资源描述
小学一年级数学《数一数》教学设计
【篇一】
教学内容:教科书第2、3页
教学目标:
学问与技能:
让学生通过看和数了解画面的详细内容,引导学生感受看和数是熟悉生活中的事物,是学习数学常用的方法。
过程与方法:
引导学生一件一件地观看场景中的主要物体,并分别数出这些物体的个数。情感态度与价值观:
让学生在自己探究与合作沟通中观看、学习,初步培育有条理地观看的习惯教学重难点及关键:
让学生通过实践、探究、合作沟通,把握数数。帮忙学生解决认知过程的困难。
课时安排:一课时
教学课程:
一、激发兴趣导入
叙述:告知大家一个好消息,今日教师要带大家到一个喧闹的地方——动物乐园,快乐吗?
1。出示图,进一步激发起数数的兴趣,初步探究。嗬!动物乐园到了,你们看,动物乐园里可喧闹啦,让我们快快向前去,小朋友,睁大眼睛,你看看图上有些什么?
二、新授
1、看图了解画图的内容,图上有些什么?分别在哪里?
结合画面下的10幅小图观看,这10幅小图都是从场景里提取的,让学生一件一件地观看场景中的主要物体,并分别数出这些物体的个数。
2、用圆点表示物体的个数。(圆点与物体有一一对应关系,渗透着对应的思想。)
3、第七、八、九、十幅小图中有圆点无物体,放手让学生依据圆点个数,到情景图中找相应的物体。
三、练习:
分4人小组,由任意一个小朋友说出物体的个数,让其他3个小朋友用圆点摆出表示的数。
四、拓展运用
叙述:小朋友,已经学会了数一数,即1—10的物体的个数。你能用1—10这10个数字中的其中一个数来说句话吗?在小组内说说。
如:我有10个手指,我们小组有4人,等等。
五、小结
小朋友爱动脑,又爱动手,真不错,说说这节课你学会了什么?
【篇二】
教学目标
1、初步经受从场景图中抽象出数的过程,初步熟悉按挨次数数的方法;
2、初步经受运用点子图表示物体个数的过程,初步建立数感和一一对应的思想;
3、初步学会用数学的眼光观看现实事物,渗透应用意识;
4、在他人的帮忙下,初步体会数学的意义与乐趣。
教学重、难点
初步经受从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步熟悉按挨次数数的方式。
教具预备多媒体课件等
教学过程
一、创设情境兴趣的产生
谈话:小朋友们都爱玩,你们最想到哪儿去玩呢?这节课教师要带我们班小朋友到儿童乐园。(学生闭上眼后再睁开双眼的同时,课件出示儿童乐园情境图)
[爱玩是孩子的天性,尤其是刚刚升入一年级的学生对于第一节数学课,以儿童乐园游玩作引子,充分调动他们的学习兴趣,从上课开头便能全心投入,进入一个学习状态]。
二、自主探究兴趣的维持
1、初步感知
(1)提问:在儿童乐园,你观察了什么?
分小组沟通后集体沟通
(2)描述:绚烂的阳光下,绿树成荫,鲜花怒放,鸟儿欢快的唱歌,蝴蝶欢乐的飘舞,小朋友们玩得多快乐呀,他们有在骑木马,有的在荡秋千,有的在坐小飞机,有的在滑滑梯。
[情感是课堂教学的催化剂,声情并茂的语言渲染,能激起学生的情感共鸣,深切体验教师的可亲,课堂的得意]。
2、数数沟通
(1)提问:儿童乐园里有好多东西,你能数出它们各有多少个吗?
(2)学生先自己数一数,再数给同桌听。
(3)选几名学生做向导,带着其余小朋友按挨次数数。
3、总结方法
(1)绽开争论:怎样数数才能又对又快?
分小组争论后集体沟通
(2)小结并强调一个一个按挨次数。(从左往右,从上往下等)
4、抢答练习
(1)提问:1个……学生接:1个滑梯;2架……,学生接2架秋千……(课件演示,从主题场景中逐个抽取10幅片段图)
(2)自己看图说图意如:3架木马……
5、点子图表示数
我们可以用一些最简洁的符号表示物体个数,你想用什么表示?我们就用点子图表示好吗?1个滑梯用1个点子表示(演示消失1个点子)怎样表示秋千的个数?为什么?怎样表示木马、飞机的个数?你还有什么想法?(让学生充分地说)
探究:什么物体的个数用7个点子表示?8个点子表示的是什么?怎样表示气球的个数?10个点子表示什么?
三、寓教于乐兴趣的体验
过渡:小朋友,漂亮的校园就是我们的乐园,让我们一起到儿童乐园中去玩吧!(带着学生走出课堂,走进校园)找找数娃娃漂亮的校园藏着很多数娃娃,你情愿找到它们吗?找到后与好朋友(包括教师)沟通。
练练点子表示数(课前创设好特定场景)
1位白雪公主、2条手帕、3个蘑茹、4朵花、5只篮子、6个苹果、7个小矮人、8只茶杯、9只梨、10只小碗。
[童话般的漂亮场景,学生宠爱的童话人物,学得生动,练得有味]。
四、总结提升兴趣的延长
谈话:数学与我们的生活紧紧相连,每一个数学王国的成员都正眨着才智的眼睛看着我们,你们想与它们交朋友吗?你准备今后怎样做?学生自由谈论。
[第一节数学课,学习目的训练很有必要。用交朋友作比方训练学生爱学数学,愿学数学,想学数学。到达延长学生学习的数学的兴趣的目的。]
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