上你的眼睛,仔细用心听.....你能听到无数被海所吞没的人的哭声吗?能听到大海在隐约的低语吗?如果你不想被海所吞没, 我建议你学会感知海的心情,我有一段时间没有去过Water Dragon isle了。 在那里,你可以捕抓到一些大鱼。不过,我只在蓝色月光的照耀下去过那里一次...希望那里依旧平静依然。 2.キキ的父亲 キキ的父亲: oh~你好,Serge.我正被自己的思想所困扰....你发现我妹妹一晃就长大了吗?她和妈妈长的多像啊!真令人吃惊.嗯,是的,我妻子和她的妈妈也长的很像,我想,这代表了生命的代代相继.。 我做渔夫已经有10年了,10年前,我曾经有另一个梦想,不过,还是继承爸爸的事业,当了渔夫.我想,你应该注意到了,这间房子里的所有东西就是10年渔夫生涯所得到的.鲨鱼,锯鳐,独角鲸.....这些就是我辛辛苦苦工作得到的收获.我热爱我的本行,也很知足....不过,最近当我看到妹妹的时候就开始思考一些东西.未来是否可以改变的呢?.....如果10年前我没有选择当渔夫.....那么.....我现在所过的日子就完全不同了..... 我并不是指现在的日子过得不好,我只是很想知道如果当时没有当渔夫.现在的我是什么模样呢??也许,当人的年纪越大,就越会时不时的想:如果当时...那么...现在的我是什么模样.生命真是一个很复杂的东西啊...... oh,Serge,你想要这个咚咚吗?这是我10年前用鲨鱼牙齿做的一个护身符,那还是我决定当一个渔夫之前的事情了.我现在已经不需要这个东西了.之后入手“サメの歯のお守り”。 CC里面充满了这样的对话咋一看好像跟主线剧情没有什么联系,其实这都是为了烘托主线的,通过这些对话将整个游戏的世界娓娓道来。另外不少对话听起来颇有哲理,后面攻略中个人选择了一些较为精彩的供大家欣赏。 オパーサの浜 - はるか時の呼び声 攻略流程: 游戏的第一个迷宫一般构造比较简单,巨石调查后可以推开,这里我们要找到3个コドモ大トカゲ与其战斗,第一个只需要用石头将下面的出口堵住即可找到,第三个我们跟他玩追逐赛即可,第二需要从较高的地方跳下来才能抓到,迷宫里面一些宝箱需要找到一些隐藏道路才能取得,有的需要将石头推下去才能把宝箱弄起来,迷宫的宝物注意回收。 看准时机从这上面跳下去即可。 迷宫里面大部分怪物都是“蓝“属性,如果之前在村庄事先买好了一些“红”属性的元素的话战斗起来轻松的多,打败最后一个コドモ大トカゲ会出现BOSSオトナ大トカゲ,不过还是比较简单可以取胜 之后是剧情,游戏里面对话的一些分支选项是会影响到人物的加入或者必杀技的取得的,这里就不具体阐述,之后是CG,醒来之后发现自己倒在了海滩上。 对话剧情 Opassa Beach  Leena和Serge的对话 Leena: 你来啦?不好意思,我来晚了.我想,你没有等太久吧?嗯..怎么样?你找到komodo Dragon Scale了吧?啊!好漂亮哦~我可以用它们来做一个完美的项链!谢谢你,Serge! Leena: 自从上次之后,我们都有好长一段时间没有到这里来了.嗯,过去我们常来这里的. Leena: 大海从来都不曾改变,对吗?从我们尚未出生,直到现在,它都一直像现在这样,不停的潮来嚷去....它会这样一直到永恒....它,它因该看到和听到了好多好多人世间的事情.....它会像这样潮来啊,潮去;潮来,潮去....就算我们都老啦,不在啦,之后又过了好久好久,它都不会改变那么一点点... Leena: 嘿!Serge..还记得我们还是小孩子的时候,经常到这里坐着聊天吗?嗯...就像现在一样...伴随着我们的是轻柔的海风和一阵一阵的潮声.....