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国内外元宇宙图书馆研究与应用综述.pdf

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资源描述

1、图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)1引言受新一轮科技革命带来的成果应用以及新冠疫情的影响,元宇宙的概念在社会各界引发了全面热议。市场层面,微软、谷歌、苹果、亚马逊、华为、腾讯、阿里等行业巨头相继展开了元宇宙产业布局。政府层面,韩国于 2021年提出“元宇宙首尔基本计划”,成为全球首个提出中长期“元宇宙”政策计划的政府1。我国以上海、无锡、杭州、厦门等为代表的城市相继颁布了元宇宙政策、政府工作报告、产业合作协议等对元宇宙的发展进行规划2。高校层面,莫尔豪斯学院创建了全球首个数字孪生校园3,南京信息工程大学在 2022 年设立了全国首个元宇宙工程系4。元宇宙概念的破圈同样引

2、起了图书馆界的关注,作为人类思想文明的宝库以及信息技术应用的前沿阵地,元宇宙所掀起的理念与技术浪潮势必对图书馆未来发展产生深远影响。本文针对目前国内外元宇宙图书馆领域的相关研究与应用展开述评,以期揭示该研究领域各方面成果与主要国内外元宇宙图书馆研究与应用综述邢璐1,郝群1,张立彬2(1复旦大学文献信息中心;2南开大学图书馆)摘要:文章通过文献计量与主题分析对国内外元宇宙图书馆相关研究主题进行归纳和对比,发现近两年相关研究热度快速上升。国内研究主要聚焦元宇宙图书馆的定位、服务与发展三大主题,侧重理论研究;国外研究主要聚焦元宇宙图书馆价值与困境、图书馆馆员转型以及元宇宙相关技术的应用现状,侧重实践

3、研究。未来,国内可以加强对元宇宙图书馆游戏化与社交化服务转型的研究,重视跨界合作,把握元宇宙环境下图博档协同合作的新契机,以风险应对为导向,重视元宇宙图书馆的风险评估与治理。关键词:图书馆;元宇宙;服务转型;研究述评中图分类号:G258;G250.7文献标志码:A文章编号:10058214(2023)04012809An Overview of Studies and Applications of Metaverse Library at Home and AbroadXing Lu,Hao Qun,Zhang LibinAbstract:Through bibliometric and t

4、hematic analysis,the article summarizes and compares the research topics related to meta-verse library at home and abroad.It is found that the prevailing trend of related research has increased rapidly in the past twoyears.Domestic research focus on three themes of the role definition,service and de

5、velopment of metaverse library,paying moreattention on theoretical research;while foreign research mainly stress on its value and dilemma,transformation of librarians andcurrent application status of related technologies,having a bias towards practical research.In the future,Chinese library canstren

6、gthen the research on gamification and social service transformation,attach importance to cross-border cooperation,graspthe new opportunity of library and museum cooperation in metaverse environment,take risk response as the guidance and attachimportance to the risk assessment and governance of meta

7、verse library.Keywords:Library;Metaverse;Service Transformation;Research Review基金项目 本文系 2022 年度南开大学人文社会科学类研究项目“基于用户画像的高校图书馆精准服务研究”(项目编号:63222049)研究成果之一。通信作者:郝群,青年学苑128图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)进展。2文献调研2.1检索策略本研究选择 CNKI 进行国内文献调研。在CNKI 期刊数据库中,以 SU“元宇宙”*“图书馆”为检索式进行检索,检索时间为 2022 年 9 月21 日,返回结果为 56 条。

8、对于国外文献,本文以 Web of Science 数据库为主、SCOPUS 和 EBSCO 数据库为辅进行文献调研。首先以 TS=“metaverse”AND TS=“li-brar*”为检索式在 Web of Science 进行检索,文献类型限制为论文,检索时间为 2022 年 9 月 23日,返回结果为 8 条。为补充检索结果,在SCOPUS 和 EBSCO 数据库中,以“metaverse”AND“librar*”为关键词进行主题检索。经过剔除重复文献和中文文献的英文版本,最终共得到16 篇外文文献。2.2检索结果分析2.2.1文献发表时间从文献发表时间上来看,国内元宇宙图书馆相关研

9、究从 2021 年底开始涌现,这是由于 2021年“元宇宙”概念火爆,并迅速成为各行各业的研究热点所致。国外文献在发表时间上也普遍集中在近两年,其中,美国学者对于元宇宙图书馆的话题关注较早,就检索结果看,最早的研究可追溯至2010 年。2.2.2文献主题相关度基于对国内外文献内容的初步阅读,本文将文献按相关性划分为无关、部分相关和密切相关(见表 1)。无关文献仅以元宇宙为主题开展研究,对本文参考价值较低。其中,国内有 3 篇,国外有 5 篇。部分相关文献主要是以元宇宙与LAM、图书情报学科为话题,或是以图书馆与VR/AR 等元宇宙相关技术为话题,具有一定参考价值。其中,国内有 11 篇,国外有

