资源描述
第四节 老子乘坐时光机
C4:重复执行控制指令
一、回顾B部分序页中的相关内容,根据下面的故事素材,用Scratch语言描述四格漫画故事。
故事素材:战国时候,宋国有个农民种了一块地.栽下禾苗后,他希望它很快长高.结出果实.他每天都到地里去看,但禾苗长得很慢,他心里非常着急.怎样才能让禾苗尽快长高呢?
需要出版社美工帮忙修饰
天气很好,艳阳高照,他到地里去把禾苗一一拔高.回家后,他很得意地对家里人说:“累死我了,我帮助禾苗长高了.”他的儿子到地里一看,禾苗全枯死了.
1.用四格漫画的形式表达自己的故事(要求是学生自己原创的内容)
需要出版社美工帮忙修饰
2.分享本故事的创意
创意分享:
3.分析故事(问题)
(1)分析角色
角色名称
在故事中担当的作用
(2)展示编程结果
【说一说】上段程序中最值关键的语句是什么?
二、分享与评价
[说一说]请参考“表4C-1 控制情绪的技巧”收集同伴的意见,并把收集的建议整理后填入下图。
项目
收集意见时
提出意见时
评价
优点
真的是优点吗?
好在哪里?
大家认同的原因是什么?
还能做得更好吗?
真心地提出祝贺;
发自内心的微笑;
拍拍对方的肩膀;
给出表扬的手势。
评价
缺点
大家为什么不认同?
缺点中有没有可取之处?
大家在为我想办法!
作品更趋于完美!
尽量在说完优点后再指出;
如果……修改后就会更好!
我以前也常常出现这样的错误,后来……就……
表4C-1 控制情绪的技巧
[想一想] 通过意见的收集,结合自己的设计思路,得到了什么收获?
作品的优点:
作品的问题:
打算如何修改:
三、EQ乐园
[情商故事]
著名作曲家舒伯特与画家马勒是一对好朋友,一天,舒伯特闷闷不乐地找到了马勒,原来舒伯特穷得连买乐谱纸的钱都没有了,一肚子的音乐没了载体。同样腰包空空荡荡的马勒听了,心生一计,迅速打开自己的画夹,取出画纸,一丝不苟地画出一道道线条,5条一组。他画了整整一天,厚厚一叠乐谱纸经过画家的手便制造出来。舒伯特万分感动,饱含激情地在马勒画出的五线谱上,创作出他的一首首传世之作。
多年后,马勒成了著名的油画大师。他的学生问他:“您一生中对自己的哪幅作品最满意?”马勒想了想,认真地说:“我最满意的作品只有一幅,那就是为舒伯特画的乐谱线。”
[情商小Tips]
这些乐谱不仅给了舒伯特友情和温暖,更给了他战胜困难的方法和勇气。在当今这样一个需要合作的社会中,同伴之间是一种互动的关系,当同伴向你指出缺点时,你们对事物的观点就出现了冲突,要处理好冲突就必需控制好情绪。只有学会控制自己的情绪,善待别人指出的缺点,才能处理好人际关系,从而获得同伴的愉快合作。
在刚刚进行的意见收集环节里,有没有得到情绪控制上的小心得,尝试把它写下来吧!
展开阅读全文