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文化产业讲话稿.docx

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文化产业讲话稿 首先,我们先来了解一下文化产业的定义。 事实上,世界各国对文化产业并没有一个统一的说法。按照联合国教科文组织关于文化产业的定义,文化产业指的是是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。 今年,国家统计局文件对“文化及相关产业”的界定是: 为社会公众提供文化产品和文化相关产品的生产活动的集合。尽管世界各国对文化产业定义不同,但文化产品的精神性、娱乐性等基本特征不变。 那在我们国家,我们经常还会听到一个词,文化事业,它和文化产业有什么区别呢。 从行业划分看,文化事业的特征是公共服务性、非营利性,文化产业是要通过企业的运作使文化价值转化为商业价值,行业性质不同可以看出他们的发展宗旨一个是追求社会效益,一个是追求经济效益。那从管理体制看,文化事业单位实行行政管理体制,其决策机制来自政府规划、文化政策法规和上级意图的指令性管理。文化产业实行的是企业管理体制,靠市场来调配资源,靠商业运作来创造利润,以独立的市场主体、按照法人治理结构的要求自主决策,实现文化企业的自主经营、自负盈亏。 1我们说了它的定义,到底哪些才算是文化产业呢,文化产业的范围有多大呢。我们来看一下。 这个是2004年国家统计局对文化产业的划分,把文化产业划分为核心层、外围层跟相关层。 “核心层”主要包括新闻、图书报刊、电影电视、文化演出展出等等; “外围层”主要包括,网络文化服务、文化休闲娱乐服务等;“相关层”主要指的是文化设备的生产销售等。 在三个层次中,核心层和外围层是文化产业的主体,相关层是文化产业的补充。 由于目前我国文化体制改革已取得新突破,文化业态不断融合,文化新业态不断涌现,许多文化生产活动很难区分是核心层还是外围层,因此本次修订不再保留三个层次的划分。 今年七月底,国家统计局颁布了新修订的《文化及相关产业分类》,把文化产业分成这个9块内容,前面七个是文化产品的生产,是主体,后面的两个是文化相关产品的生产,是补充。 2那么了解完了文化产业的内容,我们再来看看现在世界上主要国家文化产业发展水平,以资借鉴。 首先是美国,美国没有文化产业这个称呼,他们也没有文化部,美国的文化产业实际上就是版权产业。具体分类我就不说,这里主要通过一些数据了解一下各国的文化产业发展水平和特点。2010年,美国文化产业的产值已占gdp总量的18%—25%,是国民经济的支柱产业。那么怎么衡量一个产业是不是国民经济的支柱行业呢。我们一般认为如果这个产业的产值超过gdp的5%,就认为已经成为国民经济的支柱产业。我们国家这一数据的比重是2.75%,而且也提出来要在十二五末达到5%的水平。 从增长率上看:尽管美国遭遇了金融危机,但是版权产业的表现要好于其它的产业,2007到2010年的版权产业整体的平均增长率为1.47%,而整个美国在这个时期的经济增长率仅为0.05% 从版权产业的就业贡献上来看。在2010年,整个版权产业吸取的劳动力就业,占所有劳动力的比例为8.19%,是所有私人公司的劳动力总数的9.91%。那从工资贡献上来看,2010年该产业的平均工资比美国的平均工资高出15%。 从美国的文化产业的进出口情况看。2010年美国的版权产品出口总额达到1340亿美元,我们知道美国是飞机、农产品出口大国,版权产品出口达到了这些产业出口的额的两倍到三倍,可见版权产业已经到了相当发达的地步了。 分行业来看一下,美国影视产业堪称世界之最。好莱坞电影占据了世界电影市场份额的92.3%。唱片产业在全球中的份额非常高,主宰唱片业的主要是华纳兄弟公司、索尼音乐娱乐公司、bmg公司等十几家。图书出版行业也是处于霸主地位。 3再来看一下英国的情况 文化产业在英国叫文化创意产业,这前面讲的是创意产业在英国的就业规模,表演艺术产业也是丰富多彩,比较著名的有如皇家芭蕾舞剧团、伯明翰皇家芭蕾舞剧团等。另外,英在国际音乐艺术产业中的地位仅次于美国。 值得一提的是,伦敦是英国文化产业发展的中心城市,英国的大部分文化艺术活动主要都在伦敦,今年的伦敦奥运会也让我们见识到了伦敦不愧是创意之都。 接下来看看法国的情况 法国是全球最重视文化战略的国家之一,而巴黎更是世界的艺术长廊,多年来一直是艺术家向往的圣地。法国是电影的发源地,法国已经成为欧洲最大的和最重要的电影生产国,其电影产量名列世界第五。出版业也相当发达,是文化产业的龙头。这是表演艺术业的情况。 再来看看德国 出版业,每年德国图书的销售额都达到97亿美元,大号称欧洲大陆“报刊王国”。 电影业,德国是传统的电影大国,虽然一度衰落,但90年代又开始复兴,最负盛名的是创办于1951年的柏林国际电影节。这个是电视业的情况,他们每人每天看电视的时间约为3小时。 4我们把目光转向亚洲,看看日本的情况 日本的文化产业被称为感性产业,日本文化产业的年产值早在1993年就超过了汽车工业的年产值。对就业贡献特别得大。日本游戏业号称“一兆日元产业”,是世界游戏业的先锋,日本游戏软件的销售额排世界第一。 另外呢,有“动漫王国”之称的日本是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有60%以上出自日本,日本的动漫形象已经被全球的人们所认识,提升了日本的整体的形象。 再来看一下韩国 2010年韩国文化产业产值超过650亿美元,占全国gdp比例超过6.5%。其中,游戏产业是特色。这个比重显示韩国的游戏市场在世界游戏市场的比重正不断提高。 5基于文化产业的重要性,我国于2009年出台了第一部文化产业专项规划。我先对这个规划出台的背景向大家作简要的介绍第一个方面是应对金融危机的迫切需要 文化产业是现代服务业的核心产业,其中间产品和服务是最具创造性的生产要素,对国民经济各个部门具有广泛的关联带动作用。因此,抓住了文化产业,就抓住了调整供给结构的突破口,就从总供给方面进一步优化了经济结构和产业结构 文化产业有逆经济周期的特点,我们知道在20世纪30年代,资本主义世界经济危机的时候,百业萧条,但是美国的好莱坞电影产业却得到大发展、大繁荣。 文化产业是绿色产业,有利于调整和优化经济结构。同时还是知识和科技含量高的行业,加快发展文化产业有利于拉动就业。 第二个方面,是满足消费结构升级的需要 国际经验表明,人均gdp1000-3000美元是文化消费活跃、消费结构提升的阶段,人均gdp达到3000美元以上是文化消费大幅度跃升、而物质消费比重逐步减缓的阶段,我国2011年人均gdp达到5432美元,正好处于这个文化消费跃升的阶段。 第三个方面,文化产业是一个国家或者地区在国际竞争中“软实力”的重要组成部分之一,文化产业是一个国家和民族得以长盛不衰的重要原因之一,但是呢,我国软实力与经济、军事、科技硬实力相比还存在着较大的落差。 第四个方面,就是我们国家的文化产业还有诸多问题,所以亟待出台一个国家层面的文化产业发展规划。 第6页 共6页
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