资源描述
轮廓与填充工具的使用
2012年2 月 27 日 第 周 星期 第 1、2 节 课时数:2
课 题
轮廓与填充工具的使用
课 型
新授课
教
学
目
标
知 识
与技能
掌握轮廓和填充的工具使用方法,会绘制图形
教 学
方 法
为充分体现教师为主导,学生为主体的理念,本课采用任务驱动的教学模式、小组合作的学习方式。
情 感
态 度
价值观
1、 在软件探索中不断提高学习的自主性,在评价中培养与人沟通的能力。
2、 培养学生独立思考问题、解决问题和团结协作精神
教学重点
渐变填充、图案填充、底纹填充的设定方法
教学难点
渐变填充、图案填充
教具准备
课件、多媒体网络教室
教 学 过 程
程 序
内 容
学生自学探究
①通过自读教材、小组探讨、教师完善等形式列出教学目标
②分组动手操作,在实践中理解和掌握知识,完成具体任务
③对难点进行讨论、交流,最终达到突破难点的目的
③对难点进行讨论、交流,最终达到突破难点的目的
一、轮廓工具
1.【轮廓画笔】对话框的使用操作步骤:
在绘图页面中绘制一个图形对象,使用【挑选工具】将其选中。
单击【轮廓工具】中的【轮廓笔对话框】按钮,出现对话框
单击【颜色】、【宽度】、样式】的下拉按钮,进行样式设定,
在【角】和【线条端头】设置区中可以设置轮廓线的角和线条端头的样式
在【书法】设置区中设置书法笔的延展度和角度
后台填充:勾选后,填充色放在轮廓前面,轮廓线的宽度显示一半
按图象比例显示:勾选后,缩放图象时,轮廓线粗细同比例缩放
2.【轮廓颜色】对话框
(1)【模型】选项卡的颜色设置
选择了色彩模式后,选取需要的颜色。可在【名称】的下拉列表中可以选择需要的颜色,单击【确定】按钮,图形轮廓即变成设置的颜色。
(2)【混合器】选项卡的颜色设置
在【模型】下拉列表框中选择颜色模式,然后在下面的【色相】和【变化】下拉列表中可以选择颜色的色相和颜色的变化。拖动【大小】滑杆上的滑块可以改变显示的颜色块的大小在中间的颜色圈上单击某位置的颜色,黑色三角指向此位置,并且五边形的顶点也随之变化。设置完成后,单击【确定】按钮即可。
(3)【调色板】选项卡
3.设置轮廓线的粗细
4.颜色泊坞窗
【显示颜色滑动块】按钮
【显示颜色查看器】按钮
【显示颜色调色板】按钮
利用任一个按钮设定颜色后,点击[填充]按钮填充的是填充色,点击[轮廓]按钮填充的是轮廓色。
5.编辑轮廓线的样式
6.编辑箭头样式
7.无轮廓工具:取消已有的图形轮廓
二、颜色模式概述
1.RGB模式
RGB颜色模式是一种加色模式,即用三原色红、绿、蓝相互叠加来描述更多色彩的。它还是一种光色模式(即色光的彩色模式), RGB模式是最丰富的一种色彩模式,可以产生明亮的色彩,被广泛地应用于视频显示。
2.CMYK模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式,它应用色彩学中的减法混合原理,通过反射某些颜色的光并吸收另外一些颜色的光来产生不同的颜色。
3.Lab模式
Lab模式是一种国际色彩标准模式,由三个通道组成,一个通道即透明度(L)、另外两个通道是色彩通道,即色相(a)和饱和度(b)。a通道包括的颜色从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道包括的颜色从亮蓝到灰,再到焦黄色。这些色彩混合后将产生明亮的色彩。
4.HSB模式
HSB模式是一种更直观的色彩模式,是基于人们对颜色的感觉的,利用此模式可以选择不同明亮度的颜色。它的调色方法更接近人的视觉原理,在调色过程中更容易找到需要的颜色。
5.灰度模式
灰度模式的图像又称灰度图或8位深度图,它只有灰度颜色而没有彩色。
三、使用标准填充
标准填充又称均匀填充,是单色填充,使用方法等同轮廓颜色对话框
四、渐变填充
1.渐变类型
单击【类型】下拉按钮,可以看到下拉列表中有4种渐变类型:线形、射线、圆锥、方形
2.【中心点偏移】设置
【中心点偏移】设置区,通过改变下面的【水平】和【垂直】数值框中的数值,可以改变渐变中心的位置
3.【选项】设置
在【选项】区中的【角度】数值框中输入一个角度,可以设置分界线的角度。在【边缘宽度】数值框中输入一个数值,可以改变渐变的范围。
4.颜色调和
(1)双色渐变
在【从:】右侧的下拉按钮中选择一种喜欢的颜色,在【到:】右侧的下拉按钮,从中选择另一种颜色。拖动【中心点】右侧的滑块可以改变颜色渐变的中心点。在【颜色调和】区中的右侧有三个按钮,用于设置渐变的颜色变化方式,
(2)自定义渐变
单击渐变条上方左侧和右侧的小方块,在调色板中选择此时使用的颜色
用鼠标在渐变条上方的长方条上双击,可以在渐变条中添加一种颜色点,这时出现一个黑色三角。然后在右侧的调色板中选择一种颜色。再次双击这个黑色三角或单击选中它后按【Delete】键删除颜色点,设置完成后,单击【确定】
5.使用【预置】选项
单击【预置】选项右侧的下拉按钮,选择系统的预置渐变方式,单击【确定】
6.使用【对象属性】泊坞窗口
设置好渐变颜色和渐变类型后,单击【应用】按钮可以应用此种渐变
练习1.绘制红色立体球,反光点在左上角
练习2:实例制作:圣诞老人
练习3:实例制作:情网
五、图案填充
1、【双色】图案填充
选中【双色】单选钮,在右侧的图案下拉列表中选择需要的图案,单击【前景】和【背景】右侧的下拉按钮,从中选择合适的颜色。如果在图案下拉列表中没有用户需要的图案,可以单击【载入】按钮,从中选择一幅图像。还可以单击【创建】按钮来创建需要的图案。
2.全色图案填充
在图案右侧的下拉列表中用户可以选择一种喜欢的全色图案,同样单击【载入】按钮可以载入其他需要的图案。设置完成后,单击【确定】按钮。
3.三、【位图】图案填充
单击【位图】单选钮,在右侧的位图图案下拉列表中选择一种喜欢的图案。选择一种图形单击确定按钮。
4.设置其他选项
l 在【原点】设置区的X和Y数值框中分别输入一个数值,可以改变图案平铺的距离。
l 在【大小】设置区中的【宽度】和【高度】数值框中可以设置图案的大小。
l 在【变换】设置区中的【倾斜】和【旋转】数值框中可以输入图案倾斜和旋转的角度
l 在【列或栏偏移】设置区中可以设置列或栏排列时的偏移尺寸。
l 设置完成后,单击【确定】按钮即可
六、使用底纹填充
单击【底纹库】的下拉按钮,选择一种底纹,在【底纹列表】框中可以选择一种底纹。单击【预览】按钮可以随机改变底纹的样式。单击对话框中的【选项】按钮,从中设置位图分辨率以及底纹大小等参数。单击对话框中的【平铺】按钮,打开【平铺】对话框,根据需要进行设置。设置完成后,单击【确定】
七、使用PostScript填充
方法同上
练习1:
板
书
设
计
掌握轮廓和填充的工具使用方法,会绘制图形
教学
后记
轮廓和填充的基本操作学生理解和操作较好,但小参数设置的意义理解不是很透,需通过实例进行对比操作强化理解
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