10、 7 篇。密切相关文献则紧紧围绕元宇宙与图书馆话题开展,具有较高参考价值。其中,国内有 42 篇,国外有4 篇。国外与主题密切相关的文献数量较少的原因可能是元宇宙图书馆涉及诸多新兴技术,因此在检索时检索到了一些更强调技术性的文献。表 1国内外文献主题相关情况2.2.3关键词分析本文利用 Vosviewer 软件,基于关键词对当前国内元宇宙图书馆领域的研究热点进行了分析,发现智慧图书馆、虚拟图书馆等元宇宙图书馆相关概念和虚拟现实、增强现实、数字孪生等元宇宙相关技术被学者们在研究中较频繁讨论。3研究主题分析3.1国内研究主题分析2021 年相关研究伊始,杨新涯等5即对元宇宙图书馆未来问题展开了探讨

11、,并基于 VR、数字孪生、人工智能、区块链等元宇宙技术提出了图书馆在空间服务、知识服务、学习支持和应用探索方面的发展方向。其观点在之后的研究中被学者们广泛引用。通过文献调研,本文发现国内学者多是在“元宇宙视域”或“元宇宙赋能”的限定下,结合传统图书馆、智慧图书馆或虚拟图书馆的服务、发展与转型问题开展研究,也有学者直接以“元宇宙图书馆”或“图书馆元宇宙”为对象开展研究,此类研究的理论性更强,也更具前瞻性。本文从研究维度出发,将国内研究的主题划分为宏观、中观和微观三个类别(见表 2)。由于元宇宙图书馆发展仍处于初期探索阶段,因此当前研究主要集中在宏观层面,研究者就元宇宙图书馆的概念、价值、影响与未

12、来发展图景进行了探讨,目的在于厘清“元宇宙图书馆是什么”“为什么要发展元宇宙图书馆”“元宇宙图书馆应该向何处发展”等问题,相关研究偏重理论,且多见具有阐发性的观点。中观层面的研究围绕“怎样建设元宇宙图书馆”展开,相关研究描绘了元宇宙图书馆的应用场景,并就服务内容、体系架构相关性无关部分相关密切相关主题特征元宇宙等元宇宙与 LAM、图书情报;VR/AR与图书馆元宇宙与图书馆国内文献数量31142国外文献数量574青年学苑129图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)等方面进行阐述。较少研究者基于微观层面开展研究,可能是由于缺乏具体的实践案例,研究者所关注的话题集中在元宇宙图书馆

13、相关资源的组织、管理与应用方面。表 2基于 CNKI 的元宇宙图书馆国内文献研究主题分类3.1.1元宇宙图书馆的定位研究总体而言,国内学者在阐述元宇宙图书馆定位问题前,都会先对元宇宙的概念、特征及技术组成进行梳理,很多学者在论述时会花大量篇幅对元宇宙进行介绍,但是其中却鲜有学者能够提出较为新颖的观点。围绕元宇宙图书馆的定位问题,学者们讨论的主题从内容上可以分为三类:形象定位、关系定位、功能定位。(1)元宇宙图书馆的形象定位。在面对新兴事物的时候,人们总倾向于将其与已知事物进行联系,从而寻找异同点。如陈定权等6以 头号玩家 等电影和 第二人生 等游戏中所刻画的虚拟世界与元宇宙图书馆进行类比,总结

14、了元宇宙图书馆与这些虚拟场景之间的区别和联系。张麒麟7通过梳理图书馆形象在历史进程中的嬗变,从外观形态、风格个性、基本元素和所处位置四个方面将元宇宙图书馆的形象分为了“大厅”“奇观”和“随身伴侣”三个类别,观点较为新颖生动。张兴旺等8从特征出发定位了元宇宙图书馆的形象,认为元宇宙图书馆除了继承元宇宙的基本特性外,还兼具全域感知、精准映射、虚实融合、模型定义、智能干预和智慧成长六大基本特征。整体而言,学者们通过对元宇宙形象的定位从外部特征层面回答了“元宇宙是什么”的问题。(2)元宇宙与图书馆的关系定位。随着研究的进一步深入,研究者们开始关注元宇宙图书馆的内部逻辑。通过对元宇宙与图书馆二者共通之处