就只有我们俩..... Leena: 还记得那天吗? Serge: 嗯,还记得.(optional) Leena: 真的吗?你真的还记得啊?那...Serge...你没有忘记那天我们一起许下的誓言吧?嘻嘻,那天让我好开心!不过..回忆真是个奇怪的东西.正当你感到忘记了一些事情,它却又悄悄的溜进你的脑海里面....我猜想,它其实就一直蛰伏在那里,等啊等.....就等待一个恰当的瞬间. 你说...为什么?为什么我们可以把这些所有的所有在某个特定的瞬间全部回忆起来呢?再过10年,20年,等我们都长大啦!都结婚啦!还生了一堆自己的BB....那时候,那时候我们会变成什么样子呢?我会过着什么样的生活呢? Leena: 嘿,那天我们为什么会发誓呢? Serge: 我永远不会忘记那个誓言!(optional) SERGE........(两个人聊的好好的,忽然,有某人呼喊Serge) Leena: serge,你,你怎么了? 总结:Leena是个好女孩... アルニ村 - 懐かしき見知らぬ友よ 攻略流程: 醒来之后要穿过トカゲ岩前往アルニ村,迷宫里面又可以拿宝箱了,多了一种红色属性的敌人,之后在アルニ村跟レナ就可以前往風鳴きの岬了,这里跟一开始的时候有了明显的变化,村子里面也有不少宝箱注意回收。 对话剧情 剧情 这里变的面貌全非.。 1.Serge的家被一个小孩子住着,那个小孩子还说:他都住这里5年了....Marge也不见了。 2.遇到Leena.Leena已经不认识现在的Serge了,还对现在的serge说serge在10年前淹死了!!还说过了一段时间,Serge的妈妈也去世了! 最后,Leena告诉 现在的serge--Serge埋葬在Cape Howl 3,所有人都不认识 现在的Serge了。 重要对话 1.Leena旁边的老人   老人: 海浪的轻响影响着我,它让我觉得阵阵倦意袭来.....我猜想,当我们在母亲子宫里面,听到的类似摇篮曲的声响也和现在差不多吧......总有一天,我们都会回归大海妈妈的怀抱,被它的摇篮曲所环绕...年青人啊,在适当的时候,你也会回归大海的怀抱... 2.村子右边最靠里的房子,一女子 此女: 10年前,我丈夫的一个朋友永远的失去了他的儿子.这个孩子在海里淹死了,仅仅只有7岁啊.不久之后,这个孩子的父母也去世了,真惨啊.这件事之后,我的丈夫就开始改变了.人是会变的.....时间可以改变一切...它会带来一些不可遇见的事件....说起来虽然有些颓废,但是,的确没有人可以改变时间或者拒绝宿命..... 总结:主角SERGE已经来到了另外一个时空,在这个时空里面主角SERGE在十年前就已经死了,这里所有人都不认识现在的SERGE。 風鳴きの岬 - いとしき思い出の形見に 攻略流程: 来到風鳴きの岬最前方阅读碑文,发现其实就是这个世界的SERGE的墓碑,之后要离开的时候カーシュ,シュガール,ソルトン出现,就在他们要难为主角的时候,我们的女主角キッド/Kid华丽的登场了....... 战斗也没什么特别困难的,事先能够准备好相克的元素会更加轻松,攻击的时候一个个的消灭即可,不过战斗的时候敌人会研究主角的属性,台词挺搞笑的.........胜利之后又可以获得一颗星了.之后选择是否让女主角加入(这里当然对一些游戏发展是有影响的,不过我选择了加入),回到アルニ村,之后就可以得到試作テレシフター(大地图上使用可以控制队伍角色的替换) 对话剧情 暂无重要剧情 港町テルミナ - 栄光の龍騎士団 攻略流程: 在アルニ村醒来之后可以去渔夫那儿对其使用サメの歯のお守り可以令旁边的稻草人ラッキーン加入- - 之后前往溺れ谷,这里可以取得青リンドウの花和大きなたまご,不过都要经过战斗,其中那种大鸟敌人有一招可以打掉角色60多点HP,不过发招之前的一回合会有朕兆,注意控制血量免得被秒。