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游戏在低年级语文培智教学中的应用.doc

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资源描述
游戏在低年级语文培智教学中的应用 兴山县特殊教育学校 王雪梅 《语文课程标准》突出地强调了人文性。如何实现以人为本、以学生的发展为本,是我们每位特校教师面临的共同问题。通过课改实践与思考,我认为,游戏是一种特殊的教学方法,在教学的各个过程中都能采用,它不但能帮助弱智儿童有效地掌握语文知识,而且还能补偿其智力方面的缺陷,缩短与正常儿童在学习上的距离,减少学习上的障碍,使其成为“学习和发展的主体”,健康快乐地发展。 一、 游戏是智力因素缺陷补偿的主要途径 游戏是一种没有外在压力强迫的自觉自愿进行的活动;游戏是在一定的时间、空间中进行的;游戏是有规则的,具有较强的自律性,因此,游戏的整个过程伴随着紧张和愉快;游戏具有社会性,是儿童在社会生活中的一个缩影。游戏又是一种特殊的教学和训练方法,能够激发智力落后儿童的学习兴趣,补偿智力因素的缺陷特别有效。 1、 注意能力的补偿。智力落后儿童注意力集中困难,不论是说话、听话、观察,其注意力只能维持短暂的时间,容易分心。用游戏的方法贯穿于整个教学过程,不但能够激发弱智生的兴趣,而且其心理过程不会削减,心理积极性也不会降低,从而弥补了弱智生注意方面的缺陷。 2、 记忆能力的补偿。智力落后儿童识记缓慢,保持不牢固,遗忘快,再现不准确,有的是由于中枢神经系统整合机能减退,短时反应痕迹很快衰退,有的是大脑皮层细胞引起活动比较缓慢而迟钝。运用游戏一是反射痕迹持续时间长,强度加大,不易消失;二是引起大脑皮层的兴奋,大大减少了新信息的阻抗作用。 3、 思维能力的补偿。智力落后儿童思维的基本缺陷就是思维的具体性,语文教学中有些字、词、句很难理解,不易掌握,就要通过看游戏和直接参与游戏来亲自感受、体验,并把知识溶解开来,加长感受和体验的时间,就容易理解那些间接的、抽象的、本质的东西。 二、 游戏在不同教学过程中的运用 游戏的方法要经常使用,要渗透到教学各个环节中去,使游戏真正起到补偿弱智儿童缺陷的作用。 第一, 课堂教学前采用的游戏。 《语文课程标准》明确指出:“语文教学应激发学生的学习兴趣,注重培养学生自主学习的意识和习惯,为学生创设良好的自主学习情境。”然而,行为习惯的养成是无法通过知识性的教学所达成的,它需要在实践中不断训练。如:上课铃响时,可教学生边拍手边说:“铃声响,进课堂,坐得端正看前方。专心听,动脑想,回答问题要响亮。”又如:写字时,应要求学生做到“身坐正,头微低,两脚微微开。胸离桌子是一拳,手离笔尖是一寸。”教师先给弱智学生讲解每句话的意思,待他们理解后,再教他们边做动作边说,使他们逐渐养成良好的行为习惯。 第二、课堂教学中采用的游戏。 《语文课程标准》强调,要“充分发挥师生双方在教学中的主动性和创造性”,“遵循学生的身心发展规律和语文学习规律,选择教学策略,以促进学生语文素养的整体提高。”如:在教学单韵母a、o、e时,为了让学生易读、易记、易写,提高其学习积极性,我从单韵母的音、形入手编了一首儿歌,教学生边诵读边表演:圆圆脸蛋羊角辫,张大嘴巴aaa;太阳出来喜洋洋,公鸡一叫ooo;清清河水一只鹅,水中倒影eee。同时,为了不让弱智生学习感到疲劳,集中注意力,认真听老师讲课,我还教他们做了一套互动操,即:“小手拍一拍,捏拢放开,捏拢放开”,“拍拍手,一二/伸伸手,一二/打打肩,一二/弯弯腰,一二/跺跺脚,一二/点点头,一二/坐坐好,一二”等等,这样既能迅速吸引学生的注意力,又能调节课堂气氛,愉悦学生的身心,可谓一举多得。 第三、个别辅导采用的趣味游戏。 个别辅导时只有教师和学生两个人,游戏只能是一个人操作一个人学习或两个人共同配合游戏。由于低年级弱智生无意注意占优势,巧妙地利用他们的无意注意开展游戏,是集中注意力、保持旺盛求知欲最有效的办法。如:在教学看图读拼音识字“水”时,先把准备好的拼音卡片“shuǐ”发给一位弱智生,汉字卡片“水”发给另一位弱智生,教师就说:“水水水,在哪里?”拿汉字卡片“水”的那位学生连忙接着说:“水水水,在这里。”教师又说:“水的朋友在哪里?”拿拼音卡片“shuǐ”的那位学生接着说:“水的朋友在这里。”然后,两个学生走到一起靠拢,告诉学生“水”和“shuǐ”合在一起就是“水”字。在这个游戏中让弱智生运用了手、眼、耳、嘴等多个感官来接受外界的刺激,收到了很好的效果。 第四、课外活动采用的游戏。 课外活动采用的游戏场面大,每个弱智生平分一套卡片参加“接龙”游戏,每学完一个阶段的声母、韵母、拼音、生字都可采用这个游戏来复习巩固知识。每个学生平分一套卡片,上面都有字母、拼音、生字,商定好由谁先出卡片,然后顺时针方向轮流出卡片,卡片上的声母与韵母、拼音与汉字相接,所接的字母与字母、汉字与拼音必须相符,如果手中没有可接的卡片,由下一个接,卡片先接完者为胜。通过这个游戏训练了弱智学生看拼音识汉字的能力。 游戏是实现有效学习、促进知识主动构建的重要途径,用游戏的方法进行教学并运用到教学各个过程中去,寓学习于娱乐之中,大大提高了教学效率。 2
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