15、和相互影响关系的梳理,解释了发展元宇宙图书馆的必要性与可行性。部分学者从价值理念、技术需求和发展方向 3 个层面论证了元宇宙与图书馆的适配性。毋庸置疑,元宇宙图书馆是元宇宙与图书馆融合的产物,且这一融合过程是双向的,元宇宙为图书馆提供了新的理念与技术,图书馆也在价值与功用层面给予了元宇宙正向的反馈。杨新涯等5总结了元宇宙带给图书馆的 4大发展机遇:服务模式的变革、用户黏性的提高、技术鸿沟的消除、智慧服务的实现。辛海霞9指出元宇宙驱动着图书馆在基础设施、资源建设、效能评估和架构设计方面的变革与创新,构建了元宇宙图书馆的价值层级模型。张庆来等10认为图书馆在交流管道、资源导航、评价推动和原生服务四

16、个方面可以对元宇宙的发展发挥积极作用。(3)元宇宙图书馆的功能定位。学者们在智慧图书馆、虚拟图书馆相关研究的基础上,对元宇宙图书馆的功能进行拓展。由于元宇宙图书馆包含了现实与虚拟环境,所以学者们的研究多基于空间视角。吴江等11从“三元空间”理论出发,将元宇宙视为智慧图书馆的数实融合空间,并认为通过数实融合,图书馆将在空间功能上实现从借阅到传播,再到交流,最后到共创的进化。梁洁纯等12借助“第三空间”理论,强调在元宇宙视域下对图书馆实施空间再造,从而满足社会公众在信息共享、学习研究、休闲娱乐以及创新方面的需求。只莹莹13将元宇宙图书馆视为一个文明空间,具备保证文明不断生长、延伸知识服务维度、促进

17、公共文化服务均等化和提升文化自信的功能作用。3.1.2元宇宙图书馆的服务转型研究元宇宙对图书馆服务的影响具有双重性,既拓宽了图书馆的服务边界,也对图书馆服务提出了新的要求。相关研究主要围绕元宇宙图书馆的服务转型问题进行探讨,学者们多从服务要素、服务体系两个方面进行论述。(1)元宇宙图书馆的服务要素转型。“人、场、技、物”四大服务要素是构成元宇宙图书馆服务的基础。人,即馆员与用户。元宇宙图研究维度文献数量主题特征宏观23图书馆未来、图情学科、理论融合、意义建构、发展趋势等中观19体系架构、发展策略、应用场景、服务模式等微观11数字资源、虚拟数字人、图书馆人、技术赋能等青年学苑130图书馆理论与实

18、践2023 年第 4 期(总第 264 期)书馆不仅对馆员提出了新的要求,也深刻影响着用户参与服务过程中的行为。馆员方面,刘琳琳等14认为元宇宙背景下图书馆员应朝着智慧化方向转型,同时需要具备实现智慧泛在的技术能力、推动服务转型升级的知识能力和满足用户需求的创新能力;用户方面,张磊等15综合运用定性定量分析法,分析了元宇宙赋能下影响 VR阅读用户交互行为的因素,构建了 VR 阅读用户交互效果评价分层模型。场,即服务场景。学者们基于图书馆的职能和元宇宙的特性,将元宇宙图书馆的主要服务场景归纳为:教育学习场景、参考咨询场景、社交互动场景、共享阅读场景和休闲娱乐场景。其中,针对教育学习场景,学者们重

19、点开展了研究。娄方园等16指出元宇宙图书馆促进了教育形态、教育环境、个性化学习、教育服务体系、评价机制以及终身教育产生新的变革,同时还从伦理性、隐私性、公平性、诉求性、人本性和价值性六方面对元宇宙图书馆社会教育的应用场景进行了审慎思考。郭亚军等17和徐祥伍等18对当前元宇宙环境下公共图书馆社会教育的场景应用进行了总结并提出了发展策略。技,即服务所需技术支撑。郭亚军等19基于对美国 TOP100 大学图书馆虚拟仿真技术的调研,对我国高校图书馆虚拟仿真技术的应用提出了建议。陈苗等20对国内外 LAM 应用NFT 技术的现状进行了总结,并就 NFT 技术引入LAM 后可能出现的正负面影响进行了归纳。