之后シュガール、ソルトン又再次登场,这次虽然带了克制主角的黑属性魔法,不过只是把主角的属性变成了黑而已,可是自己没有白属性的元素.....搞笑二人组,胜利之后得到第三颗星,角色可以放必杀了。 前往城镇テルミナ先到最上面雕像下的老人对话,获得情报,之后可以到处逛逛,这里有一些商店可以买到一些新的元素,并且可以打造新的武器,在城镇的最左边楼梯下去来到墓地,可以看到一对男女在扫墓,我们就可以将青リンドウの花给他们了,之后是游戏的一个重要的分支选择 A路线 与锻冶屋中寄宿的ピエール对话,之后在院子中跑圈的小孩处得到“勇者バッジ”,把“勇者バッジ”对ピエール/Pierre使用将其收得为仲间,之后直接从蛇骨館正门杀进去。 B路线 与酒馆中站在最里面墙角的アルフ对话令其加入,之后去灵庙墓地的岸边与コルチャ对话支付100G,之后从蛇骨館的悬崖进入。要跟コルチャ对话到需要从桥底下绕过来(这里我找了半天路- -)我之后的流程以B路线为准 C路线 与テルミナ左边停泊的船上的乐屋中的人对话,再与ミキ对话答应她的请求,之后前往影切り森从蛇骨館的地下水脉进入。 对话剧情 剧情 为弄清楚Karsh为什么想抓Serge....等等理由,Kid提议潜入VIPER MANOR,于是大家就到VIPER MANOR去了. 重要对话 (给Serge算命) 算命的人: 嗯~真有趣,你不是一个鬼魂吗?是否有人从遥远的地方把你召唤回来?你说不定是破坏整个世界的一把钥匙.我不肯定.....不过....看来命运给了你沉重的负担..保重!小伙子 Kid : 别听他乱吹!我们快点离开这里! 算命的人: 嗯~~是你!从你的眼睛里,我同时看到美丽和野性......可爱的小女孩....留心你自己的安全啊.....有一个梦在某处蛰伏....它想吞没你....... Kid : 报歉...我从来就认为算命是封建迷信!我会把命运掌握在自己手中. 总结:算命人的话可是对剧情有所暗示的....... 蛇骨館 - 過去への鍵をもとめて 攻略流程: 到了蛇骨館的悬崖底下往上爬就可以了,敌人扔下来的石头砸一下就要扣掉10点HP,这个时候我方HP不是很多的要注意,悬崖上的宝箱有很多好东西,其中有一些对于目前战斗来说很有帮助的元素,推荐取得,很多无法下去的地方是需要故意让悬崖上的喷泉将我方冲下才行,一开始的地方右边有一条小路这是取得宝箱的关键,爬到顶层会有BOSS战,属性为黑HP,为245跟主角的属性互克,有一定的难度况且旁边还有小兵助阵,不可大意。 之后进入蛇骨館,可以利用晚上躲过敌人,首先找到豢养龙的小屋找到里面的老人,然后跟他玩喂龙的MINI游戏,不同难度的奖励不同,不过那个100的很有难度  ,之后在旁边可以拿到蛇骨館のカギ然后到到蛇骨館的大门前击败杂兵使用蛇骨館のカギ进入,调查蛇雕像,随便输吧,反正结局都是一样,之后掉入笼子紧接着战斗,战斗之后主角换装成敌人的样子,这样就可以通行无阻了,在食堂找到グレン并对话跟着他到另一房间,调查他站的位置旁边的墙壁得到数字,紧接着到宝物库拿下墙壁上的宝物之后是剧情击倒研究室的怪物(很简单,没有什么难度)回到大厅在一开始的蛇形雕像前输入你前面找到的密码吧 注:1.迷宫里面的有一些宝箱是需要进行大小选择后才能得到宝物的,考验大家的RP的时候到了。2.那种门上面有眼睛的可以在其闭上眼的时候调查进入。3.另外一些目前让你无法调查的宝箱也不用太执着,目前的确是无法取得的。 