资源描述
阶段
主题
内容
预期目标
第一阶段
入门
1、准备工作:软件安装、硬件连接;
2、定位:Why? How? Notes
3、浮动工具栏的使用:
隐藏显示;移动;默认工具的使用(鼠标;书 写保存和擦除;墨水层;屏幕键盘)自定义浮动工具栏;聚光灯;自定义笔;
4、白板的清洁和保养
5、挑战一下#1;
1、 掌握白板软件安装;
2、 明确安装了哪几部分;
3、 明确交互式系统组成部分;
4、 掌握连接交互式系统;
5、 掌握定位相关常识;
6、 掌握浮动工具栏的相关操作;
7、 明确如何清洁白板;
墨水识别软件
1、 什么是墨水识别软件?
2、 SMART白板上使用墨水识别软件
熟悉播放模式下SMART工具栏
3、 测试(可选)
1、 理解什么是墨水识别软件;
2、 掌握在白板上使用已有PPT、Word等文件;
3、 了解墨水识别软件目前有哪些?
NB基础
1、 认识NB软件界面组成部分;
2、 熟悉NB工具栏工具;
3、 了解NB侧面选项卡以及作用;
页面选项卡;图库选项卡;
附件选项卡;属性选项卡;
4、 挑战一下#2
5、 测试(可选)
1、 认识NB软件界面;
2、 掌握NB工具栏工具;
3、 识记侧面选项卡的名称;
4、 掌握侧面选项卡的作用;
NB对象
1、 理解什么是NB对象?
2、 对象的移动、缩放、旋转;
3、 对象的下拉菜单操作:
克隆、无限克隆;锁定(3种方式)、解锁;组合、取消组合;翻转;排序;链接和声音;手写识别;NB文件导入导出等
4、 测试(可选)
1、 理解NB对象;
2、 掌握对象的相关编辑和下拉菜单操作;
3、 掌握对象的属性设置;
4、 明确这些是使用好白板的基础;
说明:这是第一部分培训的内容,需要4个学时,包括四个部分,分别是入门、墨水识别软件、Notebook基础和Notebook对象。
入门部分是让教师们了解白板系统以及基本操作,这一部分非常重要,是“地基”,必须牢固,因此在培训的过程中,要注意教师的反映,要鼓励教师到白板前尝试,并且鼓励教师提出问题,对教师提出的问题做出详细准确的解释,如果是操作性的问题,让教师自己尝试得出答案,以互动的培训方式培训交互式电子白板。
墨水识别软件的目的:让教师明确什么是墨水识别软件,常用的墨水识别软件有哪些?在白板上应用这些软件对教学来说有什么优势。让教师尝试和感觉也是培训方法不二的选择。
Notebook基础,让教师明确为什么需要了解白板软件。虽然教师在白板上使用墨水识别软件有相当的优势,但是如果想要把白板真正用的好,教师需要考虑预设与生成的关系,需要考虑讲授与活动的比例等问题。PPT虽然作为演示文档有其强大的优势,但是作为一个鲜活的课堂,也许生成和活动更具优势,白板软件优势之一也是方便生成、易于设置活动。掌握白板软件的组成部分以及每一部分的作用。
Notebook对象,明确Notebook对象包含哪些形式,掌握对于每个对象额可以进行怎么样的操作。这对于设置课堂活动具有重要的作用,也是教师们后期自己制作互动的白板课件必须掌握的一部分。
每一小部分都有一个复习环节,问题相对来说比较容易,该环节的目的是“将10000米分成10个1000米”,给教师时间来巩固每一部分的内容,同时查缺补漏,达到目标。
阶段
主题
内容
预期目标
第二阶段
课前复习
1、 通过活动方式复习前面所学;-风云榜1、2、3任选一个;
2、 小组协作完成任务;
1、 熟悉已学,牢固基础;
2、 小组建立,相互协作;
交互式活动以及案例赏析———常用设计制作策略和演示策略
1、 分类
2、 配对
3、 排序
4、 选择
5、 隐藏
6、 演示
1)
采取方法:
1. 案例体验
2. 思考方法
3. 举例说明
4. 实际制作
5. 演示分享
1、 体验交互式活动常用制作和演示策略;
2、 思考各种策略的实现方法;
3、 思考交流各种策略在教学中的用法;
4、 现场制作相关策略案例;
5、 演示分享案例
6、初步感知白板课件中设计和创意的重要性;
说明:这个第二部分培训,主要包括分组活动,创建交互式课堂活动,补充讲解以及资源4部分。根据教师掌握情况,培训时间为4-6个学时;
分组活动:考虑到第一部分培训内容比较多,尤其是第一次面对白板的老师,因此通过小组活动的方式给大家一个亲身解答白板问题,操作白板的机会。从实践来看,这部分虽然比较“耗”时间,但是教师参与的积极性以及收获都非常大。
创建交互式课堂活动:大家明确了白板的基本操作之后,需要思考如何创建交互式课堂活动。给大家提供一个比较可行的模式以及教师比较常用的方法。也为教师完成展示作品打下基础。
阶段
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内容
预期目标
第三阶段
Toolkit——
模板学习与使用
学习研究6类18种模板:
1、 分类 模板——4
2、 配对 模板——4
3、 排序 模板——3
4、 选择 模板——2
5、 隐藏 模板——3
6、 字谜 模板——2
1、了解模板的获取方法;
2、掌握模板的编辑和使用;
3、感知模板在设计课件中的便捷和强大;
4、掌握模板的使用流程
5、 了解模板使用注意事项
6、 结合具体教学内容练习每个模板
Toolkit——
工具学习与使用
学习研究6类45个工具
1、 其他 模板——12
2、 提示 模板——4
3、 生成 模板——18
4、 翻板 模板——3
5、 遮盖 模板——6
6、 问答 模板——2
1、了解工具的导入导出
2、掌握工具的编辑和使用;
3、感知工具在设计课件中的便捷和强大;
4、掌握工具的使用流程:
找到——拖拽—— 编辑—— 完成——使用
5、了解工具使用注意事项
6、 结合具体教学内容练习;
说明:课程活动工具包提供了方便教师制作的模板和工具,对后期教师制作交互式活动提供了极大的方便,让教师深入细致掌握这些有力工具,对于教师后期使用将带来非常大的方便。根据培训教师掌握情况,需要4-6个学时。
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预期目标
第四阶段
案例分享
根据教学对象,选择1-2个完整经典案例进行分享和分析
感知一到两堂完整白板课件。
动手制作课件
·确定设计的课
·确定教学目标
·收集教学素材
·分小组制作课件或单独制作
能够对制作课件有简单的规划;
能够亲手制作一个简单的课件,作为学习成果;
解决制作课件过程中出现的问题;
展示与分享
·展示小组作品或自己的作品
·评价
感受白板上课过程;
分享自己的创意;
吸取别人的亮点;
解决白板上操作的常见问题;
资源介绍
·SMART教育网站
·SMART教学速递
·SMART BBS和QQ群
·近期相关比赛或者活动通知
了解SMART开放的资源和社群。
结束
·合影留念
培训升华,情感交流。
注意:本部分是培训的最后一个阶段,也是培训的最高潮。教师通过在白板前分享本小组的作品,同时也学习其他小组的创意和作品。
根据教师掌握情况,需要4-8个学时;
第五阶段
精彩课例分享
根据实际情况,分享精彩案例。
根据培训具体需求,确定具体时间,一般情况下为4个学时。
备注:可以采用视频分析的方法,也可以采用课件分析的方法或者两者结合。
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