20、王效岳等21针对元宇宙图书馆应用场景,对增强现实系统的技术架构和模块功能展开了设计研究。物,即服务所涉及的资源。在元宇宙图书馆环境中,主要是指各类数字资源。一方面,研究这些数字资源的传递模式与建设标准。林立22以美国图书馆 3D/VR 资源服务项目为例,分析3D/VR 资源建设中数字资源生成和存储、元数据模型建设的相关经验与问题,提出了元宇宙图书馆 3D/VR 资源建设与服务对策。都平平等23由模因论视角研究了高校图书馆未来学习中心的知识传递模式与机制。吴澹宁24研究了元宇宙图书馆知识生态模型与运行机理,并提出了优化建议。另一方面,研究数字资源的组织与管理问题。储节旺等25通过构建三元主体信息

21、架构分析元宇宙视域下的信息主体,提出多源信息重组模式并对虚实交互资源的权益管理问题进行了探讨。李毓颖等26围绕数字资源管理版权合理使用的问题进行了探讨,提出要从司法与立法层面对制度加以完善。总的来看,关于元宇宙图书馆服务要素方面的研究在内容上较为丰富翔实,也多见具有新颖性、启发性的观点,且具有较强的实践价值。(2)元宇宙图书馆的服务体系构建。针对元宇宙图书馆服务体系构建的研究,学者们思路大都比较传统,相关结论基本大同小异,缺乏新颖性。董同强等27、张立说等28从技术架构、基本特征和组成要素等方面出发,对元宇宙图书馆的服务体系进行归纳,前者将其分为物理层、资源层、分析层和交互层四个层次,后者将其

22、分为物理层、交互层、数据层、协议层、合约层和应用层六个层次。杨新涯等29构建了元宇宙图书馆虚拟服务体系,将其分为虚拟导览、虚拟展厅、虚拟数字人和 VR 读书,从本质上看这四类仅算是虚拟服务的主要内容或形式,相较于其他体系而言缺乏全局性和系统性。3.1.3元宇宙图书馆发展研究元宇宙图书馆的发展是学者们讨论的重点议题。在进行相关论证时,很多学者引用了博尔赫斯的经典名言,用天堂一词形容未来的元宇宙图书馆,反映了学者们对于元宇宙图书馆发展普遍持有的积极态度。但陈定权等6指出了元宇宙图书馆的开发与建设需要避免脱实向虚、浅尝辄止、不切实际等问题。学者们在表明自身态度的基础上,对该问题的研究主要集中在发展方

23、向、发展方案和发展问题三个方面。(1)发展方向。主流观点可以分为政府和专业两个角度。赵星30基于国家文化数字化战略,提出了元宇宙时代图书馆可尝试以数字藏品为核心探索资源和价值重塑、以“书人用”为基石,在文化专网中发挥新价值,探索虚实交互的平衡发展模式;范并思31结青年学苑131图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)所属国家韩国美国意大利英国数量5411合图书馆的使命与价值,从专业角度提出未来元宇宙图书馆需要不断探索新技术在服务中的应用模式,基于空间再造打造新型阅读环境,重现图书馆员推动的技术创新局面,帮助用户更好地理解元宇宙。(2)发展方案。具体可分为策略型、路径型和模式型

24、。策略型。根据发展阶段、发展要素以及发展目标,学者们提出了不同发展策略。张庆来等10认为,图书馆在元宇宙中的发展进度需要大致与元宇宙推进速度相对应,并基于元宇宙的 3 个发展阶段提出了对应策略;郭亚军等32从技术、资源、人才以及管理等元宇宙图书馆要素出发,构建了元宇宙赋能的虚拟图书馆发展策略框架;李洪晨等33从沉浸理论视角出发,以提高用户沉浸感为目标提出了 4 点元宇宙图书馆的发展策略:加大 VR/AR 技术投入、服务均等化建设、建设沉浸式社群和加强自身职能建设。路径型。田丽梅等34基于元宇宙多元技术手段,提出了智慧图书馆的创新发展路径。模式型。只莹莹13从开源连接与共建共享、主动服务与用户创

25、造、产权保护与价值体系,全息场景和文明发展 4 个层面构建了元宇宙图书馆的发展模式。(3)发展问题。李默35将元宇宙所面临的发展问题归纳为隐私安全、知识产权、技术应用和标准规范 4 个方面,指出技术应用问题是元宇宙图书馆发展面临的最大瓶颈,并具体分析了背后的原因;吴江等36从空间、文化、场景、产品以及用户等方面分析了元宇宙图书馆所面临的挑战;徐雯怡37认为,元宇宙需要大量科学技术的支持,且相关行业标准未定,因此构建时间长,建设要求高也将成为元宇宙图书馆未来发展面临的一大难题。总体而言,较少学者着墨于元宇宙图书馆发展中的问题,目前缺乏更为针对性、系统性的研究。已有研究的阐述也主要是笼统地提出元宇