然后到达2F左侧图书馆与预言者对话剧情过后就是与マルチェラ战斗了,BOSS的属性为蓝HP为530,别看是个小女孩,但是攻击力颇高,毕竟只有一个敌人所以战斗还是没有什么难度,轻松取胜,如果有闲心的话可以偷偷BOSS,一般身上都有不错的东西,另外胜利之后二楼调查开关上去可以取得一个不错的宝物。 回到2F大厅与ツクヨミ对话后,调查左边的第二根柱子,可以到3F,进入房间调查中间的那个发光的东西就可以引发剧情了,BOSS战ヤマネコHP为820,属性为黑,虽然HP很多,而且攻击很高,不过BOSS总是忙于封印玩家的白元素攻击和降低玩家属性,我们完全可以利用这些机会让其还没有来得及出手就结果他了,之后KID企图绑架蛇骨大佐的女儿来帮助SERGE逃脱,最后失足从悬崖下面落下。其实这个时侯的SERGE已经..................... 对话剧情 剧情 从游戏开始到现在,通过对话,剧情终于有了展开! 进入“毒蛇庄园“---和很多人对话---发现神秘人Lynx---劫持Riddel做人质--Kid中了Lynx的暗算堕海---其他人跟着跳下海. 重要对话 通过与Karsh的对话可以知道下列几点 1.Karsh本人是Acacia Dragoon骑兵团的4个队长之一,该骑兵团由Viper将军管辖. 2.Karsh是由于奉命才去抓Serge,途中由于Kid半路杀出而没有抓到.Karsh个人认为是“毒蛇庄园“的神秘访客---Lynx 想抓Serge. 3.Viper是“毒蛇世家“的宗主,这个世家世世代代都守护着附近岛国.同时,Viper也是Acacia Dragoon骑兵团的团长以及El Nido岛国的将军. 4.100多年前,首批殖民者进入El Nido群岛,Viper的先祖也在其中,是他们修建了“毒蛇庄园“ 5.远古的传说号称“Frozen Flame“具有神秘的力量,可以指引灵魂甚至改变历史.据说这个好咚咚可以在北部的一个国家找到. 与图书馆“时空贤者“的对话(关键对话) 老人 : 你是Serge吧? 都长这么大了..... 老人 : 我们所认知的世界其实并不是一个单一的存在......在虚空中,还有另一个世界也同时存在着..那个世界和我们所处的世界十分相似.在那儿,你会发现另一个你,不同的你....那个世界里充满了无限的可能性......对于那个世界,我们可以说是一无所知.......不过,它的确存在着,只是我们不能触摸到它罢了.. 老人 : Serge,你就来自另一个世界!10年前,一些事情让你的灵魂在宿命的天平上摇摆....要么生,要么死....使你的未来也变成了两部分........在你的世界,你活了下来,过着幸福而充实的生活...直到今天,也是这样.然而,在这个世界,在这个属于我们的世界里面,你并不是一个真实的存在...或者可以这样说:事实上,10年前,你已经死了.现在的你只是来自过去的鬼魂.我不清楚10年前到底发生了什么;也猜想不出是什么力量把你带到了我们这个世界... 老人 : 无尽虚空中存在着两个世界.这两个世界的结合处十分神秘,号称“天使也会迷途“ 有一种观点认为:如果这两个世界同频波动,那么,这两个世界的结合处就有可能形成一个通道.(注:一般老头说话都令人费解,把这个结合处理解成“黑洞“就OK了)在我们这个世界,你说不定是一个巨大拼图所缺失的部分.在我们这个世界,10年前你就死亡了,你在这个世界里并不是一个真实的存在.也许,只是也许....正是这个巨大拼图的需要才把你另一个世界中吸了过来,以填补这个拼图所缺少的分..........当然,没人能说得清..... 