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小班数学游戏.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6224354 上传时间:2024-12-02 格式:DOC 页数:2 大小:26.51KB
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1、小班数学游戏:给动物宝宝送饼干设计思路:小班的孩子以有了粗浅的几何概念,因此,我设计了“给动物宝宝送饼干”的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手,初步感知不同图形的不同特征。活动目标:1、 通过活动让幼儿更好的掌握图形的名称和基本特征。2、 培养幼儿动手能力和观察的能力。活动准备:1、布绒小动物四个, 以正方形、长方形、圆形、三角形为背景布置小动物的家。2、幼儿操作的材料:正方形、长方形、圆形、三角形图形“饼干”各若干个。3、图形(正方形、长方形、圆形、三角形)挂饰幼儿每人1个;托盘4个,饼干盒、老狼头饰各1个。活动过程:一、变魔术。1、教师以变魔术的形式分别出

2、示正方形、长方形、圆形、三角形,引导幼儿观察其形状,并说出图形的名称和基本特征。2、出示饼干盒,变出许多“饼干”。二、给动物宝宝送饼干。1、观察小动物居住的房子形状。2、给动物宝宝送饼干。幼儿持“饼干”, 送到与自己图形相应的图形房子。3. 幼儿相互检查是不是动物宝宝都喜欢吃的“饼干”。三、老狼老狼几点钟。1、幼儿戴上挂饰。当听到“老狼”说5点钟的时候,赶紧跑到与自己佩戴的挂饰图形相应的小动物家中。(玩两遍)2、幼儿互相检查,发现站错地方个小朋友给与纠正和帮助。3、幼儿互换挂饰,游戏重心开始。(玩一遍)4、小结幼儿游戏情况。活动反思:寓教于乐,以游戏化的形式开展教学活动一直是幼儿园所倡导的。针

3、对小班孩子的年龄特点,本节课我采用了三个游戏,第一个游戏“变魔术”、第二个游戏“给动物宝宝送饼干”、第三个游戏“老狼老狼几点钟”,通过这三个游戏和小朋友们共同复习对四种图形的认识。活动中幼儿的兴趣很高,能做到积极参与,大多数孩子都能说出四种图形的名称和基本特征,也能按照老师的提示进行游戏。因此,教学目标能顺利达到。现将自己在本次数学游戏给动物宝宝送饼干的每个环节作一反思。活动开始时,以游戏“变魔术”引出了本次的活动,这个环节是让幼儿在充满好奇与猜想中进行的,激发了幼儿的兴趣,接下来是师幼一起总结四种图形的名称和基本特征。在游戏“给动物宝宝送饼干”的环节中,引导幼儿将图形分类,通过相互检查,纠正错误,加深对图形的认识。因为孩子在发现的过程中,他会对所学的知识得到进一步的系统化、结构化,同时还得到了相应的巩固,在说的过程中还可以让同伴分享他的发现和获得知识的满足感。在游戏“老狼老狼几点钟”的环节中,让幼儿在游戏的情境中进一步获得知识,强化幼儿对四种图形的认识。

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