26、宙图书馆在技术、安全、产权等方面存在的问题,却很少以解决问题为导向,大多仅停留在提出问题层面。3.1.4元宇宙图书馆相关应用实践目前,国内虽并不具备打造完整元宇宙图书馆生态的条件,但是以上海图书馆为代表的部分图书馆已经在元宇宙相关理念的指导下,结合 VR/AR、NFT、区块链等技术进行布局。刘炜等38介绍了上海图书馆正在着手开发的 4个元宇宙相关项目:“红色骑行”项目、“家族迁徙”项目、“NFT 读者证”项目和“古籍区块链”项目,并提出开发一个完整平台将这些项目进行串联,从而形成一个元宇宙图书馆服务的有机整体。王晔斌等39介绍了上海图书馆东馆有关元宇宙智慧空间场景的案例,不仅包含对数字孪生、B

27、IM、区块链等元宇宙技术的应用,还包括相关元宇宙应用场景的打造,如虚拟数字展厅、智慧阅读空间、虚拟办证等。但这些都还只是未来元宇宙图书馆的雏形。除图书馆界外,社会层面也在积极推动元宇宙图书馆的落地,相关报道显示,预计明年投入运营的上海临港数字科技图书馆将成为构建元宇宙图书馆的前沿案例,该馆以数字化沉浸式体验为核心,以 AI 和互联网大数据为载体,通过虚实结合,线上与线下的沉浸式互动为用户创造感官全互动的阅读体验40。3.2国外研究主题分析文献统计结果显示,目前在国际上,韩国学者参与元宇宙图书馆领域的研究最多,其次是美国(见表 3)。韩国政府是全球首个提出中长期“元宇宙”政策计划的政府,政府的政

28、策一定程度上引导着学者们的研究方向,而美国作为“元宇宙”概念的发源地,对该领域的研究也可以追溯至“第二人生图书馆”时期。表 311 篇国外主题相关文献所属国家情况统计3.2.1元宇宙图书馆的价值与困境研究意大利学者 Maurizio Ferraris41 认为,元宇宙图书馆的关键价值在于它能够打破区块链等技术造成的元宇宙空间和数据资源垄断,保障社会教育的平等性与开放性,并在元宇宙巨大的经济青年学苑132图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)价值之外为公众提供文化与精神价值。美国学者Fernandez Peter42认为,元宇宙时代,图书馆虽然具备发展优势,但是由于读者在元宇

29、宙中获取和利用信息方式的改变,可能会加剧图书馆的知识产权风险。3.2.2元宇宙时代图书馆员职能转型问题研究美国学者 Valerie Hill43较早关注元宇宙图书馆相关话题,以“第二人生”平台的学校图书馆为例,指出图书馆员在元宇宙虚拟环境中需要加强与教育工作者的合作交流,通过展览、历史模拟、图书馆模拟等 10 种形式开展读者服务。同时,强调图书馆员需要探索类似 Reaction Grid 的开源软件,用来存储虚拟世界中用户的隐私数据,规避用户在元宇宙面临的隐私安全风险。韩国学者44等提出,需要借助 VR 培训,帮助图书馆员在倡导多元包容的韩国社会环境以及元宇宙环境中提升共情与文化服务能力,并制

30、定了图书馆员多元文化服务的专业发展计划。英国学者MartinA.Kesselman 等45基于对 CES2020(2020消费者电子展)会议内容的综述,提出元宇宙时代下的图书馆员应当对新技术具有较强的适应性,主动了解新兴技术的发展趋势,培养自身未来思维和服务潜力。3.2.3元宇宙相关技术在图书馆的应用研究元宇宙相关技术在图书馆的应用与实践是国外学者所研究的重点议题。其中,韩国学者对此话题的关注尤甚。在调研获得的 5 篇韩国文献中,有 4 篇涉及图书馆应用 VR 技术的研究。等46学者和等47都对韩国及其他国家应用 VR技术的实践现状进行了调研。前者聚焦于公共图书馆教育文化项目中 VR 技术的应

31、用,指出目前 VR 设备在公共图书馆的应用范围主要包括探险、体验、教育、游戏四个领域,同时将公共图书馆开展 VR 教育文化项目概括为4 个要素:定期运营、使用 HMD(Helmet Mount-ed Display)、前期培训与体验型内容,并提出了可应用于公共图书馆的 VR 教育文化项目规划方案46。后者研究范围更广,对国外图书馆使用VR 设备开展服务的经验进行了总结,并对韩国图书馆的 VR 服务提出了 5 点建议:应当将游戏、体验类 VR 内容与教育类融合在一起提供服务;加强对 VR 韩语内容的开发;营造 VR 设备的使用空间;建立针对 VR 内容的系统的管理体系;学校图书馆需加强对 VR