老人 : 然而,这两个世界似乎被某些未知的力量所联系着,依靠这个联系,两个世界以一种奇特的方式在相互影响着......我确信,在我们这个世界的某处有一个小洞,这个小洞联接着两个世界..... 总结:命运的齿轮已经开始转动了....... ガルドーブ - さざなみに誘われて 攻略流程: 在コルチャ家醒来出去发生剧情,キッド由于中毒昏倒在诊所与キッド对话取得“星色のおり袋”决定是否去找解毒药救キッド这里又是一个剧情分支 A路线(这里我选择的A路线) 在诊所的对话中选择助ける方法を探す,之后与酒场的矮人对话可以取得緑の音色の鈴,前往神庙与巫女ディレア对话,在码头与コルチャ对话乘船前往テルミナ,从大地图进入オパーサの浜,在地面有黑点的地方使用星色のおり袋,回到Home世界(这时在大地图上按START键打开世界标识,用于区别HOME WORLD/ANOTHER WORLD) 在HOME WORLD前往ヒドラの,对鞭子一样的植物使用緑の音色の鈴让其下垂,从而通过道路,进入后会发现一个妖精,跟着它走,发生剧情后有强制战斗,颇为头疼的战斗,因为这个小BOSS会不断的召唤杂兵,推荐大家盯着一开始的那个打,到这里应该玩家手上已经有了几个LV3的绿元素了,利用好了快速解决战斗,敌兵攻击不高,但是跟你磨着还是有可能把玩家给磨死的。 战斗胜利之后得到ピパ族の虫笛,接着到右边的开阔的高台上使用ピパ族の虫笛,又是一场BOSS战,在这里的战斗中不少敌人会喜欢用毒,如果之前准备好了足够的解毒元素,或者装备了防毒的首饰的话战斗相对来说要轻松一些,这个迷宫的难度相对于之前的有较大的提升。 胜利后掉入底下,打开旁边笼子,之后章鱼BOSS醒来,该BOSS的防御力颇高,物理攻击的效果并不明显,利用元素攻击,注意回复一定可以消灭掉BOSS的,战斗胜利之后妖精ラズリー加入。 向迷宫深处进发,会有一场面对多个矮人的战斗,单个矮人没有什么威胁,不过这次面对的一群就很头痛了,他们的合体攻击威力颇高,不过矮人的HP并不多,利用好绿色元素费点周折就可以胜利了。进入身后的场景即将面对的是这个迷宫的真BOSSヒドラ黄 HP为700 ,BOSS的攻击力高的离谱,必须要利用好目前手上的几个绿元素对其重创,最好有一个人专门负责回复工作,胜利倒不是问题,主要是比较容易阵亡一两个人,导致胜利之后获得星星提升能力的机会丧失,所以要全身而退还是要费点周折的。打到BOSS之后调查获得ヒドラの体液,然后到オパーサの浜再回到ANOTHER WORLD,就可以救助キッド了然后前往テルミナ在入口处的花店听到グレン的对话 キッド醒来之后发生元素被盗事件如果在对话中选择“エレメントがないと”和“やっぱり、追いかけよう/之后先到酒馆打听,再到神庙打听,之后回到居住塔即可捉住メル,影响到其是否后期加入 B路线 在诊所对话选择:“……わからない”和“……どうしようもない” 即进入分支B,不去找解药,星色のお守り袋 ”被コルチャ拿走,前往居住塔与ママチャ/对话借船,前往神庙与ディレア对话,前往码头与ママチャ对话乘船前往テルミナ最后在入口处的花店听到グレン的对话(这里就不详细叙述了) 对话剧情 ガルドーブ/Guldove 剧情 Kid由于中了水螅的毒而病倒,而解毒的“水螅体液“在现在这个世界上已经绝种了!Serge先去咨询村子里的巫师,之后离开Guldove..踏上找解药的道路. 重要对话 和巫师谈话可以知道一下几点(关键对话) 1.起源之地:在“起源之地“(即两个世界的交汇处)会产生时空扭曲的现象.要穿越两个世界,还必须要有Key ITEM 2.龙之泪:很多年前,龙族把“龙之泪“做为友谊的见证送给Guldove的巫师.