收藏 分销(赏)

小班数学游戏.doc

上传人:仙人****88 文档编号:6224354 上传时间:2024-12-02 格式:DOC 页数:2 大小:26.51KB 下载积分:10 金币
下载 相关 举报
小班数学游戏.doc_第1页
第1页 / 共2页
小班数学游戏.doc_第2页
第2页 / 共2页
本文档共2页,全文阅读请下载到手机保存,查看更方便
资源描述
小班数学游戏:给动物宝宝送饼干 设计思路: 小班的孩子以有了粗浅的几何概念,因此,我设计了“给动物宝宝送饼干”的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手,初步感知不同图形的不同特征。 活动目标: 1、 通过活动让幼儿更好的掌握图形的名称和基本特征。 2、 培养幼儿动手能力和观察的能力。 活动准备: 1、布绒小动物四个, 以正方形、长方形、圆形、三角形为背景布置小动物的家。 2、幼儿操作的材料:正方形、长方形、圆形、三角形图形“饼干”各若干个。 3、图形(正方形、长方形、圆形、三角形)挂饰幼儿每人1个;托盘4个,饼干盒、老狼头饰各1个。 活动过程: 一、变魔术。 1、教师以变魔术的形式分别出示正方形、长方形、圆形、三角形,引导幼儿观察其形状,并说出图形的名称和基本特征。 2、出示饼干盒,变出许多“饼干”。 二、给动物宝宝送饼干。 1、观察小动物居住的房子形状。 2、给动物宝宝送饼干。 幼儿持“饼干”, 送到与自己图形相应的图形房子。 3. 幼儿相互检查是不是动物宝宝都喜欢吃的“饼干”。 三、老狼老狼几点钟。 1、幼儿戴上挂饰。当听到“老狼”说5点钟的时候,赶紧跑到与自己佩戴的挂饰图形相应的小动物家中。(玩两遍) 2、幼儿互相检查,发现站错地方个小朋友给与纠正和帮助。 3、幼儿互换挂饰,游戏重心开始。(玩一遍) 4、小结幼儿游戏情况。 活动反思: 寓教于乐,以游戏化的形式开展教学活动一直是幼儿园所倡导的。针对小班孩子的年龄特点,本节课我采用了三个游戏,第一个游戏“变魔术”、第二个游戏“给动物宝宝送饼干”、第三个游戏“老狼老狼几点钟”,通过这三个游戏和小朋友们共同复习对四种图形的认识。活动中幼儿的兴趣很高,能做到积极参与,大多数孩子都能说出四种图形的名称和基本特征,也能按照老师的提示进行游戏。因此,教学目标能顺利达到。现将自己在本次数学游戏《给动物宝宝送饼干》的每个环节作一反思。 活动开始时,以游戏“变魔术”引出了本次的活动,这个环节是让幼儿在充满好奇与猜想中进行的,激发了幼儿的兴趣,接下来是师幼一起总结四种图形的名称和基本特征。在游戏“给动物宝宝送饼干”的环节中,引导幼儿将图形分类,通过相互检查,纠正错误,加深对图形的认识。因为孩子在发现的过程中,他会对所学的知识得到进一步的系统化、结构化,同时还得到了相应的巩固,在说的过程中还可以让同伴分享他的发现和获得知识的满足感。在游戏“老狼老狼几点钟”的环节中,让幼儿在游戏的情境中进一步获得知识,强化幼儿对四种图形的认识。
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 教育专区 > 小学其他

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服