32、技术的运用47。Jonathan M.Hollister 等48从虚拟世界中的图书馆与图书馆员、美国公共图书馆对 VR 及其相关技术的应用和韩国公共图书馆对 VR 及其相关技术的应用三个方面展开文献综述,并对美国和韩国LIS 学位项目中应用 VR 等技术开展教学的异同点进行了分析。美国学者 Carolyn Foote49从对新技术的适应能力和创新能力的改善两方面解释了图书馆为何要引进 VR 和 AR 等元宇宙相关技术,并从软硬件设备、服务内容和服务形式等方面阐述了 VR 和 AR 工具在美国学校图书馆课程教育场景中的具体应用。4元宇宙图书馆研究与应用的未来展望元宇宙图书馆相关问题的研究与应用是

33、图书馆在元宇宙时代基于自身发展规律的一种顺势而为。元宇宙作为一个包罗万象的技术社会体系,图书馆的融入过程绝非孤军奋战。这启示学者们跳出本学科的思维桎梏,在以图书馆基础理论、核心价值为主线开展研究的同时,重视跨领域、跨学科的研究,以更开阔的视角去思考元宇宙图书馆的未来发展问题。放眼当前国内外学术界与产业界,对元宇宙的讨论和布局主要集中在信息技术、经济金融和媒介传播等领域。这些领域事关元宇宙的基础设施、价值系统和内容生态,其研究与应用进展应当成为图书馆重要的参考依据。(1)社交+游戏:图书馆服务的突破与转型。图书馆在谋求传统服务职能“元宇宙化”的同时,需要思考如何在元宇宙环境中创新服务内容与模式,

34、与现实世界形成价值互补。结合元宇宙沉浸性与实时互动性等特征和当前产业应用的重点领域,本文认为学者们需要重点关注未来元宇宙图书馆的游戏化与社交化趋势。游戏作为元宇宙的前身,与元宇宙密不可分,且元宇宙图书馆最早的雏形也是基于“第二人生”游戏平台的探索。此外,当前“数字原住民”群体的不断扩青年学苑133图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)大,通过游戏化的手段可以帮助图书馆提高用户黏性50。而社交化的趋势则能够很好弥补用户因受制于图书馆线下空间环境而缺乏互动交流的不足,帮助图书馆打破沉寂,促进知识分享与知识创新。因此,学者们需要加强对图书馆服务与游戏融合的研究,思考如何发挥游戏在

35、娱乐之外的信息传递与交互功能,实现寓教于乐。在社交化方面,学者们可以从元宇宙图书馆社交化阅读、社交化创作等具体场景构建着手,思考如何通过社交化的服务形式改善用户的阅读与创作体验。(2)共建+共享:元宇宙图博档的协同合作。相比智慧图书馆,元宇宙图书馆的发展需要立足更高的格局,不仅要对内谋求自身的数智化发展,更要对外谋求互联互通。除图书馆外,博物馆和档案馆也有部分学者针对元宇宙话题开展了研究,主要集中在数字藏品的开发与利用、数字藏品市场标准制定51以及数字文创生态体系的构建52等方面。不难发现,“藏”与“用”一直是图博档领域共同的核心主题,作为同样以馆藏信息资源为基础提供服务的机构,图博档具备天然

36、的合作基础。在“藏”方面,元宇宙时代图博档的馆藏将以数字资源为主体,尤其在 3D 资源的建设上,三者的起点相对统一,因此在资源的统一组织层面具有很大的共享和共建空间。未来研究可以对数字资源建设标准、元数据规范等具有实践意义的主题给予更多关注。在“用”方面,图博档的服务一直在文化遗产资源的保护与利用方面存在一定的交叉,元宇宙时代的到来刚好为这一部分的资源整合和服务融合提供契机。学者们需要关注元宇宙图博档协同合作的机制的构建以及如何在该过程中权衡各方利益等问题。(3)评估+治理:元宇宙图书馆的风险应对。元宇宙的技术复杂性,决定了在数字身份、数据安全、数字资产等方面的风险是普遍存在的。此外,元宇宙去