巫师们一直代代相传.但是最近有人把它偷走了.....龙族到现在已经绝种了,只剩下龙族堡垒的遗址.据传,龙之泪 是使龙族堡垒运行的必须品........如果龙族堡垒恢复运行的话,会给世界带来灾难....(龙族堡垒是龙族“智慧水晶“制造出来的,对人类来说,它的力量十分十分的强大,如果龙族堡垒恢复运行,就会把它的力量喷发出来.....这样,不可避免的就会对人类带来灾难,由于“龙之泪“已经被盗,说不定哪天这种灾难就会变成现实....) 3.龙族遗址:在Nl Nido群岛,至今还能看到很多龙族的“史前古器物“,这些咚咚大多随着时间风化了....龙族堡垒是个例外,它几乎完好无缺.它坐落在Pyre山的顶端.这个世界的很多小岛都是以龙的名字来命名.这是因为这些小岛是龙神居住的地方.但是由于人类对自然资源的破坏,龙神们不再愿意现身,把自己藏了起来.一直守护Nl Nido群岛的龙神的名字叫“天之龙“ 4.六位龙神整个自然世界是由6种元素构成,这6种元素分别是:白、黑、红、蓝、绿、黄.这6种元素相互交织构成了自然界的平衡.每一位龙神就代表了其中的一种元素,由于龙神们被赋予了自然界的力量,它们通常又被称为“自然之神“ 5.冰冻之炎(Frozen Flame):关于“冰冻之炎“,巫师们传下来这样几句话:当你凝视它的火焰的时候要十分当心,因为火焰也会凝视你;它会让你变异....或者.....化为土..................(冰冻之炎代表着邪恶,在远古时代,6位龙神曾经把它封印) ヒドラの沼(Home World) 剧情: 打败Beeba,拿到Beeba Flute之后使用这个笛子,打败Wingapede----堕入地底,战胜Pentapus,使小精灵Razzly加入队伍---------打败矮人和水螅,拿到“水螅体液“ 重要对话 矮人的抱怨(杀死水螅之后) Dwarf : 你看你们人类对这个星球做了些什么?!!一点点都不考虑将来!到处乱砍乱伐.........毁坏森林仅仅为了使你们的城镇变大点......你们这样做到底为了什么?!!难道这个星球上只有人类一个种吗?!除了你们自身,人类有一点点的了解其他生命体吗?!不要再高估你们自己了!人类其实就是没有长毛的猿猴!哼!甚至连猿猴都不如!TMD!你们人类根本就是进化的畸形产物! Razzly: 那个矮人好伤心.....不过,我想我能理解它的心情,因为....因为我们精灵族也是居住在森林里的,不过,精灵族并不觉得所有人类都是坏人.我相信,这个星球上还有很多善良的人类,他们热爱自然,和善的对待其他种族...甚至是最细小的生命体. 隠者の小屋 - もうひとりの剣士 攻略流程: 与コルチャ对话回到テルミナ的码头,可以让コルチャ加入,并且获得船,从此就可以到处逛了,这里推荐先去下蛇骨馆,可以找到不少的宝贝,坐船来到隠者の小屋与ツクヨミ战斗,BOSS不是很强力,属性为黑,轻松获胜,之后可以遇到村长ラディウス,与之对话后就可以休息了,这时就可以前往海上有迷雾的地方发生新剧情了。 对话剧情 和Radius谈话可以知道一下剧情:(比较重要) Radius曾经是Acacian Dragoon骑兵团的一员.15年前,Radius和Glenn的父亲Garai以及现在是铁匠的Zappa,曾经并肩战斗过...当Garai在“中央大陆“去世之后,Radius就担当了Garai的儿子Glenn的守护者.当Glenn的哥哥Dario武艺高强,得到他父亲的宝剑(Einlanzer)之后,Radius觉得他已经尽到了责任,就归隐了.