37、中心化的特点,使得基于图书馆馆藏的内容创作主体和创作形式更加多元,但同时也加剧了图书馆在知识产权和内容审查等方面所面临的挑战。图书馆在拥抱元宇宙的同时,不仅要具备识别这些潜藏风险因素的能力,更需要主动构建完善的风险管理体系。一方面是从风险评估的角度入手,思考如何基于价值路径和技术路径建立一套能够适应元宇宙瞬息万变特点的风险评估机制,通过各类指标的构建和流程的调整加强对元宇宙图书馆风险的量化与动态评估。在风险治理方面,学者们需要结合元宇宙图书馆的内外部环境,对治理思维、模式和过程方面加以调整,思考如何将传统中心化风险管理策略与去中心化的元宇宙相融合。5结语本研究采取了文献计量与主题分析相结合的方

38、法,揭示了国内外在元宇宙图书馆领域的研究现状及存在的主要问题。对比国外,国内直接以元宇宙图书馆为研究主题的文献数量较多,国外主要是韩、美两国对此话题关注较多;国内研究集中在理论层面,主要关注元宇宙图书馆的定位、服务和发展等问题,注重全局性,国外研究集中在实践层面,切入点更小,主要通过案例分析的方法,研究元宇宙时代图书馆员的转型、元宇宙相关技术在图书馆的应用等问题;国内文献的研究方法较为单一,大多采用描述性和归纳性方法,案例分析和其他实证性研究方法较少;国内文献虽然数量上具有优势,但在研究思路、研究内容上同质化程度较高,部分文献有“蹭热度”之嫌。无论元宇宙图书馆最终以何种形式到来,其发展趋势已势

39、不可当。国内对于该领域的研究总体上正处于发展上升阶段,未来需要在理论研究之外不断加强实践研究,探索更细微的切入点。本文结合目前学术界与产业界的研究与应用现状,针对元宇宙图书馆的未来发展提出了展望,认为研究者们可以从元宇宙图书馆服务的游戏化与社交化转型、元宇宙时代图博档共建共享以及元宇宙图书馆风险评估与治理方面拓展研究思路。参考文献 1 陆睿韩国“元宇宙首尔”计划瞄准市政服务 N 经济参考报,20211214(2).青年学苑134图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)2 赵星,乔利利,叶鹰元宇宙研究与应用综述J 信息资源管理学报,2022,12(4):1223,45.3 搜狐

40、特别策划|美国高校打造元宇宙大学EB/OL.20221025 https:/ 澎 湃 新 闻 全 国 首 个!元 宇 宙 工 程 系 来 了EB/OL.20221025 https:/ 杨新涯,钱国富,唱婷婷,等元宇宙是图书馆的未来吗?J 图书馆论坛,2021,41(12):3544.6 陈定权,尚洁,汪庆怡,等在虚与实之间想象元 宇 宙中 图 书 馆 的 模 样 J 图 书馆 论 坛,2022,42(1):6268.7 张麒麟图书馆形象的历史嬗变及其在元宇宙中的构建 J 国家图书馆学刊,2022,31(4):5057.8 张兴旺,毕语馨,郑聪图书馆与元宇宙理论融合:内涵特征、体系结构与发展趋

41、势 J 图书与情报,2021(6):8189.9 辛海霞从技术概念到研究议题:元宇宙图书馆走向何种未来 J 图书与情报,2021(6):9095.10 张庆来,苏云图书馆与元宇宙:关系、功用与未来 J 图书与情报,2021(6):7580.11 吴江,陈浩东,贺超城元宇宙:智慧图书馆的数实融合空间 J .中国图书馆学报,2022,48(6):1626.12 梁洁纯,许鑫临境图开:元宇宙视域下图书馆“第三空间”建设 J 图书馆论坛,2023,43(2):98107.13 只莹莹元宇宙图书馆:可期的另类文明空间J 图书馆理论与实践,2022(5):7176,84.14 刘琳琳,张瑜祯,贾朝霞,等智

42、慧图书馆员:元宇宙时代智慧图书馆的新职业 J 四川图书馆学报,2022(3):2531.15 张磊,潘辉元宇宙赋能下的 VR 阅读用户交互行为 J/OL 图书馆论坛:1-12 20221025 http:/ 娄方园,邹轶韬,高振,等元宇宙赋能的图书馆社会教育:场景、审视与应对 J 图书馆论坛,2022,42(7):2532.17 郭亚军,李帅,马慧芳,等图书馆即教育:元宇宙视域下的公共图书馆社会教育 J 图书馆论坛,2022,42(5):4251.18 徐祥伍,葛万宝,黄晓瑜元宇宙+公共图书馆:虚实融生的社会教育发展新展望 J 图书馆理论与实践,2022(5):6470.19 郭亚军,李帅,丁

43、菲,等美国大学图书馆的虚拟仿真应用实践对美国 TOP 100 大学图书馆 VR/AR 应用的调查 J 图书馆论坛,2022,42(4):133140.20 陈苗,肖鹏元宇宙时代图书馆、档案馆与博物馆(LAM)的技术采纳及其负责任创新:以NFT 为中心的思考 J 图书馆建设,2022(1):121126.21 王效岳,高旭,白如江面向元宇宙图书馆的增强现实系统设计研究 J 山东理工大学学报(社会科学版),2022,38(4):6269.22 林立元宇宙图书馆 3D/VR 资源建设与服务以美国图书馆 3D/VR 资源服务项目为例 J/OL.图书馆论坛:1-10 20221025 http:/ 都平

44、平,李雨珂,陈越模因论视角下我国高校图书馆未来学习中心的知识传递模式与机制研究 J 大学图书馆学报,2022,40(4):1925.24 吴澹宁.“元宇宙”视角下图书馆知识生态构建与应用探讨 J 图书情报导刊,2022,7(4):3035.25 储节旺,李佳轩全智慧图书馆元宇宙成为实现途径 J 图书情报工作,2022,66(9):3339.26 李毓颖,赵力元宇宙下图书馆数字资源管理版权合理使用研究 J 图书馆工作与研究,2022(7):1318.27 董同强,王梅虚实融生:元宇宙视角下智慧图书馆的未来生态图景 J .图书馆学研究,2022(5):2025.28 张立说,李小璇元宇宙概念下图书

45、馆智慧化创新发展方向研究 J 大学图书情报学刊,2022,40(5):2428,47.青年学苑135图书馆理论与实践2023 年第 4 期(总第 264 期)29 杨新涯,涂佳琪元宇宙视域下的图书馆虚拟服务 J 图书馆论坛,2022,42(7):1824.30 赵星国家文化数字化战略与图书馆元宇宙实践 J 中国图书馆学报,2022,48(4):3438.31 范并思图书馆元宇宙的理想 J 中国图书馆学报,2022,48(6):4042.32 郭亚军,李帅,张鑫迪,等元宇宙赋能虚拟图书馆:理念、技术、场景与发展策略 J 图书馆建设,2022(6):112122.33 李洪晨,马捷沉浸理论视角下元

46、宇宙图书馆“人、场、物”重构研究 J 情报科学,2022,40(1):1015.34 田丽梅,廖莎元宇宙视域下智慧图书馆的创新发展研究 J 图书馆,2022(5):5459.35 李默元宇宙视域下的智慧图书馆服务模式与技术框架研究 J 情报理论与实践,2022,45(3):8993,88.36 吴江,陶成煦,贺超城从数字到智慧:元宇宙下图书馆的发展与研究 J 数字图书馆论坛,2022(7):1115.37 徐雯怡探讨元宇宙对图书馆建设的机遇和问题 J 文化产业,2022(2):2224.38 刘炜,祝蕊,单蓉蓉图书馆元宇宙:是什么、为什么和怎么做?J 图书馆论坛,2022,42(7):717.

47、39 王晔斌,张磊虚实相生元宇宙视角下智慧图书馆场景实现 J 图书馆杂志,2022,41(7):1824.40 搜狐元宇宙与文化的无界融合,让“看书”变成“体验书”EB/OL.20221025 https:/ FerrarisMTheAbel slibrary J AIBStudi,2022.62(1):105112.42 Fernandez PFacebook,meta,the metaverse andlibraries J LibraryHiTechNews,2022,39(4):1-5.43 Valerie HAre librarians needed in the metaverse

48、?J TexasLibraryJournal,2010,86(1):810.44 Lee J,Jonathan M,Taehyeong L,et alA case re-view for the design of VR-based training for enhancingempathy and cultural competency of public librariansJ International Journal of Knowledge Content De-velopment&Technology,2022,12(Special):107134.45 KesselmanM,Es

49、quivelWTechnologyonthemove,ConsumerElectronics Show 2022:The evolving meta-verse and much more C Library Hi Tech News,2022,39(5):14.46,et al,VR J,2022,38(2):87112.47,etalVR J,2022,39(1):219256.48 Jonathan M,An exploratory study on virtualreality and related technologies in terminal lis degreeprogram

50、s in the United States and South Korea J.International Journal of Knowledge Content Develop-ment&Technology,2022(12):85106.49 Carolyn FIs it real or is it VR?Exploring ar and vrtools J ComputersinLibraries,2018,38(3):3336.50 孟文斌,郝群,张立彬,等国外高校图书馆游戏及游戏化运用实践综述 J 情报理论与实践,2021,44(1):204211,194.51 顾振清,肖波,张

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