正当他准备归隐的时候,Lynx开始怂恿Viper将军.Lynx对Viper将军说“冰冻之炎“可以治疗百病,甚还可以让所有的愿望都实现..... 据Radius估计,Viper将军想得到“冰冻之炎“可能有两个目的: 1.是想用它来推翻Porre帝国,给世界带来和平.(Porre帝国奉行军国主义,积极向外扩张,给“中央大陆“的很多老百姓都带来了灾难) 2.想从“冰冻之炎“里找到一个问题的答案.即:为什么自远古以来,人类就不停的残杀着自己的同类,不停的进行战争. 海の悪夢 - 亡者のうたう船歌か 一上船就是连续的战斗,前面的战斗很还好,最后两场小BOSS战需要留心一下,利用好元素吧。らっしゅまる属性为红,HP为540,船长ファルガ属性为蓝,HP为660,之后全员昏倒 醒来之后又是战斗- -,之后出门发现右边门打不开一直向左边走,沿途可以敌人身上有很不错的材料,沿梯子上去来到旁边有火的门进去后利用通风管道,可以从到达另外一个房间,最后与走廊最右边的海盗对话可以拿到钥匙,返回楼下这样就可以打开最开始那个右边的门了,然后沿路前行,这之间的敌人较多,注意战斗后的回复,途中还可以碰到ツマル,找到它与它对话4次就可以加入,上到甲板之后剧情过后就是BOSS战了。ダイモウジャ属性黑,HP为700,会诅咒玩家,是玩家的命中率下降,利用好元素,和主角的强力必杀攻击,应该还是可以较为轻松的取胜了,之后又是剧情了。 对话剧情 剧情: 上了海盗船----中毒晕倒------这时候幽灵入侵-----帮助船长打败幽灵听船长讲解才知道:原来Pyre山上有很多火属性的怪物,去之前最好先去Water Dragon&#39;s Isle找“水之龙“寻求帮助. 古龍の砦 - 古の龍たちが夢の跡 攻略流程: 进入古龍の砦可以看到4个门,每个门里面都有个不同颜色的封印,需要解开所有的封印才能开启登上塔顶的机关,从左到右分别是黄、蓝、绿、红色封印。 红色封印首先需要走一个简单的迷宫,最后来到地面上有标志的地板上,这个地板可以改变你队伍的顺序,进入左边的房间可以得出每个人物所代表的身体部位,之后利用地板,和SELECT键来调整队伍的顺序,直到把顺序调为頭、腹、尾,然后就可以走到蓝色按钮的地方调查放下放下台阶,之后在回到标志地板上配合SELECT键调整队伍位置,把队伍调为尾、腹、头,出来调查石碑,中间的黄色封印台子就会下降下来,上去调查可以解除掉黄石的封印,当然配合不同的队伍顺序也可以开通一些道路,得到所有宝箱的宝物。 蓝色封印的迷宫很简单,无疑就是控制宝箱开和闭来控制道路,比较简单,不过蓝色封印前有一场BOSS战,BOSS属性为蓝HP为800,攻击力颇高,胜利之后可以得到星一颗。 绿色封印的迷宫是有点复杂,花点功夫肯定可以走出去,对于RPG玩多的人,这都是小CASE吧,最后BOSS战属性为绿,HP足足有1200,小心应付吧。 红色封印的迷宫也没什么巧的,记住雕像面对的方向为北边,这样就不会盲目瞎转了,每个方向都试试吧,可以拿到一些宝箱。 四种颜色的封印都解除了,中间场地就会出现新的机关,进入后,调查白色封印,不过之前有BOSS战,感觉也是搞笑的BOSS,中途还会变脸,属性为白,防御力极高,不过还好HP只有365,不是很难,之后乘电梯上去,这里的一切都应该很熟悉了吧,找到黑色的封印,又是一场BOSS战属性为红,虽然HP只有400,不过BOSS可是会变身的,变身后属性为黑,HP为1000,对主角的伤害很高,小心GAME OVER喔。 解除黑色封印后,中间的地方就可以传送了,剧
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